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饿殍明(míng)末千里行(官(guān)网版)

  • 软件大(dà)小:342.41 MB
  • 更新时(shí)间:2024-10-21
  • 软(ruǎn)件类别:角色扮演
  • 应用平台:androids
饿殍(piǎo)明末千里行(官(guān)网版)

饿殍明末(mò)千里(lǐ)行(háng)在晚明的游戏背景中,那个(gè)时代会出现很多不同的(de)动荡关系玩家可(kě)以(yǐ)自由探(tàn)索世界,打开游戏世(shì)界,开始自己的冒险(xiǎn)之旅,高级(jí)的游戏风格,身临(lín)其(qí)境(jìng)的(de)游戏体(tǐ)验,不同的地图可以解锁游戏的角色设定很(hěn)有意思(sī)你可以多(duō)看,和(hé)NPC互(hù)动,选择不同的副本参与,会给你带来很多新奇的乐(lè)趣快(kuài)来下载试试吧

饿殍明末千(qiān)里行(官网版)

饿殍:明(míng)末千里行特(tè)色(sè)

1. 美(měi)轮美奂的画面:采用最先进的图像引擎,呈现出精致细(xì)腻的画面(miàn)效果(guǒ),栩栩如生的人物形象和场(chǎng)景设计让玩家仿佛身(shēn)临其境。

2. 多样(yàng)化的任务系(xì)统:设有丰富多样的任务,包括主线任务、支(zhī)线(xiàn)任(rèn)务(wù)以及隐藏任(rèn)务等,每个任务(wù)都充满(mǎn)了(le)挑战性和探索性,让(ràng)玩家不断解锁新的(de)冒险。

3. 自由探索的(de)世界(jiè):开放式的地图设(shè)计(jì),让(ràng)玩家可(kě)以自由探索游戏世界,发现各种隐(yǐn)藏地点、秘密剧情和宝藏,增(zēng)加(jiā)游戏的可玩性和乐(lè)趣。

饿殍:明末千里行背景(jǐng)

故事以崇祯五年(nián)(1632年)开始,主角良接受人牙子的委托,将四名女孩从华(huá)州城运到(dào)洛阳城。

然而玩游戏的过程中,主角良(liáng)得(dé)知这四名女孩并非被富人收养,而是被一头(tóu)修行千年的豚妖选(xuǎn)购。

豚妖每年寿辰时会从陕地搜罗女童食用。为了解解这一(yī)现(xiàn)象,主角良开始搜(sōu)集各种信息,并接触到名为“穗”的女孩。

穗(suì)的姐(jiě)姐(jiě)就在豚妖的(de)魔爪下,被当作菜肴。穗希(xī)望(wàng)能够找(zhǎo)到机会(huì)杀死豚妖,帮助姐姐和(hé)其他(tā)牺牲的女孩子复仇。

在这(zhè)一过程中,主角(jiǎo)良(liáng)需要做出(chū)选择,并(bìng)了解自(zì)己和穗之间的关系。游戏背景(jǐng)时间设定在明末,故事(shì)发生在(zài)崇祯元年至崇祯十四年。

这(zhè)段时期,国家(jiā)内忧外患,土地兼并严重,又恰逢多灾(zāi)多难的小冰河(hé)期。遭遇(yù)一路(lù)的困难和挑战(zhàn),主角(jiǎo)良必须(xū)在旅行中找到真相并勇敢地选择。

饿(è)殍(piǎo):明末千里(lǐ)行攻略

结局对好感度要求一共(gòng)有(yǒu)四个,低(dī)--无(wú)言,中--快(kuài)逃,高--不(bú)见,最终二结局(需要全满,注意是全满(mǎn)不(bú)是高)

ps:一路走(zǒu)来所做(zuò)的许多选择,其实对客观(guān)事(shì)实都造成不了什么(me)影响,也(yě)即一些(xiē)同游所(suǒ)说的圣母选择,不管怎么(me)选剧情都能照常(cháng)走(zǒu)下去(你可以理(lǐ)解(jiě)为(wéi)就是做(zuò)给穗看(kàn)的。)

第二(èr)章(zhāng)--说话,打屁股选(xuǎn)择(zé)顺着她调戏,我不太确定这个是否影响好感,但选顺着调戏(xì)良会明(míng)确说明自己完(wán)全(quán)没往嘿(hēi)嘿嘿满穗(suì)那方面想,满穗还会小委屈的求求能不(bú)能(néng)先(xiān)欠着(证明小崽子这时候明显对良更(gèng)了解了,还敢蹬鼻子上脸(•́ へ•́ ),但选择(zé)直(zhí)接打便(biàn)是抽完之后直接没了。

不过话题都到(dào)这了,顺便提一嘴,十(shí)二(èr)以下直接斩了,满穗这(zhè)时候谎称自己十一,但实际(jì)上已经十(shí)三(sān)离满十四都不差几天了,所以(yǐ)……我不知道嵇零在写这里的时候(hòu)是故意的还是不小心(xīn)的,各位衣冠禽……啊不是,各位衣(yī)冠君(jun1)子(zǐ)看(kàn)着办吧[表(biǎo)情_斜眼(yǎn)笑]

