龙(lóng)之剑(jiàn)士经典的街机游戏,自带的模拟(nǐ)器为(wéi)Mame32。龙(lóng)之剑士的(de)游戏操作相当的(de)简单,就算是新玩家也可以很快的(de)熟悉(xī)龙之剑士的玩法。
战斗英雄(Dragoon Might)是(shì)KONAMI公司于1995年推出(chū)的一款2D刀剑格斗游戏。游戏(xì)的画面不但采用了放缩特效,非常生(shēng)动,而且(qiě)场景还有时间变化。游戏可供选择的人物并不多,只(zhī)有12位基本角色,但(dàn)游戏系统却非常出色,除了正统的一对一模式之外,还(hái)有三对三组队对战模式(shì)。
在游戏中当玩家的能量槽蓄满(mǎn)时,角色会有一(yī)个“爆发(fā)”动(dòng)作(类似(sì)豪血寺系列(liè)的爆(bào)发动作),此时全身无(wú)敌,放出的气流有攻击判(pàn)定且(qiě)可弹(dàn)开近距离的对手。在游戏中玩家除了自身的必杀技(jì)还可以是出耗费自己血槽的(de)轰炸技:这招是体力槽(cáo)闪动红光之外的(de)任何状态均(jun1)可发动的特殊攻击,发动后不管是否(fǒu)击中对手,自己的体(tǐ)力都会有所消(xiāo)耗,但威力较大。方法(fǎ)是同时(shí)按下两(liǎng)个拳(quán)键.(组队(duì)对(duì)战模式中(zhōng)只要能量槽处于全满状态,还可在(zài)体(tǐ)力(lì)槽闪动红光时发动,因为能量槽全满状(zhuàng)态下发(fā)动此(cǐ)技(jì)是(shì)不会消耗体力的。) 当体力槽(cáo)闪动白光时方还(hái)可发动超轰炸技和轰炸技一(yī)样(yàng),发动(dòng)后不管是否击中对手,自己的体力都(dōu)会有(yǒu)所消耗。在游戏(xì)里每位角(jiǎo)色的必杀技都有一些要(yào)求,有部分必杀技是(shì)要求(qiú)在(zài)手持武器状态才能使出,还有一些投技(jì)则是要求是在失去(qù)武(wǔ)器的(de)空手状态才能使出.游戏(xì)人(rén)设和背景音乐都非常(cháng)出色。
5和6投币1和2开始
1P WASD控制方向 J和K是功能键
2P 方向控制和(hé)功能键请(qǐng)到模拟器的 游(yóu)戏(xì)--控制设(shè)置---玩家2项设置即可。(设(shè)置这个必须先进入游 戏按TAB键(jiàn)进入)
剑(jiàn)质说明:
力——可使出(chū)潜在奥义,升华就是必杀技中接超必杀技(超奥(ào)义(yì)),力(lì)除了脚踢攻击外,剩下的攻击若被对方 挡住的话都会被弹回來.
技——普通技可以组合起來,像是AAB或AAAB都可以接(jiē)起來,技只要能量(liàng)全满便可用乱舞奥义(↓↓AorB发(fā)动),这一代的(de)乱舞奥义 变(biàn)更为突进技,↓↓A为中段↓↓B为下段,
[力(lì)’与‘技(jì)’之间的‘极’----在剑(jiàn)质选择时,技C6》力B3》技C4]
极——极的性质和技一模一(yī)样,不过(guò)极可以升(shēng)华也可以(yǐ)使(shǐ)用潜在奥义,攻击力(lì)也 比(bǐ)技高(gāo).可是防御力很(hěn)低(dī),集气(qì)也慢,可(kě)以说(shuō)是力与技的综合版.
