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1、游戏的节奏(zòu)非(fēi)常快,若是运气好的时候,就(jiù)会获得财神的相伴,不耽误(wù)时间的。
2、24小时都能开(kāi)放,所有玩法都能体验的,还有(yǒu)语音(yīn)提示(shì)功能(néng),让操作更加(jiā)简(jiǎn)单。
3、游戏开(kāi)房间有着(zhe)超多的模式,购买房卡进行开局对战(zhàn),还能(néng)与好友们平分房费。
4、游(yóu)戏这里都是真实的玩(wán)家,每场对局都很紧张刺激(jī),牌技的(de)大比拼。
一.基础规则
1.筒(tǒng)、条(tiáo)、万一共108张牌
2.可吃、碰、杠,必须258做将(jiāng),可(kě)点炮胡,可以(yǐ)一炮多响
3.有大胡:清一色、七对、将一色(需要成牌型)、4个赖子;碰(pèng)碰胡、抢杠胡、杠上开花不算(suàn)大胡。双大胡:清一色的七对(duì)、将一色的七对、4个赖子胡(hú)牌。
4.庄(zhuāng):第一局随机坐庄,谁胡谁坐庄,流局庄连(lián)庄。一炮多响时由放炮玩家坐庄
5.过碰、过胡(hú):同(tóng)一圈内(nèi),有玩家打的牌(pái)没有碰或(huò)者(zhě)胡,其他(tā)玩家(jiā)再打相同的牌(pái),不能碰或者胡,必须自己摸牌或者(zhě)吃、碰、杠后才能碰(pèng)、胡。
二、关于(yú)杠
1、杠:杠只有(yǒu)屁(pì)胡胡牌后才能(néng)得分,明(míng)杠1分(fèn)、暗杠2分。接炮胡:放铳的玩家给胡牌玩家明杠1分、暗杠2分,不(bú)管是谁放的杠。自摸:每个玩家各给胡牌玩家(jiā)明(míng)杠1分(fèn)、暗杠2分。大胡的杠不计分(fèn)。
2、杠上开花:算自摸,不额外加分
3、抢杠胡:顺杠不能(néng)抢(qiǎng),比如A打三万,B手(shǒu)上有3个三万,C听三六(liù)万,A打三万,C没胡,然后B点杠时不能抢杠胡(hú)。暗杠不能(néng)抢。抢杠胡算普通放(fàng)铳,被抢(qiǎng)杠(gàng)的(de)玩家(jiā)出分
4、热铳:算普通的放铳
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1、游戏牌数(shù)
四人斗地主共用两副gg扑克和扑克牌,108张。
2、游戏人数(shù)
四人斗地主由四位玩家参(cān)与游戏。分为两个队伍,叫分最高的玩(wán)家(jiā)为地(dì)主,其余(yú)三名玩(wán)家为农民。
3、发牌规则
四人斗地主游戏(xì)中,系统自动发牌,初(chū)始发牌每位玩家25张(zhāng)牌,场(chǎng)上留有8张(zhāng)底牌(pái);确定地(dì)主后,农民玩家25张,地主玩家33张牌。
4、出牌规则
四(sì)人斗地主确定地主后,地主(zhǔ)先出牌,可以出规定内的任意牌型,逆时针(zhēn)顺序,下家可以选择压牌或(huò)者不(bú)要,直(zhí)到任意一位玩家出完(wán)手牌,游(yóu)戏结束。
5、胜(shèng)负规则
四人斗地主游戏结(jié)束后,先出完手牌的玩家所在的队伍,获得胜利;炸弹会有额外加倍。
6、牌(pái)型大小
四人斗地(dì)主游戏(xì)中,点数(shù)从(cóng)大到小依次为:大王、小(xiǎo)王、2、A、K、Q、J、10、9、8、7、6、5、4、3;
牌(pái)型从(cóng)大到小依次为:
炸弹、蝴蝶(dié)/飞机/三带二/顺子(zǐ)/三(sān)张/连对/对子/单张;
炸弹:点数相同的(de)四张牌,不区分(fèn)花色(sè);
蝴(hú)蝶(dié):两组或以(yǐ)上(shàng)点(diǎn)数连续的三张、加上两组对子,叫做蝴蝶;
顺子:点数连续的五(wǔ)张单牌(pái),组成的(de)牌型(xíng)叫做顺子,不区分花色(sè);
特殊(shū)牌型规则:
蝴蝶中的对子不需要点数连(lián)续;
8星炸弹大于(yú)四个王。
一、合理(lǐ)选择座位(wèi)
