这里是(shì)dnf塔防无(wú)敌版。dnf塔防(fáng)是一款(kuǎn)以dnf中人物形象为主要元(yuán)素的一款塔防小游(yóu)戏。由于dnf塔防小游戏过于困难,人们对于dnf塔防无敌版,都(dōu)非常期待。有兴(xìng)趣的可以下啊dnf塔(tǎ)防无敌版一起(qǐ)来玩玩。
dnf塔防无敌版是(shì)DNF塔防的修(xiū)改版本,点击画面正中(zhōng)上(shàng)方的“刷钱”就可以(yǐ)增加能金钱了,每次加10000。
[DNF塔防无(wú)敌版小游(yóu)戏(xì)]: Dnf Td Hacked
DNF塔防的(de)修改(gǎi)版本(běn),点击画面正(zhèng)中上方的(de)“刷(shuā)钱”就可以增加能金钱了,每(měi)次加10000。
怪物(wù)来袭,身为救世主(zhǔ)的你怎能袖手旁观呢,赶紧召唤英雄(xióng)抵档共48波怪物的袭击吧,体验英雄合成的(de)乐趣吧(ba)!
鼠标操作(zuò),点击“召唤按钮”或按键盘(pán) B 键,在倒计时期间召(zhào)唤(huàn)DNF英(yīng)雄角色。每波可以随即召唤(huàn)5个DNF角色,但只能(néng)留下一个,你可以选(xuǎn)中英雄进(jìn)行合成、升级、降级!
英文名称《dnf td hacked》DNF塔防的修改版本,画面较大请 全屏 才能作弊哟!
作弊方(fāng)法:点击画面正中(zhōng)上方的“刷(shuā)钱”就可以增加能金钱了,每次加10000。
操作(zuò)指南:点击(jī)“召唤按钮”或(huò)按键盘B键,在倒计时期间召唤DNF英雄角(jiǎo)色(sè)。
每波(bō)可以随即召唤5个DNF角色(sè),但只能留下一个,你可以(yǐ)选中英雄进行合成、升级、降级!
其(qí)实进入游(yóu)戏后,看(kàn)完视频教程(chéng)正式游戏后,下方(fāng)偏右(yòu)仍然有帮助,里面更(gèng)加(jiā)详细···
要先(xiān)说明(míng)的是这个游(yóu)戏运气成(chéng)分极高(gāo),没有运(yùn)气(qì)再(zài)好的技术(shù)也(yě)是(shì)白(bái)搭(dā)···
首先,下方(fāng)偏右有暂停的(de)按钮,左上(shàng)角有合成公式(shì)(通(tōng)关后开启的变(biàn)态难度无效(xiào),不过转(zhuǎn)换(huàn)网(wǎng)页(yè)窗口使游戏时间变慢的(de)方式还是有效(xiào)),建议(yì)每次(cì)画面下(xià)方20秒倒数的时候都暂停(tíng)来研究建筑布局···
然后就是(shì)按左下角(jiǎo)的“召唤”按(àn)钮或者快捷键(jiàn)B(变态难度只能按快捷键),每打完一波敌人能随(suí)机召唤(huàn)出5个基(jī)本塔,不过只能选择一个留下(xià)(鬼剑,男、女枪手(shǒu),格斗,法师,圣(shèng)职,牧师,刺(cì)客(kè)共(gòng)8种),如果出现(xiàn)等(děng)级(jí)和(hé)职业一(yī)致(zhì),可以升1级,由于是(shì)完全随机(jī),因(yīn)此很(hěn)需(xū)要运气,如果开场5个1级女枪手(shǒu)(仅对空)那请刷新网页,因为大罗神仙都救不了(le)你了···
建议开场5个塔(tǎ)放置于地图正方形的内框左下角L型分布,并选择(zé)合(hé)适的留下(最理(lǐ)想开场是(shì)两个1级格斗家(jiā)升级为1个2级格斗家站在L型内(nèi)侧3格,特(tè)别是这三格里面的右下处打到(dào)的(de)位置(zhì)最多而且对后续发展最强(qiáng)前期的(de)街霸有益)。
开场3轮内(nèi)记得无论如何不(bú)能保留女枪手因为其只能对空而且对合成的好处(chù)不大。
合成的英雄才(cái)能花钱(qián)升级,而合成英雄也明显比普通(tōng)的强···
低级合成(chéng)英(yīng)雄有(yǒu)两个,鬼泣和(hé)漫游,鬼泣由(yóu)于使用(yòng)50元升(shēng)2级后有减速攻击(1级30攻每(měi)升一级+100攻,0.9攻速),能保留到后(hòu)期,而漫游虽(suī)然没试过(guò)升4级(jí)(最高),不过可以肯(kěn)定他很废(fèi),不过如(rú)果一时(shí)没法出其他(tā)英雄(xióng),请50元升一级,不过如果(guǒ)发现(xiàn)不升3级就(jiù)打不过(guò),就已经(jīng)可以刷新网页了(一级8攻0.5秒间(jiān)隙,2级就跳到48攻0.5间隙(xì)3级88攻而且无特(tè)殊技能,不过可以(yǐ)同时攻击4个敌人因此比想(xiǎng)象的强点(diǎn))
