憨(hān)憨战争又叫全面(miàn)憨憨战争(zhēng)模(mó)拟器,这是(shì)一款很经典的战争策略(luè)游(yóu)戏(xì),游戏的玩法比较简单(dān),通(tōng)过放(fàng)置不同的(de)士兵种(zhǒng)类开启战争,玩家可以通过观察战(zhàn)争情况(kuàng)来(lái)了解(jiě)不(bú)同兵种之(zhī)间碰撞所产生(shēng)的化学反(fǎn)应,游戏已经更新到1.0.78版(bǎn)本(běn),快来下载(zǎi)吧。
在(zài)《憨憨战(zhàn)争》中,隐藏兵种(zhǒng)的解锁通(tōng)常需(xū)要玩(wán)家在地图中仔细寻找特定的物品或地点。以(yǐ)下是一些隐(yǐn)藏(cáng)兵种及其(qí)解锁方(fāng)法:
1. 啦啦队:在部(bù)落1(Tribal1)地图的左(zuǒ)上(shàng)角高地上,树堆里有一个啦啦队的手上的花。
2. 火(huǒ)焰战车:在农民1(Farmer 1)地图的右下角,三个石头垒起来的洞里(lǐ)可以发现(xiàn)喷火龙。
3. 树巨(jù)人:在中(zhōng)世纪1(Medievals 1)地图左下角的小树中。
4. 行刑者:在中世纪1(Medievals 1)地图左(zuǒ)上角的树(shù)林里(lǐ),可以发现行刑者的(de)斧(fǔ)子(zǐ)。
5. 小丑:在中世纪1(Medievals 1)地图右下(xià)角红圈(quān)位置,墙(qiáng)边的木桶里有一个小丑的帽(mào)子。
6. 骑士:在中(zhōng)世(shì)纪(jì)2(Medievals 2)地图中间最高的地(dì)方,有一个骑士的(de)长矛。
7. 双持钉锤:在中世纪2(Medievals 2)地图(tú)右上角的塔(tǎ)楼里(lǐ),可以发现两个锤子。
8. 德(dé)古拉:在中世纪2(Medievals 2)地图左下(xià)角的小树林里(lǐ),树上可以发现解锁德古拉的(de)道具。
9. 双持弓:在古代1(Ancient 1)地图左上角的灯塔背后,可以发现(xiàn)一把弓。
10. 教师:在古代2(Ancient 2)地(dì)图中间(jiān)偏(piān)右上的(de)城堡里(lǐ)面(miàn),沉思者雕像前有一把剑。
11. 扇子兵(bīng):在古代沙盒(Ancient Sandbox)地图(tú)的左下(xià)角遗迹(jì)里,可以(yǐ)找到扇子兵的扇子。
12. 诸葛(gě)弩:在古代沙盒(hé)(Ancient Sandbox)地图的右(yòu)边,城(chéng)墙(qiáng)的夹缝中可以发现弩。
13. 冰霜(shuāng)巨人(rén):在维(wéi)京1(Viking 1)地图右下角,冰雪的松树丛中,可以发(fā)现一个(gè)类似冰(bīng)石头的(de)东(dōng)西。
14. 奥拉(lā)夫:在维京沙盒(hé)(Viking Sandbox)地图左下角(jiǎo)的小房(fáng)子里面。
15. 将军:在(zài)日(rì)本(běn)地图左(zuǒ)边(biān),凉亭后的悬崖边,可以发(fā)现一把武士刀。
16. 忍者(zhě):在(zài)日本地图凉亭(tíng)屋顶上面,被(bèi)线盖住(zhù)了,仔细观察(chá)可以(yǐ)发现一对飞镖。
17. 巨型武士:在日本地图中间的正方形洞里,顺(shùn)着下到地图(tú)背面,可以(yǐ)看到一把刀。
18. 跆(tái)拳道:在日(rì)本(běn)地图中(zhōng)间(jiān)桥下面的水里,可以发现(xiàn)一个跆拳道的脚(jiǎo)。
请(qǐng)注意,以上(shàng)信息可(kě)能不(bú)包含游戏(xì)中的所有隐藏兵(bīng)种,且游(yóu)戏版本更新可能会对兵种位置和解锁(suǒ)方式(shì)产生(shēng)影响。建议玩家在游戏中(zhōng)自行探索(suǒ)和尝试,以发现更多隐藏兵种。
