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被尘(chén)封的故事(shì)(官方版)

  • 软件大小:690 MB
  • 更新时间:2024-10-28
  • 软件类别:冒险解谜
  • 应用平台(tái):androids
被尘封的故事(官方版)

 【被尘封的(de)故事(shì)官(guān)方版下载】被尘封的故(gù)事(shì)官方版,这是一款采用像素画(huà)风打造的(de)沙盒(hé)冒险生存游戏,在被(bèi)尘(chén)封的故事官方版游戏中,玩家(jiā)将(jiāng)以第一人称视(shì)角操控(kòng)龙骑士(shì)自(zì)由探索沙(shā)盒世界,通(tōng)过与敌人战(zhàn)斗的方式提升自己(jǐ)的(de)实力,还可(kě)以通过(guò)击杀敌人获取(qǔ)各种强力武器装(zhuāng)备(bèi),除此之外,游戏(xì)还加入了(le)生存玩法,大幅(fú)提升游戏的可玩性。

被尘封的故事官(guān)方版特色

【全新的游(yóu)戏体验】联机版采用房间制联机方式,最多支(zhī)持(chí)6名玩家(jiā)在同一世界探(tàn)险!

【全(quán)新的角色形(xíng)象】独特的发色(sè)与着装组合(hé),结合(hé)性别区分,多达36种个性角色搭(dā)配!后续会(huì)推出更多(duō)!

【全新的数据存储(chǔ)】每(měi)个角色的数据独(dú)立保存,不与世(shì)界(jiè)捆绑,让您自由出(chū)入他人(rén)世界,没有束缚!

【全(quán)新的(de)系(xì)统玩法】宠物换肤功能隆重(chóng)上线,让宠物外观不再千篇一律,更能(néng)彰显您的强大实力!

【全新(xīn)的武器类型】全新(xīn)的(de)副手(shǒu)武(wǔ)器类型,更多的武器组合,更多(duō)的搭配效果!

被尘封的故事(官方版)

被尘封的故事官(guān)方版说明(míng)

【自由世界】

3种不同(tóng)游戏模(mó)式供你(nǐ)选择(zé),自由的(de)世界等你去(qù)挑战!

【无(wú)限(xiàn)世界】

从雨(yǔ)林到雪(xuě)地、从(cóng)天(tiān)堂到地(dì)狱(yù),从大海到陆地,无(wú)限的世界等你(nǐ)去探索!

【创造世界】

数百种合成公式,相同的道具,不同(tóng)的(de)加工,产(chǎn)生不同的结果。创造的世界等你去建设!

【真实世界】

逼真(zhēn)的天气系统(tǒng),多种(zhǒng)控制模式(shì),风雨雪雷电、日出日(rì)落(luò)等逼真的粒子效果,真实的(de)世界等你去体验!

被尘封的(de)故事官方版(bǎn)亮点

1、沙盒冒险(xiǎn)世界的探索,像素风(fēng)格的游戏塑造,在大世界探索各(gè)处解决(jué)邪(xié)恶(è)势力;

2、多次的危机都是随(suí)机(jī)的出现的,系(xì)统给予你的考验可是非常具有(yǒu)挑战的哟;

3、任(rèn)务模式打造给(gěi)你精彩的奖励与经验,驯服神兽并让它做为你的(de)坐骑自由探索;

被尘封的故事(官(guān)方(fāng)版)

