星噬是一款优秀的吞噬小游戏!游戏世界(jiè)观非常的宏大,在宇宙中每一(yī)个星球都有着吞噬(shì)能力,是有(yǒu)生命的哦,从小行星不断的吞噬同类星球(qiú)而进化变大,成(chéng)为更加高级的星球状态。玩家可以(yǐ)操控自己(jǐ)的(de)星球不断吞噬(shì)进化(huà),还(hái)有超多新颖(yǐng)的(de)模(mó)式挑战,超级震(zhèn)撼的场(chǎng)景等着玩家的体验。
自然环境、反物质、太阳系行星、概(gài)念、相互冲突(tū)的天(tiān)体、困境、扭曲的(de)杂波及其圆圈等(děng)八个不同的世(shì)界(jiè)之外的两个副本。
无缝(féng)拼接多点触(chù)控:指尖滚动扭曲(qǔ)时间,随意点击喷涌的化学物质,手指捏拉变(biàn)大变小(xiǎo)。
新功能:多人(rén)模式!
1、无限频重启标准:任何手机游戏版(bǎn)本(běn)(仅限详细(xì)版本)在娱(yú)乐(lè)模式下(xià)随机复(fù)制
2、时间扭曲:减(jiǎn)少时间流逝(shì),用对策打(dǎ)败灵活的敌人,提高(gāo)速(sù)度和兴(xìng)趣。
3、根据fusion游(yóu)戏(xì)中心的(de)说法,共创建了14个单人和18个双人(只有详(xiáng)细(xì)版本)。
4、无(wú)限重播规则,随机版(bǎn)本在休闲模式下玩任(rèn)何级别(bié)的游戏。
由loscil、gas、highskys、biosesphere、Julieneneto等一流电子配乐(lè)创作。
在游戏的背景中,玩家(jiā)使用物理定律来(lái)控制自(zì)己(jǐ)的小星云,画面(miàn),操作(zuò),玩法和(hé)理念都是完整的(de)。
追逐并吞下较小的(de)星云(yún),通过喷射自身体(tǐ)积产生的能量来(lái)扩张自己。
1、扭曲时间,减缓时间的流逝,用策略战(zhàn)胜灵活的对手,加速和增(zēng)加挑战(zhàn)。
2、环境(jìng)、僵(jiāng)局、太阳系、扭曲混(hún)乱、这(zhè)一轮和(hé)发射的(de)六个不同领域,反物质死锁。
3、与朋友和敌人在本地(WiFi)或通(tōng)过GooglePlay在(zài)线(xiàn)玩(wán)游(yóu)戏。
4、这个游戏很(hěn)独特,只要(yào)你进入(rù)游戏,真正了解,你就会无可救药(yào)地爱上它(tā)。
画面背景:抽象的太空(kōng)之旅
星噬是2009年的时候独立游戏入围作品之一,游戏的素质(zhì)很(hěn)高,游戏画面背景极具玄奇抽象,以太空为大背景,在无(wú)尽的黑暗之(zhī)中,玩家则是(shì)一(yī)个小星云,为了生存(cún)只(zhī)能不停的吞噬比(bǐ)自己小的星云,一(yī)步一步成长(zhǎng)成整个空间里最强大的存在(zài)。再配(pèi)合游戏中旋律轻(qīng)松(sōng)优雅的音乐,让玩家在优美的音(yīn)乐背景伴(bàn)奏下,可以很(hěn)轻(qīng)松的享受着这一段奇(qí)妙的时空之旅(lǚ)。
游(yóu)戏(xì)特色(sè):以反作(zuò)用力来前行
游戏的风格非(fēi)常(cháng)的有(yǒu)特点,虽(suī)然也是吞(tūn)噬为主要目的,但(dàn)是(shì)区别(bié)于其(qí)它类(lèi)似的游戏,玩家在追逐(zhú)吸收别的目标(biāo)的时(shí)候,需要(yào)靠喷射出自己的体积得(dé)到的反作用(yòng)力才能移动,所以(yǐ)想要壮大只能先(xiān)舍去自己的一部分。游戏中喷射出自己体(tǐ)积后又会变小,想要变大又要控(kòng)制不能变小,看是相互矛盾的事件却是最能(néng)吸引玩(wán)家的创意。
游戏操作(zuò):一键傻(shǎ)瓜式操(cāo)作
游戏(xì)在操作上简直可以说是简单的华丽,没有任何的操作(zuò)按键,只需要在(zài)星(xīng)云的旁边点击,星(xīng)云就会(huì)喷射出自己(jǐ)的(de)体(tǐ)内物体(tǐ),然后会向反方向(xiàng)移动。如(rú)果想要移动快一点就(jiù)点(diǎn)击快(kuài)一(yī)点,如果要慢(màn)一点(diǎn)就点一下,它就会自己慢慢的移(yí)动。至于快慢程度就需要玩家自己把握了,太(tài)慢追(zhuī)不上前面的星云,太快了(le)又会失去自己的体积。
1、缓慢(màn)移动:避免因(yīn)为(wéi)惯性太大难以控制方向被(bèi)其他(tā)星球吞噬(shì)。
2、查(chá)询(xún)轨迹(jì):游戏(xì)中因为(wéi)不存在其他力量,玩家的喷出的气泡是游戏中唯(wéi)一的变量,而其他(tā)的星系只在做惯性移动。玩家可以摸索所有星球移动的轨迹。
3、喷射气泡:游(yóu)戏中,唯一(yī)的变量(liàng)是玩家操纵星球喷出的气泡,气泡的作用一是移动星球,二是可以(yǐ)推开附(fù)近(jìn)的星球。利(lì)用气泡(pào)的功能,玩家在接(jiē)近其他星球(qiú)的时候,可以利用(yòng)惯性和推(tuī)力推开接近(jìn)自己的(de)红色(sè)星球。