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欧陆战争3

游戏语言:
简体中文
游戏官(guān)网:
暂无(wú)官网
游戏大小:
34.26 MB
游戏类(lèi)型(xíng):
策(cè)略战棋
游戏评级:
4
更新(xīn)时间:
2025-06-28
游戏简介

欧陆(lù)战争(zhēng)3是(shì)一款经(jīng)典的策略(luè)经营游戏,该游戏可以与对手一起争(zhēng)夺资源,通(tōng)过发展工业等方式(shì)来提升(shēng)自己的经济,游戏也可以在战斗过程中解锁新(xīn)的成就,赶快来体验吧。Jwr红软基地

游戏特色

1、指挥官可以亲自指挥部队进行战斗,所以提高指挥官等级也变(biàn)得十分重(chóng)要(yào)。Jwr红软基地

2、游戏中可以选择帝国模式、战役模式、争霸模(mó)式还有提供玩(wán)家之间(jiān)对抗的多人模(mó)式进行游戏。Jwr红软(ruǎn)基地

3、每个部队都有自己(jǐ)的特性。在弱(ruò)势时(shí)建设防御工(gōng)事。需要(yào)空中支援(yuán)时需要建设机场。Jwr红软(ruǎn)基地(dì)

4、部队会在战斗后增加(jiā)经验,当成为王牌部队后它们的战斗力(lì)将大大增加。Jwr红软基地

Jwr红软基地(dì)

欧(ōu)陆战争3最新版各国上手难度介绍

1、英(yīng)国Jwr红软基地

相信各位都非常熟悉这个嘤嘤嘤帝国,个人觉(jiào)得是比(bǐ)较容(róng)易(yì)上手,科(kē)技高经济也可以(yǐ),一般(bān)德国西班牙(yá)即使击败了法国,没有制(zhì)海(hǎi)权,只(zhī)要窝(wō)在不列颠还是可(kě)以刷勋章的,看过英德人(rén)机(jī)对决(jué)都知道(dào),德(dé)国几乎再大的(de)优势也登(dēng)陆(lù)不了(le)英国Jwr红软基地

2、奥斯曼土耳其Jwr红软基(jī)地

你们(men)肯定(dìng)要问了:土鸡兵种和科技(jì)太拉了,毛(máo)子不是吊打吗(ma)?但是呢,土鸡也有跟英国一(yī)样的特性,他的主要领土是孤(gū)立在欧洲大陆外的,根(gēn)据欧陆3特性,登陆(lù)战我(wǒ)就没(méi)见几个人机打的赢,所(suǒ)以(yǐ)土(tǔ)鸡后(hòu)期除(chú)了丢(diū)失一个在巴尔干(gàn)半(bàn)岛上的城市,剩(shèng)下(xià)的几乎就是拿捏的死死的(de),除非俄(é)罗斯强攻,才可能从北部登陆,土鸡虽然弱,但是死(sǐ)守还(hái)是可以(yǐ)的Jwr红软基地

3、俄(é)罗斯帝(dì)国Jwr红软(ruǎn)基地

你们(men)肯定又有人问了:俄罗斯不(bú)是很好打(dǎ)吗,前期直接怼德国,暴打奥匈啊,但(dàn)是(shì)呢,你的部队在没有攻防(fáng)兼(jiān)备的情况俄罗斯兵很脆的,前期俄罗斯毫无工业可言,遇到德国提前击败法(fǎ)国,俄罗斯就会(huì)被扫(sǎo)空,南部土鸡骚扰(rǎo),奥匈虽然多线作战,但(dàn)是(shì)起码还是(shì)有点战斗力(lì),等罗(luó)马尼亚一崩,俄罗斯就是待宰的羔羊届时德保奥土四国打,因为俄罗斯不具有土鸡和(hé)英国(guó)的特性,所以俄罗斯也不(bú)是那么好打Jwr红软基地

4、德国Jwr红软基地

到这里德国的操作要求就高了,因为德国(guó)是(shì)两线(xiàn)作战(zhàn),南(nán)部奥匈(xiōng)随时可能被打崩(bēng),届时便是三线作战(zhàn),西线(xiàn)法军王(wáng)牌装(zhuāng)甲车很近,东线兵力不足还(hái)得照顾奥匈,但是也不(bú)是很难,他独特(tè)的(de)地理位置(zhì)促(cù)进(jìn)他可(kě)以很快(kuài)的(de)获取资源(yuán),北部丹麦(mài)的(de)城市(shì),比利时荷兰的(de)城市,东部只需(xū)要(yào)一点点炮兵就(jiù)可以(yǐ)拖住沙俄,科技也极高,他兵种(zhǒng)数据(jù)强大(dà),造(zào)就(jiù)了以少胜(shèng)多,王(wáng)牌坦克的存在(zài)就是杀手锏,海军也碾压法(fǎ)国俄罗斯,英国前期不介入(rù),德国很容易一个(gè)打崩两个Jwr红软基地

