《太(tài)空(kōng)巨人:痛苦预兆》是回合制策略游戏《太空巨(jù)人》的一(yī)个(gè)DLC,太空巨人:痛苦预(yù)兆是基于《战(zhàn)锤40K》世界设定的游戏(xì),游(yóu)戏场景设定在被人遗忘在太(tài)空(kōng)飞船(chuán)坟(fén)场的一(yī)座古代飞船(chuán)内。游戏由开发商Full Contro制作发行,游戏在(zài)原来的基础上还加入(rù)了全新的元素,有兴(xìng)趣的玩家可以下(xià)载太空巨人:痛苦(kǔ)预(yù)兆玩玩。
在最近2013年度的GDC会展上(shàng),新版《太(tài)空(kōng)巨人:痛苦预兆》的游戏(xì)开发商Full Control向大家推出了该作的官方(fāng)Demo视频短片,该(gāi)作的第一部(bù)是由Games Workshop开发与发行,推出时(shí)间为1989年,之后的第二部是在1996年发布,第三(sān)部在2009年发布,都得到(dào)了很好的销量。
游戏名称:太空(kōng)巨人:痛苦预兆
英文名称:Space Hulk: Harbinger of Torment
游戏版(bǎn)本:PC破解版
游戏(xì)类型:策略类(SLG)游戏
游戏语(yǔ)言:英文
制作公司:Full Control Studioses
发行(háng)公(gōng)司:Full Control
发行日期:2014年(nián)5月(yuè)20日
在最近2013年度(dù)的(de)GDC会(huì)展上,新版《太空巨人》的游戏开发商Full Control向大家推出了(le)该作的官方Demo视频短片,该作的(de)第一部是由(yóu)Games Workshop开(kāi)发与发行,推出时(shí)间(jiān)为1989年,之(zhī)后的第二(èr)部是在1996年发布,第三部在2009年发布,都得到了很好的销量。该(gāi)作是太空巨(jù)人(rén)的最新(xīn)DLC,痛(tòng)苦预兆。
《太空巨人》的游戏(xì)世界与《战锤4000》有共(gòng)通(tōng)之处,《太空巨人》设(shè)定于《战锤40000》的宇宙中,而太空巨(jù)人是对那些在亚(yà)空间(Warp)中迷失(shī)的船舰(jiàn)或(huò)其他物体的总称(chēng),当船(chuán)舰(jiàn)要星际旅(lǚ)行时,透过穿梭亚空间(jiān)可以让船舰在(zài)短(duǎn)时(shí)间内就行过广大的宇宙,到达目(mù)的地。然而这种旅行(háng)有相当的危险性,亚空间(jiān)中充满风暴与各(gè)种怪(guài)物,一艘船的船(chuán)员被上述以及其他危险消灭掉的事件(jiàn)实在不是少数。这样一(yī)艘失去船员的船就(jiù)这样在亚空(kōng)间里飘流数个世纪。然(rán)而偶尔亚空间会和现实世界相(xiàng)触(chù),产生亚空间风暴(bào),亚空间的(de)鬼船(chuán)会被拉到该处,撞在(zài)一起。这样数艘船混起来的物体就是太空巨人,有些(xiē)太空巨人(rén)很小,只包含了两三艘(sōu)船舰,其他的可能很大,体积(jī)高达数百(bǎi)立方(fāng)公里(lǐ)。当这些荒舟出现在现(xiàn)实世界时,他们就有可能成为基因窃(qiè)取者的窝。另外,太空巨人可能包含(hán)了珍贵的货物(wù),例如透过失(shī)落的科技制造的物品,这一(yī)次,对抗那些外星盗窃者的(de)战斗又一次打响,主角(jiǎo)们(men)又一次要为了生存而战了。
这(zhè)界面太让小(xiǎo)编怀念(niàn)了,熟(shú)悉的战锤人物(wù)啊!!开始(shǐ)还想说是战锤的山寨(zhài)货,后(hòu)来仔细看才发现(xiàn)原来跟(gēn)战锤是同一个世界观。游戏是策略(luè)战棋类型,操作很方便(biàn),但(dàn)是需要玩家们动(dòng)脑子,是一款(kuǎn)很好玩的游戏啊!
行动点数
玩家的(de)一切指挥行(háng)动都需(xū)要行动(dòng)值(AP)或者指挥(huī)点(CP)来(lái)支持,他们在屏幕(mù)中分别(bié)显示为绿色和橙色;同(tóng)时每(měi)名终结者每回合拥(yōng)有4点AP,全体队员(yuán)共享1-点CP值,因为CP值可以通用,如果场地中出现一名(míng)军士可以重新投骰(tóu)计算初始CP值。
操作命令(lìng)
攻击:对视野(yě)内的(de)敌人(rén)进行射击,没有远程(chéng)武器单位只能够使(shǐ)用(yòng)“近战”标志攻(gōng)击指定对象。
防(fáng)守:控制终结者不许(xǔ)移动,大幅度提高与(yǔ)外形生物(wù)肉搏的生存(cún)率,直道回合结束。
掩护:命令装备(bèi)暴风矢和冲锋炮的终结者(zhě)站立(lì)原地对(duì)视野内的生物(wù)进行开火,排除近身情况。






《太空巨(jù)人:痛(tòng)苦预兆》这款游戏属于策略战(zhàn)棋(qí)栏(lán)目,由红软基地网(wǎng)友分享(xiǎng)于2015-04-18,本文网址为:http://www.hch368.com/game/9997.html
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