1、【战争】在这里(lǐ)你可以选择不同(tóng)的(de)时代(dài)来进(jìn)行战斗的,不同的时代可以使用(yòng)的武器和(hé)兵种不同;
2、【兵种】有着上百个不同(tóng)的兵种可以尝试的,每个都是有自己的特(tè)点的,灵活的(de)去进行(háng)组(zǔ)合吧;
3、【地图】包含了山地,沙漠(mò),森林(lín),城市等不同的地(dì)形(xíng),战斗(dòu)的时候(hòu)要(yào)去利(lì)用一下地向;
4、【区域】可以在欧洲,亚洲,非洲等不同(tóng)的(de)地区来战斗,不(bú)同的地区的战役会有(yǒu)所(suǒ)不同;
5、【策略】去制定(dìng)出各种的策(cè)略吧,这个需要你考虑很多的方面,地(dì)形(xíng),环境等(děng)都会影(yǐng)响的。
1、下载安装本(běn)站提供的游(yóu)戏,进入之后会有一个新手(shǒu)教程;
2、这里提示,点击地(dì)面(miàn)可以放置士兵;
3、选择好自己这方的兵(bīng)种之后,玩家可以(yǐ)观看战斗的过(guò)程了;
4、战斗胜利的话会(huì)得到(dào)很多奖励(lì),包括兵(bīng)种、钻石之类的(de);
5、在兵种(zhǒng)图鉴当(dāng)中,玩家(jiā)可以知道(dào)每一(yī)个兵种的优势;
6、如果需(xū)要更(gèng)改声音大小的话,玩家可以直接在声音当中(zhōng)调节。
1、普通(tōng)的小兵10
移动速度慢(màn),攻(gōng)击低,范(fàn)围小,好在便宜(yí),前期缺(quē)钱可以用它玩人海战术。
2、拳(quán)击手15
移动速度慢,攻击(jī)低,范围(wéi)小,比小兵贵,没啥优点。
3、农场主20
移动速(sù)度慢,攻击中等(děng),范(fàn)围中等,便(biàn)宜(yí)又(yòu)实用,有使用的价值。
4、野蛮(mán)人20
移动(dòng)速(sù)度快(kuài),攻(gōng)击(jī)较高,范围小,便宜兵种(zhǒng)里冲阵最佳兵种,推荐。
5、短(duǎn)箭兵30
攻击速度快,攻击中等,射程近,基本上射一两发的时(shí)间(jiān)敌人就近身了,不推荐。
6、长矛兵40
移动速度慢,攻(gōng)击高,范(fàn)围大,升级版的农场主,比农场主(zhǔ)贵一(yī)倍,资金(jīn)富裕的情况下可以用。
7、步兵50
移动(dòng)速度快,攻(gōng)击高,范(fàn)围中等,升级版的野蛮人,同样资金富裕的情况下可以用,但(dàn)是性价比不如稍贵的维(wéi)京人高。
8、日本武士(shì)50
没看出和步兵有啥(shá)区别,好像(xiàng)也就比(bǐ)步兵刀长一点~
9、盾牌兵60
移动速度(dù)慢,攻击(jī)中(zhōng)等(děng),范围中等(děng),远程克星,正面几乎无敌,弱点是怕(pà)对方绕背。
10、维京人60
移动速度(dù)快,攻(gōng)击高,范围小,有盾,能顶着弓箭迅速冲阵,自认(rèn)为是最强步兵。
11、长(zhǎng)箭(jiàn)兵70
攻击(jī)速度中等,攻击(jī)较高,射程(chéng)远(yuǎn),对付走得(dé)慢(màn)的步兵(bīng)很好用,对盾牌(pái)毫(háo)无办法。
12、火(huǒ)枪(qiāng)兵80
攻击速度(dù)慢,攻击高,射程(chéng)远,两次(cì)攻击停顿(dùn)时间太长,不如长箭兵好用(yòng)。
13、马车450
移动速度极快(kuài),攻击高,范围(wéi)大,能打破对方(fāng)防御阵,缺点是昂贵以及随(suí)机性太大(dà),不常用。
14、大炮500
瞄准速(sù)度(dù)慢,射程近到中等,范围中等,适(shì)合打直(zhí)线摆阵敌人,对(duì)近(jìn)身兵抵抗力差。
15、投石(shí)车500
