怒首领蜂大复(fù)活1.5版是(shì)CAVE公司出品经典的(de)卷屏弹幕式射(shè)击(jī)游戏,漫天(tiān)飞(fēi)舞、色彩绚(xuàn)丽的弹幕(mù)效果成为了(le)怒首领蜂大复活1.5版的主要特色,也是怒首(shǒu)领蜂大复活1.5版最吸引玩家的地方。操(cāo)作方(fāng)面(miàn)的变化不大,依(yī)旧是简单的触屏操作。喜欢这类(lèi)飞行游戏的朋友千万不能错过,不然遗(yí)憾游戏人生啊(ā)!
《怒首领(lǐng)蜂(fēng)大复活》是CAVE在2008年出品的一款弹幕STG。该作品是CAVE STG"首领蜂"系列的第4作,也是(shì)《怒(nù)首领蜂大往生》的续作(zuò)。故事背景为(wéi)大往生中Expert强化人偶的结局之后发(fā)生的(de)一(yī)系列事情。本(běn)作在2008年5月首(shǒu)发在街(jiē)机(jī)平台(tái),同年6月推出1.5版(bǎn)本,之后相继推出了黑(hēi)版以及(jí)在(zài)XBOX360家用机(jī)平台和智(zhì)能手机(jī)平台推出移植(zhí)和(hé)改(gǎi)编(biān)版本。相对于《怒首领蜂大(dà)往生》,本作增加了一系列设定:标明自(zì)机判定点、Hyper散枪消弹、自动雷机能等等。深受STG玩家喜爱。
怒首领蜂大复活1.5版自带(dài)ume的32位和64版mame街机模拟器,DoDonPachi Dai-Fukkatsu,Dodonpachi Resurrection 2008 cave,ddpdfk.zip
怒首领蜂大复活1.5版发行(háng)时间
2008年5月22日 街机1.0版(bǎn)
2008年6月23日(rì) 街机(jī)1.5版(1.0版(bǎn)全(quán)部收回)
2010年1月21日 街机黑版
2010年8月26日ioses版
2010年11月25日 XBOX360 1.5版(bǎn)
2011年2月3日(rì)XBOX360黑(hēi)版(DLC下载/光(guāng)盘(pán)发售(shòu))
2011年10月20日androids版
Stage1的里(lǐ)路线进(jìn)入条件:
在分歧点(油罐区),用(yòng)自机shoot和激光将其中3个大(dà)油罐破坏。注意不能是(shì)机甲车(chē)撞破或者激光器击破(pò)的;并且击(jī)破的第3个大油罐(必须是第3个)是在no miss,Hyper Max状态(tài)下击破(pò)。
Stage3~5开(kāi)始的里路线进入(rù)条件:
表路线(xiàn)进行时连(lián)续2关达成蜂完美(měi),则下一关开始(shǐ)进(jìn)入里路线。
里路线的脱离条件:(进入(rù)条件优先于脱(tuō)离(lí)条件)
以下2种情(qíng)况满足(zú)其一,则下(xià)关开始会脱(tuō)离(lí)里路(lù)线。
(1)、里路线专用中Boss战(zhàn)中出现Miss、中Boss被雷效(xiào)果击破、让中Boss逃走、以及里路线专用中Boss战前(qián)出现接关4种情况的任意(yì)一(yī)种(zhǒng);
(2)、未(wèi)达成蜂完美(蜂道具未能no miss收集或(huò)者未收集全)。
另外如果No miss击破里路线专有Boss的话(huà),则无视(shì)蜂道具(jù)收集情(qíng)况(kuàng),下关(guān)依旧为里路线。因(yīn)此(cǐ)在(zài)进入里路线之后(hòu)尽量使(shǐ)中Boss不(bú)被雷效(xiào)果击破或者是逃走,如果Boss逃走(zǒu)则(zé)还(hái)有蜂完美的可能,但是如果(guǒ)中(zhōng)Boss处Miss或(huò)者被雷效果(guǒ)击破的(de)话(huà),下(xià)关会直接转(zhuǎn)为(wéi)表路(lù)线(xiàn)。
二周目(mù)的击(jī)返弹(dàn)(俗称“死尸弹”)
