死神vs火影竞技版(bǎn)是一款(kuǎn)玩法(fǎ)出色(sè)的(de)竞技动(dòng)作游戏(xì),这款游(yóu)戏有着新的人物(wù)和战斗模式,在这里(lǐ)你可以通过释放(fàng)技(jì)能解(jiě)锁新的玩法,独(dú)有的(de)挑战方式让你爱(ài)不(bú)释手,感兴趣的话快来下载吧。
1、【J】普通攻(gōng)击 【↑+J】特殊攻击1【↓+J】特殊攻击(jī)2
2、【U】特殊技能 【↑+U】特殊技能(néng)2 【↓+U】特(tè)殊技能3
3、【I】大招 【↑+I】大招2 【↓+I】大(dà)招3
一(yī)、SETTINGS篇
在(zài)SETTINGS中新增(zēng)了(le)一个新配置:【平滑低(dī)画质(zhì)】
此项默认为【ENABLE】启用。
功能(néng)描述:
此项受到画质设置影响(xiǎng),对且(qiě)仅对【低画(huà)质】造成影响,其效果为:
若为DISABLE,在低画质情况(kuàng)下,游戏素材将会清除平滑效果,变为像素材质。若应用此配置(zhì),则可提(tí)升部分低(dī)配设备的(de)流畅度(帧数)。
若为ENABLE,在(zài)低画质情况下,游戏素材将(jiāng)会进(jìn)行平(píng)滑处(chù)理,消除像素效果。若应用此配置,则可提升(shēng)一定的视觉体验。
对(duì)比图
二、RULE CFG篇
在(zài)RULE CFG中新增了数项配(pèi)置。
1、【万解/变身(shēn)】
此项默认(rèn)为【DISABLE】禁用。
功能描(miáo)述:
此项控(kòng)制角色能(néng)否进行【变身】操(cāo)作。在(zài)竞技对决中,因为通常变(biàn)身意(yì)味着人物的实力提升,从而导致角色【阶层(céng)】变化,导致(zhì)人物实力相(xiàng)差(chà)过(guò)大,因此此(cǐ)项通常禁用,但个人游玩可按自身喜好打开。
若为DISABLE,则使(shǐ)用可(kě)变身人物(wù)在(zài)允许变身(shēn)的(de)情况下,按J+K无法触发变身效果。
若为ENABLE,则使用可变身人物在允许变身的情况(kuàng)下,按J+K可以触发变身效果。
2、【灵压(yā)爆发是否加气】
此(cǐ)项默认为【DISABLE】禁用。
功能描述:
此项控制【死(sǐ)神】方 + 【剑心】方角色的被动(dòng)技能【灵(líng)压爆发】,如下图:
该技能造成(chéng)伤害后是否回(huí)复气量(如同正常的造成(chéng)了(le)一次伤(shāng)害那(nà)样)。
若为DISABLE,使(shǐ)用【灵压爆发(fā)】技能后不会回复气量。
若为ENABLE,使用【灵(líng)压爆发】技能后则会回复气量。
3、【替身术持续帧(zhēn)数】
此项默认为【18】帧。
功(gōng)能描述:
此项控制【火(huǒ)影】方角(jiǎo)色被动(dòng)技能【替(tì)身(shēn)术】,如下(xià)图
修改配(pèi)置会影响【替身术】触发后(hòu)的半透明无敌帧(zhēn)数(shù)(无敌时间,30帧(zhēn)约为1秒)。
4、【神阶(jiē)角色】
此(cǐ)项默认为(wéi)【DISABLE】禁用。
功(gōng)能描述:
