【植物大(dà)战僵尸火影(yǐng)版电脑版下载】是一款非常热门的(de)植物大战僵尸二创游戏,在原来的基础上(shàng)增加了火影忍(rěn)者的元素,包括僵尸和一(yī)系列的植物都有火(huǒ)影(yǐng)化,都是非常热门的角色,结(jié)合角色本(běn)身(shēn)的特(tè)点加(jiā)以融合,非常有意思,赶快来下(xià)载试试吧!
1、各种植物和(hé)僵尸在游(yóu)戏中(zhōng)得到了改版,有着火影忍者(zhě)的角色(sè)设计。
2、游(yóu)戏中有着(zhe)多样(yàng)化的关卡可供体验,很多(duō)新的关卡得(dé)到了加入。
3、经过改版后的植物和僵尸会有一(yī)些(xiē)新的机制和性能,可以带给玩(wán)家丰(fēng)富的体验。
1、每种植(zhí)物和僵尸都可以(yǐ)调整其立绘效果,让其呈现出不同的样式。
2、大家(jiā)可以随时加入到游戏之中,游戏(xì)关卡也可以(yǐ)反(fǎn)复挑战。
3、游戏对低配手机(jī)进(jìn)行了优(yōu)化,让游戏可以得(dé)到稳定运行(háng)。
1、丰富的玩法模式
除了(le)传统(tǒng)的塔(tǎ)防模(mó)式外,这(zhè)款游戏还加(jiā)入了新的(de)游戏模式和关卡设计,进一步增加了游戏的趣味性(xìng)和(hé)挑战(zhàn)性。
2、火影元素融合(hé)
植物大(dà)战僵尸火(huǒ)影版游(yóu)戏中的僵(jiāng)尸和植物都被重新设(shè)计成了火影忍者风格,例如虚化僵尸、秽土转生僵尸以及须佐能乎南(nán)瓜壳等。
3、策略性对抗(kàng)
玩家在游戏中(zhōng)需要合理搭配植(zhí)物阵容,利用植物的(de)技(jì)能(néng)和属性(xìng)来(lái)克制(zhì)僵尸,并同僵尸(shī)展(zhǎn)开刺激的策(cè)略对决。
4、多样化的(de)角(jiǎo)色与(yǔ)技能
这款游戏新增了(le)多种植(zhí)物和僵尸(shī)角色(sè),每一种角色都有着自己独特的技(jì)能以(yǐ)及属性。
一、仙法(fǎ)·明神门
伤害:1800
范围:1x3
阳光:200
冷却:60s
技能:效(xiào)果封印(yìn)僵尸的(de)技能10s
二、coco酱!
新增5种子弹
水子弹:命中对僵尸造成减速
雷(léi)子弹:命中可以使(shǐ)僵尸停(tíng)顿0.5秒
土子弹:命(mìng)中可以使僵尸击退0.5格
风(fēng)子弹:子弹(dàn)帧伤,命中僵尸可以缓慢击退僵尸(伤害:90)
火子(zǐ)弹:伤害翻倍(伤害:40)
三、魔法卡卡猫
攻击(jī)间(jiān)隔:约1秒
发射1颗孢子和(hé)1法雷切
雷切:命中造(zào)成短暂眩晕
复制忍者:场上种(zhǒng)下弹道攻(gōng)击植物时,卡卡猫短暂延迟后(hòu)将发(fā)射孢子改为发(fā)射此(cǐ)植物子弹,同时减(jiǎn)少一定攻击间(jiān)隔和攻击速度
四、神罗炮
生命:4000
冷却:60s
装弹:60s
范围:全屏
阳光:3000(一局只能种一(yī)株(zhū))
打(dǎ)出:吹飞所有僵尸(shī)(无视免控头和虚化)
【玉(yù)米(mǐ)加农炮和天道佩恩的(de)结合体】
须佐能乎(南瓜壳(ké))
生命:8000
额外属性(xìng)
1、免(miǎn)控(kòng):自己和所保护的植物免疫僵尸(shī)方控制(如寒冰子弹减(jiǎn)速)
2、绝对防(fáng)御:当受到致死伤害时(冰车(chē)碾压,巨人攻击)可抵挡致(zhì)死效果(保(bǎo)护(hù)的(de)植物(wù)不受影响),自身仅受到3500点伤害并得到3秒短暂无敌效果且附带击退(tuì)僵(jiāng)尸一格,一共(gòng)有三次这样的效果(guǒ)
五(wǔ)、摸头(tóu)(道具)
