火柴人战争(zhēng)遗产魔改版是一款很多人(rén)都在玩的战争策略小游戏,这(zhè)款游(yóu)戏不会出现广告弹窗,有着(zhe)很多独一(yī)无二(èr)的(de)战斗体(tǐ)验,而且内置fm修改器,可以(yǐ)随(suí)心所(suǒ)欲(yù)修改自己需要的材料(liào),让战斗变得更(gèng)加(jiā)轻松简单。
火柴人战争遗(yí)产是一款以火柴(chái)人为核心(xīn)题材的(de)策略游(yóu)戏,游戏中玩家们将在这(zhè)里(lǐ)体验到热血刺激的火柴人对决,你需要运用自己(jǐ)的(de)智慧(huì)和策略(luè)赢(yíng)取战斗的胜(shèng)利(lì)。那游戏(xì)中(zhōng)无尽模式怎么玩?下面小编(biān)将带来火柴人战争遗产无尽模(mó)式(shì)心得攻(gōng)略(luè),一(yī)起来看看吧。
攻略心(xīn)得:
1、尽量前(qián)压(yā),不(bú)让僵尸出来,这样(yàng)能(néng)最(zuì)大程度减少(shǎo)被攻击的次数,最(zuì)好是(shì)巨人顶在最前面,手动操控一个(gè),一直攻击,除了(le)巨人僵尸以外(wài),其他的都(dōu)可以把它们怼(duì)回去。
2、前期(qī)还是弓箭手成型比较好,能出巨人的时候,尽量(liàng)出,开局就进攻,特(tè)别注意保护后排,那个可(kě)以(yǐ)飞一条直线(xiàn)的僵尸特(tè)别难缠(chán),动不动就把后排(pái)清完(wán)了!
能拖(tuō)就拖,路(lù)障在巨人未出之前建议点一(yī)个,城堡(bǎo)的三项属性,尽早(zǎo)点满(mǎn),有的时候为了保护兵力(lì),这样是迫不(bú)得已的。
特别注意:千万不(bú)要让扔毒的僵尸成型,否则相当于对面有了比满级弓(gōng)箭手还要强的后排(pái),前期出一个(gè)牧(mù)师(shī),还是比较有(yǒu)用的。
第(dì)一(yī)关:教(jiāo)学关卡,建(jiàn)议(yì)多培养棍棒(bàng)手。
升级建(jiàn)议:棍棒(bàng)手头盔、矿工斧。
第二关:伏击(jī),按照教程走,依(yī)然(rán)多(duō)培养棍棒手。
升级建议(yì):弓箭手、棍棒(bàng)手头(tóu)盔。
第三关:剑士关卡(kǎ),前期培养6个矿(kuàng)工,剑士出现后驻扎,优先培养弓箭手(shǒu)(起始3个)。
升(shēng)级建(jiàn)议:剑士之剑、矿工包。
第四关:矛(máo)士关卡,前期培(péi)养4个矿工(gōng)发展经(jīng)济,全力培养剑士(shì)(矛士(shì)克制弓箭手(shǒu))。
升级(jí)建(jiàn)议:剑士之剑、剑士头盔。
第五关:剑(jiàn)士反击(jī),4名矿工,其(qí)余全(quán)养剑士,此时剑士头盔已满级,可压制对方。
升级建议(yì):弓箭手、矿工包(bāo)。
第六(liù)关(guān):巫师关卡,考虑(lǜ)到巫师的眩晕技能(néng),建议培养两排弓(gōng)箭手,一(yī)排矛士冲锋。
升级建议:矿工斧、矿(kuàng)工包。
第七(qī)关(guān):解放(fàng)皮特(tè)大陆,对面是剑士和弓箭(jiàn)手的组合,八个矿工全力发展经济,先培养两排剑士,后期(qī)可(kě)以开始培养巫师(可以试着操控剑士优先解决弓箭手)。
升级建(jiàn)议(yì):巫师(shī)杖、矛士(shì)盾。
