游戏名称:秋之(zhī)回忆2-巴篇外传
游(yóu)戏类型:AVG(电(diàn)子小说(shuō)类)
版本信息:完整版
是否脱离RMXP运行:是
发(fā)布时间:2007 - 6月6日
估计游戏通关时间:10-20分(fèn)钟(zhōng),如果你所有文字(zì)不看大约(yuē)是9分45秒吧(ba)。如果全仔细看……其实也就12000多字吧。
解(jiě)压密码:www.hch368.com
游戏(xì)介绍:
这个游(yóu)戏的剧(jù)情方面完全来自(zì)kid的(de)游戏《秋之回忆2》,其他包括图片素材和(hé)音乐素材也是——真是个简(jiǎn)单的游(yóu)戏,全部拿来(lái),汗(hàn)。
但是这个游戏有一个很有趣的地方,就是我尝试(shì)使用“直接读取”的(de)方式来进行(háng)制作。也就是制作的(de)时(shí)候基本上并没有打开RMXP,只在最后修饰的时候进行一些(xiē)包(bāo)装,比如天气下雨一类的用RMXP来处理,主要(yào)制(zhì)作一直是记事本。
游戏(xì)没有加密(mì),在(zài)里面有个“读取(qǔ)剧本专(zhuān)用”的地图,你如果对AVG有(yǒu)兴(xìng)趣,先看看这(zhè)张地图的(de)两个事件:
编(biān)号001的是个空(kōng)的。
编(biān)号002的是个脚本型的。
然后(hòu)把初始位置放在这(zhè)里,关闭工程,运行(háng)game.exe。然(rán)后打开(kāi)工程(chéng)。再看那个空的事件……
对比一下,再看看默认提供的(de)几个story.txt,你就完全明白AVG应当如何制作了。
具(jù)体(tǐ)的以后(hòu)会发教学(xué)的。现在,就请看看偶(ǒu)这个短篇(piān)AVG,感受一下多年前的肥皂(zào)剧情吧~
一些回(huí)帖
紫嫣: 根据文本文档(dàng)自动生成AVG?!!原来这是个范例。传说中的邪恶66。。
影の騲葉: 玩了大概一半的(de)剧情就因为内容(róng)不适合我退(tuì)了- -b总体感(gǎn)觉还(hái)算不错可素我觉(jiào)的在图片(piàn)方面(miàn)的(de)话最好还可(kě)以强化- -b至于这个AVG我个人认为相当之不错(cuò),,看看(kàn)各位的一如(rú)果(guǒ)可以的话就鼓励了- -b
Yurrica: 汗!原来(lái)就肥皂剧的剧情这(zhè)么(me)一缩减(jiǎn)更没的看头(tóu)了啦(lā)
tranpol: 玩了一下
剧(jù)情还好(hǎo)啊(ā)~~还不至于玩不下去
就(jiù)是有两个选择的(de)地方~~
读取(qǔ)咋只有(yǒu)一个地方啊~~
打开游戏....这个读取(qǔ)剧本的脚本是(shì)咋(zǎ)玩的?
童话破灭: 不过...这不是追加剧情里面的吗?...汗,还以为有原创剧情咧,有点失望哈
洋娃(wá)娃: 这个AVG引擎(qíng)相当滴好(hǎo)啊,让人惊(jīng)讶。便利(lì)程度远超过NS和(hé)吉(jí)里吉里,连不会RM的人(rén)也能(néng)做游戏了,是革命性的一(yī)步。
还不够完善(shàn),别(bié)急啊,目前达不(bú)到(dào)一个文字游戏引擎的基本要求,最好(hǎo)把引擎(qíng)多完善一点再放教程,一(yī)些必要元素(sù)如;加入存取档按钮,按键隐藏对话框(kuàng),把文本移入Data文件夹下等。其余的(de)必(bì)要元素还没想到……
命令共有se、bgm、bg、ch1~4、stop,感觉上不够(gòu),作(zuò)为一个基(jī)本的(de)文字游戏引擎(qíng),至少还需要人(rén)物(wù)移动、画面震动、画面闪烁之类的命(mìng)令,其余的没想到……而且一个关键是,要有选项(xiàng)分歧(qí)。
不过(guò)想到另外的几点,感觉就有点无力(lì)了……更改标题菜单、字体字号颜色等。啧~再搞一(yī)搞就可以完全脱离RMXP这个编辑器,成为一个独立的AVG引擎了。
MO2巴篇(piān)外传,一款AVG类(lèi)型的游(yóu)戏,类似(sì)文(wén)字游戏(xì),不(bú)过游(yóu)戏过(guò)程不无聊,大家也来(lái)体验下(xià)吧。


《MO2巴篇外传》这款游戏属于角色扮演栏(lán)目(mù),由红软基地网(wǎng)友分享于2014-09-27,本文网址为:http://www.hch368.com/game/4645.html