战律2手机(jī)版路上能结(jié)识一(yī)群超合拍的小伙伴!有会治(zhì)愈的萌系法师(shī),有超能打(dǎ)的热(rè)血战士(shì),和他(tā)们组(zǔ)队闯关,连战斗都变得(dé)超有氛围感,而且(qiě)游戏里的(de)冒险故事超多样,每一个都像拆(chāi)开盲盒一样(yàng)新鲜。
1、打开战(zhàn)律(lǜ)2口袋(dài)版(bǎn),点击(jī)多(duō)人模式;
2、接着选择(zé)本地(dì);
3、然后选(xuǎn)择地图,以及是(shì)双人(rén)模(mó)式还是四人模式;
4、选好后进行战斗设置,玩家(jiā)可设置(zhì)游戏内(nèi)天气,时(shí)间等选项;
5、创(chuàng)建好后(hòu),选择游戏双方角色;
6、最后进入游戏地图就可以(yǐ)开始(shǐ)对战了。
1、玩家将在澳兰尼亚(yà)开始一段史诗(shī)级的三条精彩的故事线。
2、采用回合制的战斗方式,每次冒险(xiǎn)都是(shì)新的故事内容。
3、支持本(běn)地多人游玩,让你的身边朋友和你一同冒(mào)险。
1、长枪兵的暴击(jī)条件,就是(shì)攻击时与另一(yī)名长枪兵彼此相邻(lín)。这让你在使用它们时,常(cháng)常(cháng)会(huì)使用大量的长枪兵结(jié)成队列(liè)或(huò)方阵缓慢推(tuī)进,来让他们发挥最(zuì)大(dà)威力。
2、弓箭手的暴(bào)击条件,则是(shì)在(zài)不(bú)移动的情况下远程射击。因(yīn)此,要想用好弓箭手(shǒu),你(nǐ)可能需(xū)要(yào)耐心等待敌人进入射程再进行(háng)伏击,或(huò)是他(tā)们(men)面前放置大(dà)量能拦下敌人的重(chóng)装步兵。
3、指挥官单(dān)位,除了存活与否将决定(dìng)整(zhěng)场战斗的胜负外,还是战场上最强力的(de)单位(wèi)之一(yī)。它们(men)攻防数(shù)值(zhí)强劲,能自动回血(xuè),还可(kě)以通过杀敌来积(jī)累能量(liàng)释放特殊的“战奏”技能。
6大交战阵营、逾20名指挥(huī)官,阵容多姿多(duō)彩
独(dú)一(yī)无二(èr)的终极(jí)大(dà)招(zhāo)!发动指挥官威力惊人的“战奏”能力,轻松扭转战局
深度自定义工具(jù),任你随心创建、自定义、分享
1、为(wéi)玩家带(dài)来六(liù)大阵(zhèn)营(yíng),20位(wèi)指挥官,阵容组合多样。
2、采用像素的画面设(shè)计,给玩家(jiā)营造出复古的游戏氛围。
3、游戏支持(chí)自定义(yì),可以进行任意的改造游(yóu)戏,轻松(sōng)分享(xiǎng)。
我们需要占领(lǐng)村(cūn)庄作为资源点(diǎn),村庄可以为(wéi)我们补充兵力(血量),并且每回合会(huì)有100金币的收入(rù)用于征(zhēng)召部队,但占领村庄的时候最好(hǎo)是用血量满的部队,因(yīn)为占领后村(cūn)庄(zhuāng)血量是部队的生命最大值的(de)一半。
同时也可(kě)以占领(lǐng)兵营,为(wéi)我们(men)不(bú)断的征召部队,每回合可以用一次,但占(zhàn)领的那一回合不能用。值得一提的是,部队单位包(bāo)含多个兵种,比(bǐ)如指挥官、步兵、弓兵、枪兵、骑兵、飞(fēi)行兵、飞龙、战船等等,海陆空应有尽有,当(dāng)然还有一些非战斗(dòu)比如(rú)马车(chē)、热(rè)气球、小偷啊(ā)等。
步兵(bīng)需要靠近指挥官附近(jìn)才能(néng)进行暴击,弓(gōng)兵本(běn)回合没移动(dòng)情况(kuàng)下(xià)可以暴击,枪兵彼此项链可以暴击等等。本(běn)作拥有20+可选兵种,相互制约,互相搭配。有些特(tè)殊兵种有一些不一(yī)样的地(dì)方,比如投石车,伤(shāng)害极高,但每(měi)回合(hé)移动和攻击只能二选一(yī),并(bìng)且过于近的(de)敌人无法攻击,比如(rú)两(liǎng)格内的(de)敌人。
骑兵,擅长破城,但无法(fǎ)占领村庄,水上的速度非常慢,需要搭配步兵支援,也(yě)会被(bèi)枪兵克制。虽然兵种互相克制,但是我(wǒ)们也(yě)可(kě)以依靠自己(jǐ)的策略来让这种克制不(bú)存在(zài),比如我可以先行动弓(gōng)兵应对敌人的枪(qiāng)兵,再用骑兵(bīng)直(zhí)接击杀,这(zhè)样也不怕克(kè)制了。
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