5、意大利Jwr红软基地

意大利(lì)怎么说呢,兵(bīng)种逊的要命,但是呢奥匈就(jiù)是很难打他(tā),先天优势便是奥匈(xiōng)兵力少,他(tā)可以凭借(jiè)一个城市打崩(bēng)奥匈,狭长的(de)海岸线还(hái)可以介入巴尔(ěr)干,但是兵种和科技(jì)拖的后腿只能靠战术弥补,死守能力还是很强的,上手也(yě)很快Jwr红软基地

6、法国Jwr红软基地

法国也拥(yōng)有和德国一样的先天优势:科技和资(zī)源,三个(gè)中(zhōng)立国只要争取到位(wèi),就多出好多钱,但是为什么把他排在意大利后面呢,因为(wéi)法(fǎ)国是目前第一个(gè)南(nán)北作战的(de)国家,俄罗(luó)斯(sī)起码是打三个国家(jiā)连(lián)成一条战线,法国的(de)是南(nán)北断开,但凡有一个出事就(jiù)会(huì)面临左右为难的(de)局面,法国经济不如德国,南部兵力还缺少,容易被西(xī)班(bān)牙钻空子(zǐ),正面若是硬碰硬很(hěn)容易被德国打(dǎ)到巴黎,法国(guó)要求玩家(jiā)对两线作战的细(xì)致观察,合理(lǐ)及时分(fèn)配兵力Jwr红软基地

7、西(xī)班牙Jwr红软基地

西班牙没有之前的国家优势这么多,他仅有的就是葡萄牙的(de)资源,兵种弱科技低前期非常(cháng)难跟(gēn)法国硬碰硬(yìng),机会(huì)后英(yīng)国战列舰到达西(xī)班牙,弱(ruò)鸡海军根本(běn)无法抵(dǐ)抗,但是法国(guó)的兵力空虚,意味(wèi)着西班(bān)牙有一段发育期,要找准机会机击溃法(fǎ)国即可,届时还可称霸地中海Jwr红软(ruǎn)基(jī)地

8、罗(luó)马尼亚,保加利(lì)亚Jwr红软基(jī)地

这俩玩(wán)意儿就是典型的有大哥撑腰(yāo),罗(luó)马尼(ní)亚背后(hòu)是俄罗(luó)斯,配合(hé)俄罗斯的攻(gōng)势很(hěn)快就可以击(jī)溃奥(ào)匈,但(dàn)是由(yóu)于离土鸡较(jiào)近,土鸡一般会选择偷屁股和保加利亚一起联合攻击,若没有守住不仅养肥了土鸡也养肥了保加利亚 /保加利亚,同理 但是他(tā)同时面临塞尔维亚和(hé)罗马尼(ní)亚(yà) 即使有大哥在,操作失误还是会被翻盘,唯一的优势就是他有一(yī)个机枪兵,极为强悍,合理应(yīng)用便可击(jī)败塞尔维亚和罗马(mǎ)尼亚(yà),帮奥匈(xiōng)缓解压力Jwr红(hóng)软(ruǎn)基地(dì)

9、奥匈帝国Jwr红软(ruǎn)基地

大(dà)国中最难上手的来了(le),可谓多线作战(zhàn),要是法国南北作战够难了,那么这个只会更(gèng)难,俄(é)罗斯(sī)意大利前期都是兵力数量压制(zhì),俄罗斯炮兵和机枪兵打(dǎ)就是碾(niǎn)压(yā),前期奥匈东(dōng)线毫无优势,罗马尼(ní)亚还可以乘(chéng)虚而(ér)入,直接偷(tōu)工业(yè)城市,塞尔维亚方面也是毫无优势,战壕+王牌(pái)步兵(bīng),对于奥(ào)匈步(bù)兵就是噩梦(mèng),仅有那么一点点优势就是意大利比较逊,前期好一点可以(yǐ)击溃意(yì)大利,但(dàn)是意大利比较(jiào)能守,前期西线兵力(lì)绝对不(bú)足,奥匈只能(néng)看造化和操作(zuò)Jwr红软基地

