故(gù)障空间是(shì)一款解谜游戏。故障空间(jiān)操(cāo)作都是通过第一人称视角的编程界面来实现,所以故障空间的(de)游戏画面(miàn)非常的震撼(hàn),游戏难度的非常大。故障空间可进(jìn)行多人游戏,有兴趣的玩(wán)家可以下载故障空间(jiān)挑战(zhàn)一下(xià)。
市面上已(yǐ)经有不少第一人(rén)称解谜游戏,很少有(yǒu)游(yóu)戏能像《故障(zhàng)空间》这一款给玩家带来如此的震撼(hàn)。
游戏名称:故障空间
英文名称:Glitchspace
游(yóu)戏类型(xíng):解谜
游戏制作:Space Budgie
游戏发行:Space Budgie
登录平台:PC
游戏语言:EN
市面上已(yǐ)经有不少第(dì)一人称解谜游(yóu)戏(xì),很(hěn)少有游戏能像这一款给玩(wán)家带来(lái)如此的震撼。
Glitchspace是由一家苏格兰的工作室Space Budgie开(kāi)发(fā),本月初登陆了Steam平(píng)台。该游戏的描述是“一款第一人称视角编程游戏(xì)”,当你上手的时候,应该不难看(kàn)出(chū)为(wéi)什(shí)么(me)这么说。游戏中每一个障碍都是通过简单的视(shì)觉编程来操作的,使用到类,布尔值,还有变量(liàng)值来改变这个世界。
游戏中你(nǐ)想穿越一(yī)个方块?那么设置(zhì)碰撞探测为(wéi)“非(False)”即(jí)可;想要跃上(shàng)上方的平(píng)台?那就瞄准你站着(zhe)的平台,增加Y轴的数值。所有的操作都是通(tōng)过第(dì)一人称视角的编程界(jiè)面来实现(xiàn),这一切(qiē)都非常奇妙。
“Space Budgie是从(cóng)去年开始,由阿伯(bó)泰大学的六(liù)名学生创立的(de)一个独立(lì)工作室(shì)”,工(gōng)作(zuò)室的Karl Inglott说。“我们(men)在大学学习了游戏的相关课程并都在(zài)那一年毕业。”
该工作室的第(dì)一个游戏,叫做“9.03米”,于去年九月(yuè)底发(fā)布(bù)。这(zhè)款游戏旨在安慰在日本海啸中的受难者。游戏一举(jǔ)成功,并且立(lì)即和Steam接洽(qià)上,带来了超(chāo)过10000美(měi)元(yuán)的善款。
在(zài)初(chū)次(cì)获得成功(gōng)后(hòu),Space Budgie开始为下(xià)一款游戏做准备。并始终贯(guàn)彻这(zhè)么一个目标(biāo)“做(zuò)有益于(yú)人而(ér)不仅(jǐn)仅娱乐人的游戏。”
这就是(shì)为什么Glitchspace经历十个月(yuè)的开发,作为团队为了(le)这个目标迈出的下一步。“如果让玩家在游戏中修改代(dài)码,他们会做什(shí)么?”
“这催生了一个‘编程枪’的(de)想法”开发组这(zhè)么说“我们起初想设计一款多(duō)人的沙盒游戏,整(zhěng)个原型包含(hán)编程枪,多(duō)人游戏,还有一个由程序生成的世界,这想法真是太(tài)有趣了!”




《故障空间》这款游戏属于解谜游戏栏目,由红(hóng)软(ruǎn)基(jī)地网友分(fèn)享于2015-03-27,本文网址(zhǐ)为:http://www.hch368.com/game/8459.html
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