御剑红尘这(zhè)款由端(duān)游(yóu)改(gǎi)编的仙侠游戏(xì),用细腻的古风画(huà)面,将端游时代的经典场景原(yuán)汁原(yuán)味搬至移动端,从云雾缭绕的(de)昆仑(lún)仙(xiān)山、流水(shuǐ)潺潺的桃花坞,到雕(diāo)梁画栋的凌霄城、幽深神秘的幽(yōu)冥地宫,每一处场景都复刻了端游的熟悉轮廓,再配上古色古香的建筑细节,能瞬间沉浸在这份(fèn)国(guó)风仙侠感 里。
1、游戏的(de)开场CG都是很唯美,人物造型都(dōu)是很(hěn)不错的(de),强壮的文(wén)字剧情。
2、游戏中超多特色玩法让玩家能够在这(zhè)个全新的仙侠(xiá)世界中享受别样的(de)乐趣。
3、可(kě)在不同的社交场(chǎng)景邂(xiè)逅情缘,还有结婚生(shēng)子,拜(bài)师学艺等(děng)多种情缘玩法。
1、各种的战役需求,不(bú)断的提(tí)高自己的阅历,到达各(gè)种的额定的技术。
2、拥有唯美的仙侠画风,华丽的大招技能特效,带来视觉上的享受。
3、会(huì)有各种各样的随机事件发生,玩家(jiā)需要(yào)灵活应对,考验应对能力。
1、游戏初期只要紧跟主线任务,按照新手(shǒu)引导指(zhǐ)引就(jiù)能逐渐(jiàn)熟悉操作(zuò)。
2、精致细腻(nì)的场景画面(miàn)及适宜的音效,给玩家带来沉浸式的(de)游(yóu)戏体验。
3、特点的生(shēng)长养(yǎng)成,不断的阅历检测出(chū)来(lái)的(de),很好的加强的作战才能。
首先,选择(zé)大圣不是因为技能还是(shì)什么,只是因为每个男生心中的(de)大圣梦。所(suǒ)以我(wǒ)是(shì)本区第一个攒齐大圣的。刚(gāng)出来的时候是(shì)何(hé)其满足。好了说下我的心得(dé)吧(ba)。
大圣技能齐天(tiān),临时(shí)提高攻击力并造成伤(shāng)害大(dà)于等级*8+20血就可以(yǐ)有几率(lǜ)震(zhèn)慑停止当前回合行动(dòng)。 这个(gè)技能决定了(le)大圣必(bì)然(rán)速度不能慢(màn)。我一开始对于大圣是(shì)准备搞攻(gōng)击的。当时(shí)考(kǎo)虑的高比高偷(tōu)高强高强壮高保(bǎo)命高迅(xùn)捷,但是(shì)经过一段时间试验,发现大圣上场机会不多,雷霆豹(bào)子(zǐ)血宝宝等宠(chǒng)物机会(huì)都比大圣优先。我不能让大圣就这样沉默下去,所以(yǐ)另辟途径(jìng)。
大圣我几(jǐ)经思虑,觉得还是功能型宝宝。何为功能性,请看(kàn)我的技能图。两(liǎng)个低级是(shì)护符自带的。大圣因为必须(xū)高速,高幸运和高迅捷(jié)都必带一个或俩,但是考虑全面克制鬼魂涅(niè)槃隐身技能格不够就选择其一,我选的幸(xìng)运,保守了一点带(dài)点防守生(shēng)存意思。其次高比是输出首选,虽然高(gāo)偷稳定(dìng),但是考虑大圣(shèng)技能和高比一起出基本可以打飞一个宝宝,我(wǒ)就实(shí)验过基(jī)本不打飞的情况(kuàng)晕的几率(lǜ)也很高(gāo)。觉得高比首选输出。然后(hòu)因为以后(hòu)隐(yǐn)身宝(bǎo)宝至少是上场几(jǐ)率(lǜ)较高比如刀客和剑(jiàn)灵。所以我选(xuǎn)着感知为常驻辅助技能,审(shěn)判和驱鬼(guǐ)为低级辅助。保命就是让大圣能多出手一次,晕人(rén)或晕宝宝(bǎo)就看颜值(zhí)了。
内丹请看图,基本生存辅助(zhù)攻击都带一点(diǎn),因(yīn)为技能确定辅(fǔ)助内丹就要匹配一下,唯一的物(wù)抗是因为没打迅捷技(jì)能,如果打迅(xùn)捷就(jiù)用迅捷内丹。
星魂考虑的是压制(zhì)。因为基本站不住几回合等顺(shùn)斩几(jǐ)率还不如(rú)压制效率高,而且压制提高伤害更容易出发晕。大圣是我第一个稀世宝宝,也是一(yī)个情怀,游(yóu)戏三个猴子(zǐ),小悟空,猴小圣,大圣(shèng)。只有对(duì)孙悟空有情怀的都会尽力凑齐。现在我基本凑(còu)齐(qí)开(kāi)玩(wán)的时候想(xiǎng)要10个宝宝了(le)。大圣(shèng)现在改(gǎi)为功能宝宝也有一席之地了。谢谢大家看完(wán)支持。欢迎多多交流。
御剑红尘是一款仙侠的角色(sè)扮(bàn)演手游,炫目的(de)招式技能(néng)组合非常(cháng)的丰富(fù),群雄(xióng)对决爽快连招交(jiāo)友非常的轻松,各种各样的对战(zhàn)玩法(fǎ)可以(yǐ)体验,回(huí)合制的操作机制(zhì)考验玩家的策(cè)略(luè)能力,游内的挂(guà)机机(jī)制和离(lí)线收益系统解决了日常繁琐操作,就(jiù)算是新手也可以快速的上(shàng)手体验游戏的乐趣(qù)。
v1.0.47版本
1、现在日常找回功能中的藏经(jīng)阁和通天塔找回可(kě)批量操(cāo)作了
2、伏魔笔记中(zhōng)第四阶段(duàn)的奖励(lì)由(yóu)筋斗云更(gèng)名为(wéi)灵(líng)武-筋斗云(yún)
3、减少游戏加载资源
4、变强(qiáng)系统优化(huà)
5、优(yōu)化游戏体验(yàn)