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像素工厂(Mindustry)

  • 软件大小:65.83 MB
  • 更新时间(jiān):2025-07-28
  • 软件类别(bié):模拟(nǐ)经营
  • 应(yīng)用平台:androids
像(xiàng)素工厂(Mindustry)

像素(sù)工厂是(shì)一款像素风策(cè)略塔防手游,将工厂建设的成就感与(yǔ)抵(dǐ)御外敌的紧张感巧(qiǎo)妙融合(hé),在异(yì)星球的荒芜土地上,为你铺展一场建设与防御(yù)的(de)双(shuāng)重冒险。随着工厂规模扩(kuò)大,你(nǐ)的活动(dòng)惊动了(le)星球上的原生外星生物,它们会成群(qún)结(jié)队发起攻(gōng)击(jī),努力发育,打造一个(gè)坚不可摧的工厂吧。

像素工厂游戏怎么(me)玩(wán)

1、开(kāi)始游戏后,我们可(kě)以自由的选择一(yī)个(gè)星球作为(wéi)初始。

2、游戏中,我(wǒ)们(men)可以(yǐ)操(cāo)控核心来进行采(cǎi)矿。

3、有了一定资源后,我们点击左上角(jiǎo)的科技树。

4、在这里可以去解锁更多(duō)的科技,用来建造各种设施。

5、例(lì)如按照提示点击右下角的设施,即可在(zài)地图中建造。

6、通过(guò)建造设(shè)施,我们可以(yǐ)得到自动(dòng)采集资源的装置。

7、然后(hòu)建设起(qǐ)通道,让资源能够顺利运回核心(xīn)。

8、接下来的发展就交给你(nǐ)去探索了(le)。

像素工厂(Mindustry)

像素(sù)工厂游戏怎么联机

1、首先我们创建一张自定义地(dì)图,然后选择好模式。

2、接着(zhe)我们就可以进入游戏中,点击左上角的菜单,然后点击这里的创建联机游戏(xì)。

3、设置好房间名(míng)称(chēng),记录(lù)好端口。

4、随后我们的房间就(jiù)创建(jiàn)好了,等待其他玩家加(jiā)入即可(kě)。

像素工厂(Mindustry)

像素(sù)工(gōng)厂游(yóu)戏特色(sè)

1、35张手(shǒu)工制作(zuò)的(de)地图,以及(jí)超过250个程序生存的(de)区域等(děng)着你去(qù)占(zhàn)领,征服塞普洛(luò)和埃雷(léi)基尔这两个星(xīng)球。

2、游戏中还有(yǒu)着16个以上的内置地图(tú)可供(gòng)玩家自定义游戏(xì)使用,自由的去体验合作模式、PVP、沙盒(hé)等丰富玩法。

3、占领领(lǐng)土并建(jiàn)立工厂以生产资源(yuán),通过发射台协调各区域之间的(de)资源(yuán)分配,研究新领域以推动(dòng)进步,保卫你的领地免受周期性入侵(qīn)。

像素工厂(Mindustry)

更新日志

v8150

全面重构了赛普罗星战役区块(kuài)与科技树,主(zhǔ)线区块会互相相邻

实装了区块图(tú)标至星球地图

调整了区(qū)块被攻击的机(jī)制(zhì)

调整了现在塞普罗星的黑(hēi)暗区域会根据玩家/敌人的建筑的状态动态(tài)发光

调整(zhěng)了赛普罗(luó)星(xīng)的主线区块需要研究次代(dài)核心来解锁,以防"跳(tiào)科技(jì)"的情况发生(shēng)

增(zēng)加了(le)赛普罗(luó)星(xīng)部分(fèn)"未完成区域"(当(dāng)前为程(chéng)序生(shēng)成图(tú)占(zhàn)位,后续将替换为玩家创作(zuò)地(dì)图)

调整了rts指令中"全选单位"指令(lìng)现在会排(pái)除独(dú)影

新增了(le)rts指令中可以对单位命令多种行动模式

调整了(le)可以为采矿单(dān)位(wèi)命令同时开采多(duō)种指定(dìng)矿物

优化了(le)敌(dí)军波次AI检(jiǎn)测并避免单(dān)位堵(dǔ)塞

调整了(le)地图编辑(jí)器现在会显示更精(jīng)确的地形预览(lǎn)

新增了赛普罗(luó)星(xīng)专用(yòng)金(jīn)属地板贴图(未来会应用于新战役图)

新增了(le)自定义地图专(zhuān)用(yòng)彩色地板/墙壁方(fāng)块

新增了(le)字符地板

新(xīn)增了镜头脱离锁定的设置项

新增了单位碰撞(zhuàng)箱调(diào)试键

新增了"核心自动填充物品"规(guī)则选项

削弱(ruò)了电弧对(duì)护(hù)盾的伤害

调整了飞行单位(wèi)坠毁伤害降低(dī)50%,残骸血量(liàng)减少(shǎo)75%

调整了质量驱动(dòng)器子弹(dàn)伤害/爆炸效果现取决于运输物品的属(shǔ)性

调整了埃里克尔星的部分平衡(héng)来优化其载荷运输(shū)

调整了(le)遏止的导弹发射时将会获得临时无敌状态

修复了采矿单位(wèi)有时会(huì)飞离核心很远以搜寻矿物的问题

修复(fù)了生(shēng)成爆炸的逻辑引发错误(wù)而导致的游戏死机

修复(fù)了(le)安装多个模(mó)组(zǔ)时冗余的依赖提示重(chóng)复弹(dàn)出

修复(fù)了多足单位因寻路错误(wù)意外溺水的问题

修复了部分设(shè)备科技树按钮点击不了的问题

修复了赛普罗(luó)星(及模组星球)地形的(de)视觉效(xiào)果可(kě)能会有断裂

可能会因新安全(quán)要求导致安卓设备的Java模组加载(zǎi)失(shī)败(潜在(zài)问题)

地图编辑器中新增通(tōng)过核心设定敌军波次出生点

被逻辑所(suǒ)控制的单位恢复为(wéi)不可选中(zhōng)状态

新增(zēng)了逻辑显示(shì)屏边(biān)框偏(piān)移(yí)补偿(与标准显示器一致)

新增了逻辑字符串/信息块(kuài)字符读(dú)取(qǔ)支持(chí)

新增了逻(luó)辑读写画布方块功能(néng)

新增(zēng)了逻(luó)辑三元选择操(cāo)作(zuò)

调整了文本对齐方式为常量变量(liàng)(原静态指令字段废弃)

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