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太鼓达人(太(tài)鼓の達人+)

  • 软件大小:109.13 MB
  • 更(gèng)新时(shí)间:2025-06-10
  • 软件类别:休闲益智
  • 应(yīng)用平台:androids
太鼓达人(太鼓の達人+)

太鼓达人下载中文版(太鼓の達人+),这款游戏相信玩家们还是(shì)比较的熟(shú)悉的(de),童年的时候(hòu)就一直有,在(zài)游戏厅里(lǐ)比较常见,现在手机上也可(kě)以玩啦,玩家们根据(jù)所给的(de)节奏来打击对应的鼓点,不同的音乐种类,玩家(jiā)们可以轻(qīng)松的解(jiě)锁(suǒ),快节奏的音(yīn)乐还是比较的考验玩家(jiā)们的(de)哦~不断地进步,还可以熟能生(shēng)巧(qiǎo)的(de)哦~新人玩家们刚(gāng)开始(shǐ)可能会手忙脚(jiǎo)乱的哦~还可以获得(dé)很多(duō)的乐趣,上手还是比较(jiào)的简单的,音乐也会不断(duàn)地更新新的(de),根据不同的节日或者是季节推出主题活动,很是(shì)受到欢迎的哦~有喜欢(huān)的小伙伴就来下(xià)载吧! 

太鼓达人(太鼓の達人+)

太鼓达人说(shuō)明

太(tài)鼓达人无(wú)疑首先是一款音(yīn)乐节奏游戏。画面中只有单轨(guǐ)道。最主要的音符(fú)种类是红(hóng)色音符(代表敲击鼓面(miàn))和蓝色音(yīn)符(fú)(代(dài)表敲击顾边)。左(zuǒ)边有一个圈(quān),当音符和(hé)圈重(chóng)合的时机(jī)按(àn)下(xià)对应按钮即可(kě)。规则其实(shí)相对于其他音乐游戏来说已经十分容易理解,这也是(shì)其上手相当容(róng)易的一个体现。

本(běn)作的画面(miàn)演示(shì),整个系列的玩法自创(chuàng)立以来无根(gēn)本(běn)性变动。

根据你摁(èn)下的时机(jī)不(bú)同会给予三种(zhǒng)不同(tóng)的准确(què)度评价,分(fèn)别是最高的“良”, 以及(jí)其次的“可”, 和“不可”。如上图中(zhōng)所示,正好是一个“良”评价的敲击。说(shuō)明敲击位置(zhì)相当(dāng)确准。

当敲击出现“不可”的时候,说明其实时(shí)机(jī)掌握偏差已经很大,完全不敲击的(de)话也会出现这(zhè)种评价(jià)。

当敲击出(chū)现“可(kě)”的时候,说明时机掌(zhǎng)握(wò)时机勉强(qiáng)及(jí)格,但是仍(réng)有进步空间。

每一(yī)个(gè)音符(fú)“良”和“可”评价都(dōu)会给卷(juàn)轴(zhóu)上面的魂槽增加(jiā)魂(hún)量。当然(rán),“良”增加魂槽的幅度(dù)大体上是“可(kě)”的两倍。“良”和“可”不会断掉连段(duàn)状态。

此外,每次“不(bú)可”的评价(jià)则会减少魂槽的(de)魂量(liàng)。并且会使连段(duàn)断掉

当歌曲结(jié)束时(shí),如果魂槽超过及格线水平,代表(biǎo)演奏合格。

现在的演奏状态表明(míng)已经(jīng)积累(lèi)了一定(dìng)魂槽,但还没有到达及格线的状态(tài)

如(rú)果演奏顺(shùn)利,到(dào)达及格线之后(hòu),魂槽仍然(rán)会继续上涨,最后会达(dá)到“爆魂”状态,最右侧的混球(qiú)魂球会熊熊(xióng)燃烧起来,此时(shí)魂(hún)槽已经满格不会(huì)继续上涨。

游戏的目的正(zhèng)是通过不断地(dì)演奏游玩,熟(shú)能生(shēng)巧,?根据魂槽的变化(huà)和成绩评价(jià)发现自(zì)己的一点一滴的进步,从这种进(jìn)步过程和演奏的(de)乐趣(qù)中获得快乐。

没(méi)错,太鼓这类(lèi)游戏(xì)最大的魅力在于,这是(shì)一款可以(yǐ)在不断体会(huì)自己真实进步(bù)过程的游戏。

不同于(yú)RPG游戏,游(yóu)戏的推进主(zhǔ)要依赖角色参数数值的上(shàng)升。在太鼓里,所有你所取(qǔ)得(dé)的成就,都来自于你,你本人,你自身的技术进(jìn)步。?