弹挡(dǎng)——即架住对手的(de)进攻(gōng)(飞行道具除外)并可反击的技巧。分为站立弹挡(dǎng),蹲弹挡,空中弹挡(dǎng),能量反弹四种。
说(shuō)明:
(升)为可以接续超(chāo)杀(shā)的必(bì)杀技,注意有的招接续超(chāo)杀时没有升华的闪光现象如枫的岚讨接伏龙、响(xiǎng)的水月(yuè)突接神(shén)气制胜。[这(zhè)句有(yǒu)误,因为它们本来就不(bú)算“升华”,当然(rán)就没闪光了(le)]
(特):特(tè)殊技 (超):超杀 (潜):潜在奥义 (乱):乱舞奥义
基本操作
A 轻斩
B 重(chóng)斩(zhǎn)
C 脚
D 弹挡
能量反弹: 防(fáng)卫中←↙↓+ D
空中(zhōng)受(shòu)身,倒地回避:空中(zhōng)或倒下前 D
→→ 前冲
←← 踏后
开始(shǐ)键 挑拨(bō)
前冲中↗ 前冲跳
前冲中(zhōng)短按(àn)↗ 前冲小跳
←+A 有效范围很短的弱斩
→+B 有效范围很大的强斩
→+C 将对(duì)手踢(tī)至屏幕边缘的技巧[“力”可CANCEL]
剑质“力”状态(tài)中按B+C 防御不能斩[可(kě)续]
剑质“技”状态中(zhōng)按B+C 令(lìng)对手浮(fú)空的(de)斩(zhǎn)技(jì)
前冲中A或B 前冲上段(duàn)攻击(jī)[有误,应(yīng)该时中段攻击]
前冲中↓+A或B 前冲下段攻击
接近中C+D 摔投
前冲接近中C+D 摔投[废(fèi)话]
投(tóu)技返:被敌人(rén)投之时同时按C+D[瞎扯,没这回(huí)事(shì)]
对手倒地中↘+B 倒地攻击
倒地攻击:大部(bù)分角色(sè):↘+B.
骸:↑+B
神(shén)崎十三:↑+B或→→
李烈火:↑+C
直卫示源:↘+C[→→C+D]
一条(tiáo)明:↘+B或↑+C
枫(fēng) (觉醒后) KAEDE
拜慨世为师,是玄武之翁的徒孙(sūn),御名方守矢和雪的同(tóng)门师弟。
晨明·疾风 ↓↘→.A/B
晨(chén)明·追风 跳跃中↓↘→.A/B
晨明·空(kōng)牙 →↓↘.A/B
晨明·高空(kōng)牙 一次强空牙后→↓↘·B
(升(shēng))晨明·连刃斩 ↓↙←.A/B
晨明·岚讨(tǎo) 近身←↙↓↘→·C
一刀·雷(léi)霆 跳跃中C+D
一刀·束(shù)风 ↓↙←·C
(超)活心·伏龙 ↓↙←↙→·A+B
(超)活心(xīn)·醒龙 ↓↘→↓↘→·A+B
(潜(qián))活(huó)心·亢龙 ↓↙←↙→·B
(潜)活心·苍(cāng)龙 ↓↘→↓↘→·B
(乱)活心·九头龙(lóng) ↓↓+A/B
活心·九头(tóu)龙》基本型:A.B.C.A.B.C.A.B.↓↘→+C
力量型:A.B.C.A.B.C.C.B.↓↘→+A
追(zhuī)击型:A.B.C.↓C.A.↓C.→+BC
混合型:A.B.C.↓C.A.→+BC.A.↓↘→+B
御名·方守(shǒu)矢 MORIYA
一(yī)直在(zài)关(guān)心着他的师弟阿枫和(hé)师妹阿雪,表(biǎo)面上冷(lěng)酷无情的天才剑(jiàn)士(shì)
(特)逸刀·水无月 ↘+A
逸刀·胧·上段 ↓↙←·A(可蓄力)
逸刀·胧·中段 ↓↙←·B(可蓄力(lì))
逸刀·胧·下段(duàn) ↓↙←·C(可蓄力(lì))
再待机 逸刀·胧(lóng)后A/B/C
拔刀解除 待机中/再(zài)待机中 D
逸刀·新月 →↓↘·A
逸(yì)刀·新(xīn)月(yuè)·里 →↓↘·B
逸刀(dāo)·双月(技) 新月击中后→↓↘·B
(升)逸刀·月影(yǐng)·弱 ↓↘→·A(可(kě)三回)
(升)逸刀·月影·强 ↓↘→·B(可四回)
带刀·步月(yuè) ←↙↓·A/B/C
步月胧·上段 带刀·步月中A
步月胧·中段 带刀·步月中B
步月胧·下段 带刀(dāo)·步(bù)月中C
步月·停止 带刀·步月中A+C
(超(chāo))活(huó)杀·十六夜(yè)月(yuè)华 →←↙↓↘→·A+B
(潜(qián))活杀(shā)·乱雪月花 →←↙↓↘→·B
(乱)活杀(shā)·白夜 ↓↓+A/B
基本型:A.B.C.A.B.C.A.B.↓↘→+C
力量型:A.B.C.A.B.C.C.B.A。



《街机龙之(zhī)剑士》这款游戏(xì)属于格斗街机栏目,由红软基(jī)地网友(yǒu)分(fèn)享于2015-03-18,本文(wén)网址(zhǐ)为:http://www.hch368.com/game/7077.html
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