第八关:解放西风区(qū),前期剑士压制,弓箭手(shǒu)助攻(对战时仍然优先(xiān)解决弓箭手),后期(qī)法师(shī)取代剑士(shì)(至(zhì)少三个,保证分散弓箭手的注意力),加(jiā)上一排矛士。
升级建(jiàn)议:雕(diāo)像、弓箭手。
第九关(guān):巨人关卡,先培(péi)养两名剑(jiàn)士,操控其(qí)中一名绕过巨人(rén),另一(yī)名备用。经(jīng)济充足后(hòu)全力(lì)培养弓箭手。
升级建议:法师帽、巨人。
第十关:伏击,和巨(jù)人(rén)关卡类似,但建议(yì)先培养三名(míng)弓箭(jiàn)手(前期(qī)保留棍棒(bàng)手)。
升级建议:矛士头盔、法师杖(zhàng)。
第(dì)十(shí)一关:冰冷山(shān)区,对方基本上是满级战斗单(dān)位,前期6名矿(kuàng)工发展经(jīng)济,先培养四(sì)排剑(jiàn)士。后期开始培(péi)养巨人(用来击退敌人)(记(jì)得备上淘(táo)金热*2)。
升级(jí)建(jiàn)议(yì):矛士盾、剑士之剑(jiàn)。
第十(shí)二关:最(zuì)终对战,敌方使用熔岩皮肤,非(fēi)常强大。前期两(liǎng)排剑士一排弓(gōng)箭手,7个矿工发(fā)展(zhǎn)经济(备好(hǎo)淘金热*3)。后期培养(yǎng)两个(gè)巨人开路,两排弓箭手提供(gòng)火力支援,四排剑(jiàn)士拆除雕像(备好剑士狂怒*2,一个用来拆(chāi)除(chú)雕像,一个用来(lái)防守援军)。敌方雕像破(pò)坏(huài)后会出现一个巨人(银甲(jiǎ)大帝),此时立即撤退(采用防守模式),不要与其正面交锋,因为(wéi)它(tā)的(de)伤害(hài)非常(cháng)高。接下来(lái)采用(yòng)对付巨人的战术,但千万不要(yào)鲁莽。击败(bài)银甲大帝后,按照剧情发展继续进行。
(2024年6月6日更新)
1、玩家首(shǒu)先进入雕像界面
2、然后(hòu)点击(jī)更换(huàn)皮肤即可
(2024年5月20日更(gèng)新)1、矿工
轻触或按住开采(cǎi)图标:接近(jìn)金矿时。显示(shì)矿工包装满(mǎn)后,让(ràng)矿工走到(dào)雕像后面,倒出(chū)黄金(jīn),完成收(shōu)集。
2、剑士
类型属(shǔ)于(yú)混战,一见到就会五马分尸(shī),具体操作如下。
3、弓箭手(shǒu)
远距离作战,可在敌人还为到(dào)达之际,就损敌八百。
极简火柴人搭配暗黑魔(mó)幻特效,技能释放时迸发炫目的(de)粒子光束(shù)。
战场采用动态光影渲染,巨人踏步会震裂(liè)地面并扬起碎石尘埃。
角色设(shè)计保留(liú)经典火柴人(rén)轮(lún)廓,但装(zhuāng)备细节采用哥特式(shì)暗(àn)纹装饰。
骨骼碰撞声经过(guò)多层混(hún)响处理(lǐ),盾牌格(gé)挡(dǎng)发出厚重(chóng)的金属嗡鸣。
环(huán)境音效随战(zhàn)况变化,兵力劣势时背(bèi)景(jǐng)音乐渐变为紧迫(pò)的鼓点节奏。
每个兵种配备(bèi)特色语音,弓箭(jiàn)手拉弦时有明显的(de)纤维绷紧声效。
符文召唤系统允(yǔn)许(xǔ)地面刻印,特定(dìng)图(tú)案组合(hé)触发陨石雨等禁术。天气(qì)咒(zhòu)语卷轴可改变战场,暴雨天气会使骷髅兵行(háng)动迟(chí)缓,这(zhè)些法术都(dōu)非常重(chóng)要。