太(tài)鼓达(dá)人亮(liàng)点

要想说明太鼓达人的确是一款(kuǎn)容易上手的游(yóu)戏,那就不得不介绍(shào)太鼓的难(nán)度体系。

太鼓拥有四个大跨度的难度分类——梅、竹、松、鬼?

分别是简单(dān)、普(pǔ)通、困难(nán)、魔王的(de)简称。

越(yuè)困难的难度,不仅谱面本身会变(biàn)难,刚才提到的魂槽的及格(gé)线也会(huì)更(gèng)靠右侧,代表需要更(gèng)精确(què)更熟练地敲击获得更多(duō)的魂(hún)量才(cái)能达到(dào)及格线。

魔(mó)王难(nán)度在(zài)家用(yòng)机一(yī)开(kāi)始是需要解锁(suǒ)的隐藏(cáng)难度,但是(shì)随着11区人(rén)民进化速度越来越(yuè)变态,在近些(xiē)年的家用(yòng)机作品中早已无需解(jiě)锁直接可玩(wán)。

任何(hé)一首曲目都会包含完整的四个难度。这样就确(què)保(bǎo)了基(jī)本上每个玩家?在(zài)每首歌都能遇到适合自己(jǐ)的难度,而不会(huì)出现一首曲(qǔ)目自己完全(quán)接触不了(le)的(de)尴尬处境。

事实上,我认为官方是(shì)这么设(shè)计难度分类的目标(biāo)人群的:

梅的(de)目标(biāo)人群应该是初次接触的儿(ér)童

竹的目标(biāo)人群应该是初(chū)次接(jiē)触的青少年和成年(nián)人

松的目标人群是(shì)对音乐本身有一定基础,或者是玩过系列前(qián)作的玩家。

鬼(guǐ)的目标(biāo)人群则是传统意义上的“入坑(kēng)玩家”

所以也有(yǒu)那(nà)么(me)一说:上鬼就算入坑了。

当(dāng)然,难度体系的划分不仅仅到此为止。难度还会更细致地用星级划分。

是的,每首曲目每类难度都会有官(guān)方用星级标明的难度评价(jià)。

太(tài)鼓达人(太(tài)鼓の達人(rén)+)

太鼓达人(rén)攻略

玩家看着(zhe)屏幕中(zhōng)的蓝色、红(hóng)色、重叠音(yīn)符,跟随着音乐的(de)节奏,按照规(guī)则(zé)进行敲击太鼓的中心或两边,或连击即可(kě)获得(dé)相应的评分,分数是(shì)根据连段(duàn)数和精确度来评的。

在(zài)拍打(dǎ)过程中可以发现弹出一些汉(hàn)字(zì),比(bǐ)如“良”“可”“优”等,它们是代表着一些成(chéng)绩(jì),自然它们的(de)分数也不一(yī)样(yàng)哦。当打出combo时候(hòu),还可以(yǐ)激发必杀技!

作为(wéi)一款音乐游戏,其内部的曲目还是挺丰(fēng)富,如果(guǒ)喜欢音乐,节(jiē)奏感不错,那么可以尝试拍击(jī)下太鼓,然后(hòu)说不定有不错的表现,但是记得,拍打的时(shí)间误差必须考虑进去,比(bǐ)如网(wǎng)络(luò)延时,拍打时手指到手机屏幕的落差时(shí)间都要考虑(lǜ)。

因为里面的(de)音乐歌曲比较多,所以,大家在选择歌曲时,务必(bì)选择自己喜欢(huān)的,选(xuǎn)择节(jiē)奏(zòu)合适(shì)自己的才去(qù)游戏,否则容易导致手指麻木,或者丢分(fèn)厉害。没(méi)种歌曲都有一个性格。

