火柴大(dà)战衣钵国(guó)际服当中(zhōng)会有(yǒu)很(hěn)多火(huǒ)柴(chái)人等你指(zhǐ)挥,并且玩家(jiā)也(yě)可(kě)以尽情享受战斗带来的极(jí)致乐趣,丰富(fù)的游(yóu)戏关卡为(wéi)你展现出更多(duō)游戏乐趣,火柴大战衣钵国(guó)际服还可以有更多新奇的体验来满足大家的(de)需要,感兴趣就来(lái)下载吧。
1、进入(rù)游(yóu)戏后点击右(yòu)下角的按(àn)钮切换(huàn)语言(yán)。
2、然后选择(zé)简体中文就(jiù)可以将游戏切(qiē)换成(chéng)中文(wén)版(bǎn)了(le)。
1、进入游戏(xì)后点击开(kāi)始进行闯关。
2、点(diǎn)击开始(shǐ)后可(kě)以选择游(yóu)玩的模式,选(xuǎn)好模式后就可以(yǐ)开始闯关。
3、正式开始后(hòu)点击左(zuǒ)上角(jiǎo)的(de)按钮可以召唤不同的兵种(zhǒng),只(zhī)有矿工可以采(cǎi)矿,采矿获得的黄金能召(zhào)唤其(qí)他兵种。
4、点击左上角的按(àn)钮可以控制小(xiǎo)兵进攻和(hé)防御,当摧毁(huǐ)对方的雕像或(huò)者(zhě)坚守到结束就可以通(tōng)关。
5、通关后(hòu)可以(yǐ)消耗(hào)点数(shù)对兵(bīng)种进行升级,每项升级都会消耗一个点(diǎn)数。
6、升级完毕后可以进(jìn)入(rù)商(shāng)店(diàn),商店里可以消耗钻石(shí)来购买不同的魔法,这些魔(mó)法有各种效(xiào)果。
7、买(mǎi)完(wán)东西后就会进入(rù)地(dì)图来(lái)选择下一关,选好关卡后点击开始就可以继(jì)续闯关。
1、矿工:正常情(qíng)况下,矿工会自(zì)动(dòng)前往空闲矿点开矿,每个矿(kuàng)点(diǎn)能容纳(nà)两个矿工。在“矿工匆忙"道具效(xiào)果下,矿工挖矿(kuàng)速度会(huì)变快并且矿工包有双倍容(róng)量。玩家控制矿工挖矿(kuàng)也会有更快的挖矿速度。玩家控制和“矿(kuàng)工匆忙"道具对矿工挖矿加(jiā)速的(de)效果(guǒ)可以叠(dié)加(jiā),矿(kuàng)工被敌方矿工攻击会进入5秒(miǎo)战斗状态,如(rú)果战场(chǎng)上已无空闲矿点(diǎn)会(huì)进入完全战斗状态。
2、剑士(shì):剑(jiàn)士会预判敌兵行动,然后使用(yòng)跳(tiào)斩攻击,跳(tiào)斩伤(shāng)害是普攻(gōng)的2.5倍。人(rén)机剑士跳斩技(jì)能用后(hòu)有10秒冷却玩家控制的剑(jiàn)士跳斩冷却为5秒。剑士站立时,遇到(dào)敌兵接近或抛射(shè)物会进入防御状态,防(fáng)御有70%降伤,剑士不(bú)会因(yīn)进入防御状(zhuàng)态而移动(dòng)变慢。在(zài)“剑士暴怒“道(dào)具效果下,剑(jiàn)士的攻击力会翻1.2倍,行动也会变(biàn)快。玩家操控原皮剑士,攻速会有变化非原皮剑士(shì)除野蛮皮肤(fū)外无此效(xiào)果,原皮剑士在无(wú)控制和有控制两个状(zhuàng)态下(xià)的(de)攻速是(shì)两个独立的数值不存在关联。严格地(dì)讲,真正对剑士有攻速(sù)加(jiā)成的(de),只有野蛮皮肤。
3、弓箭手:普通弓箭手爆头(tóu)伤害(hài)与基础伤害不成倍率关系,爆(bào)头(tóu)伤害是(shì)基于基础伤害加(jiā)22,一个弓箭手如果某次射击(jī)没有命(mìng)中敌人,其下(xià)次射击的射程会变长。弓箭手的(de)箭只(zhī)能射中(zhōng)与其(qí)处在(zài)同一条(tiáo)直线上的敌兵。城(chéng)堡射手是一种(zhǒng)特殊弓箭手,相对一般弓箭手,攻(gōng)距更长,基伤更高(gāo)并且不会被敌兵攻击,不会(huì)死亡,但(dàn)是(shì)不能玩家控制。有(yǒu)单位回城时出(chū)现第(dì)1个(gè)城堡射手,而后每有3个单位回城城(chéng)堡射手数量会加1,城堡射(shè)手最(zuì)多出(chū)现4个,城堡(bǎo)射(shè)手爆头伤害也是基于基(jī)伤加22。
