真实赛(sài)车3无限金币版下载,真实(shí)赛车3无限金币版(bǎn)是一款(kuǎn)超级真(zhēn)实的赛车竞速的游戏(xì),高清的游戏环境,还有很多的地(dì)图可以解锁,不(bú)断(duàn)地突破自己的(de)极限,也可(kě)以提升自己的(de)驾驶体验,还有很多的比赛可以(yǐ)参与其中(zhōng),你会拥(yōng)有很多的对(duì)手(shǒu),真实的(de)天气系统,也让(ràng)游戏的每一(yī)局比赛充满了未知(zhī)的挑战,游戏(xì)加入(rù)了三百多(duō)辆跑(pǎo)车,可(kě)以通过获得纪念币(bì)来兑换(huàn),游戏的视角也(yě)可以(yǐ)自由的切换,升级各种的配(pèi)件哦~更好(hǎo)的发挥(huī)自(zì)己的(de)性能,有喜欢的小伙(huǒ)伴(bàn)就来下(xià)载试试吧!
1.面(miàn)对不同的天(tiān)气变(biàn)化,勇敢地面对敌人,解锁更多豪车(chē)的(de)模拟(nǐ)驾(jià)驶。
2.精彩刺激的游戏、逼(bī)真的游戏场景(jǐng)、多(duō)变(biàn)的天气会让你的游戏更加可(kě)靠。
3.通过使(shǐ)用高(gāo)清游戏屏幕和模拟(nǐ)真实世界的天气条件来改变你的游戏(xì)。
1.你可以在这里展示你强大的驾驶技术,玩起来(lái)也很惊险。
2.各种不同的赛车(chē)选手可(kě)以选择。不(bú)同的赛车有(yǒu)不同的驾驶(shǐ)体(tǐ)验。
3.每(měi)场比赛都(dōu)会有(yǒu)不同的对手。你需要以最快的(de)速度到(dào)达(dá)终点。
1、操控模式(shì)可以快速上手,并驾驶你的车辆在(zài)路上完(wán)成更多新的挑战;
2.全新的场景和不(bú)同(tóng)的层次,其中的驾(jià)驶要求和任务会让你感到刺激;
3.如果你能(néng)在(zài)疯狂的(de)赛车大战(zhàn)中(zhōng)获胜,你就能成为赛(sài)车之神,突(tū)破自己(jǐ)的极限。
真正的赛车
驾驶90多辆描绘精美的(de)跑车,包括福特、阿(ā)斯顿·马丁、迈凯伦、科尼赛(sài)克和帕加(jiā)尼(ní)。
更多选(xuǎn)择(zé)
参加(jiā)2000多项赛事,包括(kuò)杯赛(sài)、淘汰赛、耐力(lì)挑战赛(sài)和直道赛。选择各种升级配件(jiàn),最大限度地发挥(huī)您跑车(chē)的性能。选择各种各样的油漆(qī)、喷(pēn)漆和轮辋(wǎng)来改装(zhuāng)您的汽车。从各种角度观察现(xiàn)实,调整HUD,微调控制器,满足个人喜好。
真正的司机
在全球8人应战中与朋友等对手并驾(jià)齐驱,不分(fèn)平台,实(shí)时(shí)“唤醒”游戏更过(guò)瘾。
1.在不同的比赛中,玩家可以挑战,你(nǐ)需(xū)要应对不同的对手。
2.游戏中(zhōng)的画面看起来也很真实,玩(wán)家可以亲身体验(yàn)驾(jià)驶乐趣。
3.每个场(chǎng)景会有不同的障碍物(wù),需(xū)要灵活避(bì)开。
玩法
1.请把刹车(chē)辅助设置为中,尽(jìn)量沿着最优路线跑,刹车辅助中,会延迟你的减速点,可(kě)以让(ràng)你稍微(wēi)快一点的速度(dù)过弯。老司机都(dōu)是不开辅助的(de)
2每(měi)个系列赛(sài)你是不是(shì)发现,越(yuè)到后面的比赛,电脑的性能就越好,跑(pǎo)的越快?那么性能升级的(de)意(yì)义(yì)就(jiù)来了,我(wǒ)可以负责(zé)任的告诉你,每个系列赛都能拿到100%,只不过越(yuè)到(dào)后面,电(diàn)脑的(de)性能越接近满性能
