【破碎的像素(sù)地牢2.4.0(Shattered Pixel Dungeon)】复古地牢闯(chuǎng)关(guān)的冒险手游,像素风格的游戏画风,随机生成的游戏关卡,还有一些(xiē)不同的提(tí)示可以获得,游戏(xì)的英雄角色十(shí)分的丰富(fù),还有一(yī)些道具可以领取,还有(yǒu)一(yī)些怪(guài)物可以轻松的(de)攻击,游(yóu)戏的(de)操作比较的简单(dān),每局(jú)都(dōu)是有(yǒu)随机的彩蛋的哦(ò)~规则很简单,让自己的角色不断(duàn)地成长起来(lái)吧~有喜(xǐ)欢的小伙伴就来下(xià)载试试吧~
【商铺、勋章、怪物】
1、这(zhè)个小(xiǎo)游戏别看叫地牢,其实也没(méi)有那(nà)么令人失(shī)望,因为这里边居然还会有商铺(pù)!这对大家(jiā)来说(shuō),但是极(jí)好的,可以买到许多好(hǎo)吃的、好玩的。
2、说起勋(xūn)章,有一个勋章(zhāng)是比较极点(diǎn)的(de),它(tā)便是“死于烈火”。只有玩家在身上着(zhe)火直到(dào)被活活烧死后,才会获(huò)得这个勋章。
【游戏(xì)规则和(hé)玩法】
1、玩(wán)家在像(xiàng)素地牢游戏里,就像是在走一个迷宫,推开一(yī)扇(shàn)门(mén),再推开另一扇门……
2、房间(jiān)里边会(huì)呈现许多(duō)不一(yī)样的东西(xī)。有怪物,也有(yǒu)宝藏(cáng);击杀怪物会获得金币(bì)奖赏。
【文字(zì)新奇体会】
1、许(xǔ)多很影响的玩(wán)法通常(cháng)是临死亡(wáng)最近(jìn)的方(fāng)法,充满着兴奋与不知道。比如说“深渊”(也便是路边上(shàng)的黑沟),系统好意提示:跳下去有直(zhí)接摔死的或许(xǔ)!
2、假如你(nǐ)挑选(xuǎn)“是(shì)的我知道自己在做(zuò)什么”,那就跳下(xià)了深渊(yuān),来到了下一层;或许会摔死、残疾...当然(rán)这是(shì)快速(sù)出(chū)去方法;
3、大家在探险的过程中(zhōng),偶然会呈现屏幕下方的提示“你留意到一些(xiē)东西”;它是在告诉玩家,你周围有(yǒu)圈(quān)套要小心!
高复玩性(xìng):随机生成的楼层,敌人,和道具。每局都有簇新体会!
4种英(yīng)豪工作:兵士,法师,盗贼,猎(liè)手。每个英豪都有共同玩(wán)法。
持续更新,大约(yuē)每(měi)隔一月便(biàn)会带来全新内容。
50余种(zhǒng)敌人,30种圈套,5个关卡领袖(xiù)将会(huì)来(lái)考验你(nǐ)的技能。
共同的神器,其力气跟着使(shǐ)用而生长。
超过150种道具:包括各种强力法杖,戒指,兵器,和(hé)护甲。
5种极具(jù)特征的地牢区域:每一个(gè)区域都有共同的敌人,圈套还有(yǒu)使(shǐ)命(mìng)。
8种(zhǒng)专精:成功过关斩将的英豪可以精进他(tā)们的技巧,变得愈加强大。
1.最(zuì)强,也(yě)是最简略上手的(de)工作(zuò)无疑是法师,假如预备走战法,前期捡到的晋级卷轴可以无脑加给(gěi)自己的法杖。首先(xiān)是术(shù)士(shì),法杖点(diǎn)上印记,站撸(lū)回血回饥(jī)饿,续航才能(néng)十(shí)分强;假如有幸捡到(dào)冰冻(dòng)/棱光法杖,可(kě)以(yǐ)选战法,平a冰冻(dòng)/致盲的操(cāo)控效果十分厉害。
2.上锁房间里呈现石碑的话(huà),一(yī)定要挖,出来的配备必定被咒(zhòu)骂,但也必定被强化过(guò),是前期获取重要兵器/防具的(de)重要途径。
3.三阶护甲足以当做结(jié)业防具(jù),没必要寻求更好的防具。一(yī)般防具(jù)最多+5即可(kě),我(wǒ)一般都是+3左右(yòu),剩余的晋级卷轴主要分配给兵器。三阶及以上的兵(bīng)器足以结业,个人心目(mù)中最强(qiáng)的兵(bīng)器只有两把:一个是圆盾,还有一个是符文之刃。
