死亡日(rì)记这款主打末(mò)日氛(fēn)围的冒险(xiǎn)游戏,将你抛入僵尸肆虐的(de)荒芜世界,用(yòng)孤身(shēn)探索的(de)紧张感与组队求生(shēng)的温(wēn)暖感(gǎn),打造(zào)沉浸式(shì)的生存(cún)体验,断(duàn)壁残垣(yuán)的废(fèi)墟(xū)、潜藏危(wēi)机的房间、随时可能(néng)出现的僵尸,每一处细节都渲染(rǎn)着末(mò)日的绝望,而幸存(cún)者间的互助又为这场挣扎(zhā)注入了活下去的希(xī)望(wàng)!
1、游戏没(méi)有那种充斥着(zhe)血(xuè)浆,奋(fèn)力挥击兵器的爽(shuǎng)快(kuài)打击,以(yǐ)文(wén)字直播的形式呈(chéng)现,虽不够(gòu)立体逼真,也算(suàn)得上(shàng)是别出(chū)心(xīn)裁。
2、暗黑风格的设(shè)计、简洁(jié)明了的操作、多种因素(sù)的联动考(kǎo)量以及叙事(shì)诗般的游戏风格(gé)都是(shì)这款游戏的出色之处。
3、本作没(méi)有采用(yòng)炫酷的3D技术,黑白灰三色的运用(yòng)恰到(dào)好处(chù),配合(hé)古(gǔ)典(diǎn)钢琴的(de)低沉,使整个风格趋于肃杀(shā),沉寂。
1、无论是推门是清(qīng)脆的吱吱声(shēng),物理学圣剑(撬棍)插进僵尸体内时(shí)的(de)鲜血喷溅声,都在这异常静的环境下被无限放大。
2、游戏(xì)没有那种充斥(chì)着(zhe)血(xuè)浆(jiāng),奋力挥击兵器的(de)爽(shuǎng)快(kuài)打(dǎ)击,以文字(zì)直播的(de)形式呈现,虽(suī)不(bú)够(gòu)立体逼(bī)真(zhēn),也(yě)算得上是别出心裁。
3、暗黑(hēi)风格的设计、简洁明了的操作(zuò)、多种因素的(de)联动考量以(yǐ)及(jí)叙事诗般的游戏风格(gé)都(dōu)是这款游戏的(de)出(chū)色之处。
1、很容易(yì)因(yīn)为(wéi)感染(rǎn)而死(sǐ)亡,所以需要(yào)准备(bèi)充足的(de)草药,草药(yào)是能(néng)够自己获得的(de);
2、军用背包只能够(gòu)通过(guò)购买的方式来(lái)获得,而且(qiě)还要你活到能造军(jun1)用背包(bāo)的那一天;
3、路上是不(bú)能够吃东西的,这个设定比(bǐ)较的BT,所以玩家们要注意。
1、无(wú)论是推门是清脆的吱吱声,物理学圣剑(撬(qiào)棍)插(chā)进(jìn)僵尸体内时的鲜血喷(pēn)溅声,都在(zài)这异常(cháng)静的(de)环境下被无限放大。
2、极(jí)简(jiǎn)的图(tú)文表达+流(liú)畅的(de)游戏体验+电影级(jí)的配乐,将你心(xīn)里深埋的不安和焦虑完全释放出来。
3、白(bái)天在残垣断壁(bì)中寻找(zhǎo)着仅剩的物资,晚(wǎn)上还(hái)要提防(fáng)僵尸的袭击,此(cǐ)时绝望(wàng)比希望容易(yì),活着比死亡艰难。
1、极限生存玩法,收集物(wù)资,建立庇护所,强化装备(bèi)与实(shí)力,与其他玩家进行对(duì)抗。
2、你(nǐ)的每一个选(xuǎn)择(zé)与举动都有蝴(hú)蝶效应,都会影响自身(shēn)与其他(tā)人的(de)生(shēng)命(mìng)走向。
3、延续(xù)了一代的游戏体验,增加更(gèng)为丰富的(de)游戏内容,提(tí)高了游戏(xì)的(de)可玩性。