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合战忍者村(cūn)

  • 软件大小:7.28 MB
  • 更新时间:2025-06-07
  • 软件类别:模拟经营(yíng)
  • 应(yīng)用平台:androids
合战忍者村

合(hé)战忍者(zhě)村(cūn)是一款像素画(huà)面(miàn)的模拟经营类(lèi)型的游戏,在这个村庄之(zhī)中会有很多的忍者,建立自己强大的军队(duì),不断地参(cān)与对战(zhàn),而且画(huà)面(miàn)还是比较的(de)经典熟悉的,不断(duàn)地培养自己的(de)忍者,而且还有多种的(de)对战方式,不断地(dì)收集各种(zhǒng)的矿石(shí)和(hé)木头,操作起来比较的容易上手,也可以获得一些强大的武器装(zhuāng)备(bèi),功能(néng)还是比较的强大(dà)的,有喜欢(huān)的(de)小(xiǎo)伙伴就来(lái)下(xià)载试试吧!

合(hé)战忍者村

合战忍者村(cūn)特色

1.秉承开罗游戏(xì)一(yī)贯的像素风格,经典又不失特色。

2.不同风格(gé)和功能的建筑设(shè)施。

3.几十个性格鲜明的忍者组成(chéng)了最强的忍(rěn)者联盟(méng)。

4.在村里不断赚钱,为部队提供更强(qiáng)的(de)武器装(zhuāng)备(bèi)。

合战忍者村说明

1.像素(sù)的(de)风格让整(zhěng)个游戏画面看起来非常可爱(ài)、有趣(qù)、吸引人。

2.经营自己(jǐ)的村庄,建立强大的忍(rěn)者村,与各地的将(jiāng)军战(zhàn)斗,打败他们。

3.从你(nǐ)的(de)忍者村收集矿石和木头赚(zuàn)钱,可以作为你的忍者军(jun1)费。

合战忍者村描述

1.主(zhǔ)营业(yè)务和战略模拟,配色很(hěn)融合,人物各有特色。

2.达(dá)到一定强度后,玩(wán)家可以加入幕府在战(zhàn)场上(shàng)战斗。

3.增加了主题(tí)色,每个季度的画面感完全(quán)不一样,给玩家一定的时(shí)间概念。

合战忍者村

合战(zhàn)忍(rěn)者村指南

1.步卒1V1的(de)战斗力在(zài)所(suǒ)有兵种中是最高的,但只要第一排能(néng)攻击敌(dí)人(rén),最好在低(dī)水(shuǐ)平的情况下击倒对方五名士(shì)兵;

2.弓兵是(shì)球员可以控制的(de)第二个发球。单攻单攻...基本上,弓兵在整场比赛中影响不大;

3.火炮在早期、中期(qī)和后期(qī)都(dōu)是对着天空(kōng)存在的,在野(yě)战和(hé)联合作战中会造(zào)成成吨的伤害。

4.前期玩家可以培养自己的忍(rěn)者,后期可以利(lì)用他们在战国时期进攻城市。

合战忍者(zhě)村优势(shì)

1.各种技(jì)能(néng)、武(wǔ)器(qì)装(zhuāng)备的发(fā)现(xiàn),增加了游戏的(de)内容(róng),显示出培养可(kě)玩性和自由度高的游戏的优势。

2.游(yóu)戏讲述了战国时期的日本,玩家想从(cóng)村长发展一个村庄(zhuāng),然后组(zǔ)建军队统一大(dà)业。

3.游戏的操(cāo)作(zuò)非常简单。利用村民制作(zuò)的(de)商品、村庄资源和服(fú)务,从游(yóu)客身上赚钱。同(tóng)样,你也可(kě)以选择用钱升级村民。

