我的世界末(mò)日生(shēng)存工具(jù)包帮助大(dà)家将一些(xiē)有趣的模组整合在一(yī)起,让你的游(yóu)戏(xì)增添了许多(duō)全(quán)新的道具,我的世界末日(rì)生存工具包会有一个全新的挑(tiāo)战(zhàn)氛围提供给大家,喜欢的(de)话一定别错过(guò)。
1. **增强型武器和工具模组(zǔ)** - 提供比(bǐ)原版游(yóu)戏更强大、更多样化的武(wǔ)器(qì)和工具,帮助玩家更有效地(dì)抵御僵尸和怪物的攻击。
2. **食物和农业改进模组** - 增加新的食物来源(yuán)和更先进(jìn)的农业系统,确保玩家在资源匮乏的末世环境中(zhōng)也能维持生计。
3. **建(jiàn)筑和装饰扩充包** - 引入新的建(jiàn)筑材料和装饰物品,让(ràng)玩(wán)家有更多(duō)选项来建造避难(nán)所和美化环境(jìng)。
4. **魔法或(huò)科技元素模(mó)组(zǔ)** - 根据(jù)个人喜好,可(kě)能会加入魔(mó)法或科技相关的模组,为游戏增添新的玩法维度。
5. **自定义难度和规则** - 通(tōng)过修改游戏设置或(huò)使用(yòng)特殊的(de)指令,调整(zhěng)生存难度和游戏规则,以适应(yīng)不(bú)同玩家的挑战需求。
6. **专属任务和(hé)剧(jù)情** - 可能包(bāo)含一(yī)段专为(wéi)末(mò)日(rì)生存设计的任务线或背景故事,增加游戏的沉浸感和吸引(yǐn)力。
7. **实用界面和辅助功能** - 优化用户界面,提供地图标记(jì)、资源显示等辅助功能,帮助玩(wán)家更好地(dì)管理资源和规划路线。
史上(shàng)最全大嘘!生存狂的物资装备(bèi)清单!从现在开(kāi)始学习如(rú)何从丧尸群(qún)中活(huó)下来,并(bìng)制作(zuò)自己(jǐ)的工(gōng)具(jù)包!
本模组提供了一系列在丧尸末(mò)世中生存的工具,包(bāo)括武器(qì)、防具、药品等,并(bìng)新增部分末日(rì)庇(bì)护所结构。
此(cǐ)外,该模组还提供了(le)各种现代材料(liào),便于整合包的作者修改(gǎi)物品的配方,使(shǐ)整合包更具(jù)现代感,同时(shí)不(bú)必引入复杂的(de)科技模(mó)组。
和(hé)掠夺者的枪一起使用可以使掠夺者和其他怪物敌对!从1.6版本开始模组需要前置(zhì)模组geckolib!
模(mó)组现已支持帕秋莉手册以及Better Combat!
感染(rǎn)系统
模组(zǔ)新增了感染系(xì)统,受到亡灵生(shēng)物的近战攻击或者食(shí)用受污染的食物会使玩家获(huò)得感染值(zhí),过(guò)高的感(gǎn)染值(zhí)会给予玩(wán)家debuff,且(qiě)玩家只能食用生肉(ròu)或(huò)腐食(shí)。感染值达到100时会使(shǐ)玩家死亡。只有特殊的药(yào)物可(kě)以减少(shǎo)或治愈感染。此外,护甲值会减少玩家获得的感染值,盔甲韧性会增(zēng)加(jiā)玩家(jiā)抵抗感染的概率。
在不同的难度下(xià)感染值也会随着时(shí)间增加或减(jiǎn)少。
和平:每(měi)1600刻降低1感染(80秒);
简单:感染值低于40每1600刻降低1感染;
普通(tōng):感染(rǎn)值低于40每1600刻降低(dī)1感(gǎn)染(rǎn),感染值高(gāo)于70每1600刻(kè)增加1感染(rǎn);
困难:感染值低(dī)于40不自然(rán)降低,感染值高(gāo)于40每1600刻(kè)增加1感染(rǎn)。该功能可以通过数据(jù)包实现mod兼(jiān)容(róng),可以通过指(zhǐ)令(lìng)关闭。
流血(xuè)系(xì)统
模(mó)组在1.2版本加入了流血系统(tǒng)。受到伤害除了扣除生(shēng)命值外也会造成伤口使玩(wán)家流血。受到的伤害越高,伤口(kǒu)越(yuè)严重。小的伤口(kǒu)可以随时(shí)间缓(huǎn)慢愈合(hé),但是过于严重的伤(shāng)口如果不进行处理会越(yuè)来越(yuè)严重(chóng)。失(shī)血会使玩家(jiā)逐(zhú)渐虚弱(ruò),甚(shèn)至吸引丧(sàng)尸。因(yīn)此需要及时使用医(yī)疗(liáo)物资对伤口进行处(chù)理。
在不同的难度下流(liú)血值也会(huì)随(suí)着时间增加或减(jiǎn)少:
和平:流血值每600刻(kè)加5(30秒);
简单:流(liú)血值高于60每1200刻加(jiā)5,低于40不再增加;
普通:流(liú)血值高于40每1200刻加5,低于40每600刻减2;
困难:流血(xuè)值高于40每1200刻加(jiā)5,低于60每600刻(kè)减2,低于20每200刻减1。该功能可(kě)以通(tōng)过指令(lìng)关闭。
为了(le)平衡枪械模组,本(běn)模组使(shǐ)用的数值(zhí)较高,推荐搭配圣化,EnhancedAI,或 Mobs Properties Randomness 等模组游玩。
在我们的测试中(zhōng),发现灾厄村(cūn)民由于代码原因不会主动攻击生物类型为illager(灾厄村(cūn)民)的生物,而进一步的测试(shì)中(zhōng),发现(xiàn)不知(zhī)出于何种(zhǒng)原因,Zombie Extreme的作(zuò)者将其模组中的生(shēng)物的生(shēng)物类型一(yī)半设立为undead(亡(wáng)灵生(shēng)物),另一半设(shè)立为了illager。这导致本模(mó)组1.4版本之后,Zombie Extreme模组的(de)丧(sàng)尸(shī)会攻击灾(zāi)厄村民(mín),而灾厄村民不会攻(gōng)击(jī)该模组的大部(bù)分丧尸。关(guān)于(yú)此问题的解决(jué)方案(àn)目前开发组尚在讨(tǎo)论(lùn)中(zhōng)。我对丧尸手(shǒu)足相惜,丧尸对我重拳出击(jī)。
《我的世界末(mò)日生存(cún)工具包》这款游(yóu)戏属于(yú)PC补丁栏目,由红软基(jī)地网(wǎng)友分享于2025-07-30,本文网(wǎng)址为(wéi):http://www.hch368.com/game/44025.html
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