中文名: 刀剑封魔录
游戏类别(bié): A·RPG
游(yóu)戏(xì)平台: PC,单(dān)机游戏
开(kāi)发商: 像(xiàng)素软(ruǎn)件(jiàn)
发(fā)行商: 兰德数码
发行时(shí)间: 2002年(nián)11月
《刀剑封(fēng)魔录》是像素(sù)软件(jiàn)科技(jì)发展有限公司制作的一款新型动(dòng)作角色扮演游(yóu)戏(ARPG)。它不同与以往ARPG游戏,是一款以格(gé)斗(dòu)为(wéi)主(zhǔ)体的RPG游戏。巧妙地引入了格(gé)斗游戏的思(sī)想,打破(pò)常规地将其与游戏(xì)融合(hé)一体,玩家(jiā)可以通过单招(zhāo)、连续技、必杀技与敌人进行格(gé)斗(dòu),享受搏杀的快(kuài)乐(lè)。
刀(dāo)剑封(fēng)魔录不像其它ARPG游戏那样,仅(jǐn)能支配角色(sè)辨认攻击(jī)对象,或是用鼠标点击攻击目标便万事(shì)大(dà)吉。刀剑提供完善的控制系统,可以决定各种攻击类型:戳刺、猛砍、剁削、跳(tiào)劈和形形色(sè)色的功(gōng)夫技(jì);而且仍可以控制战(zhàn)斗中的闪躲、阻挡等动作。这简(jiǎn)直(zhí)就像是一款拳皇和暗(àn)黑(hēi)的经典组合。
《刀剑封魔录》的故事发生在距今(jīn)约三千年前(BC1044),周武王伐纣灭(miè)商(shāng),商(shāng)纣王(wáng)自焚于朝歌(gē)城的摘(zhāi)星楼上,在纣王临(lín)死之前,商朝(cháo)太师闻仲(zhòng)运用毕生法力(lì),将纣王在(zài)最后一刻所凝聚的复仇执念带(dài)离人(rén)间(jiān),准备来日重(chóng)返(fǎn)人(rén)界(jiè)夺(duó)回王位(wèi)。由于纣王的复仇怨念非常(cháng)强大,导致人道、畜生道与恶(è)鬼道产生了交错缺口,许多不(bú)同时代的人们被这股莫名的力量卷入(rù)同一(yī)个空间(jiān)之(zhī)中,而(ér)原本平行的世界在产生交(jiāo)错(cuò)之后也导致许(xǔ)多妖(yāo)物经由这(zhè)个缺(quē)口四处窜流。这些妖物被闻太师所掌控,并组织了(le)庞(páng)大的(de)魔兽军(jun1)团在人(rén)间与地(dì)狱活动(dòng)。
游戏将历经三大截然(rán)不同的场(chǎng)景:人间、雪山之巅、地府,细致入微的美术(shù)风格将(jiāng)向您展示出各个场景独特(tè)的韵味。山水、洞(dòng)窟、冥界(jiè)、雪(xuě)原都将一(yī)一呈现,栩(xǔ)栩(xǔ)如生。
游(yóu)戏共设计了三类截然不同的(de)主角(jiǎo),分别是剑客、刀客和女侠。他们各自有自己(jǐ)擅长(zhǎng)的技能与招式,让玩家有更多的战斗体验。玩家(jiā)可(kě)以自己(jǐ)组合自(zì)己(jǐ)所学会的各种招式(shì),通过快(kuài)捷键(jiàn)一次施展,避免战斗时来(lái)回切换(huàn)的(de)麻烦。此外,战(zhàn)斗部分采用了创新的格斗型战斗(dòu),引入连击、必(bì)杀(shā)技等格斗游戏的要素。玩家必(bì)须通过灵活多变的步法闪避敌人的攻击,同时寻隙出招,积攒足够的怒气值后,就可以释放学会的各(gè)种(zhǒng)必杀技。
游(yóu)戏采用全屏动(dòng)态光影(yǐng),能够很好的(de)诠释昼夜变(biàn)化(huà)以及光线效(xiào)果(guǒ)。各(gè)种自(zì)然界的现象,例(lì)如风、雪、雨、电等(děng)都(dōu)将完美体(tǐ)现。
人物制作引入最新的多(duō)部件系统,从而确保玩家所见即所换,并且使战斗(dòu)也更加(jiā)趣味。例如失去(qù)一臂的野猪怪,可(kě)能就无法举起(qǐ)盾牌抵抗进攻。
这是(shì)一款(kuǎn)新型动作角色扮(bàn)演游戏,融入了格(gé)斗游戏的思(sī)想,画(huà)面(miàn)感也(yě)不错(cuò),快(kuài)来玩(wán)玩吧。


《刀剑(jiàn)封魔录1.05版(bǎn)》这款(kuǎn)游戏属于角色扮演栏(lán)目,由红软基地网友分享(xiǎng)于(yú)2014-09-24,本文(wén)网址为:http://www.hch368.com/game/4422.html