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GG扑克

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欢乐超级斗地主

  • 软件大(dà)小:
  • 更新时间:2025-07-31
  • 软件类别:对战(zhàn)手牌
  • 应用平台:androids
欢(huān)乐超级斗地主(zhǔ)

欢(huān)乐超级斗(dòu)地主(zhǔ)是一款专为三(sān)人设计(jì)的手机斗地主游戏,新手玩家能够畅(chàng)享经典(diǎn)且趣味十足的不洗(xǐ)牌玩法模式(shì),游(yóu)戏(xì)体验轻松(sōng)愉快,充值(zhí)还可(kě)解锁丰厚礼(lǐ)包奖励,喜欢gg扑克和扑克牌对战(zhàn)的玩家们千万(wàn)不要错过这款精彩游戏!

游戏(xì)特色

1、经典玩法、癞子玩法(fǎ)、欢(huān)乐玩法、单机玩法、牌技PK!还有任(rèn)务,抢地主、明(míng)牌(pái)、加倍等(děng)玩法,对局乐趣精彩不停!

2、24小时随时和全球玩家竞技PK!看谁技高一筹,看你(nǐ)如何抉择(zé)!

3、多种类实物(wù)大(dà)奖(jiǎng)赛等你来战,诚邀各路斗地主高手见证实力、收获荣誉!

游戏(xì)亮点

【最丰富的(de)竞技玩法(fǎ)】

24小时(shí)随时和全球玩家竞技PK!看谁技高一筹,看你如何抉择!

【最刺(cì)激的赛事玩(wán)法】

24小时多(duō)种类实(shí)物大奖赛等你(nǐ)来战(zhàn),诚邀(yāo)各(gè)路斗地主高(gāo)手见证实力、收获荣(róng)誉!

【最(zuì)纯正的经典玩(wán)法】

经典玩(wán)法(fǎ)、癞子玩(wán)法、欢乐玩法(fǎ)、单机玩法、牌技pk!还有任务,抢地(dì)主、明(míng)牌、加倍等玩法,对局(jú)乐(lè)趣精彩不停!

【高品质的游戏体验(yàn)】

超精美场景化的游戏(xì)界面(miàn),感(gǎn)受最真实的斗(dòu)地(dì)主;超炫高清(qīng)的飞机、炸弹(dàn)动画,为斗地主增(zēng)添更多(duō)欢乐元素!

首(shǒu)充礼包(bāo):

1、首充(chōng)礼包仅需珍珠(zhū)X10

2、首(shǒu)充还(hái)能获取金币6000、记牌器(qì)1天(tiān)X1、法拉利(lì)3天X1,还(hái)有(yǒu)高达1500%超(chāo)值(zhí)奖励哦(ò)!

3、每日礼(lǐ)包丰富,首充(chōng)礼包可以获取金(jīn)币6万、记牌器(1天(tiān))+法拉(lā)利(3天)

4、通行证经验礼(lǐ)包x60000、通行证经验值(zhí)x360

5、VIP特(tè)权礼包X360000、X20钻石(shí)、X20积点卡

6、超值礼包X5000000、X50钻(zuàn)石(限时购(gòu)买)

不洗牌(pái)场游戏游(yóu)戏(xì)规则:

三(sān)人(rén)斗地主说明

一、基本规则(zé)

游(yóu)戏须3位玩(wán)家,1副gg扑克和扑克,共54张牌(pái),每人(rén)发17张牌(pái),留3张(zhāng)底牌给地(dì)主;

游(yóu)戏分地主和农民两方(fāng)阵营,2位农(nóng)民,1位地主,双方对(duì)战,一方有人先(xiān)出完牌则获胜;

地主拥有优先出(chū)牌权,按照逆时针方向跟(gēn)牌(pái),每位玩家可以选择(zé)用(yòng)更大(dà)的牌组跟牌或不跟牌;

所有牌型不区分(fèn)花色;

牌点从大到(dào)小的顺序为(wéi):

大王>小王>2>A>K>Q>J>10>9>8>7>6>5>4>3

二(èr)、游戏模式

本游(yóu)戏三人(rén)斗(dòu)地主采用叫地主和抢地主(zhǔ)模式(shì),玩家(jiā)可(kě)按顺序选择是否叫地(dì)主,有人叫(jiào)地主后,后续(xù)玩家(jiā)可选择抢地主,每人仅一次抢地(dì)主机会(huì);

若不叫或不抢视为放弃成为地主的机会,若所有玩家(jiā)都不叫(jiào),则重新发牌;

三、倍数

1.倍数计算(suàn)

叫地主后则初始倍数(shù)乘3;

每有玩家抢一次地主倍数(shù)乘2;

地(dì)主明牌倍数(shù)乘3;

