名将经典的四(sì)人可以同(tóng)时进行的游戏。名将(jiāng)游戏的(de)操作比(bǐ)较简(jiǎn)单(dān)方(fāng)便,是(shì)当年红遍(biàn)各大中小级游戏机室的动作(zuò)过关游(yóu)戏,在当年是相当火爆(bào)的一款游戏。有兴趣的玩家(jiā)可以下载(zǎi)名将,重温(wēn)一下游戏的乐趣。
日本著名(míng)游戏公司CAPCOM于1991年推出的经典街机游戏(xì),英文Captain Commando,译为中文(wén)名为“名将”,又(yòu)称“名将军团(tuán)”、“刀手(shǒu)”、“刀客”,CAPCOM的经典小四(sì)强之一。该游戏运行于CAPCOM早期开发的CPS1基板上。
1991年面世的横版动作过(guò)关游戏,是当年红遍各大中(zhōng)小(xiǎo)级游戏机室的动作过关游戏,一个曾经(jīng)让无数(shù)街机(jī)FANS废寝忘食的游戏,堪称经典中的经典。木(mù)乃伊、警察、忍者、神童(tóng)。



公元2026年.地球上犯(fàn)罪横行。犯(fàn)罪者大多持有常人(rén)所没有的特殊能(néng)力,人称“犯罪超人”,于是出现了由Captain Commando带领的打击犯罪小组——Commando。 Capcom原(yuán)创人物登场,世界观设定在(zài)某个主题公园里,故事是为了击倒妄图称霸世界的(de)野心(xīn)家(jiā)。与(yǔ)前(qián)面同类作品《快打旋风》已经时(shí)隔两年(nián)之久(jiǔ),画面和手感上的进步(bù)可以说是一个飞跃,有四名角色可供(gòng)选择,专用筐体可以(yǐ)4人同时(shí)游戏(xì)。另外(wài)一个重要的变化(huà)就是坐骑概念的引入(rù),主(zhǔ)角可以坐上(shàng)巨大的步行机同敌人作战,虽(suī)然威力巨(jù)大,但是由于行(háng)动(dòng)迟缓体积巨(jù)大,被攻击的可能也大大(dà)增加,这个系统被以后很多作品所借鉴。街机游戏《名将》确(què)立了Capcom横版清关(guān)的典型构架,堪称(chēng)经典之作。
游(yóu)戏的平衡性较强,最多支持(chí)4人同时进行游(yóu)戏(xì),每个角色(sè)都个(gè)性鲜明,拥有独一无二的招式,游戏(xì)崇尚配合(hé)。
MACK
人(rén)称木乃伊(yī)(Mummy),或刀手、刀客("The Knife")。身高210厘米,体重只有90斤(jīn),男性,红眼睛B型血,他是一个(gè)神秘的外星人(rén),据说是为了追踪这帮子侵(qīn)略地球的渣滓而来的,手拿两(liǎng)把特殊的小刀,耍(shuǎ)的一手好刀术,可(kě)以融化敌人的皮肉,弱点是腿技不好,很容易腰部受敌,但是(shì)由于双手都是灵活而(ér)且特(tè)别长,所以他的综合能(néng)力最强。
绝招如下:
AAAA:一(yī)套刀(dāo)法
→→(配(pèi)合其余方向(xiàng)键):灵活的(de)滑步(bù)跑(可做圆周跑)
→AAAA:刀法大致相(xiàng)同,就是最后一式不同(tóng)。
下(xià)面是详细(xì)解释:
AA→AA:第三式(shì)变成腿踢
AAA→A:第四招变成双刀横切,和以上的第三式可(kě)以同时出现
B,A:原(yuán)地跳腿攻击
→B,A:屈膝跳(tiào)起攻击(jī)
BA:绝招(zhāo),旋转刀轮
↑B,A:倒空(kōng)翻
↓B,A:跪腿
→→A:冲步刺
→→B,A:鱼跃扑刺
↘B松开手后按A:单手刺
抓住敌人按A:肉(ròu)搏术
抓住敌人按→或←:扔(rēng)抛术
遇(yù)到墙(qiáng)等竖状(zhuàng)物按B,弹回时按A:出现侧(cè)冲屈膝反弹蹴墙踢(tī)(模糊墙面(miàn)或倾斜墙面(miàn)无效)
遇到墙(qiáng)等竖(shù)状物(wù)按↓B,弹回时按A:出现跪膝反弹蹴(cù)墙(qiáng)踢(模糊墙(qiáng)面或(huò)倾(qīng)斜墙面无效)
遇到(dào)墙(qiáng)等竖状物按↘B,弹回时按A:出现单手刺反弹蹴墙踢(tī)(模糊墙面或倾斜墙面无效)
另外所有的跳招(zhāo)均支持逆(nì)向(反身)发出,不过难度(dù)较大。