被尘封(fēng)的故事官方版优势

1、加入进化之(zhī)地首领寄生树蘑,可由探险者(zhě)的箱子获得寄生树蘑召(zhào)唤雕像(xiàng)的合成(chéng)部件。

2、加入腐木魔剑,腐木魔剑由寄生树蘑掉落物合成。无(wú)叠加属性(xìng),可重铸至Ⅹ级(jí)。

3、新加重铸装(zhuāng)备。诅(zǔ)咒骨翼、苦痛灼烧之(zhī)翼(yì)、马尔(ěr)斯套装、战神之怒(nù)、战神壁垒和(hé)感恩奖章。

4、暗(àn)影猎手(shǒu)可快速选(xuǎn)取出售物品和宝石。

5、改变刮刮卡开(kāi)启模式,刮刮卡(kǎ)加入保(bǎo)底功(gōng)能。

6、部分稀有物品改(gǎi)为(wéi)不可删除。

7、重绘(huì)五枚感恩奖章图标。

被尘封的故事官方版攻略

在(zài)被尘封的(de)故事正(zhèng)版手游中,宠物是我们(men)在布洛克大陆的探险旅程中最忠实的伙伴。目(mù)前可参与战斗的宠物(wù)总(zǒng)共有(yǒu)8种。分别是宠物(wù)龙、外星狗、机器人(rén)、雪人、蜘蛛、熔岩龙(lóng)、月(yuè)兔和不(bú)死鸟(niǎo)。这几个宠物都(dōu)是可以升级(jí)的,目前最高等级是50级(jí),后续还会提(tí)高等级上(shàng)限。

宠(chǒng)物升级(jí)

大家在练(liàn)级的时候,一定要召唤出一(yī)个(gè)宠(chǒng)物随身跟着(zhe)。因(yīn)为角色在(zài)获取经验的时(shí)候,宠物也会获取相同的经验,但是多个宠物则(zé)会平分这部分(fèn)经验。比如,角色打死(sǐ)一个怪物获(huò)取了100经验,如(rú)果他召唤(huàn)出了一个(gè)宠物(wù),那么这个宠物也会获取(qǔ)100经验,如(rú)果召唤出了2个宠物,那么(me)每(měi)个宠物只能获取50经验。以此类推,召唤出来(lái)的宠物越多,每个宠物能获(huò)取的经验就越少。

不过(guò),宠物打死的怪物(wù),是(shì)算(suàn)在角(jiǎo)色头上的!!!这(zhè)点很重要!!!你可(kě)以召唤出宠物,让它自己去打怪,宠物打死的怪物,角色和(hé)宠物都会获得相(xiàng)同的经验(yàn)。所以我(wǒ)们可以给宠物充足(zú)的食物,然后开始(shǐ)挂机(jī)刷怪!!!

说到挂机,你必须要了解宠物的饥(jī)饿(è)值系统。

饥饿值系(xì)统

每个宠物头上都有一个蓝色条,那(nà)不是魔法值(zhí)条,那是饥饿值条。

宠(chǒng)物被召唤出来,就(jiù)会消耗饥饿值,饥(jī)饿值(zhí)是根(gēn)据(jù)时(shí)间消耗(hào)的。不同的宠(chǒng)物根据等级不同,饥饿(è)值上限不一样,每(měi)秒的消耗速(sù)度也不一(yī)样(yàng)。大家一定(dìng)要注意不要让宠物的饥饿值到0,饥饿值到0后,宠物会掉血,然后被饿死……那些(xiē)不受伤害的宠物也会(huì)饿死……

上面说到挂机,那你就得知道(dào)饥饿值系统中(zhōng)两个比较重要的设定了:

饥饿值对攻击的影响:当宠物的(de)饥饿值低于50%后,宠物(wù)的攻击力就会随着饥饿值(zhí)的降低而减少。当饥饿值为0后,宠物攻击(jī)力(lì)只有原来(lái)的一半(bàn),宠(chǒng)物(wù)还会(huì)掉血,直到(dào)饿死;

宠物自动进食设定:当宠物(wù)饥饿(è)值或者(zhě)生(shēng)命值低于50%时,宠物就会自动吃宠物背(bèi)包(bāo)里的食物。宠物饥饿值(zhí)低于(yú)90%,会吃你丢在地上的食物。

