西游(yóu)降魔录:流(liú)棒妖技(jì)之章以中国四大名著(zhe)《西游记(jì)》为故事蓝本(běn),让玩家体验从(cóng)沿丝绸之路(lù)前往天竺取经的艰辛和感(gǎn)悟。在西游降魔录:流棒妖技(jì)之章中(zhōng)玩家(jiā)可以选择“仙”族或“妖”族,虽然两族怀着不同的目的,但都(dōu)要走上西去天竺(zhú)的道路。一路上(shàng)必须(xū)收复各路妖魔,并(bìng)将妖魔收为(wéi)自己的徒儿,妖魔的魂魄可(kě)以互相融合从而提升灵力。
西游降魔录流(liú)棒(bàng)妖技之章(zhāng)是很早期的游戏(xì),背(bèi)景是以我国(guó)的西游(yóu)记为蓝本的,游戏的难度很高,很(hěn)少有人能通关(guān),由于(yú)取材好(hǎo),一度深受(shòu)很多(duō)玩家(jiā)喜爱,可选孙悟空、猪八戒和(hé)沙(shā)和(hé)尚三人,共(gòng)有五大关,第一、二关比较(jiào)容易(yì),一般都能(néng)过,到第三关有个千手如(rú)来就(jiù)非常难打(dǎ)了,第(dì)四关是假孙悟空,最后一关难度很大。
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上市(shì)于1988年的《西(xī)游降魔录》在当(dāng)时给人一个新的感觉(jiào)——角色增(zēng)多,双打时(shí)两人不再(zài)使用一角色。在这之前的游戏,如《双截龙(lóng)》《脱狱》《魂斗罗》《兽王记》等(děng)等过关类游戏中。1P和2P使用(yòng)的(de)人(rén)物唯一(yī)的区别就是衣服的颜色,再就是一(yī)个貌(mào)似可有(yǒu)可无的名字了,而(ér)《降魔录》主角增至三人,并由玩家自行选择角色
西游降魔(mó)录(lù) -流(liú)棒妖技之(zhī)章(zhāng)">
但由(yóu)于当(dāng)时的局(jú)限(xiàn)性,人物虽然角(jiǎo)色分(fèn)开(kāi),使用的武器也不(bú)一样,但招数却完全一样,而在此之(zhī)后上市的过关(guān)类游戏如(rú)《快打旋风》《战斧》《暗黑封(fēng)印(yìn)》等游戏则彻底将(jiāng)角色与招数区(qū)分开来,也(yě)可以说,《西游降魔录》是清版动作(zuò)游戏(xì)由单一角色(sè)招(zhāo)数向多(duō)元化角色招数转变的(de)一个(gè)分水岭或转折点,是一个划(huá)时代的标志~~~~~~~~~~~~
PS:孙悟空和猪(zhū)八(bā)戒还行,沙僧可是太不(bú)像了,更(gèng)像(xiàng)小白龙?


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