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GG扑克 本站站长(zhǎng):柳柳
版本说(shuō)明
2006.02.05 最终(zhōng)版 (未加密(mì),请自备game.project)
介绍
游戏名称:《三国凡(fán)人传》之 夜雨莹心篇
游戏类型:RPG
制作工(gōng)具:RPG Make" />

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三国凡(fán)人传

游戏语(yǔ)言:
简体中文
游戏官网:
暂(zàn)无官网
游戏大小:
15 MB
游戏类型:
角色扮演
游(yóu)戏评级(jí):
4
更新时间:
2014-10-11
游戏简介

作者IDHjE红软基地
本站站(zhàn)长(zhǎng):柳柳HjE红软基地
版本说(shuō)明HjE红软基地
2006.02.05 最终版 (未(wèi)加密,请自备game.project)HjE红软基地(dì)
介(jiè)绍HjE红软基地
游戏名(míng)称(chēng):《三国凡(fán)人传》之 夜雨莹心篇(piān)HjE红软基地
游(yóu)戏(xì)类型:RPGHjE红软基地
制(zhì)作工(gōng)具:RPG Maker XPHjE红软基地
版本信息:完整版HjE红软基(jī)地
制作周(zhōu)期:3天左(zuǒ)右HjE红软基地
游戏通关时间:20分钟HjE红软基地
解压密码:www.hch368.comHjE红(hóng)软基(jī)地
游戏(xì)介绍(和游(yóu)戏关系不大(dà),大(dà)多是作为(wéi)一(yī)个RM站(zhàn)长制作(zuò)游戏之(zhī)后的(de)一(yī)些废话):HjE红软基(jī)地

一个用66RPG论(lùn)坛名人(rén)夜雨莹心做(zuò)主人公的游戏。返回三国时代(dài)度假,结果……发生了一个非(fēi)常简短的(de)故事。HjE红软基地

做完(wán)黑暗圣剑之后偶就说过,不会再做真正的大型游(yóu)戏(xì)了。像这个游(yóu)戏的规模,可能(néng)就(jiù)是偶以后的范例发展目标了。20分钟,制作(zuò)3天——那么乘上(shàng)去,300天(tiān)就是2000分(fèn)钟=30个小时左右。去掉300天中不那么(me)认真制作(zuò)的时段,平均下来,这个东西的制作精度是(shì)比黑暗(àn)圣剑传说要略高一点的。只是(shì)因为太短,没有什么发展空间。HjE红软(ruǎn)基地

素(sù)材(cái)方面,我并不是很喜欢三国群侠的(de)这套。只是1月31日的时候van的RPGViewer(点此(cǐ)进入轩辕春秋(qiū)论坛的发布贴)还不能提(tí)取仙(xiān)轩的(de)地图素材(不过van先生真(zhēn)是太牛(niú)了,我只说了(le)一遍我推测的(de)大(dà)宇地图制作思(sī)路,他一晚上(shàng)就给搞出来了——对破解一窍不通的我真是对他佩服到家了)。目前2月1日之后的可以提(tí)取轩辕剑、仙剑的素材,基本(běn)已然无敌了。素材(cái)库(kù)瞬间彪升到千余张地图。HjE红软基地

不过这个的(de)制作最初根源却不是RPGViewer,而(ér)是lob《阿玛迪斯战记》提取器。这个提(tí)取器应该算是(shì)一个非常非常私人化,并且(qiě)没有全部完(wán)成,并没(méi)有公开传播(bō)的(de)提取(qǔ)器,我也只是和作者私下联络获得的。不过作为汉(hàn)堂十(shí)余年的fans(通的汉(hàn)堂第一(yī)个游戏是《炎龙骑士团1》,不(bú)过接触(chù)汉(hàn)堂还是(shì)更早的一些连(lián)名都(dōu)没留下来的棋牌游戏(xì),大约94年),偶还(hái)在2005年后半年通过(guò)一遍阿玛迪斯(sī)战记。我当(dāng)时(shí)玩就想——啊,如果RM有这套素材,那就TMD无敌了(尤(yóu)其(qí)是指(zhǐ)横版时(shí)候的光影(yǐng)效果,非常好利用而节奏控制得很好,这是汉堂的一个长处)。结(jié)果没想到真的有人(rén)做了提取器……HjE红(hóng)软基地

