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僵尸末(mò)日生存(cún)(Zombie Survival - Apocalypse)

  • 软件大小(xiǎo):45.9 MB
  • 更新时(shí)间:2022-12-25
  • 软件类别:冒(mào)险(xiǎn)解谜
  • 应用平台:androids
僵尸末日生存(cún)(Zombie Survival - Apocalypse)

僵尸末(mò)日生存(cún)游戏属于(yú)一款超级恐怖的冒(mào)险惊悚类系列(liè)的手游,游戏(xì)中为玩家(jiā)提供了一系(xì)列丰富的(de)操作模式,整体(tǐ)的(de)设计十分出色,恐怖的僵尸画面打造,漆黑的场景(jǐng),体(tǐ)验(yàn)起来很是(shì)考验玩家的个人(rén)胆量,整体还是相当的不错,有喜欢的(de)玩(wán)家快下载吧!

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僵(jiāng)尸末日生存介绍

僵尸末日生存:幸存者求(qiú)生之(zhī)路 是一款免费(fèi)的末日僵尸题(tí)材(cái)生存(cún)策(cè)略游戏,所有幸存者的目标只有一个(gè):活下去,并且尽可能的猎(liè)杀(shā)僵尸。一场致命的病(bìng)毒已经把这座城市变成了死(sǐ)城,你的敌人不仅(jǐn)仅(jǐn)有(yǒu)僵尸,还有为了生存的掠夺者。在这个活死(sǐ)人僵尸肆虐的末日里,你只能(néng)相信你自己。在这里你可以制作(zuò)食物、分解物(wù)品(pǐn)、交易物品、种植植物、创建(jiàn)仓库。

末(mò)世有很多可以(yǐ)威胁(xié)到你生命(mìng)的因素,缺少食物、缺少防护、缺少武器、缺少药物都增(zēng)加了生存的难(nán)度。感冒发(fā)烧、中毒流血(xuè)、虚弱晕眩等负面状(zhuàng)态都可以造成(chéng)你的死亡(wáng),时刻保持一个精(jīng)神饱满的状态可以(yǐ)抵御很多疾病。

如果你想好好(hǎo)的活着,请参(cān)考(kǎo)以下建议:

* 量力而行

探(tàn)索地图时请根据(jù)你的(de)武器和装备来挑选适当等级的(de)地图,千万不(bú)要盲(máng)目的进(jìn)行资源探(tàn)索,否则末世会教会你什么叫做生(shēng)命只有一条(tiáo)。

* 慎重的选择你(nǐ)的(de)职业

不同的职业有不同(tóng)的(de)特点,在末(mò)世实用的生(shēng)存(cún)技能最重要。

厨师在烹饪(rèn)时可(kě)以获得更(gèng)多的(de)成(chéng)品(pǐn)。

工人在拆(chāi)卸资源时可以获(huò)得(dé)更多的(de)物资;

医(yī)生制作药品可(kě)以获得更多(duō)的(de)成品,并且在使用药(yào)物时效果更好。

消防员自带消防服,并且搜索物资可以(yǐ)获(huò)得更多物资(zī)。

警察更精通武器操作(zuò),并自带(dài)一把武器。

程序员在(zài)制(zhì)作装备时可以节省材料。

间(jiān)谍熟练操(cāo)作枪械(xiè),更容易搜索到物资。

忍者在逃跑时(shí)可以带走更多的物资。

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僵尸(shī)末日生存特色

* 时刻关注你的(de)状态

保持一个健(jiàn)康的身体状态可以(yǐ)避免生病,在(zài)末世再小的(de)疾病也可以要了你的命,如果搜索物资时发现药(yào)物千(qiān)万不要放过,药物在末(mò)世可以决(jué)定你生命的长短,时刻保持一(yī)个精神饱满的状态可以抵御很(hěn)多(duō)疾病。

* 制作食物(wù)

在(zài)末世(shì)食物至关重要,食物决定了你在末世可以存(cún)活多久,所以在末世掌握烹饪(rèn)技巧可以让(ràng)你活的久(jiǔ)一点。煮方便(biàn)面带(dài)来的能量远超过(guò)干吃方便(biàn)面,所以尽可能的展示你的烹饪技巧吧。

* 制(zhì)作武(wǔ)器装备(bèi)

想要在(zài)末世生(shēng)存,你要学会(huì)自己制作武器(qì)装备,来防(fáng)御和猎(liè)杀僵(jiāng)尸,否则你将在末世寸步难(nán)行(háng)。

使用不同的武器来猎(liè)杀不(bú)同射程(chéng)内的敌人,武器可(kě)以很大程(chéng)度提升你在末世的生存几(jǐ)率。

* 关注温(wēn)度

一年四季温度变化会很明显(xiǎn),早晚温差也很大,提前准备御寒衣物很重(chóng)要(yào),否则寒冷会使你感冒。

* 收集地图碎片

如果你想(xiǎng)找到没有(yǒu)被其(qí)他人发现的模式前的物资仓(cāng)库,就需要收集地(dì)图(tú)碎片,兑(duì)换完整的(de)地图后就会显示隐藏的地图。

失败(bài)往往是(shì)黎明前(qián)的黑暗(àn),继之(zhī)而出现的就是(shì)成功的朝霞。 ——霍奇斯

生命的意(yì)义在于自(zì)强不息,让我(wǒ)们向在(zài)末世顽强生(shēng)存的幸存者们致敬!

