一个(gè)天使由于(yú)某(mǒu)些原因,在一(yī)座城市里被困了一夜,在这一夜间(jiān)却发生了很多意想不到(dào)的事情。
这游戏(xì)是(shì)从去年(nián)这个时候(hòu)开始做的(de),剧情在一年前就想好(hǎo)了。断断续续(xù)地做了一年,中途很多次(cì)要(yào)坑,但最终还是硬着头(tóu)皮(pí)做完了。《废土小红(hóng)帽》是在做这个游戏的(de)过程中为了调节心(xīn)情而做的短篇。
如果跳(tiào)过所有(yǒu)战斗,只(zhī)看剧情的话,大概(gài)有5个小时的游戏时间。从没(méi)做过这么长的游戏,真(zhēn)不(bú)知道是怎么坚持下来的(de)。只测试了一遍(biàn),大概还有不少(shǎo)bug。如果有人能够(gòu)报(bào)告bug,我将感激不尽。
做完游戏后,再(zài)回头看看,我也不知道(dào)这游戏想要表达的是什么,也许是历经(jīng)了人世间风风(fēng)雨雨(yǔ)后复杂的感情吧。
做这(zhè)个(gè)游戏的收获之一是自己变(biàn)得对古典音乐感兴趣了。有一些音乐知识的玩家(jiā)可以发现(xiàn),游戏里的人名(míng)、法术名等都来自于(yú)古典音乐(lè)。在背景音乐(lè)的选择上,我也尽量使其与情节相关。比如(rú)同大管的战斗中配乐为维(wéi)瓦尔第的大管协奏曲,同中提琴(qín)的(de)战斗中配(pèi)乐为用中提琴演奏(zòu)的恰空(kōng)等。
故(gù)事背景(jǐng)借鉴(jiàn)了一些《英雄传(chuán)说5海之槛歌》的元素,这也是受(shòu)了(le)脂肪大人的(de)《杂鱼军团2》的启发。但更加强调了音乐的(de)重要性。
本游戏(xì)的剧情是原创的,这也是我第(dì)一个全部原创剧情的游戏。剧情的开(kāi)头部分是受本人(rén)真实经历的启(qǐ)发。我(wǒ)曾经(jīng)由于某些阴差阳错的原因,身无分文地在一个陌(mò)生的小镇上被困了一夜(yè),其(qí)间得(dé)到了一位老人(rén)和一个女孩的帮(bāng)助(zhù)。这(zhè)个事(shì)件对我的人(rén)生(shēng)观也有较大影响,因此把它做成游戏予以纪念。剧情到(dào)了中后期就开始混乱了,基本上是(shì)想(xiǎng)到哪里(lǐ)写(xiě)到哪里,也没(méi)有维持一个统一的风格(gé)。不过(guò)贯穿(chuān)全部(bù)剧情的其实是(shì)主(zhǔ)角的回忆,而回忆这部分是一年前就(jiù)构思好(hǎo)的。
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设置说明(míng):
以下设置适用于大多数Rpgmaker XP游戏。
本游戏为未脱离版(bǎn),需要在(zài)电(diàn)脑中(zhōng)安装(zhuāng)Rpgmaker XP。
若游戏变卡(kǎ)或按键失灵,请尝(cháng)试关(guān)闭中文输入法(fǎ)(如进游戏后按一下“SHIFT”)。
若在宽屏显示器(qì)上运行(háng)全(quán)屏(píng)模式,请(qǐng)设(shè)置显(xiǎn)卡驱动,选择(zé)“保持纵横(héng)比”,以避免画面变形。
建议打开“平滑模(mó)式”和(hé)“抑(yì)制画面(miàn)抖动”(按(àn)“F1”进行设置)。
按键说明:
上、下、左、右方向键:移动人物或光标,对话;
空格、C或回(huí)车:确(què)定;
X、Esc:取消,打开地(dì)图菜单;
Z:打开战斗菜(cài)单;
A:自动战斗(完成该场战斗后才(cái)能使(shǐ)用(yòng))。
F1:设置。
F12:退出游戏。
Alt+Enter:切换全屏/窗口。
操作(zuò)说明:
本(běn)游戏同大多RM游(yóu)戏不同(tóng),即使在(zài)对话或过(guò)场剧情(qíng)时(shí)也能读(dú)档或(huò)存档。
战斗说明:
每场战斗前会自动存(cún)档。
战(zhàn)斗失败后,按一下“空(kōng)格”可读档。
每场战斗失败(bài)五次(cì)后可开启作弊模式。警告:作弊可能(néng)使某(mǒu)些事件无法正确触发,导致剧情不(bú)连(lián)贯。不建议滥用作弊技(jì)能。
战斗评价由(yóu)回合数决定。四星评价为作者本人通(tōng)关所用的(de)回合数(shù)(即自动(dòng)战斗的回(huí)合数)。若打(dǎ)出了五星(xīng)评价或找出(chū)了比自动战斗更简单的战术,请同作者联系。
在战斗中(zhōng)或战(zhàn)斗(dòu)失败后重新(xīn)开始战斗,已出现过的对(duì)话将不再出现,这(zhè)是为(wéi)了节省时间(jiān)。若想观看(kàn)战斗中的所(suǒ)有对话,可以回到主选单,再载入战斗(dòu)的存档。
