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宇宙沙盘2

  • 软件大小:56.80 MB
  • 更(gèng)新时间(jiān):2025-08-20
  • 软(ruǎn)件类别:休闲(xián)益智
  • 应用平(píng)台(tái):androids
宇宙(zhòu)沙盘2

宇宙沙盘2是一款很出色的宇宙模拟类游戏,该游(yóu)戏可以让玩家(jiā)体验到不同(tóng)星系的运转过程(chéng),而且还有一个(gè)最为独特的(de)创新体验,丰富多(duō)样的享受让(ràng)大家(jiā)感受(shòu)到游(yóu)戏的魅力(lì),最先进的技术引擎打造丰富(fù)了各种细节(jiē),感兴趣就来(lái)体验(yàn)试试看吧(ba)。

游戏特色:

1、玩(wán)家还可以(yǐ)自由创建行星,星系等,以观(guān)察各种(zhǒng)恒星运动的(de)影响。

2、充满了各种突发事件,玩家需(xū)要(yào)灵活(huó)应对,考验解决问题的能力。

3、详(xiáng)细的物(wù)理模式,通过(guò)调节参数,你能看(kàn)到各物体(tǐ)间的互动(dòng)过程(chéng)。

宇宙沙盘(pán)2

游戏亮点:

1、采用的真实的物理装(zhuāng)置,可(kě)以提供(gòng)实(shí)时数据,让玩家体验(yàn)真正的科(kē)学。

2、推出一些新(xīn)的创建工具,包括流氓(máng)行星相遇,随机太(tài)阳能系统等(děng)。

3、游戏界(jiè)面简(jiǎn)洁明(míng)了,各种设置可以(yǐ)轻(qīng)松找到,适用(yòng)于不同(tóng)阶段的玩家。

宇宙沙盘2

游戏(xì)优势:

1、游戏中每一(yī)颗行星都(dōu)有独特的特性与特性,时刻(kè)体验着星体的演变。

2、支持玩(wán)家自由在宇宙环境中(zhōng)放置天体,查看相互之(zhī)间的(de)引力(lì)运(yùn)行规律。

3、游戏操作非常简(jiǎn)单,自(zì)由(yóu)沙盒的游戏(xì)模式让玩家拥有更多的发挥空间(jiān)。

宇宙沙盘2

宇(yǔ)宙沙盘(pán)2手机(jī)中文(wén)版玩法攻(gōng)略(luè):

基本操(cāo)作,这个操作界面可以进行绝(jué)大多数操作(zuò),所有基本的(de)操作都(dōu)在这(zhè)里;

添加物体,点(diǎn)击add按钮(niǔ),就会出现以下界面:在(zài)这里可以添加行星,恒星,卫星(xīng),星(xīng)系,黑洞,日常物(wù)体,航天器等。你可以(yǐ)点击你(nǐ)想要(yào)添加的(de)物体,然(rán)后把它(tā)放在这个(gè)空间中,理论上,这个空间中可(kě)以(yǐ)放(fàng)置的物(wù)体(tǐ)数量是无限的(de)。

在(zài)屏(píng)幕的左下角有(yǒu)四(sì)种(zhǒng)模式(shì)(Still,Orbit,Binary,Launch)他(tā)们可以调节各个添加(jiā)的星体间的运行方式。在Still状态下,你所添加(jiā)的所有物体都会不可避免(miǎn)的相撞,但是在这种(zhǒng)模式下,相撞的速度无(wú)法进行调节,相撞的角(jiǎo)度也不好调节。在(zài)这种模式下,系(xì)统会自动选(xuǎn)择目标和撞击方向。

Orbit是正常的环绕模式(也就是每次你刚打开时(shí)的默(mò)认模式(shì))在这种(zhǒng)模(mó)式下(xià),物体会相互(hù)按(àn)一定(dìng)的(de)轨(guǐ)道(dào)环绕旋转(当然也不排除因(yīn)距离过近相互碰撞的情况),这也是(shì)模拟(nǐ)创建各(gè)种(zhǒng)星系的(de)最基本的模式。

Binary是另(lìng)外一种环绕(rào)模式(shì),在这种状(zhuàng)态下,所有星体会彼此互相围绕(rào)共同质心旋转(zhuǎn)。不同于Orbit模式的是(shì),这种模式比较适合(hé)模拟(nǐ)质量相(xiàng)似(sì)的物体相互绕转(在Orbit模式(shì)下,质量(liàng)相似的物(wù)体放在(zài)很近(jìn)的距离(lí)必定会相撞,而在这种模式下则通常不会)。原因在于在这(zhè)种模(mó)式下,往往会赋(fù)予两个物体较高(gāo)的初速度,这些物体在(zài)相互绕(rào)转时会(huì)向前运动,所以一般不会发生碰撞。(在这种(zhǒng)模(mó)式下有一(yī)个子项,Balance Motion,当将它打开时,两个物体会相互围绕中(zhōng)心一点转动,形成了一个圆(yuán)形或(huò)环形运行轨道,这个圆接近于正圆)【这(zhè)种模(mó)式比较适合模(mó)拟双星运动或三体运动。】

Launch状(zhuàng)态也是一个相互撞击的状态(tài),你可(kě)以先添加一个物体,选择这(zhè)个状态,再选择一(yī)个你想要的撞击物体(tǐ),你会发现鼠标(biāo)指针(zhēn)变成了一个准星形态,单机后撞击物体就会沿着准星的中(zhōng)心直线运动(dòng)(也(yě)就(jiù)像玩第一人(rén)称射击(jī)一样,被撞物(wù)体相当于(yú)敌人或靶子,鼠标(biāo)指(zhǐ)针就是准星,撞击物体就是子(zǐ)弹)。只不过撞击物体的(de)速度和运动方向会受引力影响而改(gǎi)变。这是最有意思的一(yī)个模式,你(nǐ)可以在不同的状(zhuàng)态下用不同的物(wù)体以(yǐ)不(bú)同的(de)角度和速度来使物体相互碰撞,自由度高,可(kě)玩性强(撞击初速度速度(dù)可以在Launch Velocity里(lǐ)调节)。这(zhè)种模式也(yě)可以用数字快捷键代替。

移动已经添(tiān)加的物体(tǐ)。当你已(yǐ)经添加(jiā)了许多物体(tǐ)之后,想要调节他们之间(jiān)的距离和位置,在(zài)add按(àn)钮(niǔ)左(zuǒ)侧有一个(gè)edit按钮,这就是移动物体位(wèi)置的选项。选中一(yī)个你想(xiǎng)要移动的(de)物(wù)体(tǐ)鼠标(biāo)左键(jiàn)拖动(dòng)这个(gè)物体,就(jiù)可以在平面内移(yí)动这个物体了。如果你想要调(diào)节这个(gè)星(xīng)体的自转轴,单(dān)击拖动物体的(de)自(zì)转轴就可(kě)以了

如果你想上下调节物体的位置或沿直线移动物体,单击物体(tǐ)右下角(jiǎo)第一个移(yí)动光(guāng)标就会(huì)出现如下图的(de)画面,鼠标单击拖动各个方向(xiàng)的圆锥,物体就会沿该方向直线移动。

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