而街霸是(shì)1级格斗(dòu)+2级(jí)格斗+1级牧师合成(等(děng)级高(gāo)了(le)没用),绝对是最强前期,不升级召(zhào)唤概率也有可能(néng)拿到,而(ér)且(qiě)攻击方法是范围降血(xuè)光环,而且伤害高达1级(jí)每(měi)秒60,2级140~160,之后大概是(shì)250~300,300~400(所有英雄每杀10敌人+10%伤害,对(duì)伤害类特殊(shū)技能也有效),如果军功都是她的,1级街(jiē)霸(bà)能守到10波左右才需要升(shēng)级,而且街霸无视(shì)护甲(对站位有(yǒu)要求(qiú),最理想是正(zhèng)方形内侧4格中的左下),记得尽量(liàng)给她(tā)附近放一个牧师(shī)加攻(gōng)速···(牧师(shī)等级(jí)影(yǐng)响不大,不过尽量高)
守得住的前提下注意不要让无(wú)用的塔抢击(jī)杀以免主要杀伤塔中期军功不够伤害低···
6、7波后每(měi)一波留下的塔(tǎ)都(dōu)要对照合成(chéng)表留下对合成有用的,而(ér)且应该尽量避免重复(fù)···
10波后就应该留意准备3级格斗和2级法(fǎ)师方便(biàn)5级圣(shèng)职到手之后第一(yī)时(shí)间出现(xiàn)蓝拳(据我试验没有(yǒu)蓝拳基本没有通关的可(kě)能),而一般来(lái)说如果35波(bō)还(hái)没拿到上位合(hé)成英雄(xióng)(需(xū)要5级基本(běn)职业合成的蓝拳,魔道,狂战起码任意(yì)一种,其余的(de)除了气功可以辅助(zhù)外都(dōu)是(shì)废物)机械师作为上位英雄属于完美的废物,扶不上墙的(de)烂泥,除非(fēi)刚好只(zhī)有(yǒu)这个合成选择,不然不(bú)要为他做准备。
因(yīn)为其不(bú)见得会(huì)比5级男(nán)枪手+4法师+3盗贼要强(他的合成材(cái)料)···
开局运(yùn)气很重要,最好(hǎo)是1波出2级格斗,2波出现1格斗+1牧师直(zhí)接合(hé)成(chéng),第二波就有位(wèi)置刚好的街霸,这(zhè)样的话注意让(ràng)其他塔站远点别(bié)抢经验(yàn)(即使(shǐ)付出出(chū)现完全站(zhàn)在战区外的塔这样的代价也(yě)值得),其次(cì)就是1波直接出现可以直接合成鬼泣或漫(màn)游的组(zǔ)合,不(bú)过(guò)无论如何初期(qī)街霸(bà)基本(běn)还是必须的,16波(bō)还没有街霸基本可(kě)以直接刷新(xīn)了···
然(rán)后就是注意建造时军功要可以集中在1.2个重要英(yīng)雄上,注意合成后会继承原位置素材的(de)军功···
有街霸(bà)作为主输(shū)出后,就要注意(yì)合成材料,主要集中(zhōng)在蓝拳、鬼泣、驱魔、魔道、狂(kuáng)战(zhàn),排名越前(qián)越重视,鬼泣3~4个,驱魔2个左右就不用再多了···而如果出现重复,就选择位置及伤害最优(yōu)秀(xiù)的保(bǎo)留···
狂战排名低是(shì)由于5级刺客出(chū)现频率貌似很低,实际(jì)上还是不差的···
这(zhè)里要注意的是,在守(shǒu)得住的前(qián)提(tí)下(看(kàn)右上角的怪物资料,注意怪物(wù)护甲和DNF本身一样是百分比减伤!)尽可能升级(jí)召唤概率而不是(shì)塔(tǎ)等级,升级所(suǒ)需的(de)钱是(shì)60.90.120.160.190.220.250.280共(gòng)8级···不然来不及出现上位英雄···
附带一提,蓝拳类似升(shēng)级版街霸,本身(shēn)有(yǒu)不高的伤(shāng)害但(dàn)是初始(shǐ)3000每秒光(guāng)环,12点(diǎn)减(jiǎn)护甲,范围加攻···
魔道是20%4倍伤害+击(jī)晕+减护甲(加强版驱(qū)魔),狂(kuáng)战属于(yú)加(jiā)强鬼泣(qì),主要小范(fàn)围减速···
最后是(shì)机械,12%7.8.9(等级不同)倍伤害,不过本身(shēn)伤害仅约单体230.530.780攻速0.5或0.8,而出现(xiàn)上位英雄后怪物绝对10000+血(xuè)···
而怪物对(duì)你造成的伤害=击(jī)杀获得的钱,因(yīn)此(cǐ)可以明确(què)的(de)是购买生命值几(jǐ)乎没用···



《dnf塔防无敌版》这款游戏属(shǔ)于策略战棋栏目(mù),由(yóu)红(hóng)软基地网友分享于(yú)2015-04-19,本文网址为:http://www.hch368.com/game/9930.html