4.千(qiān)万不要乱用奥数刻(kè)笔给防具附魔,呈现隐晦、快(kuài)捷、电势之类的附魔几率(lǜ)十分(fèn)高(gāo),很(hěn)有或(huò)许(xǔ)反过来坑自己,应当(dāng)等有(yǒu)一定数量的奥数(shù)刻笔,或者预备(bèi)给防(fáng)具(jù)接连晋级时再附魔。
5.遇(yù)见有坑井的悬崖房间很值得去跳,下面的房间的骨骸里必定能翻(fān)出一个戒指/神器。
个人的比较特别的通(tōng)关(guān)经历:
必备(bèi):在21层之前获(huò)得3张探地卷轴,一瓶净化(huà)药水,一瓶麻木药(yào)水,一瓶灵视药(yào)水,越多越好的医治(zhì)药水,越多越好的隐身药水。假如有打黏咕掉的神器,会更好。
大约流程:实际上(shàng),打过(guò)20层(céng)的矮人国(guó)王今后(hòu),本(běn)身的实力现已足以(yǐ)打(dǎ)败古神(shén),不过20层后的3个(gè)恶(è)魔层,怪物(wù)强(qiáng)度(dù)十分高,简略在(zài)这几层猝死。6、11、16层的每个商(shāng)铺,还有20层后的小恶魔商铺都会卖探地卷轴。在进恶(è)魔层之前凑够3个(gè)探地卷轴,然后在每个(gè)恶魔层都开一个探地卷轴(有隐(yǐn)身(shēn)药水、黏(nián)咕的传送神器效果更好),迅速前往下层楼梯(tī)直到古(gǔ)神boss层,防止无(wú)谓的(de)战役,降低(dī)战损(sǔn)。进了(le)古神层,随意走一格(gé),boss呈现,先喝一瓶灵视,然后等堕(duò)落之拳向自己接近时,先喝一瓶净化药水,然后向(xiàng)堕落之拳扔麻木药水,使(shǐ)用堕落之拳被麻木的时间迅速打(dǎ)死它,不然常规打法打堕落之拳难度比较高。火焰之拳很简略(luè),用剩余的医治药(yào)水硬刚即可,假如防具(jù)有浴(yù)火附(fù)魔就更简(jiǎn)略。两个拳头都死了(le)今后,古(gǔ)神便是(shì)rbq,随意就能打死了。
1. 可爱的卡通像素(sù)风格(gé)画面,带来复古的游(yóu)戏(xì)体会。
2. 高可玩性,随机生(shēng)成地板、敌(dí)人和道具,每次游戏都绝无仅有。
3. 丰(fēng)厚的配备和技能系统,玩(wán)家可以(yǐ)自由调配。
4. 应战性的BOSS战,需求玩家策(cè)略和技巧(qiǎo)。
1. 经典的Roguelike游戏玩(wán)法,上手简略,精通难。
2. 丰厚的(de)道具和配备(bèi),玩家可以打造个性化人物。
3. 随机生(shēng)成的地图(tú)和敌(dí)人,带(dài)来(lái)不(bú)断改变的游(yóu)戏体会。
4. 应战性的(de)BOSS战和多(duō)样化的敌(dí)人(rén),需求玩家灵活(huó)应对。
一款(kuǎn)十分好玩的地牢对立的(de)游戏(xì),玩家在进入游戏之后也可以直接感受到十分完美的像素画(huà)面,并且可以(yǐ)打造出愈加强大的人物,一切的地牢结构也是多变的,并且在每一(yī)个转(zhuǎn)角里都或许会遇到不(bú)同的惊喜或者是(shì)各种应战,玩家在(zài)应对应战的时候,也需求让自己积累更多的(de)经历(lì)去应对高难度的对立(lì)。直爽影响的像素肉(ròu)鸽游戏,一场淋(lín)漓(lí)尽致的战役冒险等你来体会。地(dì)牢冒险探(tàn)究玩法。在游(yóu)戏中玩家将(jiāng)化身为一(yī)个勇士深入地牢完成各种使命,搜(sōu)集宝(bǎo)贵的资(zī)源。但(dàn)是在这个过程中随机生成的关卡和敌人成为(wéi)你最大的阻拦,使(shǐ)用搜集的(de)兵器(qì)配备与敌(dí)人展开对战,快速反击,消灭敌人,通(tōng)过关卡(kǎ),继续前(qián)进。游戏开(kāi)始可以挑选不同的人物,不过先要完成成就来解锁挑选(xuǎn),经典的地牢探究玩法,玩(wán)家需求不断的(de)探究,拾(shí)取(qǔ)宝箱,消灭怪物。