2周目在使用Hyper破坏(huài)敌(dí)弹时,原则(zé)上如(rú)果满足(zú)全(quán)部以下3点(diǎn)就(jiù)会(huì)出现1发击返弹(dàn):
1、用Hyper shoot的绿色部分破坏敌弹;
二周目的击返(fǎn)弹
2、每帧内破(pò)坏的敌弹(dàn)数目达(dá)到(dào)(8-Hyper发动次数)颗(kē);
3、敌弹被击破时的高度(=死尸弹发射(shè)时的高度(dù))在48像素以上
但是也有例(lì)外,表2周目中P模式的(de)Boost火力(lì)状态(tài),要看以下条件:
1、无论(lùn)用Hyper shoot的哪一个部分(fèn)(绿色和红色部(bù)分)
2、每帧内破坏的敌(dí)弹数目达到(dào)[4-(Hyper发动次数÷2)]颗;
3、敌弹被击破时(shí)的高度在48像素(sù)以上(这一(yī)点和(hé)上面相同(tóng))。
这(zhè)个例外的规则导致P模式在表(biǎo)2周(zhōu)会比里2周更容易产(chǎn)生击(jī)返弹。
激光(guāng)干涉连击上(shàng)升
自机(jī)激光和(hé)敌人的激光互相(xiàng)干涉时(shí),连(lián)击数是在自机和敌人(rén)两边(biān)分别上升的。另外通常时和Hyper状态时(shí)连击的上升(shēng)间(jiān)隔(gé)和上(shàng)升值也是不(bú)一样的。
通常时:
自机激光一侧(※):
每(měi)36帧上(shàng)升1连(lián)击(jī)(B模式、P模式Normal火力(lì)状态、S模(mó)式)
激光(guāng)干涉
每30帧(zhēn)上升1连击(jī)(P模式(shì)Boost火力状态(tài))
敌方激光一(yī)侧:
道中战:每28帧上(shàng)升1连(lián)击
Boss战:连击数不(bú)上升
Hyper反击状态时:
自机(jī)激光一侧(cè):
每6帧(zhēn)上升(shēng)1连击
敌方激光一侧:
道中战:每(měi)帧上(shàng)升11连击
Boss战:每(měi)10帧提升11连击
※关于与(yǔ)敌方激光干涉(shè)时自机激光的(de)连击(jī)数上升情况,激(jī)光环部(bù)分是(shì)个例外(wài)。当自机激光与敌方激光干涉是,激光环部分(fèn)与敌方激光干(gàn)涉(shè)的(de)情况下仅(jǐn)参照敌(dí)方激光一侧(cè)的连击数上升(shēng)。所以Boss战在通常状态(tài)时(shí)干涉激光,连击数完全不会上升。
蜂道(dào)具
每关(guān)固定位置都有隐(yǐn)藏的(de)蜂道具,只要在对应位置用激光的光束前(qián)端(duān)击打使其实(shí)体化就可以获得。表路(lù)线(xiàn)(通常路线)每关总(zǒng)共有7个,里(lǐ)路线(迂(yū)回路(lù)线)有9个(gè)。蜜蜂有2类,绿(lǜ)蜜蜂只有100分,但可以加1/4的Hyper能量;而吃掉黄蜜(mì)蜂(fēng)会得(dé)到较(jiào)多分数,但不加(jiā)Hyper槽(cáo);但(dàn)如果在蜜蜂2种类型转(zhuǎn)换瞬间那个闪光点(白色(sè))吃到就可以两全其美,分和槽都可以完美收(shōu)到。颜色一定(dìng)时(shí)间后会变换,变换顺(shùn)序为(wéi)绿→白(bái)→黄→白→绿……,出现时必然为绿,打出同时吃掉的有(yǒu)一(yī)定几率(lǜ)是白蜂。
蜂道具加分的计算公式(shì):
1、1个:黄色蜂每关的基础分(fèn)×(黄色蜂取得个(gè)数+1)
2、2个(gè)以上:黄色蜂每关(guān)的基础分×[(本关内蜂道具取得个数(shù)-1)×2]×(黄色(sè)蜂取(qǔ)得个数(shù)+1)
蜂道具完美取(qǔ)得(蜂Perfect,简称蜂完美)
本(běn)关内的蜂道具在(zài)No Miss状态下(xià)全部取得,会(huì)有以下加(jiā)分:
蜂完美
1、本关最后(hòu)一(yī)个蜂道具取(qǔ)得时分数会变为2倍(分数的个头会比(bǐ)平时大,这也是蜂完美的标志)。