3.起(qǐ)步的(de)时(shí)候,超的(de)车越多越好,因为(wéi)到后面,超(chāo)第(dì)-名可能需要一到两圈,时间不要浪费(fèi)在前面那些(xiē)打酱油的电脑上(shàng)面。起(qǐ)步超十几(jǐ)个,第二圈五六个,第(dì)三圈超(chāo)一两个,最后-圈超第(dì)一(yī)名,大(dà)概就是这个(gè)样子
4.关于你(nǐ)的(de)问题(tí)2和3,我不知道为(wéi)什(shí)么,但是(shì)貌(mào)似从上古时期的赛车游戏开始(shǐ)就是这(zhè)个样子的,我说(shuō)的就是(shì)GB游(yóu)戏。而且相比于极品飞车17(这个(gè)我玩(wán)的最多)的电脑撞毁之后(hòu)的爆(bào)发起(qǐ)步和(hé)警车永远(yuǎn)追的(de)上你,岂不是(shì)好多了?那(nà)可是不管(guǎn)你跑多快的,你跑400也(yě)是一样。
说(shuō)明(míng)
一、真实赛车3不能通(tōng)过漂移过弯,这(zhè)游戏漂(piāo)移的话(huà)轮胎直(zhí)抱死的。速度(dù)暴减,比减速(sù)入弯要慢很多(duō),所以尝试(shì)漂移过弯(wān)的朋友不要再试(shì)了,专心(xīn)研(yán)究过弯的技巧吧。以下会讲(jiǎng)解。
二、车手辅助功(gōng)能(néng)
1、完全新手或者只是偶(ǒu)尔玩(wán)一玩,无所谓比赛输赢(yíng)的话,有一定几率赢(yíng)得比赛。建议全开辅助,但无法完成成就中的任务(wù)。
2、如果想赢得大部分(fèn)比(bǐ)赛又不想(xiǎng)过高难度的话(huà),刹车辅助调到(dào)低(dī)位即可,基(jī)本上都可以拿冠(guàn)军,但(dàn)无(wú)法完成成就中(zhōng)的(de)任(rèn)务。(IA模式下有效(xiào))
3、在TSM模式(shì)下,好友成绩高或(huò)对(duì)游(yóu)戏有些追求的,建议你全关辅(fǔ)助,完全控制。下图中的调节下通过比赛达到目(mù)标可以(yǐ)获得成就中的“新手上(shàng)路、新手起飞(fēi)、新手崛(jué)起、真(zhēn)正赛车、纯粹(cuì)主(zhǔ)义(yì)、艺术大(dà)师”的任务。
三(sān)、一场比(bǐ)赛的成败重要因素(sù)除了车(chē)的性能外,赛道的走线也是很(hěn)重(chóng)要的,同级别的车中(zhōng)走线走得好的话低配或(huò)原装(zhuāng)车可以超(chāo)过高(gāo)配车。
1、走线好(hǎo)坏(huài)取决于(yú)你过弯的流畅度(dù),过弯讲究外-内(nèi)-外,所谓的外内外,指的(de)是(shì)车子通过弯道的路线(xiàn),从接近(jìn)弯道到进入弯道再到出弯的所走的那条线。
2、内内(nèi)内确实是最短的线(xiàn),但实际(jì)上(shàng)赛(sài)车(chē)通过弯(wān)道最先考虑的是"能最快通过弯道的线",至(zhì)于是不是最短的线倒并非绝对(duì)因素,赛车首重是时间(jiān),而不(bú)是距离。数学上内内内是最短没错,但在(zài)实际上,行走内内内的路线会使得赛车进出(chū)湾的(de)速度落差极大,为(wéi)了(le)要在这么小的回转(zhuǎn)半(bàn)径(jìng)通过弯道,车速势必要降很多,对于出弯的(de)加速极为不利(lì),反而外(wài)内外虽非最短路线,但(dàn)它(tā)却能提供赛车以比较高的速度过弯,两者相较之下(xià),反而是外内外(wài)以比较短的时(shí)间(jiān)通(tōng)过弯道,而"时间"正是(shì)决定比赛胜负的因素(sù)。
