阿(ā)瓦隆之王国际服是(shì)一款(kuǎn)策略性极强的对战手游,PVP的对战玩(wán)法,玩(wán)家们可以入侵王国,不断(duàn)地(dì)参与PK,游戏的兵种是需要合理的(de)搭配,还可以增加自己的(de)实(shí)力(lì),游戏的功能(néng)还(hái)是比较(jiào)的齐全(quán),还有(yǒu)很多不同的战斗可以参与其中,也可以结交很(hěn)多的盟友,游戏的操作(zuò)还是很(hěn)强烈的哦~还(hái)可以争(zhēng)夺霸权,玩法很是有意思,快来下载(zǎi)试试吧~
1.游(yóu)戏(xì)创(chuàng)造了(le)丰富(fù)的战斗方式(shì),激烈的战斗无处不在,发展城市,壮大力量,争(zhēng)夺(duó)霸(bà)权(quán)。
2.可以在游(yóu)戏中结识盟友,与盟友一起备战,展开合(hé)作竞技对抗(kàng)的冒险之战。
3.全(quán)新的龙族觉醒游戏(xì),传说中的龙族正等(děng)着(zhe)你去征服,挑战,获得新的战斗激情。
4.策略为王公平(píng)竞争,真实策略对抗,结(jié)合模拟建(jiàn)造和操作,丰富了游戏玩法。
1.实时PVP对(duì)战——挑战来自(zì)全球(qiú)170个国(guó)家的玩家,赢(yíng)取王座。
2.王国争(zhēng)霸-入侵王国,对抗不同的服(fú)务器玩家。
3.联盟(méng)战——加入联(lián)盟公会PK,对竞技围(wéi)攻的(de)点数进行排名。
4.争夺神器——任何人都可以攫取(qǔ)并拥有一件极(jí)其稀有(yǒu)的神器。
5.英雄召(zhào)唤——从(cóng)魔(mó)法阵中召唤(huàn)亚瑟王故事的(de)经典人(rén)物一起(qǐ)战斗(dòu)。
1.游戏中有(yǒu)大(dà)量的(de)兵(bīng)种和系统,相互制约,合(hé)理搭(dā)配。
2.多样化的建筑供玩(wán)家在自己的主(zhǔ)城建(jiàn)造,为你(nǐ)提供不同的功(gōng)能(néng)。
3.全新的(de)战略战术系统,玩家可以(yǐ)在战斗时选(xuǎn)择强大(dà)的战术来增加你军队的实力(lì)。
4.庞大的(de)剧情任务和关(guān)卡挑战在网上震(zhèn)撼人心。先来体验一下游戏(xì)吧!
1.巨龙觉醒!这种传说中的生(shēng)物能够(gòu)带(dài)来毁灭性的力量(liàng)。现在它将只属于你,而你将如何驯养(yǎng)它呢?
2.圆(yuán)桌骑士!独木难成林,联盟(méng)才(cái)是(shì)王道(dào)!全(quán)新的联盟GVE、GVG玩法,需要你时刻和兄弟们团结一致,并(bìng)肩作(zuò)战!成为一国之王,将拥有组建并(bìng)封赏圆(yuán)桌(zhuō)骑士团的权利(lì)!
3.全球战(zhàn)争!战争一(yī)触即(jí)发!努力发展城市,壮大军队,和(hé)盟友们一同备战(zhàn)吧——不只是你,来自全球不(bú)同国家的无数双眼睛都在紧(jǐn)盯王座(zuò)伺机而动!
4.全球畅聊!聊(liáo)天的魅力丝毫(háo)不逊于激战!聊使身(shēn)在不同(tóng)时区,使用(yòng)不同的语言,游戏(xì)内(nèi)的一键实(shí)时翻译功(gōng)能,将让您(nín)无界(jiè)限的畅快嗨聊,带来(lái)更有趣的全球实时互动体验!
5.3A画面!盘(pán)旋在帝国上空的巨龙,穿透树丛(cóng)的阳光,波光粼粼的(de)河流,魔法环绕的巨龙祭坛!精致的全3D画面呼(hū)之欲出(chū)!