给植物使用可以让植(zhí)物逐渐变红,然后产生爆炸(爆炸(zhà)伤害1800)产生爆炸后植(zhí)物(wù)会死亡(wáng),给植物使用过后,道具会进入90秒冷却。
六、天照椒
阳光:175
冷却:90秒
十(shí)字行火焰(yàn),十字中间会造成双倍伤害,火焰会在(zài)场(chǎng)上停(tíng)留90s,僵尸踩到上面会(huì)受(shòu)到灼烧每秒20血。
一(yī)、舞(wǔ)王大(dà)蛇丸(wán)
生命值:高达(dá) 3000 点,能承受大(dà)量植(zhí)物攻击。
移动(dòng)速(sù)度:常(cháng)态每 2 秒走一格,特定技能或狂暴(bào)时提速 50%。
攻击属性:近身啃咬每次(cì) 200 点伤害(hài),“潜影蛇手” 附带中毒,每秒(miǎo) 50 点伤害,持续 5 秒。
技能
开场(chǎng):登场跳 3 秒无(wú)敌(dí)太空步,快速靠近植物防线,并召(zhào)唤 4 个伴舞僵尸(如音(yīn)忍五人众形象)。
常(cháng)态:每隔 5 秒,有几率施展 “潜影蛇手”,对直(zhí)线植物造成 150 点伤害并眩晕 1 秒。
低(dī)血量:生命值降至 50%,开启咒印状(zhuàng)态,攻击速(sù)度提升 30%,移动速度提升 20%,还能(néng)释放(fàng)范围咒印能量波,对半径 2 格内植物造成 100 点(diǎn)伤害。
间隔:每隔 10 秒,旋(xuán)转召唤(huàn) “秽土转生” 法阵,持续 2 秒,召唤 2 - 3 个僵尸残魂(hún),残魂(hún)可自爆(bào),造成 50 点范(fàn)围伤害 。
二、轮(lún)椅(yǐ)迈(mài)特凯
生(shēng)命值:设定(dìng)为 2500 点,具备一定(dìng)的抗打击(jī)能力,能在战场上持续推进。
移动速度:常态(tài)下依靠轮(lún)椅移动(dòng),速度相对较慢,每 3 秒(miǎo)移动一格,但进(jìn)入技能状态(tài)后,速度(dù)可(kě)大幅提升。
攻击属性:近身攻击以强力的拳(quán)击为(wéi)主,每次攻(gōng)击(jī)造成 180 点伤害,且攻(gōng)击附(fù)带击退效果(guǒ),可(kě)将植物击退一格距离(lí),打乱植物防(fáng)线布局。
技能
开场(chǎng):登场时(shí)原地旋转 3 秒,期间处于无敌状态,同时发出(chū)一声怒吼,对(duì)前方 3 格内(nèi)的(de)植物(wù)造成 50 点范围伤害,并使其攻击速度(dù)降低 20%,持续 5 秒,为(wéi)后续僵尸(shī)进攻创(chuàng)造有利条件。
常态(tài):每(měi)隔(gé) 6 秒,施展(zhǎn) “木叶(yè)旋风” 技能,以自身为中心进行一次(cì)范围旋转攻击,对半径 2 格内的植物造成 120 点伤害,并且有(yǒu)几率使植物陷入(rù)短(duǎn)暂(zàn)混乱,攻击方向随机(jī)改变,持续 3 秒。
低血量(liàng):当生命值降至(zhì) 40% 时(shí),开启 “八门(mén)遁甲・杜门” 状态,此时(shí)移动(dòng)速(sù)度瞬(shùn)间提升 100%,攻击速度提升 50%,攻击伤害提升 80%,持(chí)续 10 秒。在该(gāi)状态(tài)下(xià),攻击(jī)有几率触(chù)发(fā) “朝孔雀” 特(tè)效,对前方直线上的所(suǒ)有植物造(zào)成 300 点范围(wéi)伤害(hài),并附带灼烧效果(guǒ),每秒(miǎo)造成 30 点伤(shāng)害(hài),持续 4 秒。
间隔(gé):每隔 12 秒,召唤(huàn)出 2 个木叶忍者(zhě)僵尸(shī)作为帮手,这(zhè)些(xiē)忍者(zhě)僵尸具有一(yī)定的(de)生命(mìng)值和攻击(jī)能力,生命值为 300 点,近身攻击(jī)每次造(zào)成(chéng) 60 点(diǎn)伤害,可协助轮椅迈特凯突破植(zhí)物防线。
