不可名状的地牢是超级好玩(wán)的游(yóu)戏,跟(gēn)着(zhe)游(yóu)戏里的趣味内容尽情开(kāi)脑洞(dòng),想怎么玩(wán)就怎么玩!不管(guǎn)是发明稀奇古怪的闯关方式,还是设计(jì)专属的对战规则,轻松几步就能打造你的独家游戏模式,让快乐(lè)值直接拉满!
1、本游(yóu)戏将提供丰富的Mod接口来实现丰富的模组扩展。
2、可自行实(shí)现自创卡牌,自创怪物(wù),自创地图。
3、并(bìng)且提供相关编辑器来进行创作。
4、未来(lái)扩(kuò)展:增加(jiā)新角色(sè)、进阶(jiē)难(nán)度挑战、COC技能加点。
1、畅爽的即时(shí)战斗游(yóu)戏玩法,灵活的(de)操(cāo)作英雄去进行战斗,完(wán)成自己的地牢冒险。
2、选择自己合适的英(yīng)雄角色,通过自己的操(cāo)作发挥英雄的实力,去(qù)击杀(shā)怪(guài)物,获得地牢中的宝(bǎo)藏。
3、游戏(xì)中拥有大量的武器(qì)自(zì)由选择(zé),而且还可(kě)以自由的制(zhì)定各种各样的战(zhàn)斗策略去进行游戏(xì)挑战(zhàn)。
4、众多的隐藏(cáng)地图(tú)族的发现,而且还(hái)拥有(yǒu)隐(yǐn)藏的剧情故事,感受无比黑(hēi)暗的魔幻(huàn)地牢冒(mào)险。
1、立体的三维战(zhàn)旗
游戏里面地图具有高低差度,配(pèi)合卡牌可以打出不同功(gōng)能。
2、占据多(duō)格的巨型敌人
巨型敌人拥有(yǒu)多(duō)格的空间,拥有较高的血(xuè)量(liàng),其(qí)对应的攻击范围也会随之提升(shēng)。
但是一次可以打多格的AOE攻(gōng)击,将会对巨型敌人造成多次(cì)打击。
3、卡组流派(非全部(bù))
剑气流:积攒(zǎn)剑气打(dǎ)出伤害。
瞬步流:通过瞬(shùn)步技巧来触(chù)发不同效(xiào)果。
距离流:通过距(jù)离的控制(zhì)来提(tí)供伤害。
无限流:我的回合,抽卡!然后就是无(wú)限循环(huán)这个步骤。
1、游戏本身的探(tàn)索(suǒ)模式是(shì)较为传统的走格子(zǐ)。通过点(diǎn)击移动人物光标来探索未(wèi)知区域,击败每层(céng)的BOSS就可以前往(wǎng)下(xià)一层探索。目(mù)前为玩家提供共计6种的可探索内容:
2、怪物(wù):击败后,提供(gòng)给玩家金币、经验、卡牌。
3、事件:随机事件会提供给(gěi)玩家机遇或惩罚。
4、商店:红(hóng)商店提供角色(sè)通用Buff,蓝商店提供职业(yè)卡牌。
5、锻造铺:移除/升级(jí)卡(kǎ)牌、觉(jiào)醒天赋。
6、温泉:回复(fù)San值/生命(mìng)值
7、回(huí)复品(pǐn):经过回复生命值。
8、测(cè)试(shì)版提供的可探(tàn)索内容(róng)种类(lèi),谈不(bú)上丰富但(dàn)至少基础体验是合(hé)格的。无(wú)论(lùn)是击败怪物、购买卡牌,还是随机偶发事件(jiàn)都会对角色造(zào)成(chéng)各种各样的影响,角色战斗力的(de)提(tí)升(shēng)是促(cù)使玩家继续进行游戏的关键。
9、铁(tiě)匠铺对玩家的提升非常大。通常在同类游戏(xì)中,遇到(dào)同样效果的设施只能升(shēng)级(jí)一张卡牌。而在本作中(zhōng)前期升级(jí)卡牌的费用是(shì)0,在首次升级(jí)后,再(zài)次升级需(xū)要花(huā)费(fèi)金币但数量也非常(cháng)少,所以尽可能的在前期升级才是顺利通关的关(guān)键。