10、塞(sāi)尔维亚Jwr红软基地

这玩意儿几乎包括了(le)之前所有(yǒu)的优缺点,南部资源多,前期兵力强(qiáng)势,作战面积(jī)小/科技低兵种数据差(chà),背后莫滴大哥等等,这玩意(yì)儿好打,打奥匈肯定好打,但是奥(ào)匈要是喘过气了,死的就是你了,不好打,因为奥(ào)匈毕(bì)竟(jìng)是大国,如果俄罗斯和(hé)罗(luó)马尼亚无法战胜(shèng)土鸡和保加利(lì)亚(yà),意大利没法突破奥匈(xiōng),你就只能等死Jwr红(hóng)软基地

Jwr红软基地

欧陆战争3快速上手攻略

1、兵种配合,善用步兵、骑(qí)兵、机枪和火炮,剩下两个由于太贵,不建议前期买(mǎi),骑兵移(yí)动力(lì)强,一旦突破(pò)防线,可以迅速突(tū)破,步兵(bīng)移动力一般,非常便宜,对付对方(fāng)大炮非常有效(xiào),一般两个满格的部门可以灭掉一个火炮,机枪(qiāng)对步兵非(fēi)常(cháng)有(yǒu)效(xiào),对步兵一个回(huí)合(hé)下来,基本就能废掉,对骑兵(bīng)要两个回合,再带一队(duì)步兵,用来(lái)扫尾(万一没灭干(gàn)净(jìng))。火炮对(duì)机枪很有(yǒu)效,基(jī)本(běn)上两下(xià)一个,由于(yú)打(dǎ)炮(pào)后(hòu)不能移动,所以带一组步兵占(zhàn)领用。Jwr红(hóng)软基(jī)地

2、城市建设,帝国模式(shì)下(xià),不建(jiàn)议进行城市建设,因为资源实在是有限(xiàn),攻城略地(dì)才是王(wáng)道(dào)。如果非要建设,那就(jiù)建一级或二级工业,(50产值加10工业),一方(fāng)面可以征兵,一方面产值(zhí)的消(xiāo)耗比城市少10,要(yào)知道前期,产值的消耗(hào)会比(bǐ)工业大,所以能省就省。Jwr红(hóng)软基地

3、各种战术。战壕:太重要了,在(zài)敌强我弱 情况下,可以有效的减(jiǎn)少对方的攻(gōng)击频率,是以(yǐ)少(shǎo)大多的必备,在没有坦克的情况(kuàng)下(战壕对坦克无效),一队火炮(加(jiā)防御)可以对抗2-3次攻击,也就是说对方来6支部队,我用两组(zǔ)大炮守(shǒu)就(jiù)可以了,对方攻累了,我再轰两下,也不费血。要塞(sāi)炮,建在海边很好(hǎo),对船(chuán)的杀伤很大,电脑的AI不高,可(kě)以有(yǒu)效杀伤(shāng),如果陆战,对方(fāng)上(shàng)来的是大炮,要么在守(shǒu)卫土(tǔ)地(dì)上建要塞(sāi)炮(pào),这样可以还击,如果实(shí)力不够,守不住,索性撤退,因为火炮异动(dòng)缓慢,大不了(le)占块地,回头再夺回了(le),避(bì)免不必要的伤亡。突击和(hé)防御战术就不说了(le),1和2代里就有,增加1点的力量,如果实(shí)力相差不大,且又是关键地点的战(zhàn)争,胜负就在点滴间。指挥官;我的指(zhǐ)挥官是元帅,攻3防2补给80,防+75%,在战(zhàn)场上,使用(yòng)了指(zhǐ)挥官(guān)再加攻(gōng)防卡,基(jī)本无敌(dí)了,我(wǒ)习(xí)惯用骑(qí)兵加指挥(huī)官(后(hòu)期技术落后国家开局一般(bān)没有坦克),三个回合能灭3支步、骑兵,大炮、机枪能灭一(yī)个半(bàn),再找点小兵(bīng)扫扫尾巴(bā)。Jwr红软基地

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游戏亮点

1、全(quán)自动归档(dàng)。Jwr红软基地

2、大地图显示信(xìn)息。Jwr红软基地

3、地图能(néng)够放缩显示信息(xī)。Jwr红软基地(dì)

4、5个级别的高科技级别(bié)。Jwr红软基地

5、15个级别的军衔的(de)升职。Jwr红软基地

6、28张命令卡牌让(ràng)战(zhàn)事充满转变。Jwr红软(ruǎn)基地

《欧陆战争3》这款游戏属于策(cè)略战棋栏目,由红软基地(dì)网友分享于2025-06-28,本文网址为:http://www.hch368.com/game/43143.html

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