炸弹倍数乘(chéng)2;

火(huǒ)箭倍数乘3;

打出春天倍数乘2;

加(jiā)倍倍数(shù)乘2;

超级加(jiā)倍倍(bèi)数乘2;

2.倍数显示

地主(zhǔ)的倍数显示为两家农(nóng)民倍(bèi)数之和(hé);

农民的倍数只显示自己的倍数;

四、加倍和(hé)超(chāo)级加倍

加倍和超级加倍是三人斗地主特有(yǒu)功能,确认地主身份(fèn)后,在出牌(pái)前,可以在加倍、超级加倍和(hé)不加倍中选(xuǎn)择,只能选择(zé)一种(zhǒng),默(mò)认(rèn)为不加倍;

选择加倍当前倍数乘2;选择超级加(jiā)倍(bèi)当前倍数乘3;选择不加倍当前倍数不变;

农民选择加倍或超级加倍后,自身的倍数将(jiāng)会(huì)乘2或乘3,但不影响(xiǎng)另一农民玩家,地主(zhǔ)的倍数为农民倍数之和,所以地主的倍数会相应增(zēng)加;而当(dāng)地主(zhǔ)选择(zé)加倍或超级加倍后,则自(zì)身和(hé)所(suǒ)有农民的倍数都将会乘(chéng)2或乘(chéng)3;

农民(mín)玩家选择加倍或超级加倍互(hù)不影响;但地主玩(wán)家和农民(mín)玩家之间,选择加倍或超级加倍后,倍数将(jiāng)会叠(dié)加;

举例:俩(liǎng)农(nóng)民(mín)本(běn)局结束(shù)倍数都是100倍(bèi),地主是(shì)200倍;:若农民A在牌局开始(shǐ)时使(shǐ)用了加倍,地主和农民B不加(jiā)倍(bèi),则该局结束农(nóng)民4的倍数将(jiāng)会是200倍,农民B的倍数还是100倍,地主(zhǔ)的(de)倍数是300倍;若(ruò)牌局开(kāi)始时(shí),地主同时使(shǐ)用了超级加倍,农民B不加倍,则最(zuì)终农民A的(de)倍数(shù)是600倍,农民B的倍数是300倍,地主(zhǔ)的倍数是(shì)900倍。

五(wǔ)、结算

1.输赢上限机制

为(wéi)平衡玩家因携(xié)带金币不等量(liàng)而出现的赢多输少和恶意刷分等不平等(děng)的(de)现象,特别设定,玩家输(shū)赢的金币不得超过自己对局(jú)开始时的金币。

正常(cháng)情(qíng)况下,玩家获胜后可获(huò)得当(dāng)前倍数*当前场次(cì)底分的金币;

举(jǔ)例(lì):场次底分100,2位农(nóng)民的倍数是各100,地主(zhǔ)倍数(shù)为200,则地主赢则赢20000,每位农民各输(shū)10000;地主输则(zé)输20000,每位农民各赢(yíng)10000即可。

当地(dì)主玩家携带金币不足,那地主获胜(shèng)时,只(zhī)能获得当前携(xié)带对(duì)应的金币(bì),农民(mín)玩家只需交给地主玩(wán)家部分金币即可;

当农民获胜(shèng)时,则地(dì)主视为破产,将所(suǒ)有金币按倍数比例给所有(yǒu)农民;

举例:场次底分100,2位农民的(de)倍数是各100,地主倍数为200,若地主身上只有16000金币,则地主赢则赢16000,每(měi)位农民只输8000;地主输则输(shū)16000,每位农民(mín)各(gè)赢8000;

而,若有农民玩家携带的金币不足,那地(dì)主获胜时,则该(gāi)农民玩家视为破产,只(zhī)需(xū)向地主玩(wán)家支(zhī)付全部(bù)携带金币即(jí)可,另一(yī)农民玩家正(zhèng)常(cháng)赔付;

若农民获胜的(de)情况下(xià),则该农民玩家只(zhī)能获得当前携带(dài)对应的(de)金币;另一农民玩家正(zhèng)常获得(dé)金(jīn)币;

举(jǔ)例:场次底分100,2位农民(mín)的倍数是各(gè)100,地(dì)主倍数为200,若有一位农(nóng)民(玩家A)身上只有5000金币,则地主赢则赢15000,农民(mín)(玩家A)输5000,另一农民输10000;地(dì)主输则输15000,农民(玩家A)赢只能5000,另一农民(mín)赢10000;

2. 托(tuō)管包赔机制

若有玩家不操作进(jìn)入托管状态,若(ruò)托管玩家身份为农民,则农民阵营输时(shí),托管玩(wán)家承担队友所(suǒ)输金币;若农民阵营赢时,托管玩家无法(fǎ)获得金币;

