波比的游戏时(shí)间第四(sì)章(Playtime_Chapter4):这(zhè)是一(yī)款恐怖的冒险(xiǎn)闯关类型的游戏,暗黑的游戏画面,感受独特的(de)冒险闯关之旅(lǚ),感(gǎn)受不一(yī)样的逃生之旅,不(bú)断(duàn)的收集更(gèng)多的物(wù)品(pǐn),完成(chéng)这里的逃生任务,暗黑(hēi)的游戏场景(jǐng),使用道具更好的进行(háng)闯关,清(qīng)晰的头(tóu)脑思路能(néng)够帮助你更好的进行(háng)闯关,赶紧下载游戏试试(shì)吧。
今(jīn)天(tiān)我(wǒ)们要讨论一些(xiē)早期情节揭(jiē)示的更新位置,以及(jí)一些新角色。
进入游(yóu)戏,我们知道(dào)的关于第四章的一切是有限(xiàn)的(de)。从(cóng)一开始(shǐ),我想问的第一个问题是(shì):第(dì)四章中可能出现哪些角色?
实际上,我们知道的(de)比大家一(yī)开(kāi)始可能想(xiǎng)象的(de)要多。因为我们(men)知道波比和她的同伴(bàn)会回归,当我(wǒ)们在(zài)第三(sān)章的结尾(wěi)深入工(gōng)厂时(shí)寻找原型,我们肯定会遇到他们。
但你可能还记得,在第三章(zhāng)的最(zuì)后一幕,吻小姐(jiě)被另(lìng)一(yī)个神秘(mì)人物(wù)袭击。这可能预示着(zhe)许多不同(tóng)的玩具(jù),包括一(yī)个新的第四章怪物,虽然(rán)我们还没有看到确凿的证(zhèng)据(jù)。
除了(le)确认角色(sè)外,还会有其他(tā)令人兴奋(fèn)的地方。尽管我们可能在游(yóu)戏中看到了(le)许多其他(tā)谣言怪物,就像(xiàng)我们(men)的(de)电话伙伴所(suǒ)说的那样,似乎(hū)有一条极其黑(hēi)暗(àn)的道路。
布兰恐龙在每一章都在取笑他(tā),然而他还没有作为一个成熟的角色(sè)出现在(zài)游戏中。所以这也是值得期(qī)待的。
去年,第二章的两周年纪念日上,开发商展示了一大(dà)堆废(fèi)弃角(jiǎo)色的概念艺术,包括各种鸟类、猴子、芭蕾舞演员等。
这很重要,因为开发(fā)人员(yuán)之前已(yǐ)经在他们的不和谐服务器上确认过(guò)了。如(rú)果其中(zhōng)一些(xiē)在(zài)粉(fěn)丝社区足够受欢(huān)迎(yíng),他们会考虑把它(tā)们添加到第四章。
1、解谜(mí)逃生类型游戏的佳作(zuò),其(qí)惊悚程度让绝大(dà)多数玩家都直(zhí)呼过瘾,这将是一场(chǎng)勇气与智慧的较量;
2、在(zài)玩(wán)具工厂探索(suǒ)解谜,你会发现(xiàn)非常多的(de)谜(mí)团(tuán),我们(men)需要一一(yī)解开谜团才能够成(chéng)功前进;
3、剧情也是游(yóu)戏的一大亮点,扑朔迷离的剧情展开带给(gěi)了(le)玩家(jiā)更多不同的挑战,做好准备(bèi)迎(yíng)接新(xīn)的逃生任务!
1、游戏的(de)冒险挑(tiāo)战(zhàn)的体验(yàn)可(kě)以完成,不同(tóng)的游(yóu)戏逃生(shēng)的对决可以体(tǐ)验进行。
2、黑暗风格(gé)的解密(mì)的游戏的可以进行冒险,在游戏中自由的进行冒险的挑战。
3、玩家能够在游戏中获(huò)得许多的奖励的(de)内容,获(huò)得游(yóu)戏(xì)的胜利进行冒险(xiǎn)的闯关。
1、还有着(zhe)不一样的逃生(shēng)对决(jué)可以(yǐ)更好的进(jìn)行,玩家需要的在逃生的时候对比怪物的追击。
2、有着丰富的属性(xìng)可(kě)以给玩家进行玩耍并且不一(yī)样的玩法都会给(gěi)玩家(jiā)带来不一样的乐趣(qù)。
3、玩家需要在(zài)这个寂静的深夜当中不断的(de)进(jìn)行诸多(duō)不同的(de)解谜操作更好的快速通关。
1、游戏营(yíng)造的(de)恐怖(bù)悬疑氛围,场景设计精(jīng)细而真实,富有挑战性的解(jiě)密和逃(táo)生任务,需要探索场景的各个角落;
2、搜(sōu)集线索(suǒ)并解开各种谜题,同时还要面对各种(zhǒng)灵异事件(jiàn)和(hé)恐怖(bù)现象,通过完成逃生任务,挑战揭(jiē)示故事背后的秘密;
3、不断收(shōu)集物品(pǐn),解锁(suǒ)房间,寻找逃生的(de)线(xiàn)索和(hé)道具(jù),运用逃生技(jì)巧来(lái)规(guī)避鬼魅的追捕,并(bìng)保持警惕逃离危险区域;
4、通过互动,探(tàn)索深处(chù)的未知事件(jiàn),成功逃脱困(kùn)境,保(bǎo)持头脑清醒,分析(xī)线索,进(jìn)行(háng)推理,理清逃(táo)生思路,成为最(zuì)终的(de)幸(xìng)存者!
第四章的发行时间目前还(hái)没有确定,可能会在明(míng)年或之后的一年发布。不(bú)过,开发人(rén)员在他们的(de)内部服(fú)务(wù)器上已经(jīng)确认,第四章目前(qián)正(zhèng)在全面开发中。
他们希望(wàng)这一章比(bǐ)第三章更加出色。这对于确(què)定发行日期非常关(guān)键,因(yīn)为第三章的(de)开发时间不到两年,从技术上来说,但(dàn)开发商最(zuì)近承认,第三(sān)章(zhāng)的实(shí)际开发时间都花在了(le)开发他们的副业项目上。
在这里面临各种恐怖的灵异事件,通过解(jiě)密谜题,为自己找到更多逃离恐怖怪物的办(bàn)法(fǎ), 在追捕(bǔ)之下逃出,在恐怖世界中来生存下来。游戏的环境设(shè)计逼真,有(yǒu)一(yī)款很高(gāo)质量的自制同人游戏,感受各种恐怖氛围,寻(xún)找(zhǎo)线索,揭示(shì)故事背(bèi)后的秘密。