瞄准速度慢,射程中等到(dào)远,范围大,适(shì)合打移(yí)动速度慢的远处敌人(rén),对近身兵毫无抵抗力。
16、巨大的(de)弩车600
瞄准速度快,射(shè)程近到中等(děng),范围大,命中率很蛋疼,弱点(diǎn)仍然是近身兵,不过(guò)相对上面那俩抗揍一些。
17、弓(gōng)箭(jiàn)连发(fā)车650
固定(dìng)射程,极短时间(jiān)射出大量(liàng)长箭,射完自毁(huǐ),外号“早泄车”,很微妙(miào)的(de)东西。
1、【史诗(shī)般的战役(yì)模式】
在(zài)战役模式中,你需要(yào)巧妙利(lì)用地形、兵(bīng)种与布局,反复尝试才能顺利过关。但由于引擎的效果,在(zài)战斗中会出现许多意料(liào)之外的状况,请做好充分的(de)心理准备。
2、【100+各不相同的兵(bīng)种】
游戏提供了一百(bǎi)多个性能(néng)(性格)各不相同的兵种。这(zhè)些(xiē)不相同的士兵能够对战局起到蝴蝶(dié)效应般的影响;来自于各个派系、文明、时代(dài)的兵种,能(néng)够满足你(nǐ)对战(zhàn)争(zhēng)的(de)各种幻想。
3、【自定义玩法(fǎ)和全(quán)新的单位】
游戏允许玩家(jiā)自(zì)定义胜利条件,改变战局地图。甚至自己创造全新的兵种,打造自己独一无二的军团,为游戏增(zēng)加独一无二的(de)全新(xīn)体(tǐ)验。
4、【支持联机】
手机版将会还原PC版,并加入(rù)联机功能(néng),支(zhī)持安卓和ioses玩家(jiā)的互相对决。
第一关(guān):20普通的小(xiǎo)兵,人海(hǎi)战术
第(dì)二关:40野蛮人(rén),还是(shì)人海(hǎi)战术
第三关:9野蛮人,2维京人,维(wéi)京人主要是吸引弓(gōng)箭手火力
第四关:12维京,38野蛮人
第五关(guān):38维京,11野(yě)蛮人
第六关:12盾牌兵,38野蛮人,主要用盾(dùn)牌兵撞(zhuàng)开对方盾牌兵(bīng)
第(dì)七(qī)关:14维京,36野(yě)蛮(mán)人(rén)
第(dì)八关:50野(yě)蛮人,分(fèn)散开冲(chōng)过去(qù)对面就没办(bàn)法了
第九关(guān):50维京(jīng)人,对面依然是冲(chōng)过去就没办法(fǎ)
第十关:维京、野蛮(mán)各(gè)25,维京带头冲锋
第十一关:维京(jīng)、野蛮各25,分散包围绕背
第十二关:12维(wéi)京、38野蛮,维京带头扛箭
第十三关:8盾牌(pái),17维(wéi)京,25野蛮,盾牌打头(tóu)与对面盾(dùn)牌对(duì)撞
第十四(sì)关:12维(wéi)京,38野蛮(mán),维京带头扛(káng)箭
第十五(wǔ)关:14维(wéi)京,36野蛮,前后拉远包围阵
第(dì)十六(liù)关:50野蛮人,不集中随意摆
第(dì)十(shí)七关(guān):维京、野蛮(mán)各25,维(wéi)京扛箭
第(dì)十八关:维京、野(yě)蛮各25,野蛮(mán)吸引火力
第十九关:50野蛮人,摆最前快速(sù)冲(chōng)阵
第二十关:42长弓手,站位很重要,近战就不用上了,没打到就被踩死了(le)。
憨憨战争正式上线啦,这款游戏小编最喜欢的玩法(fǎ),那就是创(chuàng)意工坊!天马行空,奇思妙(miào)想,有了这个(gè)东西,原本的一切就都打破了限(xiàn)制。100多个(gè)兵种,什么?谁告诉你这游戏只有(yǒu)100多个兵种?明明是(shì)无限(xiàn)的兵(bīng)种。自由组(zǔ)合小(xiǎo)人的服装,武器,技能,一(yī)拳超(chāo)人、火影忍者(zhě)、哥斯(sī)拉,只有你(nǐ)想不到,没有他做不到。
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