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僵尸(shī)末日生存优势(shì)

1.人(rén)物死亡后,新(xīn)角色继承全部物品。

2.子弹的消耗好恐(kǒng)怖(bù),进一次图,消耗怕是十天(tiān)才捡得回来(如果(guǒ)不计算受伤(shāng))。

3.物资(zī)的发现(xiàn)概率......我用有(yǒu)加成(chéng)的消防员进二级图,被打了个(gè)半死(sǐ),结果什么都(dōu)没发现......

4.不记得是怎样(yàng)了,我(wǒ)在移动(dòng)过程中进行了一步操作(不是饮食),结果移动变(biàn)成(chéng)龟爬。暂时发现那么(me)多,没有心(xīn)情继(jì)续体验游戏了(le)。

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僵尸(shī)末日(rì)生(shēng)存玩(wán)法

开始玩还是不推荐浪

当仓(cāng)鼠感觉很爽(shuǎng)

居民区(qū)a能够(gòu)刷出工具箱闹(nào)钟修补工具箱锅缝(féng)纫机 闹钟作用较小直接当做(zuò)废(fèi)铁x2 锅(guō)和修补工具个人推荐尽量留着(zhe) 工(gōng)具箱缝纫机(jī)留一个备(bèi)用即可(kě)

如(rú)果你在(zài)居民区a刷(shuā)到了工(gōng)具箱可以尝试去树林刷皮 然后用(yòng)广告(gào)补给就可以做唐刀了(最强近(jìn)战)

黑市(shì)不太推(tuī)荐去压缩(suō)饼干不太好弄

水多的时候可(kě)以去村落换(huàn)东西(xī)

换完直接睡两小时再来一次

主(zhǔ)要(yào)换(huàn)的是铅(qiān)矿(kuàng)火药(***需(xū)要)修补工具

其(qí)次(cì)就(jiù)是(shì)一(yī)些个人(rén)缺少的(de)

压缩饼干不要做(zuò)好感任(rèn)务(wù),比较亏。

枪个人推荐aug***95都留一(yī)把(95用的5.8口径子弹可以啤酒兑换,啤(pí)酒掉(diào)落相对简单(dān))

副武器可以区(qū)警察局拿(ná)喷(pēn)子(zǐ)(也是副武器(qì)不(bú)用5.8的原因)

等到一百多天基本上就完全可(kě)以随便(biàn)打了

只要注意不瞎浪完(wán)全不会(huì)有事

觉(jiào)得污水木头掉落较少可以装备斧(fǔ)子喝(hē)铁桶(tǒng)

最后还是不要浪,相(xiàng)信(xìn)我你玩(wán)了很久浪死了感觉是很扎心的

僵尸末日生存说明

游戏是好(hǎo)游(yóu)戏,但是对新玩家(jiā)极不(bú)友好(hǎo),不看攻略玩不下去,看了攻略日(rì)神仙的游戏类型,希望调高(gāo)物品爆率,设置每次保底1个(gè)物品爆率(lǜ),取消资源点收刮CD,增(zēng)加1个绿色(sè)资源点数量,适当降低“建筑(zhù)工地”资源点难度

看(kàn)见如此简洁的(de)画(huà)风就知道一定是一个(gè)人(rén)做的游戏的了。玩(wán)了一小(xiǎo)会儿,两点(diǎn)建(jiàn)议:一(yī)是(shì)目前(qián)游(yóu)戏死亡后什么(me)都没有的吧,类似于沙盒的生(shēng)存(cún)所以也没(méi)有通关的说法(fǎ)。一局游戏要(yào)么解锁新的东西比如人物要么就是(shì)做一个天赋去慢慢解(jiě)锁。二是ui方(fāng)面有(yǒu)的地方(fāng)可(kě)以参考下 活下去,竖屏游戏按钮尽量放在中下,那(nà)个关(guān)闭按钮让我很别扭。

