技高一筹这款以冒险为主题(tí)的闯关游戏(xì),凭借清(qīng)新明快的(de)卡(kǎ)通画风与Q萌讨喜(xǐ)的角(jiǎo)色设(shè)计,为玩(wán)家搭建了(le)一个(gè)充(chōng)满童趣的冒险(xiǎn)世界;而真正(zhèng)的核心乐趣,藏在以(yǐ)技(jì)能为(wéi)刃、以连(lián)招为招的策(cè)略(luè)对抗中,带(dài)来凭技术闯(chuǎng)关(guān)的独特爽感!
1、上百(bǎi)种技能(néng)等待玩家(jiā)选择,这些技能的玩(wán)法对(duì)应设置也各不相同。
2、操作简单,点击(jī)即可完(wán)成操(cāo)作,各方面还是(shì)很(hěn)轻松(sōng)的。
3、关卡很多,不(bú)同关卡(kǎ)对应的玩法也不同(tóng)。 当然,你也可以自己挑战一(yī)下。
4、为了获得具有不同技能的独特(tè)角(jiǎo)色,金,木,水(shuǐ),火,土(tǔ)五种元素属性相互作用(yòng)。
1、游戏当中有着(zhe)很(hěn)多的副本(běn),玩家能够(gòu)在其(qí)中自由的进(jìn)行战斗,获取大量的经验(yàn)来提升自己的等级,提升(shēng)自(zì)己(jǐ)的属性。
2、玩家能够自由的学习和(hé)使用(yòng)各(gè)种(zhǒng)各样的战斗技巧,来不断的提升自己(jǐ)的(de)实力,让自(zì)己能够更加(jiā)的强大(dà)。
3、精(jīng)致的(de)游(yóu)戏画面,各种各(gè)样(yàng)的关卡都可以进行挑战,更多的游戏玩法等着玩家不断(duàn)解锁(suǒ),享受全新(xīn)的体验。
4、采用(yòng)回(huí)合制的作战(zhàn)方式,融入了roguelike的游戏元(yuán)素,感(gǎn)受刺激的闯关体验。
5、合理地搭配技能可以提供出其不意的效果(guǒ),不(bú)断击败更强的boss,向着最强勇者的(de)目标吃(chī)冲(chōng)击吧。
一、光
闪避提(tí)升,没太多用,无(wú)尽可以选(xuǎn),挑战(zhàn)没技能选的时候可以用,这玩意要搭配矫健身手才好,但也要(yào)看运气
生(shēng)命提升,无(wú)特别好的技能,必选(xuǎn)
防御提升(shēng),凑BUFF的
绝(jué)地求生,极限打法,看自己情(qíng)况吧(后期更(gèng)新了可(kě)能有用(yòng),目前(qián)无用)
起死(sǐ)回生,挑战15关后(hòu)必选,无尽100关(guān)后必(bì)选,关卡(kǎ)后(hòu)期必(bì)选
暴击回血,看个人情(qíng)况(kuàng),我这感觉无用,用吸血就好(hǎo)了
闪避回血,基本无用
超强(qiáng)闪避,基本无用(配合矫健身手有点用)
闪避技巧,凑BUFF的
回(huí)血,前(qián)期推关有一点点用
二、暗
格(gé)挡,基本无用
额(é)外伤害,挑战可以用用(凑BUFF的(de))
吸血,基本必(bì)选,挑战可以不用
劣势反抗,基本无用,极(jí)限打法用(yòng)的上
感性之击,可以删掉的技能
受伤(shāng)回血,前期推(tuī)关(guān)极端情况下可以点下(xià)
攻速减少(shǎo),基(jī)本无用,中(zhōng)期(qī)推关而且没(méi)有吸血的时候可(kě)以考虑
警觉(jiào),配合矫健身手的,看运气,基本无用
三、冰(bīng)
回复能量,前期(qī)可以点,中后期(qī)无用,挑战和无(wú)尽(jìn)不点
连击,适中技(jì)能,没技能时可以(yǐ)选
优势碾压,必选
雷霆绽放(fàng),没特别好的技(jì)能可以选,技能基本够(gòu)用可以选,增加输出的(de)(如果速度特(tè)别高,必选)与火的概率燃烧,自(zì)然的燃烧之焰一样,下同不述
怒意(yì)狂击,凑BUFF的
大招伤害,前期有用(yòng),中后期无其他好技能,凑buff
收集(jí)能量,同(tóng)上
压缩能量(liàng),同上
先发制人(rén),次必选技能
深渊(yuān)刺激(jī),一般技能,看个人喜好(hǎo),输出(chū)一般般
能量亏损,必选技能
劣势吸(xī)血,极(jí)端没有吸血时,选吧(ba)
四、火
攻速提升(shēng),中(zhōng)后期必选
暴(bào)击提升,暴(bào)击(jī)高了选,低的时候随意
爆伤提升,中等技能(néng),提高(gāo)伤害(hài)的,无特别好技能必选
不(bú)屈怒火和(hé)不屈战意,基(jī)本无用(yòng),除非玩极(jí)限打(dǎ)法
攻(gōng)击提(tí)升(shēng),中等技(jì)能,提高伤害,除了无尽,其他必选,无尽的话,没好技能优先(xiān)选
燃(rán)烧火焰和燃烧爆发,基(jī)本(běn)无用
概率燃烧,上(shàng)面(miàn)说了(le)
攻击(jī)之药(yào)和(hé)加速之药,技(jì)能可以的时候,必选(尤(yóu)其是速度(dù)高的时候,很爽(shuǎng)的技能)
五(wǔ)、自然
弱(ruò)化攻击,中(zhōng)后期必(bì)选必选必选技能,BOSS大(dà)招看面板,这玩意(yì)运气好,BOSS大招就(jiù)是渣(zhā)渣
短暂力量,挑战时,技能差(chà)不(bú)多时(shí)选择(zé)
抗压,前中(zhōng)期必选
随机成(chéng)长,无尽(jìn)次(cì)必选(xuǎn),其他(tā)的话,前3技(jì)能出的话(huà)选(xuǎn)(无特别必选(xuǎn)的(de)技(jì)能)
穿透一击,一般,提高伤害有限
概率击晕,前(qián)中期必(bì)选,后期没意义(因(yīn)为后期都(dōu)是BOSS大招扛不住)
被爆回血,必须必须必须(xū)不选(xuǎn)
致(zhì)命迷雾,没用的技能,前中期推关可以(yǐ)选一下
劣势猛攻,基本无(wú)用,极限(xiàn)打法
延(yán)时猛攻+延时爆发,无尽100关后必选,前期也(yě)可以用
治疗加成,凑BUFF的,基本无用
1、500+冒险关卡,Roguelike闯关很上头。
2、没有操(cāo)作秀,手残(cán)党也不害怕。
3、100+独(dú)立技能,每次(cì)从3个随(suí)机技(jì)能(néng)选择一个。
4、来得到拥有不同技能的独特角色,金(jīn)木水火土(tǔ)五种元素属性相生相(xiàng)克。
5、多种(zhǒng)流派随意搭配,普攻爆伤流(liú),攻击大招+多重(chóng)伤害流,闪避回复流。
6、超级防御+急速回血流,技能效(xiào)果可无限叠(dié)加。