不(bú)我不是人类(lèi)是(shì)一款独特的(de)恐怖解谜游戏,同(tóng)时这(zhè)款游戏也(yě)叫寻找伪人,独特的(de)游戏画风以及视觉上的享受能给你(nǐ)带来前所(suǒ)未有的冲击体验,不我不是(shì)人类增(zēng)加了很多趣(qù)味性(xìng)的内容,各种新(xīn)奇(qí)的(de)玩法(fǎ)让你(nǐ)有所满足,需要的话快来下载吧。
1、增加伪人种(zhǒng)类,每次游戏仅会遇(yù)到部(bù)分伪人,确保每次体验的随机性。
2、探索可怕的噩梦(mèng)般(bān)的(de)恐怖世界,让你(nǐ)去寻(xún)找伪(wěi)人,为胜利铺平道路。
3、玩家(jiā)要在白(bái)天有(yǒu)限的时间(jiān)里(lǐ),外出寻找食物、水(shuǐ)和其他生存必需品。
1、接(jiē)纳或拒(jù)绝求助者(zhě),利(lì)用各(gè)种手段(duàn)发现和击败伪人,保护人类安全。
2、多(duō)结局设计增加了游戏(xì)的可玩性,会(huì)根据玩家的选(xuǎn)择迎来不同结(jié)局。
3、游(yóu)戏采用第一人称的视角,带来更加真(zhēn)实的体验感,很有代入感(gǎn)。
1、保持警惕,观察周围环境(jìng),找到找到真正的假人逃离追(zhuī)逐的关(guān)键。
2、玩家(jiā)还能通(tōng)过对话,根据叩门(mén)者的(de)回答内(nèi)容、语气,寻找破绽。
3、游戏中新增消耗品,如康(kāng)普茶和(hé)啤酒,分别用于提升心情(qíng)和增(zēng)加勇(yǒng)气。
1.你要打给谁?
操作门口电话进行拨号(hào)。
2.AT力场
点击墙上挂着的海报。
3.害虫控制
点击冰箱内部的蟑螂(láng)。
4.占卜师(shī)
引导占卜师进入屋(wū)内并开启对话。
5.单程票
迎接消防员(yuán)入(rù)内(nèi)。
6.无线电
正确操作收音机实现(xiàn)信号接(jiē)收。
7.双(shuāng)重麻烦
在一天之(zhī)内射杀两(liǎng)个人物。
8.苛(kē)责的妥(tuǒ)协
完成啤酒饮(yǐn)用动作。
9.人可以死(sǐ)而复(fù)生,口(kǒu)吐(tǔ)人言……
与手握(wò)书本的(de)光(guāng)头角色进行交流。
10.三思而后行
允许双胞胎姐妹进入屋内。
11.冠军早餐
早晨起身优先饮用(yòng)啤(pí)酒。
12.电视机
每日清晨观看(kàn)卧(wò)室内的电视节目。
13.家庭晚餐
在一个完整(zhěng)的(de)游戏(xì)周期内接纳所有来访者。
14.结局了(le)?
达(dá)成游戏一周目完(wán)整流程。
15.干(gàn)杯
持续进行每日啤酒饮用行为。
16.非常嫌疑人
在多周目模式下接待所有敲门的访客。
17.花园墙外
每日(rì)对窗外(wài)景色进行观察(chá),确保(bǎo)三扇窗户均(jun1)被查(chá)看。
18.寻找(zhǎo)凶手?
整个游(yóu)戏周目期间不使用枪支射击。
19.万事俱备(bèi)
点击主界面菜单右(yòu)下(xià)角处(chù)的反馈按钮。
20.孤立
在游戏周目进程中做到不观看卧室电视、不观(guān)赏窗(chuāng)外(wài)风景以及(jí)不使用收音(yīn)机设备。
21.嘻(xī)嘻(xī),我说……
被苍白伪人带离现场。当前周目未允许任何人物进入屋内,在未验证的情(qíng)况下,若屋内存在人物但声称无人,是(shì)否会遭遇带离尚不(bú)明确。
22.这什么味道?!
迎接(jiē)信仰太阳(yáng)的人物入内,每日与之对话,至第三日晚其将询问啤酒(jiǔ),交付后即(jí)可(kě)实现成就目标。尽(jìn)管(guǎn)在交付(fù)时会显(xiǎn)示啤酒的剩余数量(liàng),但由于DEMO版本的天数相较于啤酒数量较少(shǎo),即(jí)便玩家选择每日(rì)饮用啤(pí)酒,也会有充足的(de)剩余可供其使用,因此无需(xū)对(duì)啤酒存量产生担忧。
23.亦敌亦友
迎(yíng)接穿着(zhe)上标(biāo)有“amogus”字样的小头人(rén)物入内。此成就触发似乎存在部分系统漏洞。实现条件包括初次检查、模拟举枪、放下枪支,再次检查后执行举枪射击动作。另(lìng)有信息表明,若该人物被(bèi)其他(tā)伪人(rén)攻击致死,同样可能达成成就,但(dàn)尚未经过实(shí)际验证。
24.孩子,节哀(āi)顺(shùn)变………
迎(yíng)接小女孩进入(rù)屋(wū)内。
25.在家安全
迎(yíng)接高低肩(jiān)女性入内,其属于无自知的伪人。每日与她(tā)进行对话交流,至第四日她将坦白自身伪人身份,游戏将强制执行举(jǔ)枪(qiāng)剧情。需注意的是,举枪环节(jiē)为系统强制触发,非(fēi)玩家手(shǒu)动操作,切勿过早执行击杀动作(zuò)!
26.搞清楚(chǔ)敌(dí)人
在游戏周(zhōu)目过程中(zhōng)未(wèi)遭遇(yù)任何伪人。当(dāng)前策略(luè)仅放(fàng)入人类角(jiǎo)色,尚未明确若放入伪人后再行击杀(shā)是否符合成就标(biāo)准。
确定的人类角(jiǎo)色包括:初始高个子男人、消(xiāo)防员(yuán)、小女孩(hái)、背(bèi)负亡(wáng)夫的寡妇、信仰太阳的男(nán)人。其余NPC角(jiǎo)色(sè)存在成为伪人的不(bú)确定(dìng)性,本(běn)周目除上述角色外全(quán)部选(xuǎn)择拒绝入(rù)境。
不我不是(shì)人类游(yóu)戏整(zhěng)体为惊悚氛围,拥有很多的(de)谜题(tí)等待玩家解锁,需要仔细的观(guān)察搜集线索信息,注意物资是有(yǒu)限的(de),要寻找资源合理分配,确保自己可以在末世(shì)中(zhōng)生存,游戏(xì)中的关卡设计复杂且不可预测,玩家(jiā)需(xū)要具备高度(dù)的观(guān)察力、判断力(lì)和反应能力才可(kě)以完成挑战。
v 8.0.2版本
修复(fù)伪(wěi)人AI穿墙BUG,调整压力(lì)值积累速(sù)度