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GG扑克 游戏类型(xíng):RPG
制作(zuò)工具:RPG Maker XP
版(bǎn)本信息(xī):完整(zhěng)版/简(jiǎn)短游戏 未加密(mì)
制(zhì)作周期:30天左(zuǒ)右
游(yóu)戏(xì)通关(guān)时间:1个小时以上
简介:此游戏是" />

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圣传之夜叉王篇

游戏语言:
简体中(zhōng)文
游戏官(guān)网:
暂(zàn)无(wú)官网
游戏(xì)大小(xiǎo):
33 MB
游戏(xì)类型:
角色扮(bàn)演
游戏评级:
4
更新时间:
2014-09-26
游戏简介

游戏名称:圣传之夜叉王篇O4A红软基地(dì)
游戏类(lèi)型:RPGO4A红软基地(dì)
制作工(gōng)具:RPG Maker XPO4A红软基(jī)地
版本(běn)信息:完整(zhěng)版/简短游戏 未加密O4A红软基地
制作周期:30天左右O4A红软基地(dì)
游戏通关(guān)时间(jiān):1个小(xiǎo)时以上(shàng)O4A红(hóng)软基地
简介:此游戏是(shì)根据clamp的漫画《圣传》中的部(bù)分故(gù)事情节改编的。既然是改编(biān),当然不可(kě)能(néng)完(wán)全忠实(shí)于原(yuán)著,游(yóu)戏中加入了编剧的一些创(chuàng)意。O4A红软基地
这是修(xiū)改后的版本,虽然测试了(le)N的N次方次,仍(réng)不免有(yǒu)些小瑕疵,我(wǒ)不(bú)是专业人员,请大家(jiā)谅解(jiě)。希望玩家能给(gěi)于我建(jiàn)议和反馈(kuì)。 ----------------------------------------------------------------------------- 玩家rmxp_plus: 这个游戏给(gěi)我一种很平淡的(de)感觉,没有原创的(de)剧情,没有原创的素材,没有原创的系统,就像大部分RM游(yóu)戏一样(yàng)。游戏的BUG很少,都(dōu)是一些优(yōu)先级或通行设(shè)定(dìng)没搞好。至于我玩了30分钟就愤(fèn)然删了它的原因是──一些小卒的(de)战(zhàn)斗居(jū)然(rán)没(méi)有逃跑(pǎo)的选项,而且除了明雷以外还有暗雷,次数还要非常频密,更要(yào)命的是主(zhǔ)角速度(dù)极(jí)低,往往要等(děng)敌人攻击完一(yī)大轮(一堆0/MISS),才可以攻击,而(ér)且还要攻击两次(cì)才可以搁低(dī)一(yī)只小卒(zú)(战斗至少花了我25分钟)。一开始除了魔军首(shǒu)领的雷鸣(míng)电闪可以把主角扣掉50%的生命(mìng)值以外,其它的都不过两位数字,难度的设(shè)定(dìng)实(shí)在诡异。建(jiàn)议(yì)作(zuò)者最(zuì)好重新修正一下以上(shàng)所提及的问题。否则... 玩家blue2005: 楼上说的我就(jiù)不重复(fù)了,说说(shuō)关于(yú)作者对(duì)地图(tú)的设计,几乎都不是自己设计的地(dì)图{你说叫我怎么说哦(ò)!},就(jiù)说地图(tú)风格的问题,很多地(dì)图不怎么(me)和整体风格相符合!还有就是图(tú)块的设(shè)计,看我给的图片就(jiù)知道了,看(kàn)那下楼的楼(lóu)梯!还(hái)有那些。。战斗的图片作(zuò)者为什么要放那么(me)上面?效果是魔(mó)法释放(fàng)的时候(hòu)魔法阵在(zài)下面,人在上面,这样看(kàn)起来很诡异是不是(shì)?即使这样作者也应(yīng)该把战斗菜单的透明度调整下是不是?关于(yú)地图有(yǒu)很多不合理(lǐ)的问题,让人感觉走(zǒu)到哪里都被堵住!再来就是怪物强弱的设定(dìng),作者设计的怪物要(yào)嘛(ma)很强,两回合我被BOSS给OVER了,连(lián)出手的机(jī)会都没有,其他小怪要嘛(ma)一下(xià),要嘛两下就能刷掉一只怪,作者原(yuán)意不(bú)会(huì)是让玩家在那里拼命刷(shuā)怪然后再去打(dǎ)BOSS吧?最后强调的(de)是剧情,作者(zhě)的剧(jù)情我想应该是(shì)原(yuán)创的吧?[至少我没(méi)看过这样的剧(jù)情在你之前出现过!}O4A红软基(jī)地
