亡(wáng)灵日记手(shǒu)机版(bǎn)是一款很有趣味性的闯关类型的冒险游戏(xì),游戏中拥有丰富的(de)关卡.玩(wán)家可以随着闯(chuǎng)关不断的(de)积(jī)累奖励,游戏中(zhōng)还拥有丰富(fù)的角色,喜(xǐ)欢(huān)这款(kuǎn)游戏的玩家快来试(shì)试吧!
亡灵日记是(shì)一款策略(luè)放置挂机手游,玩家扮(bàn)演的角色(sè)会自动(dòng)进行挑战关卡并获得其中的奖励,失败也将会从头开始(shǐ)进行重新(xīn)挑战。获得的奖励能给玩家带(dài)来等级和装备(bèi)的各种(zhǒng)提升,从而带(dài)来数(shù)值提升的成就感作(zuò)用。亡灵日记游戏采(cǎi)用回合制(zhì),设计了一(yī)转(zhuǎn)二转,二(èr)转后有12位英雄,分为6种职位(wèi),每(měi)个英雄都有自己独特的技能,游戏搭(dā)配80多个技能,可以走(zǒu)不通路线。同时游戏(xì)内还有武器装备,天赋,修炼(liàn)等功能,以及12大生肖可(kě)以出(chū)战,同时有6大副本以及深渊可以挑战(zhàn),让你展现自身强大(dà)实(shí)力!
1、多职业多(duō)阵容发(fā)展(zhǎn)。
2、游戏元(yuán)素丰富,离线收益,游戏奖励丰富(fù)。
3、二转(zhuǎn)后(hòu)有12位英雄,分为(wéi)6种职位。
4、80多(duō)个技能(néng),可以走不(bú)通(tōng)路线战士,骑士,法师,牧师,射手(shǒu),刺客。
1、进阶(jiē)石
进阶石用途:属性进阶和转职
属性进阶:增(zēng)加1点自由属性点。
转(zhuǎn)职:80级和180要(yào)进阶(jiē)石转职(zhí)和升级(jí)。
注意避坑:80级转职很重要,最(zuì)好预留120颗进阶(jiē)石(shí),80级前未转职,不要用进阶石(shí)。
2、转(zhuǎn)盘(pán)
转盘就是抽奖。大奖(jiǎng)一般分为三种:技能书,装备和宝石。
转盘(pán)装备品质:史诗—传奇—不朽—神话
转盘(pán)技能书(shū)品质:稀有—史诗(shī)—传奇
转盘宝石等级:3级(jí)宝石—4级宝石(shí)—5级宝石(shí)
(宝石分黄、绿、红三色)
注意避坑:前期优先5级宝石(shí),颜色不论。前(qián)期不考(kǎo)虑装备和技能书。
3、职业
【前排职业选择】
战士(shì)、牧(mù)师、骑(qí)士
战士可(kě)以转职为铁甲和狂(kuáng)战士(shì)
牧师可以(yǐ)转职为主(zhǔ)教和先(xiān)知(zhī)
骑士可以转职为死灵骑(qí)士和(hé)圣骑士
前排避坑:怪物技能是随机(jī)的,刷出来缠绕技能必死。只有狂战士(shì)的被(bèi)动死战(zhàn)和(hé)圣堂刺客的灵盾能活。没试过圣堂刺客(kè)和(hé)主(zhǔ)教当前排,建议还是狂战士稳点。
【后排职(zhí)业选择】
法师、刺(cì)客、弓箭
法师可以转职(zhí)为冰法和火法,建议火法。
刺客可以转职为圣堂和恶魔猎手(shǒu),建议(yì)恶(è)魔猎手
弓箭可以(yǐ)转职为灰烬之灵和黑暗游侠。建议灰烬之灵。
注意(yì)避坑:后排输(shū)出主要(yào)看武(wǔ)器和副手是不(bú)是可精炼重铸出吸(xī)血(xuè)属性。什么后排职业(yè)都可以,最主要有吸血!
4、生肖
注意(yì)避坑:生肖站不住,最快死的(de)就是生肖,输出考虑不上,抗伤(shāng)害也抗不(bú)了多少。资(zī)源前期不要投(tóu)入太多。
5、技能
1、独(dú)特的(de)亡灵(líng)主题:游戏以(yǐ)神(shén)秘(mì)的亡灵(líng)世界为背景,为玩家提供全新(xīn)的冒险体验(yàn)。在这里,你将与各(gè)种不死(sǐ)生物并肩作战(zhàn),探索未知的(de)黑暗(àn)领域。
2、深度策略玩法:通过合理的(de)阵容组合和技(jì)能释放,玩家可以制定(dìng)出全能的(de)战(zhàn)术策(cè)略。每个(gè)亡灵单位都有其独特(tè)的属性和技能,考验玩家的智(zhì)力和决策能(néng)力。
3、挂机收益系统:游戏内置(zhì)挂机(jī)收益(yì)系统,玩家即使(shǐ)离线也能持续获(huò)取资(zī)源。无(wú)需持续在线资源,轻松享(xiǎng)受游戏乐趣。
4、丰富的故事情节:随着游戏的进行,玩家会逐渐揭开亡(wáng)灵世界的秘(mì)密。迷(mí)人的故事(shì)情节将带你深入(rù)游(yóu)戏的世界观,让你体验逝者的悲欢离(lí)合。
1、进阶石(shí)
进阶石用(yòng)途:属性进阶和(hé)转职
属性进阶:增加(jiā)1点自(zì)由(yóu)属性点。
转职:80级和180要进阶石转职和升级。
注意避坑(kēng):80级转职很重(chóng)要,最好预留120颗进(jìn)阶石,80级前(qián)未转职,不要(yào)用进阶石。氪佬(lǎo)随意。