此(cǐ)项控制在【双人(rén)对战】中,是否开启【神(shén)阶角色/小黑(hēi)屋角色/旧版(bǎn)角色】,在(zài)竞技对决中,通常认为(wéi)【神(shén)阶(jiē)角色】属于超模角(jiǎo)色,存在不稳定的因(yīn)素,实力(lì)上(shàng)限难以确定,因此在正式比赛中通(tōng)常会(huì)禁用此类人物(wù)选择。而旧版角色也(yě)在此(cǐ)列原因是旧(jiù)版角色(sè)从(cóng)游戏设计(jì)角度来说,是理应遭到抛弃(下架)的角色,但应玩家要求,还(hái)想在新版本体验,故因(yīn)此加入旧版仅供单人娱乐时使用。
若为(wéi)DISABLE,【神阶角色/小黑屋(wū)角色/旧(jiù)版(bǎn)角(jiǎo)色】将(jiāng)被(bèi)禁用。
若为ENABLE,【神阶(jiē)角色/小黑屋角色/旧(jiù)版角(jiǎo)色】将被启用。
开启/关(guān)闭 对比(bǐ)图
5、【强(qiáng)制精确(què)计算位移(yí)】
此项默认为【DISABLE】禁用。
功能描述:
此项主要解决在不同画质(zhì)下,尤其是【低画质】情况(kuàng)下,因(yīn)为在游戏设定中,低画质是强制30帧运行的,而非(fēi)低画质则是60帧运行,这(zhè)就造成了,非低画质在游戏渲染方面(miàn)计算(suàn)量(liàng)要比低(dī)画质(zhì)情况下(xià)多一倍,正是(shì)这多一(yī)倍(bèi)的计算,导致(zhì)依赖于(yú)人物渲染(rǎn)的(de)函数计算出(chū)现精度(dù)问题,例如出现同一人物同一技能(néng)产生的(de)位移不同(tóng)(有些(xiē)许(xǔ)差距),其原因正是计算阻尼的公式迭(dié)代次数的不(bú)一致导致的(de)。此(cǐ)项开启后,在(zài)30帧情况下的所有计算量都会被强制额外渲染一次,以达到和60帧的结果保持一致(zhì),但同时由于渲染量多了一倍,此时(shí)游戏内可能会有部分不正常的现(xiàn)象,例如(rú)【随机选人】框翻页速度会加倍,在游戏中也会出现和60帧(zhēn)一样有一种(zhǒng)特殊(shū)卡顿感(gǎn),此项为(wéi)【实(shí)验性选(xuǎn)项】,建议关闭,但(dàn)也(yě)可开(kāi)启帮助(zhù)我们(men)收集BUG。
若(ruò)为DISABLE,将禁用双倍计(jì)算渲染量。
若(ruò)为ENABLE,将启用双倍(bèi)计(jì)算(suàn)渲染量。
6、【镜头缩放(fàng)倍率(lǜ)】
此项默认为【60%】
功能(néng)描述:
此项功能(néng)控制游戏中,虚拟镜头(tóu)对于场景的拉近与放远(yuǎn)倍(bèi)率设定(角色靠近(jìn)时(shí),虚(xū)拟镜头会(huì)“靠近”,表现为游(yóu)戏(xì)场景被(bèi)拉大,角(jiǎo)色分开(kāi)时,虚拟镜头会“拉(lā)远”,表现为游戏场景被缩小)。
50%倍率和100%倍率(lǜ)最(zuì)大拉远距离对比图
7、【无限(xiàn)连检测(cè)】
此(cǐ)项默认为【ENABLE】启用。
功能描述:
此项(xiàng)主要解决在比赛中出现的任何试图产(chǎn)生【无限(xiàn)连】的行为,(无限(xiàn)连定义:可以在一个或多个(gè)地形(xíng)中,用一个或多(duō)个技能组成的连招无(wú)限循环攻击(jī)对手的(de)一套连招,大部分无(wú)限(xiàn)连的无限循环标准很容(róng)易看出(chū),不容(róng)易看(kàn)出的通常需要较多的连击数加以证明。通(tōng)俗(sú)点讲就是指可以一套循环连死的连招,为(wéi)广义上(shàng)的无(wú)限连。)(来源(yuán):BVN灰机wiki),如果游(yóu)戏检测到触发无限连的行为(wéi),将会强制使攻击者的下次伤害变更为击倒并取消其伤害。使得产生(shēng)“无限连惩(chéng)罚”。