六、牌型规则

1. 单牌

单张(zhāng),同(tóng)牌(pái)型牌点大的(de)可以压牌点小的;

欢乐超(chāo)级斗(dòu)地主

2.对子

由点数(shù)相同的2张组成,大王和小王无法(fǎ)组成对子;

同牌型(xíng)牌点大的可以压牌点小的;

欢乐(lè)超级(jí)斗地主

3.连(lián)对

由三(sān)组及以上连续牌(pái)点的(de)对子组成(chéng),连对最小到3,最大到A;

同牌型需先(xiān)满足相同(tóng)张数,再比较(jiào)牌点(diǎn)数(shù),且点数更大的连对才能压(yā)较小的连(lián)对;

欢乐超级斗(dòu)地主

4. 三张

由点数相同的3张组成(chéng),大王和小王无法(fǎ)组成三张(zhāng)同牌型牌(pái)点大的可以压牌点小的;

欢乐超级斗地主

5.三带一(yī)

由三(sān)张和一个单张(zhāng)组成;

同牌型(xíng)只比较组(zǔ)成三张的牌的(de)牌点,单张的点数(shù)不(bú)做比较(jiào),三张点(diǎn)数大的才能压(yā)点数(shù)较小的(de);

欢乐超级斗地主

6.三(sān)带(dài)二(èr)

由三(sān)张和一对子组成;

同牌型只比较(jiào)组(zǔ)成(chéng)三张的(de)牌的(de)牌(pái)点,对子的点数(shù)不做比较,三张点数大(dà)的才能压点数较(jiào)小(xiǎo)的;

欢乐超级斗地主

7.飞机(jī)

由两组(zǔ)及以上连续牌点(diǎn)的三张组成,飞(fēi)机最小到5,最大到A;

同牌型需(xū)先满足相同(tóng)张数,再(zài)比较牌点数,且点数更(gèng)大的飞(fēi)机才能压较(jiào)小的飞机;

欢乐(lè)超级(jí)斗地主

8.飞机带翅膀

三人斗地主中飞机带翅膀可以分为:飞机带单和飞机(jī)带对两种(zhǒng)牌型(xíng),飞机带单只能压飞(fēi)机(jī)带单(dān),飞机带对只能压飞机(jī)带对;

飞机带单:由两组(zǔ)及(jí)以上连续牌(pái)点的三张和相同(tóng)数量的单牌组成(chéng),单牌不需要连续(xù),但不能(néng)出现点数相同(tóng)的单牌;

飞机带对:由两(liǎng)组及(jí)以(yǐ)上连续牌点的三张和(hé)相同组(zǔ)数的对子组成,对(duì)子不需要连续,但不能出现点数相同的对子;

同牌型需先满足相同张数,再比较飞机(jī)的点数,且点数更大的(de)飞机才(cái)能(néng)压较小的飞机,单牌和(hé)对子的点数不(bú)做比(bǐ)较;

欢乐(lè)超级(jí)斗地主

9.顺子

由5张及以上(shàng)连续牌点的单张组成,顺子(zǐ)最小(xiǎo)到3,最大到A;

同牌型需先满足相同张数,再比较牌点(diǎn)数,且点数更大的顺(shùn)子才(cái)能(néng)压(yā)较小的顺子;

欢乐超级斗地主

10.四带二

三人斗地主中四带二(èr)可以分为:四带两单和四带两对(duì)两种(zhǒng)牌型,四带两(liǎng)单(dān)只能压四带两(liǎng)单(dān),四带两对只能压(yā)四(sì)带两对;

四带(dài)两单(dān):由一副炸弹和任意2张单牌组成,单牌的点数不能相(xiàng)同,且不能(néng)同(tóng)时带(dài)大王和(hé)小王;

四带两对:由一副(fù)炸弹和任意2组对(duì)子组(zǔ)成,2组(zǔ)对子的点数不能相同;

同牌型需(xū)先满(mǎn)足相同张数,再比较(jiào)炸弹的点数,且点数更大(dà)的才能压较小的,单牌(pái)和对子的点数(shù)不做比较;

四带二打出时,不会增(zēng)加当前倍数;

欢(huān)乐超级斗地主

11.炸弹

由(yóu)4张相(xiàng)同(tóng)点数的(de)牌组成;

炸弹可压(yā)上面所有牌型,打出后当前倍数乘2;

点数大的炸弹可压点(diǎn)数(shù)小的(de)炸弹;

欢(huān)乐超级斗地主

12.火箭

由大王和(hé)小(xiǎo)王组成;

火箭可压上(shàng)面所有牌(pái)型,是三人(rén)斗地(dì)主中最大的牌型,打出后当前倍数乘(chéng)3;

欢乐超(chāo)级斗(dòu)地主

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