逆向(xiàng)空中动作前提:
1)向(xiàng)前跳起后在刚落地不能迟(chí)于0.1秒的时间内迅速拉(lā)后加跳(tiào)键(jiàn)(→B脚刚粘(zhān)地马上←B),如(rú)能发(fā)出逆(nì)身动(dòng)作,十(shí)分美(měi)观
2)抓住敌(dí)人后,按←B或(huò)→B,这样最容易逆身(shēn)
Captain Commando
该(gāi)游戏的主角。名(míng)字的创意来源(yuán)正是该游戏的公(gōng)司Capcom。在国(guó)外,元(yuán)祖(zǔ)洛克(kè)人(《洛(luò)克人》元(yuán)祖系(xì)列主角)、隆(《街头霸王(wáng)》系列主角)、Captain Commando被公(gōng)认(rèn)为是Capcom早期的(de)三大吉祥物。
打击(jī)犯罪小组队长,人称突(tū)击队长、名将队长(zhǎng)或者(zhě)上尉。年(nián)龄25岁(suì),美国男人,身高182CM,体重72公斤(jīn),O型血,身(shēn)着高科技战斗衣(yī),戴深蓝色墨镜,双袖的(de)能量筒中(zhōng)拥有火和(hé)电两种高威力(lì)的(de)能量。擅(shàn)长(zhǎng)腿脚功(gōng)夫,弱点(diǎn)是发火能量时身体(tǐ)防守状态薄(báo)弱,很容易受敌攻击,综合能力(lì)次于MACK。
绝招如下:
AAAA:一套拳法
→→(配合其余方(fāng)向(xiàng)键):灵活的滑步跑(可(kě)做圆周跑)
AAA→A:拳法大致相(xiàng)同,第(dì)四(sì)式(shì)变成反身踹,队长AA→AA无特殊招式
B,A:原(yuán)地跳腿攻击(jī)
→B,A:侧冲腿
BA:绝招,电术攻(gōng)击
↑B,A:倒空翻
↓B,A:跪腿
→→A:冲步反身滑踹(chuài)
→→B,A:鱼跃喷火术(shù)攻(gōng)击
↘B松开手后按(àn)A:跳起反身劈腿踢
抓住敌人按A:肉搏术
抓住敌人按→或←:扔抛(pāo)术
遇(yù)到墙等(děng)竖状物按B,弹(dàn)回(huí)时按A:出(chū)现侧冲(chōng)反弹蹴墙踢(模糊墙面或倾斜(xié)墙面无效)
遇到墙等竖状(zhuàng)物按↓B,弹(dàn)回时(shí)按A:出现跪膝反弹蹴墙踢(模糊(hú)墙面或倾斜墙面无效)
遇到墙等竖状物按(àn)↘B,弹(dàn)回时按A:出现反身劈腿踢反(fǎn)弹蹴墙(qiáng)踢(模糊墙面或倾斜墙面无效)
另外所有的跳(tiào)招均(jun1)支持逆向(反身)发(fā)出,不过难度较大(dà)。
逆向空(kōng)中动作前提:
1)向前(qián)跳起后(hòu)在刚落地不能迟(chí)于(yú)0.1秒的时间内迅速拉后加跳键(→B脚(jiǎo)刚粘地马上←B),如能发出逆(nì)身动作,十分美观(guān)
2)抓(zhuā)住敌人后,按←B或→B,这样最容易逆身
GIUZU
来自(zì)日(rì)本东京的忍者,28岁,身高179CM,体重60公斤,男(nán)性偏瘦,黑眼珠AB型血,以忍(rěn)术(shù)擅长,剑术无情,能(néng)把敌人斩成(chéng)两半。用它最(zuì)血腥(xīng),他的攻击(jī)能力不是很强,速(sù)度偏慢,但有动(dòng)作灵活作为(wéi)弥补(bǔ),综合能力排在(zài)第3位。
绝招如下:
AAAA:一(yī)套剑(jiàn)法(fǎ)
→→(配合(hé)其余方(fāng)向键(jiàn)):灵活的滑步(bù)跑(pǎo)(可做(zuò)圆周跑)
AA→AA:剑(jiàn)法大致相同,就是倒数第二式不同,改(gǎi)成了腿术攻击
AAA→A:剑法大(dà)致相同,最后一式(shì)变成重(chóng)劈
B,A:原地(dì)跳腿攻击
→B,A:侧冲腿(tuǐ)
BA:绝招,烟雾弹攻击
↑B,A:倒(dǎo)空(kōng)翻(fān)
↓B,A:跪腿
→→A:冲步滑剑刺
→→B,A:空中弧光斩
↘B松开手(shǒu)后按(àn)A:跳起揣怀刺
抓(zhuā)住敌人按A:肉搏术
抓住敌人按(àn)→或←:扔抛术(shù)
遇到墙等(děng)竖状物按B,弹回时按A:出现侧冲反弹蹴墙(qiáng)踢(模糊墙面或倾斜墙面无效)