太(tài)鼓(gǔ)达人玩法

使用隐藏模(mó)式(shì)时,和田どん、和田かつ是身穿忍者服装。

谱面非(fēi)表示(或叫忍者,隐谱),选择此模式时,所(suǒ)有音符会消失,留下的(de)是音符下的文(wén)字,例如:「ドン」、「カッ」等。玩家要用音符(fú)下的(de)文字判断(duàn)要打的音符。此模式初出(chū)现于「五代目」。

「太鼓7」:在「魔(mó)鬼」出现后(hòu),回到「简(jiǎn)单」打左(zuǒ)鼓边10回就(jiù)会(huì)出现;再(zài)打左鼓边10回,解除模式。

「太鼓8」:在(zài)「魔鬼」出现(xiàn)后(hòu),回到「简单」打左鼓边20回就会出现(xiàn);再打左鼓边5回,解除(chú)模式。

「太鼓9」:在「魔鬼」出现后,回到「简单」打左鼓边20回就会出现(xiàn);再打左鼓边(biān)10回,解(jiě)除模式。

「太鼓10」:在「魔鬼」出现后,回到「简单」打左鼓边20回就(jiù)会出现(xiàn);再打左鼓(gǔ)边(biān)10回,解(jiě)除模式。

「太鼓11」:在「魔(mó)鬼」出现后,在「魔鬼」继续打右鼓(gǔ)边20回就会(huì)出现;再(zài)打右鼓边10回,解除模式。

「太鼓12」:在「魔鬼」出现后,在「魔鬼(guǐ)」继(jì)续打右鼓边(biān)20回就(jiù)会出现;再打右鼓边10回,解(jiě)除(chú)模式。

2倍速、3倍速、4倍速,只(zhī)是谱(pǔ)面(miàn)音符距离以倍数拉(lā)长了,例(lì)如:4倍速的音符(fú)距离比2倍速的拉(lā)长(zhǎng)了(le)2倍。此模式初出现于「六代目」。

「太鼓(gǔ)8」:在「魔鬼」出(chū)现后,回(huí)到「简(jiǎn)单」打左鼓边5回就会有2倍速;再5回,3倍(bèi)速,再(zài)5回,4倍;再打(dǎ)左鼓边10回,解除模式。

「太鼓(gǔ)9」:在「魔鬼」出现后,回到「简单」打(dǎ)左鼓(gǔ)边(biān)5回就会(huì)有2倍速;再5回,3倍速(sù),再5回,4倍;再打左鼓边15回,解(jiě)除模式。

「太鼓10」:在(zài)「魔鬼」出现(xiàn)后,回到「简单」打(dǎ)左鼓(gǔ)边(biān)5回就会有2倍速;再5回,3倍速,再5回(huí),4倍;再(zài)打左鼓边(biān)15回(huí),解除模式。

「太(tài)鼓11」:在「魔(mó)鬼」出现(xiàn)后,在(zài)「魔鬼」继续打右鼓边5回就(jiù)会有(yǒu)2倍(bèi)速;再5回,3倍速,再5回,4倍;再(zài)打右(yòu)鼓边15回,解除(chú)模(mó)式。

红蓝逆(nì)转,谱面音(yīn)符(fú)的(de)红色(sè)和蓝色逆转(zhuǎn)了。此模(mó)式初出(chū)现于「七代目(mù)」。

「太鼓9」:在「魔鬼(guǐ)」出现后,回(huí)到「简单(dān)」打左鼓边25回就会(huì)出现;再打左鼓(gǔ)边5回,解(jiě)除模(mó)式(shì)。

「太鼓10」:在「魔鬼」出现后(hòu),回到「简单」打左(zuǒ)鼓边25回就(jiù)会出现;再打(dǎ)左鼓边5回,解除模式。

「太鼓(gǔ)11」:在「魔鬼」出现后,在「魔(mó)鬼(guǐ)」继续打右鼓边(biān)25回就(jiù)会出现;再(zài)打右(yòu)鼓边5回,解(jiě)除模式(shì)。

「太鼓(gǔ)12」:在(zài)「魔鬼(guǐ)」出现后(hòu),在「魔(mó)鬼」继续打右(yòu)鼓边25回就会出现;再打(dǎ)右鼓边5回,解除模式。

太(tài)鼓达人优(yōu)势

简述(shù)

