真死神vs火影绊是一款横版格(gé)斗游戏,该游戏会让(ràng)大家(jiā)开启一场(chǎng)最(zuì)激烈的战(zhàn)斗,完美复刻(kè)的经(jīng)典内容也会带(dài)给大家各自欢(huān)乐,游戏内多个模(mó)式可以(yǐ)选择(zé),赶快来体验吧。
1、使用各种(zhǒng)不同(tóng)的技(jì)能也能真实(shí)开始(shǐ)对决,不仅仅这两(liǎng)部动漫中(zhōng)的角色(sè),还(hái)有(yǒu)其他动漫的(de)英雄也将加入;
2、游戏中(zhōng)将火影和死神中的角色都完美的(de)呈现在游戏中了,黑崎(qí)一(yī)护和鸣人到底谁更强;
3、真正任何人都可以(yǐ)玩的(de)独一无二的(de)街(jiē)机动作(zuò)格斗游戏,使用(yòng)英雄角色们独特的技能(néng)进行战斗。
1、在这里下载压缩包后解压(yā),在文件夹中(zhōng)双击运行.exe文件,进入游戏主(zhǔ)界面即可(kě)开始体(tǐ)验。
2、操作方(fāng)面
【玩家1】
A/D:左(zuǒ)右移动(dòng)
S:防御
J:普通攻击/确认
K:跳跃
L:冲刺
U:远(yuǎn)程攻击
I:必杀技
O:召(zhào)唤援(yuán)助
【玩(wán)家2】
方向键(jiàn)←/→:左右移动
↓:防御
1:普(pǔ)通攻击/确认
2:跳跃
3:冲刺
4:远程攻击
5:必杀技(jì)
6:召唤援助
3、角色在战斗(dòu)中拥有耐力槽(cáo),执行瞬步、幽(yōu)步(bù)、防御、受身、灵压(yā)爆发和(hé)替身术等动作(zuò)时都会消耗耐(nài)力值。耐力(lì)槽有(yǒu)三种状态:
蓝色:恢复速度最快
闪(shǎn)红:恢复速度(dù)较快
红色(sè):恢(huī)复速度(dù)最(zuì)慢
当耐力消耗殆尽时,防御状态(tài)下受击会(huì)直接陷(xiàn)入破防状态,被击(jī)退一段距(jù)离。部分特殊角(jiǎo)色(如雨龙)拥有更长的耐力槽。
4、防御可以抵挡普通攻击,将伤害降低(dī)至(zhì)10%,但无(wú)法防御来自(zì)背后(hòu)的攻击、破(pò)防技能(néng)和投技(jì)。3.0版本后,防(fáng)御会(huì)消耗耐力,耐(nài)力值为0时将(jiāng)无法继续防御。
5、部分角色可以通过特定的攻(gōng)击(jī)和技能(néng)触发连招,形(xíng)成(chéng)独特的战(zhàn)斗节(jiē)奏。
6、死神角色和剑心专属(shǔ)技能。在(zài)受击时释放辅助键(P1为(wéi)O,P2为(wéi)6)可触发,角色(sè)将进入短暂无(wú)敌(dí)状态,反弹敌人攻击并立(lì)即恢复站立姿态。
7、角色通过特(tè)定(dìng)技(jì)能可进入无(wú)敌状态,不受伤(shāng)害和大多数(shù)技能效果(guǒ)影响,但部(bù)分(fèn)技能(如蓝(lán)染的锁定)可无视无敌状态(tài)。
8、消耗一(yī)格(gé)气可召(zhào)唤(huàn)援助角色,当前版本已(yǐ)调(diào)整为冷却机制,不(bú)再消耗能量。
1、拔刀流:讲(jiǎng)究精确攻击的流派,以单次攻击为核心。
2、瞬身流:通过精确(què)的瞬身,在恰当的时间(jiān)出(chū)现在恰当的地点,将回避率与进攻频(pín)率发挥到极致的(de)流派(pài)。
3、防(fáng)反流:通过防(fáng)御来抵(dǐ)消掉对(duì)手的进(jìn)攻(gōng)并在对手攻击后的僵直时间反击的流(liú)派。
4、强袭流:通过移动和极少量的防御,逼近对(duì)手全力进攻的流派(pài)。
5、游击流:用大量的移动(dòng)扰乱对(duì)手的(de)攻击(jī)模式并且抓(zhuā)住对手的漏洞进行攻击的流派。骚(sāo)扰居多。
6、站(zhàn)桩(zhuāng)流:运用合理的移动(dòng)控制距离,并用(yòng)攻击范围较(jiào)大的技能反复(fù)攻击的流派。
7、cd流:用频繁的移动(dòng)集气再发(fā)动攻(gōng)击(jī),之后(hòu)继续移(yí)动如此往复的流(liú)派,属游(yóu)击(jī)流的一(yī)种。
《真死(sǐ)神vs火影(yǐng)绊》这款游(yóu)戏(xì)属于动作冒险(xiǎn)栏目(mù),由红软基地网友分享于2025-07-18,本(běn)文网址(zhǐ)为(wéi):http://www.hch368.com/game/43826.html
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