英格兰1928是一款冒险小游戏。和大多(duō)数(shù)解谜游戏一样,英格兰1928需(xū)要(yào)玩家用鼠标点击(jī)物品(pǐn)触(chù)发事(shì)件才(cái)能获得(dé)游戏的线索,喜欢解谜游戏(xì)的(de)玩家肯定不会对(duì)英格兰(lán)1928的(de)游戏玩法感到陌生(shēng)。有兴(xìng)趣的(de)玩(wán)家可以下载英格兰1928玩玩。
英格兰1928(Somewhere in England 1928)是一款(kuǎn)益智(zhì)解(jiě)谜类游戏,这(zhè)款游戏(xì)剧情是:主角去朋友家玩却被突然出现的大怪兽攻击了,房子变(biàn)得破败不堪,朋友也受(shòu)了很重的伤,你要想办法带(dài)着你(nǐ)朋友一(yī)起逃出(chū)来。
这款游(yóu)戏不像往常玩的解谜(mí)游戏(xì)里会夹杂很多小(xiǎo)游戏(xì),这就只是(shì)纯粹的解谜,由于没有提示,各种东西都要自己摸索尝(cháng)试。游戏的画面很一般不(bú)过音效方面(miàn)做得还(hái)很到位。游戏中(zhōng),你(nǐ)的选择不会影响结局,只是(shì)会(huì)在你做对一个步骤时解锁下一步内(nèi)容(róng)而已,能通关的话,还是很有成(chéng)就感的。
游(yóu)戏的画面风格很(hěn)像(xiàng)素(sù),玩点就在(zài)于题材(cái)很新颖——怪兽入(rù)侵,最后还能合成物品(pǐn),得到传说中的什么酒~点燃酒把怪兽炸死了- -有点无厘(lí)头(tóu)的感觉,不过,一款投入不(bú)多(duō)的(de)小游戏(xì)做到这样还算不错了。
有点难办的是游戏还没(méi)汉化,不过(guò)很多的话语(yǔ)都(dōu)不长,只要看重(chóng)点单词就(jiù)行,不需要太高的英(yīng)语水平。
1.直接对石块点动作(zuò),清理出(chū)后(hòu)面(miàn)的石板,然后拿起门边的木棍,撬(qiào)开石板,我们就可以出去了(le)。
2.掀起(qǐ)地毯,把被老鼠咬断的电(diàn)线,接起来;点书柜(guì),再点上(shàng)面最后的一本书,得(dé)到了一组信息,看最后一条(tiáo)信息(xī),得(dé)到(dào)一串(chuàn)数字;用手枪砸开酒柜(guì),点酒柜第二层,出现一个输入板;输入(rù)之(zhī)前得(dé)到(dào)的数字,再按红(hóng)色按(àn)钮,秘门打开(kāi)。
3,捡起扳手,用随身带的(de)手(shǒu)帕(pà)擦便条(tiáo),得到了(le)“水管”和“钥匙”的信(xìn)息;用(yòng)扳手取下水槽下(xià)面的水管(一定要点(diǎn)水(shuǐ)管部分),再(zài)调查水(shuǐ)管,得到钥(yào)匙;用这把钥匙去开锁着(zhe)的(de)盒子,调查盒子又得到一把钥(yào)匙,然后用这把(bǎ)钥匙开左边墙一样(yàng)的门。
4,到了一个有触手的房间,捡起地上的钢管(在基友腿边,不(bú)太(tài)容易看(kàn)到);用木管挖(wā)右边颜色不(bú)同的石块堆,再用钢管挖,最(zuì)后用手,得到了(le)一个酒瓶;把(bǎ)酒瓶和手帕组合,得(dé)到了传说中的莫诺托(tuō)夫鸡(jī)尾酒;这时(shí)候我(wǒ)们选(xuǎn)择和基友(yǒu)对话(基友(yǒu)有打火机),突然一(yī)根触(chù)手飞来把我们的主角抓走了(威(wēi)廉!!!!!),这次我(wǒ)们控制(zhì)基友,捡起打火机,点燃莫诺托(tuō)夫鸡尾酒,后面的触手炸断了(le)。
然后就可以看最后(hòu)的(de)剧情了(le)……



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