2、转盘
转盘就是(shì)抽奖。大奖(jiǎng)一般(bān)分为三(sān)种:技能书,装备和宝石。
转盘装备品质:史诗(shī)—传奇—不(bú)朽—神话
转盘技能书(shū)品质:稀有—史诗—传奇
转盘宝石等级:3级宝石—4级宝石—5级(jí)宝石
(宝石分黄、绿、红三(sān)色)
注意避(bì)坑:前期优先(xiān)5级宝石,颜色不论(lùn)。前期不考虑装备和(hé)技能(néng)书。
3、职业(yè)
前排职业选(xuǎn)择:
战士、牧师(shī)、骑士
战士可以转职为铁甲和(hé)狂战士(shì)
牧师(shī)可以转职为主(zhǔ)教(jiāo)和先知
骑士可以转(zhuǎn)职(zhí)为死灵骑士和圣骑士
前排避坑:怪(guài)物技能是随(suí)机(jī)的,刷出来缠绕技能(néng)必(bì)死。只有狂战士的被动死战和圣堂(táng)刺客的灵盾能活(huó)。没试过(guò)圣堂刺客和主教当前排,建议还是狂战士(shì)稳点。
后排职业选择:
法师、刺客、弓箭
法师可以转职为冰(bīng)法和火法,建(jiàn)议火法。
刺客可以转职为圣堂和(hé)恶魔猎手,建议恶魔猎手
弓箭(jiàn)可(kě)以转职为(wéi)灰烬之灵和黑暗游(yóu)侠。建议灰烬之灵。
注意避坑:后排输出主要看武器和副手是不是可精炼重铸出吸血属性。什么(me)后排职(zhí)业都可(kě)以,最主要有吸血(xuè)!吸血!吸血!!!
4、生肖
注意(yì)避坑(kēng):生肖(xiāo)站不住,最快死的就(jiù)是生肖,输出考虑不(bú)上,抗伤害也抗不了多少。资源前期不要(yào)投入太多。
5、技(jì)能
技能前(qián)排可以用召唤(huàn)守护,英雄死亡(wáng)后排没有死的情况(kuàng)还会复活抗(kàng)伤害,我觉得不错的选(xuǎn)择(zé)
必带冥火暴(bào)击,伤害拉(lā)满。
其他还(hái)没有使用过,也不(bú)知道情况。
新手提(tí)示:宝石(shí)合成在英雄—仓库里面,三(sān)合一
兑换码要黑店出来才可以。
1、多样化的亡灵(líng)角色:游戏提供了种类(lèi)繁多(duō)的(de)亡灵角色(sè)供玩家选择。无论是(shì)勇敢的战(zhàn)士,狡猾的刺(cì)客,还(hái)是强大的(de)法(fǎ)师(shī),都可以在游(yóu)戏中找到自己的战斗伙(huǒ)伴(bàn)。
2、精致的视(shì)觉呈(chéng)现(xiàn):采用高品(pǐn)质的游戏引(yǐn)擎,游戏画面细腻逼真。游戏的每一个细节都经过精(jīng)心制作(zuò),为玩家提供了身临其境的游戏(xì)体验。
3、自由探(tàn)索的开放世界:游戏地图广阔无边,让玩家自由探索各种(zhǒng)神秘区(qū)域。在(zài)探索过程中,你会遇(yù)到各种(zhǒng)挑(tiāo)战和机遇,发现隐藏的宝藏和秘密。
4、多样(yàng)化的社交:游戏支持玩家之间的实时交流和协作(zuò)。可以和其(qí)他玩家结盟,共同(tóng)抵御(yù)外敌,共享资(zī)源和经验,共同成长。
1、上(shàng)手容易(yì),体(tǐ)验深:游戏操作简(jiǎn)单易上手,但策略充满深度。无论你是新手玩家,还是经验丰富的策(cè)略爱好者,都能在游(yóu)戏中(zhōng)找(zhǎo)到属于自己的乐趣。
2、持(chí)续更新和丰富内容:开发团队致(zhì)力(lì)于游戏(xì)的持(chí)续更(gèng)新和优化,不断(duàn)推出新的不死角(jiǎo)色、剧情章节、活动内容,保持(chí)游戏的(de)新鲜感(gǎn)和可玩性。
3、公平(píng)竞争拒付:游戏采用(yòng)公平竞争机制,保证每一个玩家都能(néng)凭借自己的实(shí)力(lì)和策略取胜。你(nǐ)不需要花很多钱来(lái)享受竞争的(de)乐趣。
4、跨(kuà)平台玩法,随(suí)时随地:游戏支持跨平台玩法(fǎ),在手机、平板或(huò)电(diàn)脑(nǎo)上无缝连(lián)接游(yóu)戏进度。让你随时(shí)随(suí)地享受不(bú)死日记带来的冒险乐趣。
v1.0.5版本
1. 怪物属性下(xià)调(diào)
2. 副本难度下调
3. 深(shēn)渊难(nán)度下调
4. 装备(bèi)武器掉(diào)落几率上调20%
5. 新增在线打图(tú)掉落曜石
6. 深渊挑战(zhàn)即可获得道具
7. 下调前(qián)期普(pǔ)通地图怪(guài)物的属(shǔ)性
8. 增加(jiā)战斗倒计时(shí)长(zhǎng)
9. 感(gǎn)染等永久buff不叠(dié)加修复
10. 技能界面不(bú)显示(shì)装(zhuāng)备附带技能等(děng)级加成,修复(fù)
11. 下调怪物(wù)特殊属性(xìng)强度
12. 流血(xuè)buff文案(àn)说明错误修改
13. 战力统计(jì)异常修复(fù)
14. 排行榜(bǎng)文案描述(shù)错误调整(zhěng)