所以你想让宠物挂机给你干(gàn)活,你就得(dé)准备足够的食物。大家可以在宠物详情界面了解宠(chǒng)物的食物(wù)种(zhǒng)类。

PS:血瓶(píng)不是(shì)食物,宠物不会自动吃血瓶。

以下是这些宠物的特点(diǎn)和(hé)用途,大家可以(yǐ)参考(kǎo)一下(xià)。

宠(chǒng)物龙

宠物龙是近战(zhàn)攻(gōng)击宠物,是玩家得到的第一只宠物,做完前面的引导(dǎo)任(rèn)务,就能(néng)获取。所以也是(shì)大家培养最多的(de)宠物。

生命血(xuè)量:★★★★★

物理攻击:★★☆

魔法攻击:★★★☆

物理防(fáng)御:★★★★★

魔法(fǎ)防(fáng)御:★★★★★

从上面的评星就(jiù)可以看出,宠物龙是一个血(xuè)厚防高偏向于防御的(de)宠物。玩家的第一只宠(chǒng)物嘛,当然是好好的保护玩(wán)家不受伤害啦!

虽然魔法(fǎ)攻(gōng)击能达到(dào)三星(xīng)半,但是(shì)只有(yǒu)宠物龙(lóng)吐火(huǒ)的时候才有这(zhè)个伤害。更坑的是,它(tā)吐火的频率很低......还喜欢到处乱飞……所以就不要指望它输出了。

作(zuò)为(wéi)最抗揍的宠物,还(hái)是值得培养的,打(dǎ)不死是(shì)王道!

推荐培养度:★★★★★

外星狗

外星(xīng)狗是(shì)近战(zhàn)攻(gōng)击(jī)宠物。它凭借着炫(xuàn)酷的外形和(hé)超高的近战攻击力赢得了大家的喜爱!但是外星狗的(de)解锁比较麻烦,需要完成(chéng)生命之(zhī)源的(de)支线任务“拯(zhěng)救雨林”解锁。

生命血量:★★★

物(wù)理攻击:★★★★★

魔法攻(gōng)击(jī):

物理防御:★★☆

魔法防御:★★☆

从评星可以看出,外(wài)性狗是一个纯物(wù)理输出的宠物,外加不错的血量和防御,能保证(zhèng)外星(xīng)狗有(yǒu)一定的输出续(xù)航能力(lì)。同时(shí)外星(xīng)狗(gǒu)会一直(zhí)追着怪物打,再加上它超高(gāo)的(de)攻击(jī)频率(lǜ),外星狗算得上是(shì)游(yóu)戏中输出最(zuì)高的宠物(wù)了。不过(guò)外星狗(gǒu)也有(yǒu)缺点,就(jiù)是(shì)回血慢,饥饿值消耗快(kuài),需要大量食物(wù),属于比较难养的(de)宠物。

推(tuī)荐培养(yǎng)度(dù):★★★★★

蜘(zhī)蛛(zhū)宠物

蜘蛛是近(jìn)战攻(gōng)击宠物。蜘(zhī)蛛宠物在游戏前期(qī)剧情(qíng)中解锁,打完大蜘蛛(zhū)阿拉戈克就能解锁了,算是比较好获取的宠(chǒng)物。也是我个人(rén)最喜欢的宠物。

生命血量:★★

物(wù)理攻击:★★

魔(mó)法(fǎ)攻击:★★

物(wù)理防御:★☆

魔法防御:★☆

乍一看蜘蛛宠(chǒng)物的各(gè)个评星都(dōu)很低,没(méi)有突(tū)出(chū)点,但是!蜘蛛是唯(wéi)一一个物理攻(gōng)击和魔法攻击同时(shí)进行(háng)输出的(de)宠物。所以,蜘(zhī)蛛的攻击(jī)应该(gāi)是★★+★★=★★★★。因此蜘蛛的伤害是4星,是(shì)不是很(hěn)高(gāo)!同时(shí)蜘(zhī)蛛还有超(chāo)高的(de)攻击频率,超高的移动速度,和恐(kǒng)怖的18点/秒的回(huí)血速度,这些都是5星级(jí)别(bié)的。除了(le)不(bú)能打BOSS,挂机(jī)打同级别的怪(guài)物,基本无伤!挂机刷材料首选(xuǎn)!