盾兵(bīng)——部(bù)队中(zhōng)所(suǒ)有兵种的排(pái)头,主要负责扛伤(shāng)害,输(shū)出能(néng)力很低,防对(duì)方(fāng)后排的攻击,但会被前排"枪兵"以及"重(chóng)骑兵"所克制。通常常(cháng)常打架(jià)的人,盾兵会(huì)越打越少(shǎo)只。因为盾兵很容易消耗(他是前排嘛~最先(xiān)死的啊)打到(dào)没盾兵的时候(hòu),因(yīn)为没有前排帮忙扛伤害...所(suǒ)以后排就会被切(qiē)西瓜(guā)(意(yì)思就是比正(zhèng)常逻辑还要损失更多),造(zào)成更巨(jù)大的伤(shāng)亡。盾兵很重要,请跟着唸三次。
枪 兵(bīng)——步(bù)兵中的后排(pái),主要负责前排输出,防御能力(lì)只(zhī)比后排兵种高(gāo)一(yī)些,克制"盾兵"及(jí)"重骑兵",但(dàn)会被"轻骑兵"、"弓兵"所克(kè)制。可(kě)以撑起前排(pái)的(de)输出(chū),但数量过多也未必好(hǎo)...因为输出(chū)很有限。
轻骑兵——骑兵中的(de)前排,克制"枪兵"及"弓手"、"弩手"但也被(bèi)对(duì)方后排及"轻骑(qí)兵"所(suǒ)克制,当对方(fāng)前排死光之后,骑(qí)兵(bīng)对后排的(de)杀伤会(huì)加强。
重骑兵——骑兵中的后排,克制"盾兵"及"弓手"、"弩手"但也被对方后排(pái)以(yǐ)及"枪兵"重骑兵"所克制(zhì),当对方前(qián)排(pái)死光之后,骑(qí)兵对后(hòu)排的杀伤会加强。
弓(gōng) 手——弓兵中的前排,攻击(jī)力低,攻速快(kuài),对于"骑(qí)兵"跟"投石车(chē)"的防御能力较高(gāo),但依(yī)然被"骑兵"所克制。
弩 手——弓兵中的后排,攻击力高,攻速慢,克制"枪兵"的能力(lì)较好,但被"骑兵"所克制。
冲(chōng) 车——车兵中的(de)前排,攻击速度极慢,克制抵挡"陷阱(jǐng)",但(dàn)被"敌方所有部队所克(kè)制,可(kě)以说是配(pèi)合"盾兵(bīng)"来(lái)吸收敌人的伤害。
投石车——车兵中的(de)后排攻击速度极慢,克制(zhì)"陷阱"及敌人前排部队,但被"骑兵(bīng)"所克制(zhì),通常(cháng)针(zhēn)对敌人的前(qián)中排杀伤有(yǒu)限,因为攻击太(tài)慢(màn)了...。
陷 阱——建议统一建造针对敌(dí)人步兵的陷(xiàn)阱,对方前排死光就(jiù)很容易(yì)可以(yǐ)被我切西瓜。让对方步兵越打越少(shǎo),就能拉开两方的战力差距。但是(shì)后期还是(shì)需要生(shēng)产(chǎn)最高等级的陷阱(jǐng)。所以,陷阱可以算(suàn)是第五兵(bīng)种。
其实,这(zhè)里面还存在着配兵论。每当(dāng)受到攻击(jī)时(城堡内有兵才能(néng)发动(dòng)陷(xiàn)阱),一般任何(hé)战(zhàn)斗可以"假设"想象为10回合的攻防战(只是你的战报显示是一次性的胜败);而如果这个时候(hòu)你只有一种(zhǒng)陷阱(jǐng),虽然(rán)对某种兵种造成的(de)伤害或许会比较针对性的扩大,但陷阱会受到攻击(jī)或者消耗的量相(xiàng)对的(de)也(yě)会递(dì)增(zēng)。
在这里(lǐ),从一无(wú)所有(yǒu)踏(tà)上征程,胜利不是(shì)只靠蛮力,你可以使用军队围攻(gōng)敌人,控制敌(dí)方的关键人物(wù),或者使用(yòng)黑暗的政(zhèng)治(zhì)手段击垮他们。背(bèi)叛与诡计到处都是,只为(wéi)最(zuì)终争夺精灵王国的“统治权”;阿瓦隆之王(wáng),在(zài)此静(jìng)候你的到来,一起加入权利的游戏!此外在现(xiàn)如今(jīn),阿瓦隆之王国际版下(xià)载还有“魔法巨兽”之(zhī)称的世界BOSS正式登场了(le)!与众(zhòng)多(duō)的全球玩家(jiā)们一起在(zài)这个游戏中(zhōng)斗智斗勇吧!利用各种(zhǒng)不一样的策略战术来打败(bài)敌人,也要有较为厉害的防御体系,正所谓兵(bīng)来将挡水(shuǐ)来土掩!好好发挥你的战略部署吧(ba)!如果(guǒ)你是一个热爱策(cè)略流派(pài)的玩家,你将无法忽(hū)视阿瓦隆之王!这是一个游戏的设计理念是在王国(guó)尚未建立的早期。通过召唤英雄(xióng),玩家(jiā)将(jiāng)与那些想要接管你(nǐ)的土地的人进行(háng)战斗。从那(nà)里,清除资源,建立你的王国。采用先进3D引擎构建热血对(duì)战世界。丰富(fù)的职业(yè)、角色可供选择(zé),特色技能随心搭配(pèi),更有丰富个战(zhàn)、团战、公会战、野外(wài)pk等多种(zhǒng)玩法等你(nǐ)来挑战,还等什么?赶紧来下载试(shì)玩吧!
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