游戏(xì)名称:《青之(zhī)印》
游戏类型: RPG
制(zhì)作工具:RMXP
制作人:希艾拉工作室<小珺,异界的月>
游(yóu)戏大小(xiǎo):30M(未加密)
游戏时间:1-2小(xiǎo)时吧
更(gèng)新了标(biāo)题画面~~~
嗯~~感谢七千哥哥的测试找出几个奇怪的BUG,
然后(hòu),也感谢哥哥送俺(ǎn)的(de)标(biāo)题图(tú)~~~真的很(hěn)喜欢(huān)咧~~~
嗯...这次还是决定(dìng)发游戏了(le)...
因为这个系列的坑原本(běn)是应该去年4部全(quán)部填完(wán)的,
结果从<夏月>后就(jiù)停止了(le)脚步..
原因很多...不过还是省点(diǎn)时间说客观吧,主观上还是自己没腾出(chū)时(shí)间...
然后,这部<秋叶_青之印>,是上个(gè)月看到第六(liù)届后经(jīng)过思想斗争,
在工作室填坑的过程中(zhōng)偷跑出来做的游(yóu)戏,
跟工作室的大家说(shuō)声抱歉先哈...
于是,进入正题吧.
<秋叶>继(jì)承了<夏月>的基础系统,其实也(yě)就剩下(xià)战(zhàn)斗还是CP制(zhì)的...
其实(shí)这个系统是从原(yuán)本为了<光明之魂>的坑而弄的系统里提取的...
所以有部分<光明(míng)之魂>的对象保留(liú)着(zhe)...
这次似乎脱离了,默认(rèn)素材了,因为找(zhǎo)到(dào)的素材很局限,
特(tè)别(bié)是半身像,喜欢的风格的半(bàn)身像竟然没有很多需要的角色(sè)...
所以就华丽(lì)丽地改了角色们的(de)形象了...
角(jiǎo)色的行走图是用VX的,有修改部分...
然后半身像是从(cóng)日站里找的,
其他的(de)素材,一大部分(fèn)是冒(mào)险岛ol的,
特别是(shì)窗口(kǒu)的图片啦,图标啦(lā)什么的,
BGM也绝大多数(shù)是(shì)冒险岛ol的..囧...
然后,说说剧情吧,
就是(shì)<夏月(yuè)>后接下去啦,
反派们(men)的小头目(<夏月>结(jié)束幕(mù)里的那(nà)个老爷爷)带着那两个人继(jì)续他(tā)们(men)的计划,
这次到北方(fāng)的(de)青之大地去解开古代魔王莫列古的封印,
一路(lù)杀害了守(shǒu)护(hù)青之(zhī)大地(dì)的(de)精灵(líng)们,
而主角们...呃,这次阿尔西斯是主角没错了...
主角们一路追赶在他们后面(miàn),但(dàn)还是没能阻止到(dào)反派们,
后来也发现了原来精灵(líng)族的魔女阿莉娅娜原来就是(shì)守护青之大地的精灵之一...
OK~~剧透就这样吧(ba)...
虽然(rán)结局有(yǒu)点(diǎn)山(shān)寨(zhài)嫌疑......请原谅吧(ba)~~
下面是系统的介(jiè)绍..
本来想让阿尔西斯来做这项任务(wù)的,
不过由于(yú)后期时间实在有(yǒu)限,所以就俺来做好了,
希(xī)望大(dà)家能看这(zhè)里再玩游戏吧(ba),因为这次没有(yǒu)写(xiě)游戏说明了...
===菜(cài)单(dān)===
做了统一处理(lǐ),把以前(qián)的多键对应菜单改为(wéi)一键,
就(jiù)是默认的B键呼出统一(yī)菜单,所有要(yào)处理的事情都在菜单里完(wán)成,
操作说明在(zài)菜单的(de)上方有标出,
但要注意的是:
1.这里的菜单里的恢复类道具或者技(jì)能的使用,
对象只能是角(jiǎo)色自(zì)己,但(dàn)全(quán)体的技能或道具的话还是有效的.
2.角色(sè)的装备栏按(àn)C键时卸下,要(yào)装备(bèi)的话(huà)需要在道具栏里(lǐ)选定道(dào)具按C.
3.存档(dàng)就在菜单里,但(dàn),存档后就会结束当前游(yóu)戏.
===人物仓库===
新加的系统,系统的原型是月桑(sāng)的<空之轨迹菜单>系统里的(de)人物仓库,
这里简化修改了来用(yòng)了(le)...
游戏(xì)中按A键呼出界面...
因(yīn)为队伍(wǔ)是7个人,参战角(jiǎo)色只能是3个,大家(jiā)根(gēn)据(jù)自己的(de)爱好组(zǔ)合吧...
要注意的是,战斗中也可以(yǐ)换人,但需(xū)要(yào)消耗(hào)CP...
===战斗===
还是之前的CP制,进入的(de)时(shí)候选择队伍命令,
在选择角色命(mìng)令会合的时候(hòu)按B键进入敌人(rén)会合,
敌人回合的阶段我方CP增长,此时再按(àn)B键可以返回队伍命令回合(hé)...
要注意的是,当主站角色全被打倒了的话就会判定(dìng)为全灭,
但不用担心,只要有(yǒu)水晶在,或者是事(shì)件战斗(dòu),就不会GAME OVER的(de)...
下面就帖截图吧...
基本没有什么可以帖(tiē)的(de)了(le)...
地图(tú),这次放弃了前两(liǎng)部的宽屏(píng)效果,
状(zhuàng)态栏也半透(tòu)明了~
好了~~~就这样吧~~~
一个多月了...5月11日开始(shǐ)的...
现在算是一个不完整的句号(hào)了吧..呵呵~~
总之,得(dé)大大(dà)地感谢一(yī)些(xiē)月桑(sāng)~~~很耐心地被(bèi)俺烦了一个多(duō)月......
由于测试的工(gōng)作很不完整(zhěng)..于是大家(jiā)遇到什么BUG之类的请不客气地提(tí)吧~~
俺会(huì)在第一(yī)..或(huò)者第二时间解决更新的...谢谢了~~~
这是一款RPG类型的(de)游戏,青之印,剧情安(ān)排蛮合理(lǐ)的,很不错的体验(yàn),快来(lái)试(shì)试吧(ba)。



《青之(zhī)印》这款游戏(xì)属于角色扮演栏目,由红软基地网友分享(xiǎng)于2014-10-14,本(běn)文(wén)网址为:http://www.hch368.com/game/5470.html
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