推荐培养度:★★★★★

机器人宠物

机器(qì)人是近程和远程结合的攻击宠物(wù)。机器人宠物的合成(chéng)是在(zài)主线任务,打完(wán)冰龙后解锁(suǒ)的!同时还得完成前面“伟大(dà)工程”解锁部分零件。机器人(rén)宠物是游戏中比较难(nán)合成的宠物(wù),每(měi)个(gè)零件都必须(xū)制做(zuò)。

生命血量(liàng):★★★

物理攻击:★★

魔法攻击:★★★★★★★

物理防御:★★★★★

魔法防(fáng)御:☆

对!你没有看错!魔法攻击7颗星!攻击超高!但(dàn)是,机器人要打魔(mó)法攻击,需要消耗(hào)火(huǒ)箭弹(dàn),火箭弹需(xū)要合成。所(suǒ)以(yǐ),在没有足够家底的(de)情况下,机器人还是比较(jiào)难打出(chū)高伤害的。同时机器人基(jī)本不会(huì)自动(dòng)回(huí)血,移动速(sù)度也(yě)慢,饥饿值消耗快(kuài)。虽(suī)然拥(yōng)有很高的物理防(fáng)御(yù),但是(shì)魔法防(fáng)御太低!用好机器人,需要家(jiā)底厚实!

推(tuī)荐培养度:★★★★

熔岩龙宠物

熔(róng)岩龙是近程和(hé)远程结合的攻击(jī)宠物。熔岩龙宠物在宝(bǎo)拉的拉(lā)克丝支线任务中解锁(suǒ)!如果任务剧情选择的好,能直(zhí)接获取一只宠物,不然就(jiù)得去合(hé)成。熔岩(yán)龙(lóng)宠物算是宠(chǒng)物龙的一(yī)个(gè)进化版。个(gè)人感觉变化最大的就(jiù)是----变!好(hǎo)!看!了!

生命血量:★★★

物理攻击:★★☆

魔(mó)法(fǎ)攻击:★★★

物理防(fáng)御(yù):★★☆

魔法防御:★★☆

看熔岩(yán)龙的评星,感觉比宠物龙差远(yuǎn)了,根本不是(shì)进化,而是退化嘛(PS:别急,马上反转(zhuǎn))!但是,熔岩龙有攻击(jī)技能,即使这个技能是随机被动释放的(de)!火球三连击,要是同时打中怪物,那就是所有宠物中,攻击最高的(de)一(yī)击!不过有利有弊,这个(gè)火球三(sān)连(lián)击(jī)的释放需要熔岩龙远离怪物才(cái)行。所以战斗过程中,需要玩家(jiā)主动控制熔岩龙与怪物的间距。熔岩龙还有一个特点,不消耗饥(jī)饿值,有不错的生(shēng)命恢复速度(dù)!所以也算是一个(gè)挂机小(xiǎo)能(néng)手!

推荐培养度:★★★★

雪人宠物

雪人是(shì)远(yuǎn)程攻击宠物,游戏中最萌的(de)宠物,在打冰龙(lóng)前,可(kě)以找雪原中的雪人亚特萨斯接取任务解锁!合成难度低,比较好获取!

生(shēng)命血量:★☆

物(wù)理攻击:★★★

魔法(fǎ)攻击:★★★

物理(lǐ)防御:★

魔法防御(yù):★

雪人是一个很脆的宠(chǒng)物,血(xuè)防都很低!不过(guò)雪人(rén)却(què)有超远的(de)攻击距离。它会远远的扔雪球命中怪物,同时(shí)雪(xuě)人还(hái)会(huì)主动远离靠近它的怪物(wù),保证(zhèng)了生存(cún)。3星的魔法攻击(jī),外加好(hǎo)喂(wèi)养,是一个不(bú)错的远程(chéng)辅(fǔ)助输出。最重要的还是萌。萌即正(zhèng)义!