3、以过弯而言,赛车(chē)追求(qiú)的不只是最快速的通过(guò)弯(wān)道,还有最快的(de)出弯速度,倘若只是比(bǐ)别人更快进弯(wān),但出弯若是慢慢来还(hái)是会被对手赶过去,反之(zhī)若有比对手更快的出弯(wān)速度,那即(jí)使是跟(gēn)在(zài)对手(shǒu)后方,出(chū)弯后(hòu)仍然(rán)可以(yǐ)超越他。因此还有(yǒu)一(yī)种(zhǒng)重视(shì)出弯速度的外外内取线(xiàn)。
4、蓝线(xiàn)就是外外(wài)内。宏(hóng)观来看(kàn)它仍(réng)属于外(wài)内外的取线。出弯(wān)的(de)速度决定于赛车过(guò)了临界点后一直到弯道出口的加速路程(chéng)长短,谁过了临(lín)界点后能(néng)越早加速就拥有(yǒu)越好的出弯速(sù)度,从图上可以看出外(wài)外内因为(wéi)走线不(bú)对称,临界点提前了,使得它拥(yōng)有(yǒu)比较长的(de)出(chū)弯加速(sù)路程,所以有更(gèng)高的出(chū)弯速度,相(xiàng)当有利(lì)于在出弯后超越别人。F1场上偶而会见到,在(zài)前后两(liǎng)车都拥有差不多的(de)技巧与(yǔ)性(xìng)能时,后(hòu)车(chē)只能跟(gēn)着(zhe)前车进出弯(wān)道(dào)却苦(kǔ)无机会超越。即使后车性能较强,也(yě)会因为外内外的路线被前(qián)车(chē)占(zhàn)住,在同一条线上若是(shì)贸然加速会(huì)有追撞(zhuàng)前(qián)车的危(wēi)险,在这种状况下后车可能会弃外内外而改采外外内,寄望能以本(běn)身性能的优(yōu)势(shì)搭配外外内(nèi)的线,以更(gèng)快的(de)出弯(wān)速度来超越前车。
整体而言,在进攻弯道这(zhè)部份(fèn),套用流行语,外(wài)内外还是王道!但这(zhè)规则并非一成不变,实际在多车竞(jìng)技时,状况会变(biàn)得相当(dāng)复(fù)杂(zá),对前要攻击,对后要防御,懂得灵活(huó)运用,外外内就有机会突破外内外的防(fáng)御(yù),甚(shèn)至在某些特殊(shū)状(zhuàng)况下,内内内反而是(shì)最有(yǒu)利的路线也说不定。没有一定(dìng)的规则(zé),只要擅用技巧,即使是车子性(xìng)能略逊(xùn)于(yú)人,但还是有机会扳(bān)倒强劲的对(duì)手。
四、最(zuì)大程度的使(shǐ)用(yòng)赛道:
1、压(yā)路(lù)肩(jiān)(红白条的(de)那个),路肩不仅可以提(tí)示入弯,其实(shí)也可以压在上面得到更(gèng)大(dà)的角度入(rù)弯,而且抓地力比路面更(gèng)好,出弯后压在路肩上不那么(me)容易打滑。
2、假草皮,其实假草皮不(bú)影响车速,作用同上面也是差不多的,入(rù)弯前可以角度更大(dà),但最大的作用还是出弯(wān)后可(kě)以跑到假草上缓(huǎn)解弯道。
五、赛道切线捷径:
真实赛车3里(lǐ)除了墨尔本赛道和印地安(ān)那波利斯的那(nà)圈圈赛道外(wài),都是(shì)有捷径(jìng)路线的(de),但只(zhī)适(shì)合关辅助情况下使用,辅助(zhù)党过草地压力会(huì)很大的。