第三章-影子(zǐ)戏,吕(lǚ)奉(fèng)先(xiān),选(xuǎn)对了有个成就,选错了也(yě)不影响。

第(dì)六章-荒村,给(gěi)灾民选(xuǎn)择分给他(tā)们粮食,这里是第一个血压点,这(zhè)种情(qíng)况下(xià)相信(xìn)只要心智稍微成(chéng)熟一些的,估(gū)计第一(yī)遍都会选不(bú)给(gěi)吧。但实(shí)际上不论怎么选,舌头会站出来(lái)最后都是不给的,(我一周目还担心选(xuǎn)择给粮游戏就会当场结束,灾民(mín)们一拥(yōng)而上(shàng)直接把路堵死了。)制作组明显是考虑到了(le),所以才(cái)会(huì)做(zuò)出流程上(shàng)的斧正。

第六(liù)章-晚上,对穗选择隐(yǐn)瞒不(bú)说。

补充(chōng)说明,为什么这么选,其一:首先(xiān)荒村对(duì)穗来说是个特别的地方,不单单只是源于灾民之间的共情、穗的经历,甚(shèn)至直接(jiē)地域上与(yǔ)穗的(de)老家(jiā)就是接近的(de),穗毕竟从最初就对(duì)良抱着最高规格(gé)的恶(è)意(yì),她所看到(dào)与希望看(kàn)到的,就是良是否有一切向善的念想。

其二:对穗为何隐瞒,是因为(wéi)穗(suì)这小鬼头(tóu)其实机灵(líng)得很,因为上述的原因,荒(huāng)村内发(fā)生了什么,即使没亲眼见(jiàn),她(tā)也比良都还清楚,因此,良此刻对穗的隐瞒(mán)则显(xiǎn)得不是一种(zhǒng)不屑或不(bú)让,在穗心里就是纯粹的良对她的保护。

第七章-澡堂处,对穗选择(zé)……(沉默)。还是之前(qián)的说法,穗心里其实门清,良此刻沉默,便是表明(míng)自己被客观事实逼迫“不(bú)得不”,而非主观(guān)上的、会损害(hài)自身利(lì)益的“无法做”。

第八章-恶与饿,对穗选择牵手,两次牵(qiān),这里奖励恪守夫道的钢铁直男们一个终生成就(jiù)奖。

第(dì)十二章-闯将,选择再谈条件(jiàn),这(zhè)儿(ér)咱(zán)对闯王主(zhǔ)打的就是一个(gè)胆大包(bāo)天,但最后闯王都会放了(le)小家伙(huǒ)们,同样,如果选直接开打就连闯王(wáng)也会吐槽一句“你对她们也没那么在(zài)乎嘛(ma)”。

第十(shí)三章(zhāng)-良与狼,选(xuǎn)择(zé)再(zài)考虑(lǜ),这儿选错了,不会(huì)直接死,但(dàn)之后(hòu)在马(mǎ)车(chē)里穗会直接把(bǎ)良(liáng)刀了(le)(原因最后穗(suì)会自己解释),因为这儿(ér)回档(dàng)比较麻(má)烦所以(yǐ)就提一(yī)嘴。

第(dì)十四章(zhāng)-礼物(wù),选择后悔(huǐ),十(shí)五章烟火(huǒ),我也(yě)放一块讲了。

第十五(wǔ)章(zhāng)-烟(yān)火,选择给乞丐钱。

十四章礼物时,小满穗过生日啦~古时候有(yǒu)些朝代或地方,十四岁就是成人礼(lǐ),所(suǒ)以,对穗(suì)才会那么(me)重要……(不许玉足|ू・ω・` )

选到这儿,好(hǎo)感度就直接(jiē)有一半啦,而(ér)且(qiě)这里是极为重要的一(yī)个剧情点,之前所有的判(pàn)定条件(jiàn)都(dōu)要次一等(děng)。

选择后悔+给乞丐钱,但上述选择有遗漏(lòu)——高(gāo)好感度,不见结局(说是高好(hǎo)感,但个人认(rèn)为却是最刀的一个结局,小家(jiā)伙(huǒ)自(zì)己倒是解脱(tuō)了,给良(liáng)长久(jiǔ)折磨。)

选择(zé)不(bú)后(hòu)悔(huǐ)+不给钱,不论上述好感有多满——低(dī)好感结局,无言,(穗一(yī)句话都(dōu)没给(gěi)留,纯粹的报(bào)复。)

选择后悔+不给(gěi)钱或不后悔+给钱,都是快逃结局,穗只留了一句“快逃”,便都不会触发后面去找小乞丐指(zhǐ)路的剧(jù)情了(le),良死之前当了一回侠,也(yě)许会青史留名,只(zhī)不过是进野史(shǐ)或刺客(kè)列传。

选择后悔+给乞丐(gài)钱,且上述选择无遗漏——满好(hǎo)感(gǎn)结局,触发(fā)两个最终结局,同生、共(gòng)死。

饿殍明末千里(lǐ)行(官网版)