提取了阿玛迪斯(sī)战记全套几百兆(zhào)素材后,我第一个想做的是《黑(hēi)暗圣剑传说外传——王翼飞(fēi)传(chuán)》。用在正传中只是一个中等重要程(chéng)度的NPC做(zuò)视角(jiǎo),介绍一下黑暗圣剑故事之前和之(zhī)后大约40年发生的重要事情(包括刹(shā)罗的剧情、斐云(yún)父亲的(de)剧情、游牧民族遗留的圣剑、祭(jì)剑堂(正传可(kě)以看到地图(tú)上(shàng)甚至标(biāo)出了这(zhè)个地方)、兰斯洛特逐渐残(cán)暴的统治、斗魂村的(de)毁灭、成为下一任女王的幻舞和从植物人状态清(qīng)醒回来(lái)的王定(dìng)槌(chuí),清(qīng)青法帝斯和(hé)李的战死等(děng))。不过由于黑暗圣剑,毕竟寄托(tuō)了(le)太多的感情,这一做下去,恐(kǒng)怕(pà)要出(chū)事(shì)了- -而且(qiě)阿(ā)玛迪(dí)斯战记由于提(tí)取器(qì)的不完全,部分地图无法(fǎ)完全还原(yuán),唉,终(zhōng)于放弃。不过不排除以后出(chū)一个小传的可能性。尤其(qí)是我在等叶子的66RPG_SLG系统,如果他做得有足够拓展性,那就做成SLG了。毕竟阿玛迪斯战记本(běn)身也是(shì)SLG。HjE红软基(jī)地

但是只是在(zài)短短的试(shì)做期间,却引出了两个我认为很(hěn)重要(yào)的技(jì)术:HjE红(hóng)软基(jī)地

一是双远景图。也就(jiù)是阿玛迪斯战记使用的方法(通过提取的(de)素材很容易看出(chū)来(lái)),使用一张(zhāng)远景,然后在较高(gāo)层(céng)放置遮挡,这样不仅有(yǒu)优先级遮挡,而且可(kě)以(yǐ)制作(zuò)人(rén)物半(bàn)透明效果,非常(cháng)简便。修(xiū)改Spriteset_Map,这个(gè)很容易做到(不超过5-10行吧)。HjE红(hóng)软基地

我当时觉得,完了,可(kě)能划时代了。不(bú)过经过整(zhěng)个《三国凡人传(chuán)》的制作(zuò),我还是感到这(zhè)种(zhǒng)方法有一(yī)些(xiē)不可忽略的问题——可(kě)能这种方(fāng)法(fǎ)最适合(hé)制作的还是SLG,虽然仙剑和(hé)轩辕剑也是用(yòng)了这种方(fāng)法。具(jù)体的制作(zuò)、分析(xī)和解决方法,我会在教学(xué)里面介绍。HjE红软(ruǎn)基(jī)地

第(dì)二个(gè)重要技(jì)术是远景图的图块设置。以前因为远景图图块(kuài)设置实在是太(tài)麻烦,所以一直(zhí)很少有人用远景(jǐng)图。其(qí)实改良后的方法是在(zài)进行(háng)游戏中读写(xiě)数据库,边走边改,就很容易了。本游戏中地(dì)图的图块(kuài)设置,后期做(zuò)到第4、5张地(dì)图的时候比较熟了,也就只需要1~2分钟即可完成。HjE红(hóng)软(ruǎn)基地

综合上面两(liǎng)种(zhǒng)方(fāng)法,阿玛迪斯战记80×80的巨大远景(jǐng)图,设置(zhì)完通行和遮(zhē)挡,总共耗时20—30分钟。HjE红软基地

真(zhēn)正做起来游戏,才(cái)能感觉到66RPG有什么用。这个(gè)整个系统(tǒng)的完成、素材的获得(dé),都是在非常短的时间搞(gǎo)定的。不(bú)用(yòng)66RPG的资源的话,我保守估计,至少需(xū)要多(duō)20小时的时间浪费(fèi)。HjE红(hóng)软基地

其(qí)他介绍也没什么了,老婆(pó)通(tōng)关用了18分钟左右,大家自己下来玩玩吧。HjE红软基(jī)地

小编点评

这是一款(kuǎn)RPG类型的游戏,三国凡人传,画面感很不错,操作也简(jiǎn)单上手,快来玩玩吧。HjE红(hóng)软基地

游戏截图

HjE红(hóng)软(ruǎn)基地

HjE红软基地(dì)

《三(sān)国凡人传》这款游(yóu)戏属(shǔ)于角色扮演栏目(mù),由红软基地网友分享于2014-10-11,本文网(wǎng)址为:http://www.hch368.com/game/5205.html

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