遇(yù)到墙(qiáng)等竖状物按↓B,弹回(huí)时按A:出现跪膝反(fǎn)弹蹴墙(qiáng)踢(模糊墙面或倾斜(xié)墙面无效)
遇到墙等竖(shù)状物按↘B,弹回时按A:出现揣怀(huái)刺反弹(dàn)蹴墙(qiáng)踢(模(mó)糊墙面或倾斜墙面无效(xiào))
另(lìng)外所有的跳招均(jun1)支持逆向(xiàng)(反身)发出,不过难(nán)度较大。
逆向空(kōng)中动作前提:
1,向前跳起后(hòu)在(zài)刚落地(dì)不能(néng)迟于0.1秒的时间内迅速(sù)拉(lā)后加跳键(→B脚刚粘地马上←B)
2,抓住敌人后,按←B或→B,这样最容(róng)易逆身
BABY HEAD
高智能婴儿,2岁的美(měi)国男婴,嘴里叼着奶(nǎi)嘴(zuǐ),加上机器才57CM高,9公斤重,A型(xíng)血蓝眼睛(jīng)。婴儿不具备攻击能力,他所驾驶(shǐ)的高智能(néng)机器可是力大无穷,所以攻(gōng)击能力很高。不过由于(yú)婴儿是个(gè)左撇(piě)子(所(suǒ)以聪明嘛),拳头就显的最慢(màn)最(zuì)短(duǎn),而且腿脚(jiǎo)不(bú)是很长,只适(shì)合(hé)近(jìn)身攻击,不过由于考虑婴儿的安全,取消了倒空翻(fān)的招数,反而(ér)加入了(le)符合婴儿顽皮特性的抓人大坐绝招,游戏设计的十分人性(xìng)化,婴儿的综合能力(lì)是(shì)4人中最弱的。
绝招如(rú)下:
AAAA:一套拳法
→→(配(pèi)合(hé)其余方(fāng)向键):灵活的滑步跑(可做圆周跑)
AA→AA:拳(quán)法大致相同,就是倒数第(dì)二式不(bú)同,改成了(le)腿术攻击
AAA→A:拳法大致(zhì)相同(tóng),最后(hòu)一(yī)式变成滑步(bù)重拳
B,A:原地高跳腿攻(gōng)击
→B,A:侧冲腿
BA:绝招,炸(zhà)弹(dàn)攻击
鼹,A:展(zhǎn)臂跪腿(tuǐ)
→→A:冲步出长钻(zuàn)拳
→→B,A:空中跃扑
↘B松开手后按A:前进(jìn)式高跳腿攻击
抓住敌人按A:肉(ròu)搏术(shù)
抓住敌人按→或←:扔抛术
抓住敌人按B,A(配(pèi)合方向键(jiàn)也(yě)可):空(kōng)中大坐
遇到墙等竖状物(wù)按B,弹回时按A:出现侧(cè)冲反弹蹴(cù)墙踢(tī)(模(mó)糊墙面(miàn)或倾(qīng)斜墙面无效)
遇到墙(qiáng)等竖状物(wù)按↓B,弹回时按A:出现(xiàn)跪膝反弹蹴(cù)墙踢(tī)(模糊墙面或倾斜墙(qiáng)面无效)
遇到墙等竖状(zhuàng)物按↘B,弹回时按(àn)A:出现高跳腿蹴墙踢(模糊墙面或倾(qīng)斜(xié)墙面(miàn)无效(xiào))
另外(wài)所(suǒ)有(yǒu)的(de)跳(tiào)招均(jun1)支(zhī)持逆向(xiàng)(反身)发(fā)出(chū),不(bú)过难度较大。
逆向空中动(dòng)作前提:
1)向(xiàng)前跳起后在刚落地不能迟(chí)于(yú)0.1秒(miǎo)的时间(jiān)内迅(xùn)速(sù)拉后加跳键(→B脚刚粘地马上←B)
2)抓住敌(dí)人后,按(àn)←B或→B,这样最容易逆身(shēn)
另外当(dāng)角色坐上相应的机(jī)器(qì)后:
A:拳或喷火,冰用
B:跳
→→:机器滑步运(yùn)动
B,A:泰山压顶
BA(绝招—):下(xià)机器,空血时也(yě)可放出
拳头机器还支持后抛,抓(zhuā)投技。
武(wǔ)器机器灵(líng)活用(yòng)法(fǎ):喷冰喷火时,要攻击一次侧一(yī)个身位,注意机器最怕近身。
首先需要较好的游戏熟练(liàn)度,必须掌(zhǎng)握以下两个(gè)连招技巧:
1)近身(shēn)一定数量的敌人后(越少越好),↓B,A,跪技实现打怔迎面敌人的瞬间,抓(zhuā)住(zhù)敌人,AA扔出
2)AAA←→AAA←→....循环,也就是玩好名将所必须掌握的“粘拳”术。原理是游(yóu)戏中四式(AAAA)为一套招,一旦在未完(wán)成一套拳时用(yòng)方向键强加(jiā)中断,再次按出拳时,发现这套拳(quán)返回第一式重新开(kāi)始。