饿殍(piǎo):明末千里行角色

【良】

良是玩家所(suǒ)扮演的角色,他家世代行(háng)商,他曾想过不承(chéng)父业,成(chéng)为一名游历天下的侠客。1626年,天启(qǐ)大爆炸夺走(zǒu)了(le)他的一切,他在(zài)家破人亡后便化作流民、继而沦为盗匪,做了许多恶事。

【穗】

穗,九岁,洛阳人,哑巴。她的姐姐被洛(luò)阳的千年豚(tún)妖杀死(sǐ),她为了替姐姐复仇而故意被人牙子拐走(zǒu),只为刺杀豚(tún)妖。上述的一(yī)部分或全(quán)部为穗的谎话。

【舌头】

良的同(tóng)伙,伶牙(yá)俐齿、唯利是图。一(yī)般做恶(è)活时,舌头负责(zé)动嘴,良负责动(dòng)手。

【琼(qióng)华】

被人贩子拐走(zǒu)的官家女孩,据说是袁督(dū)师的远亲。

【红儿(ér)】

大灾之年被(bèi)父母卖掉的(de)陕北姐(jiě)妹之一,泼辣朴实,对妹(mèi)妹翠儿关怀(huái)有加。

【翠儿】

大灾之年被父母卖掉的陕北姐妹之一,纯(chún)真可爱(ài),很依(yī)赖姐姐。

【鸢】

良的故交,在解州城外有一家(jiā)客栈。

【李闯将】

崇祯五(wǔ)年,由(yóu)陕(shǎn)地入晋的一(yī)位反军领袖,自称为“李闯将”。

【豚妖】

良的幕后雇主,据穗(suì)所(suǒ)说(shuō),真实身(shēn)份是洛阳修行千年、常食(shí)女童的豚妖。

饿殍:明(míng)末千里行推荐(jiàn)理由

1、沉浸式剧(jù)情体(tǐ)验:

以明末时期为背景,为(wéi)玩家呈现了一(yī)个(gè)真(zhēn)实而复杂的(de)历史环境。玩家将深(shēn)入其中(zhōng),体验角色的成长与变化,与各种人物互(hù)动,影响剧情走向。

2、丰富的角色系统:

游(yóu)戏提供了(le)多种(zhǒng)角色供(gòng)玩家选择(zé),每个角色都有独特的(de)背(bèi)景和技(jì)能。玩家可以根据自己的喜好和战略来选择角色,通过角色间的(de)互动与合作,推动剧情发展。

3、策略性(xìng)战斗(dòu)机(jī)制:

游戏中的战斗系统注重策略性,玩家需(xū)要根据(jù)敌人的特点选择合适(shì)的战术。此外,战(zhàn)斗(dòu)中还融入了丰富的(de)元素,如(rú)地形、天气等,增加(jiā)了战斗的不确定性。

4、真实的历史(shǐ)还原:

游(yóu)戏在场景、服饰(shì)、建筑等方(fāng)面都(dōu)力求还原(yuán)明末(mò)的历(lì)史(shǐ)风貌。玩家可以在游(yóu)戏中感(gǎn)受到那(nà)个时代的氛围,了解历(lì)史背(bèi)景。

5、精美的画面与音(yīn)效:

画(huà)面制作精美(měi),细节处理到位;音效也十(shí)分考(kǎo)究(jiū),为玩家提(tí)供了优质的视(shì)听体验(yàn)。

饿殍明末千里行(官网版)

饿殍:明末千(qiān)里行小编(biān)点评

玩家可以自主选择任务的完成顺序,与各路(lù)江湖(hú)人士交流,学习(xí)不同的武技技能。游戏内还有诸(zhū)多隐藏要(yào)素需要玩家发掘,例如神(shén)秘(mì)宝藏、历代名人的传(chuán)承等。同时,游戏中的武(wǔ)侠格斗系统(tǒng)以及道德善恶影响(xiǎng)玩家的行为选择和结局(jú),进(jìn)一步丰富(fù)了游戏体验(yàn)。通过精美的画面(miàn)、丰富的剧(jù)情、多样的任(rèn)务(wù)与(yǔ)自由度探索相结合的玩法,为玩家(jiā)带来了(le)一场跌(diē)宕起伏的古风冒(mào)险(xiǎn)之(zhī)旅。在(zài)这个充满江湖争斗(dòu)与谜团解锁的(de)世界中,你将(jiāng)成为(wéi)一位传奇人物(wù),书写(xiě)属于自己的武侠故(gù)事。游戏的背景设定在明末时期,通(tōng)过多主角视角(jiǎo)还原(yuán)真实(shí)历史场景(jǐng),让(ràng)玩家身临其境地(dì)经历历史(shǐ)变迁。作为一款文字冒(mào)险游(yóu)戏,提供玩家高度的(de)选择自由,每个决策都导向(xiàng)不同(tóng)的(de)故事线,共有9个可能的结局(jú),使每一次游玩都能体(tǐ)验到全新的故事(shì)情节。每个(gè)角色都有不同的(de)命运和遭遇,玩家需要展现智慧和(hé)勇气,带领(lǐng)他们度过难关,探索隐藏在明末历史中的秘密。

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