触发无限连判定效果图
1、动漫角(jiǎo)色对战:游戏(xì)结(jié)合了《死神》和《火影忍者(zhě)》两个经典(diǎn)动漫系(xì)列的元素(sù),玩家可(kě)以控制(zhì)自己喜爱的角(jiǎo)色(sè)进(jìn)行战斗。这为粉丝们提供了一个(gè)独特(tè)的(de)机(jī)会,让他们的(de)最爱(ài)的角(jiǎo)色在(zài)游戏中相互对(duì)战,展(zhǎn)现各自(zì)的技能和招式(shì)。
2、多样(yàng)化的技能和招式:每(měi)个(gè)角色都(dōu)有自己独特的技能和招式,这些(xiē)技能和招式的设计根(gēn)据原作动漫进(jìn)行了精心再现(xiàn)。玩家(jiā)可以使(shǐ)用忍术、武器、灵力等(děng)多种(zhǒng)能力进行攻(gōng)击和防御,体验不(bú)同角(jiǎo)色的战斗风格和策(cè)略。
3、多种游戏模式:游戏(xì)提供了多(duō)种不同的游戏模式(shì),包括对(duì)战模(mó)式和(hé)闯关模式(shì)。对战模式可以让玩家与电脑或其他玩家进行实时对战,展示自己的技巧和战斗策(cè)略。故事(shì)模式则允(yǔn)许玩家跟随《死神》和《火影忍者》的原(yuán)创剧情进行游戏(xì),体验(yàn)两(liǎng)个系(xì)列(liè)的(de)故(gù)事并解锁隐(yǐn)藏的内容和(hé)角色(sè)。
4、精美的画面和音(yīn)效:游戏的画面精美,角色形象还原度(dù)高(gāo),使玩家(jiā)可以沉(chén)浸在逼真的游戏世界中。此外,游戏还配备了(le)出色的音效和配乐,为玩家营造出更(gèng)加震撼的战斗氛围。
5、多人对战和竞技(jì):游戏支持多人对战,玩家(jiā)可(kě)以与朋友或其他玩家进行在线对战(zhàn),展示(shì)自己的实力和战(zhàn)斗技巧。这增加了游戏的竞技性和社交性,使(shǐ)玩家能够与其他玩家展开(kāi)激烈的对(duì)战,体验真正的竞争(zhēng)乐趣。
《死(sǐ)神vs火影竞技版》这款游戏属(shǔ)于(yú)动作冒险(xiǎn)栏目,由红(hóng)软(ruǎn)基地网友分享于2025-07-11,本文网址(zhǐ)为:http://www.hch368.com/game/43553.html
上一页:REPO 下一页:手(shǒu)动的塞(sāi)缪尔(ěr)
《死神vs火(huǒ)影(yǐng)竞技版》:【死神vs火影竞(jìng)技版下载】是(shì)一(yī)款(kuǎn)动作格(gé)斗游戏,复古怀旧的游戏(xì)画风(fēng),非常有趣的战斗(dòu)体验。在游戏(xì)中玩(wán)家可以自由选择喜欢的角(jiǎo)色,火影忍者和(hé)死神中的角色都(dōu)有收(shōu)录哦,每(měi)一位刻画(huà)的都非常不错,值得推荐(jiàn)!
《死神vs火影竞技版》:死神vs火影竞技(jì)版电脑版本下载,这是款小(xiǎo)时(shí)候都爱玩的(de)街机风格多种冒险手游,经典(diǎn)死神火影题(tí)材是很多小(xiǎo)伙伴们所(suǒ)喜欢的哈,海(hǎi)量人物角色都是很牛逼(bī)厉害的,轻松畅玩战斗(dòu)体(tǐ)验yyds,有些人物角色还可以变身作战,技能连招大招得快速属性要不然很难打败对(duì)方。