当年的SNK总(zǒng)是追随着CAPCOM的脚步,这部《热血快(kuài)打》就与当时的《快(kuài)打旋风》有着(zhe)异曲同工之妙。虽然MVS基板(bǎn)的(de)机(jī)能(néng)无法与(yǔ)CPS1相比,但是游戏呈现(xiàn)出的效(xiào)果还(hái)稍(shāo)微能说得过(guò)去。《热血快打》的游戏节奏紧张激烈,并且充斥着很多搞笑(xiào)的场面和(hé)噱头,这也(yě)是当(dāng)时SNK游戏(xì)的特色之一。但这款游(yóu)戏和《快打(dǎ)旋风》相(xiàng)比确实(shí)差(chà)了(le)一大截。比(bǐ)如画(huà)面过于黑暗、人物比例过大、动(dòng)作过(guò)于僵硬、手感略(luè)显迟钝、杂兵种(zhǒng)类(lèi)过少等,这也(yě)是众多NEOGEO游(yóu)戏,如《外星游龙》、《8号超(chāo)人》等特有的(de)问题。
游戏风格设计的(de)确和《快打旋风(fēng)》如出一辙,3个(gè)人物,就连人物造型和招数都差不了(le),这款游戏不怎么好上手,人(rén)物(wù)发(fā)招的timeping容易被敌方强(qiáng)招,就连被打倒后站起来都(dōu)没有给无敌(dí)时间的常识,以至于连(lián)起身放AB的时间都没有,经常是一招被打倒(dǎo)一(yī)直被敌人给打死,更要命是时间不怎么给力,太(tài)少了,设置非常不(bú)合理,默认难(nán)度都(dōu)感到压力很大,换成最(zuì)难打BOSS面临的出兵增(zēng)多,自身攻击低(dī),基本上不(bú)是被K死,就是被时间给耗死,当年在街机厅,除了排(pái)不上《街头霸王》、《快打旋风》等热门游戏的玩家倒是会尝试一下。
Burning Fight (c) 04/1991 SNK.
街(jiē)机游(yóu)戏中文名称:热血快打
街机游戏英文名称:Burning Fight
街(jiē)机游(yóu)戏ROM 名称(chēng):burningf.zip
街(jiē)机游(yóu)戏类(lèi)型:街机(jī)格斗通关(guān)类
RYU—隆(名(míng)字(zì)和《街(jiē)头霸王》的主人公一个名字。
国籍(jí)—日本
总评:其实就(jiù)是《快打旋风》中凯的翻版,无(wú)论装束(shù)还是招数(shù),费血攻击为旋风腿。属于(yú)中等类型角色。
DUKE—杜(dù)克
国籍—墨西哥
总评:很多清版(bǎn)过(guò)关游戏特有的男性角(jiǎo)色造型:蓝衬衫(shān)加牛仔(zǎi)裤(kù),其实是《快打旋风》中科迪的COSPLAY。费血攻击竟然是(shì)升龙(lóng)拳!?在攻(gōng)击(jī)前还(hái)需要蓄力一会儿,在此期间(jiān)敌人是可以攻击你的。很坑(kēng)爹(diē)吧。
BILLY—比利
国籍——墨西哥
总评:《快打旋风》中哈(hā)林市长的翻版,重量型角色。费血攻(gōng)击和杜克一样,都要先(xiān)蓄(xù)力一会儿,然后用自己强(qiáng)壮的(de)身(shēn)躯冲撞敌人(rén)。对付喜欢(huān)冲(chōng)撞的敌人,比利还算很可以的(de)。
PS:具体(tǐ)游戏到底怎么样,还是(shì)让各位自己去(qù)体验(yàn)一(yī)下吧(ba)……




《街机热(rè)血快打》这款游戏属(shǔ)于(yú)过关街机栏目,由红软基地网友分(fèn)享于2015-03-11,本文网址(zhǐ)为:http://www.hch368.com/game/6599.html
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