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合(hé)战忍(rěn)者村(cūn)物语(Ninja Village)

  • 软(ruǎn)件大小:27.33 MB
  • 更新(xīn)时(shí)间:2025-06-08
  • 软件类别:塔防策(cè)略(luè)
  • 应用平台(tái):androids
合战忍者村物语(Ninja Village)

合战忍者(zhě)村物语这是一款(kuǎn)模拟商业的手机游戏。这款游(yóu)戏采(cǎi)用像(xiàng)素游戏风格。在游(yóu)戏(xì)中,玩家需(xū)要不断发展(zhǎn)自己的力量,培养各(gè)种类型的忍者。玩家需(xū)要合理分配游(yóu)戏中的资(zī)源,使自己(jǐ)的村庄得到全面发(fā)展(zhǎn)。时机成熟,他们(men)可以率领自己的军队去争(zhēng)夺(duó)天下。感兴趣的玩家可以快速下载合战忍者村的故事(shì)体验(yàn)!

合战忍者村物语游戏优势

1、游戏的画(huà)面非常的精致优美,给玩家带来(lái)了优越的(de)视(shì)觉体(tǐ)验(yàn)。

2、超多不同的任(rèn)务等着玩家完成,不断地获取更强(qiáng)的忍者投入战斗。

3、运用各种资源道具等,为自(zì)己的忍者小队进行升级,特别的有意思。

合战忍者村物语(yǔ)(Ninja Village)

合战忍(rěn)者村物语游戏特色

1、提供数十名各种不同属性和发展特点(diǎn)的忍者给玩家选(xuǎn)择(zé),培养它们,组(zǔ)建(jiàn)自己的战斗团队。

2、建设美丽(lì)的忍(rěn)者村,突破村庄等级,建设地标(biāo)建筑,提(tí)高村(cūn)子人气,会有更多的人(rén)来参观。

3、每天都有多样的冒险(xiǎn)任务可以接取,跟随你的忍者(zhě)们出村战斗,击败敌人,拾取奖励物品。

合战忍者(zhě)村物语(Ninja Village)

合战忍者村物(wù)语游(yóu)戏(xì)亮点

1、像素级别的游戏在画(huà)面上(shàng)没有太多(duō)可说,在整体剧情(qíng)和(hé)战斗设定上,都是(shì)相当(dāng)新颖(yǐng)有(yǒu)趣,也都保持着该公司一向的高水准;

2、需要通过不断积累材料,制作(zuò)商品售卖来来帮(bāng)助村庄积累资金,再将资金(jīn)用来巩固村庄防御(yù)建设,防止敌军他突(tū)袭(xí);

3、通过不断训练,让村中之人一(yī)个个成为真正的骁勇善战(zhàn)的忍者,所谓保护村庄(zhuāng),人(rén)人有责!

合战忍者村物(wù)语(Ninja Village)

合战(zhàn)忍(rěn)者村(cūn)物语游戏点评

1、经典的(de)像素风格经营养成游戏;

2、有趣的忍者村题材经营(yíng)模拟游戏;

3、收集伴你征战四方(fāng)的伙伴们;

4、与各地武将进行大会(huì)战(zhàn)。

合战忍者村物(wù)语(yǔ)(Ninja Village)

合战忍者村物语(yǔ)游戏攻略

1、本作游戏过程异(yì)常(cháng)简单,基本(běn)上全程(chéng)即使(shǐ)不进行保存也(yě)没关系

2、战斗过程只能控制弓箭队目标,但是命(mìng)中率不高,攻击力(lì)不高(gāo)。弓(gōng)箭队也(yě)是最鸡肋(lèi)的职业。

3、游戏中的(de)货币(bì)系统只有金钱,没有(yǒu)游戏点,升级也没有(yǒu)大成功(gōng)。

4、兵种升级优先度 骑兵》火炮》步兵》弓箭。

5、兵种(zhǒng)使用心得

a、步兵:步兵(bīng)1V1战斗力所有兵种最高,但是只有(yǒu)第一排能攻击到(dào)敌人,所(suǒ)以(yǐ)在(zài)等级不高的情况下最能打掉对方5只兵。更多(duō)情况(kuàng)下充(chōng)当炮灰的角色,谁先把对方(fāng)步兵全灭,谁则(zé)能获得胜利。