在(zài)跑胡(hú)子类玩法中,开(kāi)局前的座位选(xuǎn)择至(zhì)关(guān)重要(yào)。若为三人对局,建议坐在技(jì)术(shù)较(jiào)弱(ruò)玩家的下家(jiā)位置,因(yīn)为新手更(gèng)容易打(dǎ)出你需要的(de)牌;而高手通常会刻意卡牌,阻碍你进张或吃牌。
若(ruò)是四人(rén)对局,则(zé)优先选择坐在高手的对(duì)面(miàn)。这(zhè)样既(jì)能避(bì)免被其直(zhí)接压制,又可在对方胡牌时(shí)因“数醒”机制(zhì)而获得收益。
二、重视开局(jú)策略
整理(lǐ)手牌时,应将容易成(chéng)胡的组合置于(yú)中间,边缘孤立的牌如“一字”“十(shí)字”等可优先(xiān)打(dǎ)出,避免过(guò)早暴露(lù)关键牌型。俗语有云:“开(kāi)局宁小勿大(dà),先出小张(zhāng),输得少。”
例(lì)如,当你(nǐ)同时持有小九和大(dà)捌需舍弃其一时,通常应先(xiān)打小(xiǎo)九(jiǔ)。但若手中(zhōng)已有三(sān)张(zhāng)小八(bā),则应优先打出大捌,以防对手用大捌引诱你(nǐ)打出小八(bā),从而截胡。
三、听牌(pái)阶段(duàn)慎打生张(zhāng)
听(tīng)牌后若有熟张可舍,务必优先(xiān)打出熟(shú)张,避免因打出生张被(bèi)他人(rén)吃(chī)进,反而助其抢先胡(hú)牌。
举例来说,若你已有18须(通常15须即可胡),手中有(yǒu)“小一二三四”的顺子(zǐ),可选(xuǎn)择打(dǎ)小一(yī)或小四。若小一(yī)是已出过的臭张,而打小四会损(sǔn)失3须,此时仍(réng)应打小一。切(qiē)勿因贪图几须而冒胡牌风险,毕竟“桌上胡牌为大”。
四、对局中的技巧运用
1、观察对手状态
打牌过程中,注(zhù)意观察其他(tā)玩家的(de)表情与动作。神(shén)情(qíng)紧张者(zhě)可能(néng)未听牌,而神情放松、嘴角上扬者往往牌型较(jiào)好(hǎo)。有些玩家会主动抱怨“没须”,这类人常因急于(yú)胡牌而乱打(dǎ)生张,可借此机会诱导其打出你需要(yào)的牌(pái)。
即使你手中有别人碰过的字(如小九),虽为熟张也不应急于打出。可(kě)假装犹豫,制造“可能听跑(pǎo)”的假象。例如,若小八已断张、大玖已出(chū)三张,则小九极可能(néng)成跑,碰小九的玩家(jiā)通常也(yě)会如此判断。
当你无法胡牌时,即便能碰也可选(xuǎn)择不碰,以此(cǐ)误(wù)导对手以为(wéi)你(nǐ)有吃或听该牌(pái)。比(bǐ)如(rú)抓到无(wú)用的小六,可稍作(zuò)停顿再(zài)放(fàng)下,营造“疑似有对子”的错觉。
若你需(xū)小九来(lái)听(tīng)牌(手(shǒu)握(wò)小八和(hé)小十),抓到大玖(jiǔ)时可稍作停留(liú),让对(duì)手误判你(nǐ)持有对小九或带张,从而放松警惕,甚(shèn)至主(zhǔ)动打出小九让你(nǐ)吃进。
2、适时(shí)放弃胡牌
若(ruò)判(pàn)断本局无望胡牌,应(yīng)果断放弃,转而采取防守策略:紧盯上家(jiā)、卡(kǎ)住下家,阻止他人进张。例(lì)如,遇到可吃的大贰或(huò)大柒,应果断吃(chī)进;该放的牌也要及(jí)时打出,避免(miǎn)拖(tuō)累全局。
3、判(pàn)断是否(fǒu)成“跑”
如何判(pàn)断碰出的牌是否(fǒu)成跑?例(lì)如碰了小九,若小八(bā)已断张、大(dà)玖已出三张,则基本(běn)可断定小九无(wú)人持有,极可能成(chéng)跑。除(chú)非对手刻意藏牌且(qiě)未进张,否则小(xiǎo)九大概率(lǜ)安全(quán)。
4、强化记牌(pái)能力
跑胡子玩法极度依赖记忆力。建议牢(láo)记(jì)每位(wèi)玩家打出的牌及碰牌情况。尤其关注大字牌——若你(nǐ)未见(jiàn)某大字,而对手打出后被(bèi)另(lìng)一人碰走,则后续很可能还有(yǒu)剩(shèng)余;但若该字由(yóu)底(dǐ)牌翻出(chū),则可能是“公(gōng)字”(每人一张或有人忍碰),需结合自(zì)身(shēn)所需灵活判断。