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本(běn)游(yóu)戏剧本由本人(rén)创作,若想使(shǐ)用、节选或改编请与本人(rén)联系。
本游戏的素(sù)材(包括脚本(běn))部分来源于网(wǎng)上,部分由本(běn)人创作或修改。对于后者,如果(guǒ)您想使用,请遵守以(yǐ)下三点:
1.请勿将其加密。
2.请勿将其用于商业用途。
3.请注明其来自于游戏《天(tiān)使华音》。如(rú)无法确定其是否由本人所作,请至少声明该素材(cái)“来源于网(wǎng)上”。
以下为部分素材的(de)作者:
游戏制作工具(jù)
Rpgmaker XP
音乐
《卡农》帕赫贝尔(ěr)
《恰空》维塔利(lì)
《风暴(bào)》《RV481大(dà)管协奏曲》维瓦尔第
《BWV565》《恰空》《无伴奏大提琴组曲(qǔ)1》巴赫(hè)
《圣母颂》巴(bā)赫、古诺
《帕萨卡利亚》亨德尔(ěr)、哈尔沃尔森
《安魂曲》莫扎特(tè)
《月光(guāng)》《暴风雨》《七重(chóng)奏》贝多芬
《随想曲24》《钟》帕格尼尼
《革命练习曲》《幻想即兴曲(qǔ)》《夜(yè)曲2》《夜(yè)曲20》肖邦
《帕格尼尼练习曲6》李斯特
《摇篮曲》舒伯(bó)特
《第五交响曲》《天(tiān)鹅(é)湖》柴可夫斯基
《泰伊思(sī)冥想曲》马斯奈
《女(nǚ)武神的骑行》《齐格飞的号(hào)角(jiǎo)》瓦格纳
《野蜂飞舞》里姆斯基(jī)·柯萨科夫
《火星(xīng)》古斯塔夫·霍尔斯特
《山魔的大厅(tīng)》爱德华·格里格
《天鹅》圣桑
《叙(xù)事曲》奇普里安·波隆(lóng)贝斯库
《查尔达什》蒙蒂
《爱(ài)之悲》《爱(ài)之喜》《美丽的(de)罗(luó)斯玛丽(lì)》克莱(lái)斯(sī)勒
《更近吾主(zhǔ)》Eliza Flower、Sarah Flower Adams
《小夜(yè)曲(qǔ)》布里(lǐ)顿
《梦中的婚礼(lǐ)》《秋日私语》保罗·塞内维尔
《一步之差》Carlos Cardel
《神秘(mì)园之歌》《誓言》神秘(mì)园
《那不勒斯(sī)之(zhī)月》(《西班牙的眼睛》)Bert Kaempfert
《夜(yè)的钢(gāng)琴曲1》《夜(yè)的钢琴曲2》《夜的钢(gāng)琴曲6》石进
《眼泪》Daydream
电影《辛德勒的名单》配乐 约翰·威廉姆(mǔ)斯
《殇》 电影《倩女幽魂》配乐(lè) 徐嘉良
《陪(péi)我度过漫漫长夜》 据说出(chū)自陈美某张(zhāng)专辑?
《冰莲》 电视剧《宫》配(pèi)乐(lè)
电视剧《火花》主题曲
电视(shì)剧《惊魂记(Psycho)》配乐 伯(bó)纳德(dé)·赫尔曼(màn)
动(dòng)画片《美少女战士》配乐 东映
游戏(xì)《海之(zhī)槛(kǎn)歌》配乐 Falcom
音效
战争(zhēng)音效(xiào) immortalinvisible
头像(xiàng)图(tú)
fayforest
行(háng)走图
fayforest(大多数非(fēi)默认素材的行(háng)走图)
《淫魔戒指》ws333(H图(tú))
nakkuruman(部分沙漠及雪地的行走图(tú))
Sithjester
ドット絵世界(低音提琴(qín))
66rpg某(mǒu)位(wèi)用户(hù)(监狱)
MementoVivere(萤火虫)
地图
《Alestian Story》Shine Garden/ENTERBRAIN
《To Near》ENTERBRAIN
66rpg地图包,具体作(zuò)者未(wèi)知
图片(piàn)
Arthur Gurmankin(标题画面)
nonq(?看不清签名)(天使和钢琴)
DragonArtz(雾(wù)-音符)
Crazy Crusha(眼睛(jīng))
Richard Beck(日出)
脚(jiǎo)本
气泡对话框(kuàng) パラ犬、bbschat、KKME、沉影不器
灯光 Near Fantastica
跟随 yf30
血条 cogwheel
图片标题(tí)菜单 chaochao
图标
Vlad Gerasimov
如果您不希(xī)望本游戏使用您的(de)素材,或发现本(běn)游戏使(shǐ)用了(le)您的素(sù)材却未予声明,请(qǐng)与本人联系。
向所有素材的(de)作者(zhě)和发布(bù)者致敬(jìng)并致谢!
天使(shǐ)华音(yīn),剧情和操(cāo)作都很有感觉(jiào),很不(bú)错的游戏体验,值得一(yī)玩。



《天使华音》这款游戏属于角(jiǎo)色扮演栏目,由红软基地网友分享于2014-10-14,本文网(wǎng)址为:http://www.hch368.com/game/5455.html
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