在菜单上的(de)设计有些不符合这个游(yóu)戏的环境,接近红色的桌布(bù)型(xíng)菜单比(bǐ)较(jiào)合适关于剧情比较突(tū)童话色彩的剧情,该剧我推(tuī)荐(jiàn)比较柔中带刚型(xíng)的菜(cài)单(dān)类型,颜色推荐(jiàn)兰色,因为作者(zhě)地(dì)图(tú)中有(yǒu)很(hěn)多关于(yú)水,天空====,总之尽力为玩家多想(xiǎng)想才能把游(yóu)戏设计(jì)好(hǎo)!作者(zhě)加油哦!O4A红(hóng)软基地
玩家特工(gōng)齐齐:O4A红软基地
事实上(shàng)这个(gè)游戏给我的感觉并不(bú)怎么好,先说下我的流程……O4A红软基地
我在游戏剧情后按照自(zì)己的习惯去各个(gè)能去(qù)的地(dì)方转了转,发现作(zuò)者对于哪里能走、哪(nǎ)里(lǐ)不(bú)能走没(méi)有(yǒu)一个清晰的(de)概念(且跟(gēn)我一样有偷懒的迹(jì)象)……第一次(cì)做游戏(xì)这样(yàng)很正常,但我还是觉得有(yǒu)时间多花在对数据库的了解上(shàng)更(gèng)适合你……O4A红软基地
然后再(zài)说表(biǎo)现上(shàng)———把2楼和1楼合并起来做成一张地图是很不理智的,至(zhì)少我感觉很唐突,怎么要(yào)去(qù)2楼(lóu)却(què)从旁边的地(dì)下(xià)室(shì)里出来了?NPC的对话(huà)也没有让人眼(yǎn)睛一亮的地方……O4A红软基地(dì)
再(zài)这里(lǐ)要多说句话,作者确实用了心思在放宝箱上下了功夫,个别宝箱被树遮住了大部(bù)分(fèn),必须要(yào)仔细才能发(fā)现……虽然是小(xiǎo)细(xì)节,但是还是要赞一下~O4A红软(ruǎn)基地
OK……到(dào)战斗(dòu)了———不知道作者为什么随便的把游戏的特(tè)技往(wǎng)上(shàng)套,看到前3个(gè)特技的时候我还真是想笑,本以(yǐ)为看到状态(tài)恢复的物品和特(tè)技,应(yīng)该(gāi)也(yě)能用上(shàng),结果当然是失望(wàng)的……不知道作者为什么让有的敌人设(shè)置为(wéi)失败后消(xiāo)失而有的却(què)没设置……不知道为什么敌(dí)人都(dōu)会(huì)魔法(fǎ)攻击……不知道为什么那个魔帅第一回(huí)合(hé)打我一半以上(shàng)血后我连恢(huī)复都来不及就又来了第2下……O4A红软基(jī)地
老(lǎo)实(shí)说(shuō),我(wǒ)也不知道为什么那(nà)个不遇敌的东西(xī)为什么只能在战斗的时候才(cái)能(néng)用,难道他是魔(mó)法?O4A红软基地
看作者的截图貌似以后还又很长的剧情,可是(shì)———我(wǒ)却没有玩下去的理由…O4A红软(ruǎn)基地
作者还有(yǒu)相(xiàng)当————长的一段(duàn)要走…O4A红软基地(dì)

小编(biān)点评

圣传之(zhī)夜(yè)叉王篇,RPG类型,根据漫画圣传改编的,不过还(hái)加上点有创意的剧情,快来下(xià)载体验吧。O4A红软基(jī)地

游戏截图

O4A红软基地

O4A红软基地

《圣传之夜叉王篇(piān)》这款(kuǎn)游戏属于角色扮演栏目,由红(hóng)软基地网(wǎng)友分(fèn)享(xiǎng)于(yú)2014-09-26,本文网址(zhǐ)为:http://www.hch368.com/game/4566.html

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