《悲痛(tòng)之种》是一款(kuǎn)集(jí)合了(le)解密、冒险、探索、养成等(děng)元素剧情的(de)日式(shì)RPG游戏。悲痛之种的主基调为(wéi)阴暗剧情(qíng)向,亲情(qíng)故(gù)事为主线,一部很有深度的角(jiǎo)色扮演游戏,能从中感(gǎn)悟到一些道理。与兴(xìng)趣的玩家(jiā)可以(yǐ)下载悲(bēi)痛(tòng)之(zhī)种玩玩。
阴暗剧情向RPG《悲(bēi)痛之种》游戏讲(jiǎng)述了一个悲伤的故(gù)事,剧情主线(xiàn)显得(dé)有些阴(yīn)暗,是一款集解密、冒险、探索、养成的剧情向RPG游戏。由于是(shì)预(yù)览版游戏,所以目前只(zhī)有前段剧情(qíng)和部分养成(chéng)系统、探索系统;成(chéng)就系统还没成型、各(gè)支线(xiàn)结局也没有进行(háng)制作……内容不算很(hěn)多,不过也(yě)足够玩一段(duàn)时间的了。值(zhí)得(dé)一(yī)提的是作者的故事(shì)叙(xù)述的非常棒。
阴暗剧情(qíng)向RPG《悲痛之种》预览版(bǎn)(已修复BUG)
一款集解密、冒险、探(tàn)索(suǒ)、养成的剧情(qíng)向RPG游戏
预览版说(shuō)明:
目(mù)前只有前段剧情和部分养成系统(tǒng)、探索(suǒ)系统;
成就系(xì)统还没成型、各支(zhī)线结局(jú)也没(méi)有进行制作……(这也(yě)太坑了点)
作者的话(huà):
我(wǒ)不敢说能把它(tā)做完,因(yīn)为(wéi)复杂事(shì)件(jiàn)的头绪太多(duō),很难理清……以(yǐ)后要做好前期工(gōng)作……
大(dà)学后,我会(huì)努力(lì)宣传(chuán)RPG Maker 重头拾起也是很(hěn)有可能的,只是我期(qī)望那时会是一个团队以及一部完(wán)整的佳作。
前后左右=控制方(fāng)向
回车键(jiàn)=行为
小键(jiàn)盘0键=查看状态(tài)





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《悲痛之种电脑版》:阴暗剧情向RPG《悲痛(tòng)之种》预览版(已修复BUG)
一(yī)款集(jí)解密、冒(mào)险、探索(suǒ)、养(yǎng)成(chéng)的剧情向RPG游戏
预览(lǎn)版(bǎn)说明:
目前只有前段剧情和部分养成系统、探索系统;
成(chéng)就系统还没