僵尸末(mò)日生存(cún)亮点

个人是比较(jiào)喜欢生存类的游戏的,之前像死亡日记,末日求生,全城封锁也是玩过的,最开始接触死亡日记(jì)是那种根本停不下来的游戏体验。这个游(yóu)戏呢只能说(shuō)进步空间还有很大(dà),现在也只能算是(shì)刚刚(gāng)起步,功(gōng)能操作方面还需要大(dà)量的(de)改进,建议制(zhì)作者可以先(xiān)对比其他生存类游戏学习一下。当然也(yě)是要看想做成哪类的(de),如果只是(shì)向(xiàng)着单(dān)纯文字类游戏发展,简单修改bug就可以了,如果想(xiǎng)晋升需要做的就会多很(hěn)多了。本游戏优点(diǎn)也是有的,比(bǐ)如搜集的物资可以直接(jiē)使用或分解,不必回到指定位置(zhì)休息等,但相对的没有向导指引,无对(duì)战模式只(zhī)能挨打(dǎ),人物太弱物资(zī)搜索困难,难以坚持下去都是(shì)很(hěn)明显(xiǎn)的问题。不过(guò)还是祝制作者越(yuè)做越好吧(ba)。试玩结束。

僵尸(shī)末日生(shēng)存测评

总体来说内容(róng)不错,很有个性和特色,特(tè)别是看广告这块(kuài),他不逼(bī)你看,但你却是刚(gāng)开始必须看的,不看就玩不了,即使到了游戏后期你还是要看(kàn)广告,还有就游戏里的时间不好(hǎo)把握,时(shí)间过得很快你(nǐ)死的也(yě)挺快(kuài),爆率感人,就像那些天天宣扬着(zhe)爆率极好的传奇游戏(xì)一(yī)样的感(gǎn)人爆率(lǜ),还有选择(zé)恐惧症患者慎入这不是(shì)你们能玩(wán)的,还有当你选择(zé)进(jìn)一个房子的时候不是直接(jiē)就进去的,你还要点一下再点击进入(rù),想尽办法浪费时间,当你饥饿度(dù)低于(yú)20时,如果身边没有(yǒu)可(kě)以爆食物的(de)房子,可以直接***了,因(yīn)为你(nǐ)没救了,当然你可以(yǐ)看广告,饥(jī)饿(è)为零时10分钟内你就要死了,时间(jiān)是(shì)真她妈让人摸(mō)不着(zhe)头脑,从(cóng)家里出来(lái),选择去哪里又浪(làng)费了一大把时间,就不能(néng)在选(xuǎn)择去哪里时时间(jiān)暂停吗?房子进去一次后就不能(néng)在进了(le),需要等冷却结束(shù),我对这点(diǎn)很(hěn)无语,你去超市买完东(dōng)西,超(chāo)市不(bú)让你(nǐ)进了?好一(yī)个冷却,成(chéng)功又让更多人去看广告,你想(xiǎng)让(ràng)人看广告想(xiǎng)疯了?有点过分了吧?总之这不是我(wǒ)这种(zhǒng)特(tè)烦看广告(gào)的人玩的游戏

僵尸末(mò)日生存点(diǎn)评

玩了三天(tiān),就在刚才,好(hǎo)不容(róng)易搜到一(yī)个军用组(zǔ)合包(bāo),突发奇想把包脱下来放在最后(hòu)一个格子会怎么样。结果这个包我就再也装不(bú)上了,连点击(jī)查看信息都做(zuò)不到。很难受(shòu),很想删(shān)游戏。等什么修复(fù)了,我再(zài)回来吧

看了官方的(de)回复,发现按照我的想(xiǎng)法(fǎ)的(de)话会出现破坏平衡的BUG,还(hái)是表示理解,自己作了个死(sǐ)没办法(fǎ)。希望后续(xù)有提(tí)示的版本能尽快吧。

肝了一晚上终于拿到***了呢(ne),作死弄(nòng)没的背包当然也弄回来了。另外吐槽一下1.6.0的善(shàn)恶值系统让我进联合军的目标又远了一节【怨念】

另外(wài)广(guǎng)告(gào)的填(tián)充(chōng)率更新之后也是大赞(zàn),暂时还没遇到(dào)过没广告看的情(qíng)况,看广告致富ing…

出(chū)来说说感受吧

1.首先是最重(chóng)要的搜索系统的改动,1秒1探的(de)频率很棒,搜索的物品多了不少,但(dàn)是相应的怪物也多了,这就造(zào)成了弹药(yào)制作和消耗时间不成比例的问题,就(jiù)比如说(shuō)我花了4小时(shí)制(zhì)造50箭(jiàn)矢【不包(bāo)括(kuò)材料(liào)收(shōu)集(jí)时间】,结果探一(yī)回黄区就消耗一空,给我一种很空(kōng)虚的感(gǎn)觉,就像充电两小时,结果打个电话就没(méi)电了的感觉(jiào)。希望有更(gèng)好(hǎo)的改善(shàn)。

2.资(zī)源(yuán)点(diǎn)之间需要的移(yí)动时间变长了,突出了车辆的(de)重(chóng)要性。

3.不知是游戏正常改动还是我这里的(de)BUG,攻击距离本(běn)该在12-13上下的抢劫犯,有好(hǎo)几次在25的距离直接出现(xiàn)并(bìng)攻击我。黄(huáng)区就出现这(zhè)样的怪物,有点太难了吧(ba)。

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