1、CAPCOM的动作(zuò)游戏(xì)有(yǒu)一个查币特性,就是他(tā)的分数末尾是0,以后每投一B就加1,比如分数为147800,那(nà)就是一币的分,如果(guǒ)是(shì)147808,那就代表已经(jīng)投了8个币进去了。
2、《名将》的(de)粘拳使用的如果太(tài)快,会出现很多意想不到的BUG,比如很多小兵死了又活过来,而且很(hěn)多地方闪屏,这正是CPS1机能的(de)限制(zhì),很多图象活动块不能得到处理的。
3、《名将》的小(xiǎo)兵可以开倒车的,就是(shì)让车倒(dǎo)着滑行,玩家(jiā)角色不支持(chí)这(zhè)一功能。
4、《名将》可(kě)能出现(xiàn)满血突然秒杀的情况,不过可信(xìn)度(dù)<2%。
5、名(míng)将时间为零时,为防止GAME OVER,可以频繁的按大招或者拳键来保(bǎo)命(二人(rén)合作可(kě)能)。
6、敌人(rén)夹击或者我方(fāng)夹击敌人(rén)很大几率出(chū)现眩晕情况。
补血品
烤肉 (meat):恢复全部体力
肉筋 (tendon):恢(huī)复3/4体力
巧(qiǎo)克力(chocolate):恢(huī)复(fù)约(yuē)2/5体(tǐ)力
咖啡 (coffee):恢复略多于1/3体力
三明(míng)治(sandwich):恢复(fù)于1/2体力(lì)
冰淇淋(icecream):恢复(fù)约1/5体力
樱桃 (cherry):恢复约1/6体力
柠(níng)檬 (lemon):恢(huī)复约1/5体力
宝物
雕像(haggar)、画像(picture)、玩具熊(bear)、金币(coin)
金子(gold) 、吉他(guitar) 、萨克斯(saxophones)
武器
冲锋枪(qiāng)(M-gun):有限 5次
激光枪(qiāng)(laser):有限 4次
机器人(robot):坐骑,分拳击,喷火,冰冻三种,骑上去后行(háng)动缓慢,慎用
忍者(zhě)镖(shuriken): 忍者(zhě)专用,其它同伴(bàn)+分数 5次
手(shǒu)枪 (gun):有限 5次
晕枪 (paralyzer):只(zhī)起眩晕作用(yòng),配合投技使用(yòng) 5次
导(dǎo)弹 (missile): 大范围(wéi)爆炸作用 3次
锤子(zǐ) (hammer):不能近(jìn)身攻击敌人。正确使用是远距离(lí)一锤,后退半个身位,回头再锤击(jī) 5次
《街机名将》这款(kuǎn)游戏(xì)属于(yú)过(guò)关(guān)街机栏目,由红软基地网友(yǒu)分享于2015-03-17,本文网(wǎng)址为(wéi):http://www.hch368.com/game/6663.html
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《双截(jié)龙+忍者(zhě)神龟+名将+超(chāo)级玛(mǎ)丽(含模拟器)》:双(shuāng)截(jié)龙(lóng)+忍(rěn)者(zhě)神(shén)龟(guī)+名(míng)将+超级玛丽(含(hán)模拟器(qì))这是(shì)一款(kuǎn)街机(jī)游戏(xì)类(lèi)型的游戏下(xià)载,双截龙(lóng)+忍者神(shén)龟+名将+超级玛丽(含模拟器(qì))(Double dragon + teenage mutant ninja turtles + name + super Mary (including simulator))经(jīng)典的动作街(jiē)机游戏(xì)四合一。
《名(míng)将(jiāng)roms》:名将roms这(zhè)是一(yī)款街机游(yóu)戏(xì)类型的游戏下载(zǎi),名将roms(Star roms)经典的四(sì)人可以同时进行的游戏,在我的(de)印象中四打的游戏好像只有忍(rěn)者(zhě)神(shén)龟比它(tā)早,不过没它好(hǎo)玩,游戏共有四个角色:瘦刀客(kè)、上尉、忍者和机(jī)器娃娃,各(gè)有(yǒu)各的绝招(zhāo)!