三、完全体须佐(zuǒ)巨人
生命值:高达(dá) 8000 点,是极其耐打的强力僵尸,能承受大量植物攻击,为其他僵尸推(tuī)进争取充足时间。
移动速度:常态下缓慢前行,每 5 秒移动一格,但技能触发时会有显著变(biàn)化。
攻击属性(xìng):近(jìn)身(shēn)攻击破坏力惊(jīng)人,每次(cì)攻击造(zào)成(chéng) 500 点伤害,可直接摧毁(huǐ)前方一格内的植物,且攻击范围呈扇形,能对(duì)前方两格(gé)内左右(yòu)各一格(gé)的植物造成 300 点溅(jiàn)射伤害。
技(jì)能
开(kāi)场:登场时释(shì)放强(qiáng)大(dà)的能量波,对(duì)全场植物造成 100 点伤害(hài),并使所(suǒ)有植物攻(gōng)击速度降低 30%,持续 8 秒,开场便给(gěi)植物防线施加巨大压力(lì)。
常态:每隔 10 秒,挥动巨大手臂,对前(qián)方三(sān)格内(nèi)的植(zhí)物进(jìn)行横扫攻(gōng)击,造成 400 点伤(shāng)害,有几率将植物击飞,使(shǐ)其一(yī)段时(shí)间内(nèi)无法(fǎ)攻(gōng)击。
低血量:当生命(mìng)值降至 30%,开启(qǐ) “须佐狂暴” 状态,移动速度提升 150%,攻(gōng)击速(sù)度(dù)提升 100%,攻击伤害提升(shēng) 120%,持续 15 秒。期(qī)间攻(gōng)击附带(dài)破甲效果,使植物防御力降低(dī) 50%。
间隔:每隔 15 秒,从口中吐出黑(hēi)色火(huǒ)焰,对前(qián)方直线上三格内(nèi)的植(zhí)物造成持续伤害,每秒(miǎo) 100 点,持(chí)续(xù) 5 秒,被(bèi)火焰灼烧的植物(wù)无法攻(gōng)击(jī)且无(wú)法被治疗 。
四、千(qiān)手扉(fēi)间
生(shēng)命(mìng)值(zhí):3500 点,具备一定生存能力,在战场上(shàng)能坚(jiān)持较长时(shí)间。
移动速度:常态下以较快速度移动,每 2.5 秒移动一格,可(kě)迅速(sù)接近植(zhí)物防线(xiàn)。
攻击(jī)属性:近战攻击时,运用特(tè)制(zhì)苦无(wú)进行(háng)刺杀(shā),每次造成 200 点(diǎn)伤害。同时,远(yuǎn)程可投掷水(shuǐ)遁苦(kǔ)无(wú),对直线上(shàng)的(de)植物造成 150 点伤害(hài)。
技能
开场:登(dēng)场(chǎng)瞬间(jiān)召唤一道水幕,阻挡前方植(zhí)物攻(gōng)击,持续 5 秒(miǎo),期间自(zì)身(shēn)处于无敌状(zhuàng)态,还能降低前方两格内(nèi)植物 20% 的攻(gōng)击力。
常态:每隔 8 秒,发动(dòng) “水遁・水龙弹之术”,向前方直线发射一条水龙,对命中(zhōng)的植(zhí)物造成 300 点伤害(hài),并将其击退(tuì)一格。
低血量:当生命值降至 40%,开(kāi)启 “秽土转生・限时强化”,召(zhào)唤(huàn) 1 - 2 个秽土转生僵尸协助战斗,持续 12 秒。期间(jiān)自身攻(gōng)击速度提升 60%,伤害提(tí)升 50%。
间(jiān)隔:每隔 13 秒,施(shī)展 “飞雷神(shén)之术”,瞬间移动到任意(yì)一排植物后方,对该排(pái)植(zhí)物造(zào)成 180 点伤害,并使其眩晕 3 秒 。
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