b、弓兵(bīng):弓兵是第二个玩(wán)家可控的兵种(zhǒng),命(mìng)中率低、攻击(jī)力低、防御(yù)力低、单体攻击(jī)、单(dān)次攻击……基本上弓兵在整个游(yóu)戏(xì)里的作用极少(shǎo),算是增加一(yī)回合内少量伤害输出的角色。

c、炮(pào)兵:炮(pào)兵无论前中(zhōng)后期都是逆天的存在,在野战和合战都能(néng)造(zào)成成吨的伤害。前期能装(zhuāng)备火炮武器后基本所有角(jiǎo)色都去做炮兵吧,但兵力达(dá)400以上作用就不如骑兵明显。

d、骑兵:游戏最后获得的兵种,拥有极高的DPS,作为后(hòu)期输出的主力能造(zào)成万吨伤害(hài)。但是在刚(gāng)获得的时(shí)候兵力(lì)较(jiào)弱,不能体现骑兵的厉害之处,并且由角色担任骑兵作(zuò)用不太明显。

6、战斗(dòu)技能方面,战术是游戏最强技能没(méi)有之一,每一个部队(duì)必须配备一个在最后方。然后可以适当(dāng)补(bǔ)充(chōng)抗性,如骑兵配备骑兵抗性,炮兵配备弓兵抗性,步兵配备炮兵和步兵抗性。

7、游戏(xì)过程中玩家一(yī)共可得到48个角色(sè),然而(ér)实用的(de)角色(sè)却(què)不是那么的多。合战成员最多12位(最终(zhōng)战18位(wèi))、农(nóng)民15位卓(zhuó)卓有余。所以一些作用(yòng)不大的角色以及战斗(dòu)角色最好在深山野林或者荒岛上建个茅房让他们(men)安居乐业得(dé)了,免得(dé)干扰城市的和谐进步。

8、角(jiǎo)色等级最高30级,一般角色每升3级得到一次技能UP。

9、劳动(dòng)最光(guāng)荣,农民的劳动(dòng)数值影响行走速度和工作效(xiào)率,40以上和40以下(xià)是天渊之别(bié),所以对劳动40以下(xià)的角色借助道具和升(shēng)级帮(bāng)他们(men)提升到40以上吧(ba)。

10、游戏里可(kě)选攻城(chéng)路线有很多,下文提到的路线是一(yī)种选择,但不一(yī)定是最好的选(xuǎn)择,如(rú)果(guǒ)有更好(hǎo)的想(xiǎng)法(fǎ)欢(huān)迎大家讨论(lùn)。

11、战斗失败(bài)没有任何损失,合战失败还白(bái)送(sòng)你一点兵力,所以没(méi)事就是打打暂时打(dǎ)不过的合战(zhàn)增加一点兵(bīng)力(lì)。

12、购物(wù)路人(rén)只要有道路可以(yǐ)上来就一定会走,即使(shǐ)那(nà)条路不通。并且(qiě)上来发现此路不通后才会(huì)掉头,大大浪费了购物时间(jiān),所以没必要(yào)的话可以先不扩充连接外面(miàn)的(de)空(kōng)地。

13、购物路(lù)人买东(dōng)西没(méi)有金额限制,并且在(zài)一(yī)件店铺购物(wù)完之后(hòu)会(huì)到(dào)另(lìng)一家不同(tóng)种类的(de)店铺购(gòu)物,所(suǒ)以多建(jiàn)不同的商铺有助于盈利。

14、关于角色取(qǔ)舍,48个角色不用(yòng)全部都收,前期(qī)省钱大可以(yǐ)不要一(yī)些鸡肋角色。战斗(dòu)人员看(kàn)技能极限选,技能(néng)4以(yǐ)上的才要。农作(zuò)人员看劳动选(xuǎn),劳动60以上才有培(péi)养价值。

15、大部分东西都(dōu)没有用,所以可以(yǐ)不(bú)研(yán)究。优先研究的例如商铺、所有火炮、增加射击(jī)的衣服。其他不需要研究,能省(shěng)很多很(hěn)多钱。

合战忍者村物语(Ninja Village)

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