推荐培养(yǎng)度(dù):★★★

不(bú)死(sǐ)鸟宠物(wù)

不死鸟是远程攻击宠物,游戏中有4个品阶的(de)不(bú)死鸟。白色(sè)→蓝色→紫色→橙色。需要一步一步的进(jìn)化(huà),才能成(chéng)为最终形(xíng)态(tài)。白色不死鸟很好获取,在副本不死鸟陨落之地打材料(liào)就行,5级进去捡捡宝箱(xiāng)就(jiù)能合成一只。不过要(yào)进阶成橙色不死鸟,却是(shì)一个漫长的积累过程(chéng)。比较好的是,不(bú)死鸟进阶(jiē),等级(jí)是保留(liú)的。因(yīn)此,橙色不死鸟,也是游戏中最高级的宠物!我们也只分析橙色(sè)不(bú)死鸟!

生命血量:★★★★

物理攻击(jī):★★

魔(mó)法(fǎ)攻击:★★★★★★★

物理防御:★★★

魔法防御(yù):★★★★★★

如此(cǐ)高的星级评价,才能对(duì)得起漫长的培养过程(chéng)!7星的魔法攻击,不需要消耗任何东西!6星的魔(mó)法防御(yù),能抵(dǐ)御大量远程魔(mó)法伤害!不死鸟(niǎo)是一个远程输出(chū),因(yīn)此不足之(zhī)处就是(shì)攻击频率不高。远程+高血量+高(gāo)输出+高防御,拥有(yǒu)很好的(de)输出续航,是一个(gè)很适合用来(lái)打BOSS的宠物!

另外(wài)值得一提的是,每隔(gé)一定时间就(jiù)会重置一次的被动技能:涅槃!死亡后(hòu)会变成一个蛋,随后满血复活!(最后一点是丢人星岩擅(shàn)自添加的)

推荐培养度:★★★★★★

月兔宠(chǒng)物

节日获(huò)取的宠物,现阶段唯(wéi)一非伤害可辅助(zhù)的宠物。战斗时,会召唤出萝卜,玩家和宠物吃了萝(luó)卜后(hòu)会补充(chōng)血量。满级月兔的一(yī)个萝卜能补充150的血量。从现阶段来说,这个宠物更像(xiàng)是一(yī)个没有开(kāi)发完成的宠物,是个半成品(pǐn)或者试验品!获取难度也大,唯一值得称赞的是,这个宠物(wù)背包默认全开!

推荐培养度:★★

被尘封的(de)故(gù)事(官方版)

被(bèi)尘封的故事官方版内容

1、公会任务重做。将公会任务改为周(zhōu)任务,每周重(chóng)置任(rèn)务进度(dù);

2、重(chóng)新调整公会(huì)任务奖励,在原有基础上提升了(le)30%左右公会贡献的获(huò)取;

3、所有任务(wù)进行(háng)了分类标示,玩家从(cóng)NPC处接取(qǔ)任务时会有任务类(lèi)型提示;

4、修复了麒(qí)麟宠(chǒng)物部分符(fú)文(wén)石(shí)属性(xìng)没有效(xiào)果的问题(tí);

5、麒麟宠物法宝可(kě)通过消耗对应(yīng)法宝物品进行升(shēng)级,后续会开放法宝合成物-应龙之心和麒麟魂晶的获(huò)取方式(shì);

6、增加手持装备(bèi)武器耐久度过低时弹出提示。耐久(jiǔ)度10%和5%时(shí)各有一次提示(shì);

7、移除锁住的次元匣解锁上限(xiàn),有广(guǎng)告的版本在(zài)完成了10次广告解锁后,可通过(guò)消耗钻石继续解锁,所消耗钻石数(shù)会随着(zhe)开启次数增加;

8、调整(zhěng)公会壁垒盾牌牺牲(shēng)技能机制,不同重铸等级的盾牌技能不再单(dān)独触发。

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