游(yóu)戏(xì)名称:大黄蜂……
游戏类型(xíng):解谜/迷宫
制作人:纯(chún)子
版本信息:未加密(mì)
是否脱离RMXP运(yùn)行:是
游戏容量:1.72M
发布时间:2007年12月15日(rì)
通关时(shí)间:15分钟(zhōng)——???分钟
解压(yā)密(mì)码:www.hch368.com
游戏介绍:
我(wǒ)们的主(zhǔ)角阿尔(ěr)西(xī)斯(sī)在冒险的旅途中遇到了(le)一群大黄蜂的袭(xí)击,眼看就要(yào)逃(táo)跑成功,但是(shì)突然发现面前的山洞(dòng)被石(shí)头堵住了,而黄蜂群的脚步声却(què)越来越近,在这千钧一(yī)发之际,我们的主(zhǔ)角(jiǎo)能否柳暗花明(míng)又一村,还是(shì)坐以(yǐ)待毙?这(zhè)一切都由你掌控……
注:游戏的操作方式多种多样(yàng)(可参见合金装备),且都是揭解开谜题(tí)的关键。
游戏是(shì)不(bú)是(shì)设置(zhì)了有些太难了?回复也没有(yǒu)。。
过关基(jī)本流程是这(zhè)样(yàng)的:
1.主角遭(zāo)遇黄蜂的追击来到一个死胡同里:看地面草地(dì)的颜色可知入口在右方,主角背靠着墙(qiáng)进入。(对着墙一直按上背靠,然后贴着墙可通过)
2.来到绿色(sè)森林:在森林的(de)右下角(jiǎo)有的牌(pái)子提示要(yào)你背靠着柱子仰望远(yuǎn)方,你就在柱子的上(shàng)方背靠(kào)并按确定(dìng)键可延伸视(shì)角,看到下(xià)方有(yǒu)密道(dào),并根据密道(dào)的位置(zhì)在相应的位(wèi)置进入。(道路是被树叶挡住的)
3.来到森林的右方:提示牌说看树叶的变(biàn)化,你在这(zhè)里行走(zǒu)的时候(hòu)多注意观察,遇见有变(biàn)化的(de)时候不要一(yī)直往上走,那一点需(xū)要从旁边绕过去(qù)的(这里(lǐ)的道(dào)路有点难度,丛林里有商人(rén)暂时没(méi)用)
4.来到森林的右上方:在山洞(dòng)里拿到(dào)宝石回(huí)去和商人换炸药,然后把(bǎ)封(fēng)的山洞口炸(zhà)开,通过山洞,背靠来(lái)到地图(tú)的右方,再往(wǎng)右(yòu)走(提(tí)示(shì)牌那里不通),来到地图下方,走上山,在(zài)一个有凹口(kǒu)的地方跳下。
5.再次(cì)回到森林(lín)的开始部(bù)分:往右上方走,有棵(kē)大树开了口的地方,对话,解(jiě)谜,谜题是使劲摇树(shù),你就(jiù)用鼠(shǔ)标拖着窗口来(lái)回(huí)摇几次(cì)即(jí)可。(orz..)
6.第(dì)二个谜题:左下方(fāng)大(dà)树,提示是听风的声音(yīn),你就一边(biān)走一边听风声,找到那棵大树(shù)。(好象在左上方的位(wèi)置)
7.第三个谜题:最(zuì)中间(jiān)那棵大树,提示(shì)是走着瞧,因为走的时候是倒着(zhe)走(zǒu)的(按上往下走(zǒu)),因此判断所有的事物都是反的,因此应该在大树的(de)上方而(ér)不是下方寻找(zhǎo)大(dà)树(shù)的口。(在右上方的那(nà)棵,一共9棵)
8.又是(shì)死胡同:解(jiě)完(wán)三道谜(mí)题后来到北方,提(tí)示挑的好西瓜,靠墙后(hòu)按?键敲墙(具(jù)体哪个忘了,手柄是三角键),声音闷沉的(de)就可以按放炸弹。(是左面的墙(qiáng))
9.黄蜂军团:尽量不要被黄蜂发现(请先存档(dàng),会GAME OVER),有的黄蜂是固定的移动,有的是随机(jī)的,出口在右下方(fāng)。
结局(jú):终于出(chū)来的(de),主角松了口气,咦?怎么回事,怎么又回到最先的入(rù)口处...
游戏截图
洞口堵住(zhù)了怎么办?还有(yǒu)其他入口吗?
绿色森林里(lǐ)遇到商人,可惜没有(yǒu)钱
前(qián)方的路又没了……
靠在墙上就能通过不能通过的道(dào)路了
三大(dà)谜题之一,问题是怎(zěn)么摇呢?
前方发现有黄蜂群,千万不能被发现啊,不然的话...
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《DHF1》这款游戏属于角色扮演栏目,由红软基地网(wǎng)友分享(xiǎng)于2014-09-25,本(běn)文网(wǎng)址为:http://www.hch368.com/game/4511.html
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