太鼓玩家会希(xī)望演奏(zòu)一些自(zì)己喜欢(huān)的、却并没有收录在太鼓之达人(rén)游戏中的音乐(lè),于(yú)是出自对(duì)乐(lè)感的理解(jiě)而独(dú)立(lì)完成乐曲谱(pǔ)面的编辑。这一(yī)类非NAMCO编(biān)写(xiě)的(de)与乐曲配(pèi)合的谱面,便称为自作谱面。自作谱面分为:为已(yǐ)收录(lù)曲目重新制作谱(pǔ)面和挑选自己喜爱的曲目(mù)并制作谱(pǔ)面。由于自作谱面(miàn)无法放在(zài)现有(yǒu)的太鼓游戏中游玩,所以需要(yào)在(zài)一个(gè)模(mó)拟环境中(zhōng)演奏。不(bú)同的模拟环境所(suǒ)使(shǐ)用的乐(lè)曲和谱面格式基本均不(bú)通用。

Owata是(shì)根(gēn)据太鼓原理制作的(de)swf,将乐曲(bgm)和谱面(data)文件放到(dào)owata的目录下再(zài)打开swf,就可以演奏或者(zhě)观看自作谱面。由于是Flash文档,Owata多(duō)数用(yòng)于在Internet上在(zài)线演奏歌(gē)曲(qǔ)。每天都有许(xǔ)多玩家自作谱面(miàn)发布,并且不乏优秀作品。但是(shì)在Owata环境下,无论(lùn)是演奏或者(zhě)观看,都是没有太鼓音的。

太鼓さん次郎是是根据(jù)太鼓原理制作的可执行程式(shì), 启动(dòng)程式(shì)后打开相应的谱面文(wén)件即可演奏或者观看自作谱面。与Owata相比,太鼓さん次郎(láng)无论演奏(zòu)或者观看,都是(shì)有(yǒu)太鼓音的。

《osu!》是(shì)一(yī)个(gè)基于市(shì)场上各种流行节奏游戏的操作(zuò)模(mó)式而只做成的一款独特PC版节奏游戏(RhythmGame),为了保证一个(gè)好的游戏玩法与计(jì)分规则(zé),《osu!》增(zēng)加了(le)包括在线(xiàn)排(pái)名、多人游戏、重放交流和一个庞大的社区在(zài)内的各(gè)种元素。当然它也是一(yī)个全功能(néng)的编辑器,可以(yǐ)直观(guān)地通(tōng)过你想要的歌(gē)曲创造属于你自己的(de)“Beatmaps”。此游戏中也有太鼓模式,有太鼓(gǔ)音及魂槽,是(shì)本家谱(pǔ)面及自(zì)制谱面最(zuì)多的模拟方式之一,但是在判定上与太鼓达(dá)人(rén)有很大区别,玩家需(xū)要适(shì)应一段时(shí)间。

太鼓达人(太鼓の達人+)

太鼓达人小编点评

这款(kuǎn)家喻户晓的音乐击鼓游戏(xì)终于登(dēng)陆手机了。玩家(jiā)可以通过(guò)点击屏幕(mù)中击鼓的时间和位(wèi)置来完成每个(gè)曲目!经典日(rì)式太谷等你来(lái)打,每首曲目(mù)都会带给你不一样的节奏!游戏整体难(nán)度不是很高,后期更新会看到更完(wán)美的(de)内(nèi)容!还可以和好朋友一起玩网(wǎng)游!完成击鼓太谷的任务!非常流(liú)行和优秀的音乐游(yóu)戏,你不仅(jǐn)可以(yǐ)在街机上看到这个游戏,也可以在掌上电脑上看到。太谷达(dá)人不仅适(shì)合年轻人玩,也适合成年人甚至儿童玩(wán)。它很容易演(yǎn)奏,音乐也(yě)很轻松。很多经典歌曲都有。整个(gè)游戏的卡通风格非(fēi)常可爱(ài)有趣。游戏中准备了大量关卡,每(měi)个关(guān)卡都(dōu)设置了不同的音乐。玩(wán)家可以跟着音(yīn)乐的节(jiē)奏开始入口模拟,玩家可以(yǐ)跟(gēn)着太谷的这(zhè)款游戏(xì)采用日式风格,其播放节奏欢快。在这里,玩家可以根据音乐(lè)的节奏进行打分,可以选择四个难度等级来测试你的反应能力。音(yīn)乐太多可以(yǐ)让你(nǐ)挑战自如;

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