4、矛士(shì):矛士(shì)在接近敌人或遇到抛射物时会进(jìn)入(rù)防御状态,同时移速(sù)变慢。矛士(shì)防御也是70%降伤,矛(máo)士有概率格(gé)挡(dǎng)敌兵攻击(jī)(免(miǎn)伤),格挡(dǎng)只能免(miǎn)去攻(gōng)击伤害,不能免除攻击附带的负面效(xiào)果如眩晕。矛(máo)士能够使用(yòng)高伤害的投(tóu)矛攻击,但是(shì)予士不(bú)能自动(dòng)使用(yòng)该攻击,必须玩家(jiā)控制或通过“矛士狂怒(nù)”道具发动。矛士投(tóu)矛攻击爆头会(huì)加30伤害(hài),矛士投矛如果(guǒ)在(zài)玩(wán)家控制下(xià)发动,投矛(máo)基伤会翻4倍。矛士投矛后(hòu),手(shǒu)里武(wǔ)器会(huì)变成刀除少数特殊矛士可以自行补充长矛普通矛士需要回城(chéng)才能重(chóng)新拿长矛(máo)。矛士还能够使用头槌攻击,效果为使受击(jī)敌兵跌倒(眩晕),游戏内没有说明玩家如何控(kòng)制矛士发动头槌,操作方(fāng)法类似玩(wán)家控制矛士(shì)投矛,但是按防御键。
5、巫师(shī):巫师在敌(dí)兵接近时会使用轰炸(zhà)攻击能(néng)伤害3个敌兵造并附带(dài)击晕效果。巫师轰炸为范围性攻击(jī),无需同(tóng)敌兵站在同一条直线(xiàn)上,巫(wū)师轰炸属于魔法攻击,无法被剑(jiàn)士和矛士的防御降低伤(shāng)害,无视熔岩皮肤敌兵(bīng)的(de)反伤效,虽然矛士不能防(fáng)御巫师轰炸但其(qí)格挡机制依(yī)然可(kě)以免除(chú)轰炸伤害。巫(wū)师必须走出栅栏才能施法,巫师可以隔(gé)着敌(dí)方障碍墙轰炸敌兵也可以隔着敌方阵地(dì)栅栏轰(hōng)炸敌方回城的单位。巫师(shī)可以召(zhào)唤爪牙,爪牙不(bú)占人口(kǒu)但数量有限(xiàn)。爪牙运转机(jī)制类似(sì)剑士,但(dàn)是爪(zhǎo)牙不会使用跳斩攻击(jī)。每个爪牙都属于召唤他们的巫师但当某些(xiē)爪牙失(shī)去主人(rén),而(ér)同时有新巫师出(chū)现时,出现的新(xīn)巫(wū)师(shī)不会(huì)召(zhào)唤新爪牙,需(xū)等这些旧爪牙死了才会进行召唤(huàn)。
6、巨人:巨人的大棒攻击每(měi)次伤害3个(gè)敌兵(bīng),同样附带击(jī)晕效果,巨人是唯(wéi)一不可回城的兵种,巨(jù)人攻击同类会造成2.5倍伤(shāng)害(hài)。巨人(rén)砸击雕像会有2倍伤害(hài),非原皮(pí)巨人在玩家控制下可以(yǐ)发动(dòng)地震技能(néng),对(duì)大范围敌兵造成伤害(hài),巨人(rén)无视寒冰(bīng)皮肤(fū)敌兵的减(jiǎn)速效果。
1、不同的火柴人兵种可以让(ràng)你自由招(zhāo)募来攻击(jī)敌人,非(fēi)常(cháng)多的(de)兵种(zhǒng)能(néng)自由搭配来参加战(zhàn)斗(dòu)。
2、不同的(de)模式会(huì)给你带来(lái)不一样的乐趣(qù),非常多的关卡会让你体验到(dào)不同的闯(chuǎng)关乐趣。
3、更多好玩的挑战任务将(jiāng)等(děng)你(nǐ)去(qù)选择击(jī)败,各(gè)种装备和科技等你去点击升级。
游戏(xì)里(lǐ)的关卡数量很多,模(mó)式也(yě)很丰富,玩起来比较有趣,可以使用的兵种也很丰富,你会体验到不一(yī)样的(de)闯关乐趣。
v2023.5.1718
改进的宝箱(xiāng)掉(diào)落物品(pǐn)
新(xīn)增“一键装备所有皮肤”按钮(仅限拥(yōng)有某类型所有皮肤的玩家)
新(xīn)增皮(pí)肤(fū):Pyroblaze和Salvage
修复了已知问题
v2023.5.1191
修复宽屏收集的UI缩放(fàng)问题
修复错误