2、下一关的黄色蜂道具的(de)基础分(fèn)变为2倍。[4]
得(dé)分道具
主(zhǔ)要为星道具(jù)。星道具分为两类(lèi):空(kōng)中(zhōng)星道具和地上星道具,而星道具也还有大(dà)小两(liǎng)类之分。
空中星道具(jù):取得该星道具会在加分(fèn)的同(tóng)时增加累计连击分。
分(fèn)数:(累计(jì)连击分÷10)pts [(小)(大)共通]
累计(jì)连击分提升值:(小)5pts;(大)10pts
注(zhù):获得空中(zhōng)星道具也会有(yǒu)少(shǎo)量(liàng)提升连击槽能(néng)量的效果。
地上星道具:取得该(gāi)类星道具只会有加分(fèn)。
分(fèn)数(shù):(小)200pts;(大)500pts
雷道具:
取(qǔ)得则雷储存个(gè)数+1;
得(dé)分:3000或是(shì)300000分(根据雷使用情况变化)
1UP道具:残机数+1
1、默认(rèn)一奖10E,二(èr)奖100E;
2、第3关后半有个大型旋(xuán)转激光(guāng)+弹幕炮台。只要不是被雷效果击破就可以(yǐ)打出1up。可以放雷,但不能是被雷效果击破的。(1周和2周都有)
每关过关(guān)时的(de)结算:
空中星道(dào)具(小):100分/个
过关结(jié)算画面
地面星道具(小(xiǎo)):200分/个(gè)
空中星道具(大):1000分/个
地面星道具(大):2000分(fèn)/个
连(lián)击(jī)数:1000分/1连击
No miss加分:100万分
激光环的秘密
激(jī)光环攻击
在使用激光时,使用(yòng)自机周围展开(kāi)的激光环(huán)和(hé)激光同时(shí)攻击敌人(rén)被称为“激光环攻击”。激光环(huán)和激光(guāng)拥有同等的伤害(hài)量(liàng),使用“激光环(huán)攻击”会(huì)对(duì)敌人造(zào)成2倍的伤害(hài)。
Hyper槽能量增加
使用激光环(huán)近距离(lí)打击敌(dí)人能使Hyper槽快速增长。而(ér)如(rú)果使用激光环近距离打击多个(gè)敌人或者敌人的多个打击判(pàn)定(dìng)区域(主要(yào)针对Boss),Hyper槽的(de)上(shàng)升量是(shì)可以重(chóng)叠的,因此能使Hyper更快增长。
表(biǎo)路线和里路线
游(yóu)戏中满足一定条(tiáo)件时,就会由表路线(通常(cháng)路线)转入出现(xiàn)的(de)中Boss为(wéi)旧怒首领蜂Boss的(de)里路(lù)线(迂回路线),里路线难度比通常路线高(gāo),蜂道具会多(duō)2个。
一旦本(běn)关进入里路线(xiàn),那么下关开始(shǐ)也会是(shì)里路线。


《街机怒首领(lǐng)蜂大复活1.5版》这款游戏属于空战街机栏目,由红软基地网友(yǒu)分享于2015-03-23,本(běn)文网址为(wéi):http://www.hch368.com/game/7400.html
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《怒首领蜂大往生pc版》:怒首领蜂大往生pc版这(zhè)是(shì)一款(kuǎn)街(jiē)机游戏类型的游戏下载(zǎi),怒首领蜂大往生(shēng)pc版(Chief bee great to the PC version)是(shì)CAVE公司在(zài)1997年发售一款弹幕射击游戏,指导现在仍然被誉为是弹幕射击游戏的金字塔作品。
《怒首领蜂2:蜂暴》:怒首领(lǐng)蜂2:蜂暴这是(shì)一(yī)款街机(jī)游戏类型的(de)游(yóu)戏下载(zǎi),怒(nù)首领蜂2:蜂暴(bào)(Nu chief bee 2: bee suddenly and violently)是这所制作公司根据《怒首领蜂(fēng)》所(suǒ)研发(fā)的第(dì)二(èr)代。