《量(liàng)子谜(mí)题》是一款多维度解(jiě)谜游戏。量子谜题玩(wán)家将通(tōng)过舅舅发明的跨纬度转移工具(IDS)连通(tōng)到五个(gè)不同的维度,五(wǔ)个维度包括正常,毛茸茸,慢镜头,时间倒(dǎo)流和超(chāo)重维度。玩(wán)家必须用(yòng)IDS切(qiē)换维度解(jiě)开(kāi)迷题。通过改变物(wù)理法则和时间法(fǎ)则,在大房子里找到舅舅。
《量(liàng)子(zǐ)谜(mí)题(tí)》是一款融(róng)入(rù)了益(yì)智元素和冒险元素的(de)解谜游戏,主(zhǔ)角是一个颇具好(hǎo)奇心的小男孩,他的叔叔(shū)是(shì)一个奇(qí)怪的科学家,他在自己的实验(yàn)室里失踪了,于是主角(jiǎo)需要(yào)找(zhǎo)到(dào)这位科学家。在叔叔的实验室里,有着各种稀奇古怪的东(dōng)西,这些将会成为游戏中的谜题元素。玩(wán)家将(jiāng)使用一副允许(xǔ)他(tā)们改变大小的手(shǒu)套,玩家要将“发光的粉红色电(diàn)池”安放到插(chā)座上(shàng),这允许裂缝成长为较大的空间。这将把玩家拉入一个平行维度。
WASD是前后左右移动,滑(huá)鼠(shǔ)是视角移动(dòng),E是(shì)蓬松技能,Q是沉重技能,3是慢动作,1是重力(lì)扭转,2是快速取消技能,鼠标(biāo)左键ML是(shì)捡起和放下(xià)物件(jiàn),鼠(shǔ)标右键MR是扔(rēng)出(chū)物件,空格(gé)键Sp是跳跃。
在《量子(zǐ)谜题(tí)》中,玩家将扮演(yǎn)一个被父亲送去(qù)叔叔(shū)的(de)豪宅过一个看(kàn)似平凡的家庭(tíng)聚会的小男孩,但(dàn)是在你的叔叔不知所踪,并且你发现他(tā)其实是一(yī)名(míng)疯狂的科学家,被一个自己(jǐ)发(fā)明的“跨空间维度(dù)穿越装置”困在另(lìng)一个空(kōng)间(jiān)后,便开始了利用装置解开(kāi)各(gè)个关卡的谜题,解救叔叔的故事。
音乐
《量子谜(mí)题(tí)》在音效(xiào)上中规中矩,英文旁白加上装(zhuāng)置机关的声音比较和谐,音效较好,能够(gòu)营(yíng)造(zào)细(xì)腻的解(jiě)密情境,但(dàn)是音(yīn)乐(lè)较平淡配合游戏画面不够怪诞,总体体验良好(hǎo)。
耐(nài)玩性
如今浩(hào)浩荡(dàng)荡的游戏大军拼杀中,作为一款解密(mì)游戏,《量子谜题》剧情(qíng)显然太过纯(chún)粹,除(chú)了解密关卡(kǎ)没有(yǒu)其他附加猎奇(qí)或者新鲜的体验,第一(yī)人称视角加(jiā)上高(gāo)对比度(dù)的画面不适合(hé)有3D晕眩症的玩家,五种维(wéi)度体验分别从正常,毛茸茸,慢镜头,时间倒流和超重维度给予(yǔ)玩家(jiā)不同(tóng)且丰富的体验,从而应付多样(yàng)化的关卡(kǎ)。互动环境笔者(zhě)体(tǐ)验(yàn)后觉得比较鸡肋,总体来说想象力十(shí)足(zú)。
画面
《量子谜(mí)题》游戏画面较为逼真(zhēn)细腻,光感(gǎn)较好,卡通感也较强,具有独特的艺术风(fēng)格。单就画面(miàn)来讲(jiǎng),在解密类游戏中独具一格,中上乘之作(zuò)。
总评
《量子谜(mí)题》的逼(bī)真细腻的交互场景支撑(chēng)起游戏框架,五种维(wéi)度(dù)设置和丰富的解密关卡带给玩(wán)家(jiā)轻松、益智的游戏体验(yàn)。游戏大小就(jiù)游戏内容来说比较适宜,总体来说(shuō)《量(liàng)子谜题(tí)》是一款充满科(kē)学想象力的游戏(xì)。







《量子谜题(tí)》这款游戏属于解谜(mí)游戏栏目,由红软基地网友分(fèn)享(xiǎng)于2015-04-02,本(běn)文网址(zhǐ)为:http://www.hch368.com/game/7941.html
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