合战忍者村

合(hé)战忍者村新手攻略

1、本作游戏过程异常简单,基本(běn)上全程即使不进行保(bǎo)存也没(méi)关系

2、战斗过程只能控制弓箭(jiàn)队目标(biāo),但(dàn)是命中率不高(gāo),攻击力不高。弓(gōng)箭队也是最鸡肋的职业。

3、游戏(xì)中的货币系统(tǒng)只有金钱(qián),没(méi)有游戏点,升级也没有(yǒu)大成功。

4、兵种升级优先度 骑兵》火炮》步(bù)兵》弓箭。

5、兵种(zhǒng)使(shǐ)用心得——

a、步兵:步兵1V1战斗力所有兵种(zhǒng)最高(gāo),但是只有第(dì)一排能攻击(jī)到敌人,所以(yǐ)在等级不高(gāo)的情况下最能(néng)打掉对方5只兵。更多情况下充当炮灰的角色,谁先把对方步兵全灭(miè),谁则能获得(dé)胜利。

b、弓兵:弓兵是第二个玩家可控的兵(bīng)种,命中率低、攻击力低、防御力低、单体攻击、单次攻击……基本(běn)上弓兵在整个(gè)游戏里的作用极少,算是增加一回(huí)合内少量(liàng)伤害(hài)输(shū)出的角色。

c、炮(pào)兵:炮兵无论前中后(hòu)期都是逆天的存在,在(zài)野战和合战都(dōu)能造(zào)成成吨的伤害。前期能装备火炮武器后(hòu)基本所有角色(sè)都去做炮兵(bīng)吧,但(dàn)兵力达400以上作用(yòng)就不如骑(qí)兵明显。

d、骑(qí)兵(bīng):游戏最后获得的(de)兵种,拥有极高的DPS,作为(wéi)后期输出的(de)主力能造成万吨伤害。但是在刚获得的时候兵力较弱,不能体现骑兵的厉(lì)害之处,并(bìng)且由角(jiǎo)色担任骑兵作用不太(tài)明显(xiǎn)。

6、战斗技能方面,战术是游戏最强技能没有(yǒu)之一,每一个部队必(bì)须配备(bèi)一(yī)个在(zài)最后方。然后可以适当补充抗性(xìng),如(rú)骑兵配备骑兵(bīng)抗性,炮兵配备弓兵抗性,步兵配备炮兵和步兵抗性。

7、游戏过(guò)程中(zhōng)玩家(jiā)一共可得到48个角色,然而实用的(de)角色(sè)却(què)不(bú)是那么的多。合战成(chéng)员最(zuì)多12位(最终战18位)、农民15位卓卓(zhuó)有余。所以一些作用不大的角色以及战斗角色最(zuì)好在深山野林或者(zhě)荒岛上建个茅(máo)房让他(tā)们安居乐业得了,免得干扰城市的和谐进步~.~。

8、角色等级最高30级,一般角色每升3级得到(dào)一次技能UP。

9、劳动最光荣,农民的劳(láo)动数值(zhí)影响行走速(sù)度和工(gōng)作效(xiào)率,40以上和40以下是(shì)天渊之(zhī)别,所以(yǐ)对劳动40以下的角(jiǎo)色借助道具和升级帮他们提升到40以上吧。

10、游戏里可选攻城(chéng)路线有很多(duō),下文提到的路线(xiàn)是一种选择(zé),但(dàn)不一定(dìng)是最好的选择,如(rú)果有更好的想法欢迎大(dà)家讨论。

11、战(zhàn)斗失败没有任何损(sǔn)失,合战失败还(hái)白送你一点兵(bīng)力,所(suǒ)以没事就(jiù)是打打暂时打不过的合战增加一点兵力。

12、购物路人只要有道路可以(yǐ)上来就一定会走(zǒu),即使那条(tiáo)路不通。并且上来发现此路不通后才会掉(diào)头,大大浪费了购(gòu)物时间,所以没(méi)必要(yào)的话可以先不(bú)扩充连接外面的空地。

13、购(gòu)物路人买东西没有金额限制,并(bìng)且在一件店铺购物完之后会到另一(yī)家不同种类的店铺购(gòu)物,所以多建不同的商(shāng)铺有(yǒu)助于盈(yíng)利。

14、关于角色取舍(shě),48个(gè)角色不用全部都收,前期省钱大可(kě)以不要一些鸡肋(lèi)角色。战斗人员看技能极限选,技(jì)能4以上的(de)才要。农作人员看劳动选(xuǎn),劳动60以上才有培养价值。

15、大部分东西(xī)都(dōu)没有用,所以(yǐ)可以不研究。优(yōu)先研究的例如商铺、所有火炮、增加射击的衣服。其他(tā)不需要研究(jiū),能(néng)省很多(duō)很多钱。

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