水(shuǐ)鬼这这款超有意思(sī)的冒险(xiǎn)解谜(mí)游戏推(tuī)荐给大(dà)家,在这里,你就是最厉害的细节小侦探,睁大眼(yǎn)睛仔(zǎi)细观察(chá)就(jiù)对啦!说不定某个不起眼的角落,就藏着超关键的线索呢,只有集齐(qí)各种线索,才能成功(gōng)解(jiě)锁挑战,超有成就感的!
1、游戏移植(zhí)自steam平台,是文字冒险解谜游戏(xì),首(shǒu)次体验点(diǎn)击新的游戏
2、游(yóu)戏(xì)玩法是交(jiāo)互(hù),玩家可与(yǔ)游戏里的(de)人物进行情感共鸣,感受游戏人物的痛楚。
3、游(yóu)戏中的悬疑环环相(xiàng)扣,惊悚和(hé)轻(qīng)松(sōng)相互(hù)交织,玩家(jiā)以主人公视角,与游戏里的(de)其(qí)他(tā)角色交流并获得线索。
4、玩家(jiā)在对话到一些重要信息后(hòu),可以点击地图,选择(zé)其中(zhōng)的场(chǎng)景并进行(háng)探(tàn)索,找到线索。
1、剧情
主(zhǔ)打剧情的(de)游戏,它(tā)的文本数量确(què)实是很丰富的,尤其是在前期(qī),就(jiù)给玩(wán)家留下了较多的遐想空间,并且(qiě)后(hòu)续也能够将伏(fú)笔收回(huí),在玄幻(huàn)的同(tóng)时穿插了真实感,模糊了幻(huàn)想与现实的边界,以(yǐ)此带来的剧(jù)情还是挺(tǐng)不错的。
2、操作
局内的操作有种在模仿(fǎng)pc版的感觉,毕竟(jìng)控(kòng)制器里有个鼠标(biāo)式的东西,需要拖动着来操作,给人的体(tǐ)验就是(shì)比较麻烦的,这远不及触屏的(de)方式带来的体验舒适,加上前期(qī)引导并(bìng)不是很明确(què),因(yīn)此上手(shǒu)体验还是(shì)比较差的。
3、题材
「水鬼(guǐ)」在民间传说中也称作(zuò)是水猴子(zǐ),是一种(zhǒng)非常可怕的生物,因此(cǐ)在游(yóu)戏选择这(zhè)个题材的时(shí)候,也决定了它的恐怖(bù)基(jī)调,况且后续还有医(yī)院,这(zhè)种本身就(jiù)比较符合刻板印象的内容,都能够将其恐怖的定位发挥出来。
点(diǎn)击交互(hù),情感共鸣(míng)
AVG叙事内(nèi)容(róng)大于解谜。游戏中(zhōng)解谜是交互(hù)的一个环节,没有令人头痛(tòng)卡关(guān)的谜题,在点击(jī)互动和探索交互中感受(shòu)心理的恐怖,情感的共鸣(míng),与主(zhǔ)人公共同体验与剧中人的关(guān)系和故(gù)事。少有但不是没有(yǒu)贴脸开大。
悬疑惊悚(sǒng),有限视角
水(shuǐ)鬼游戏中悬(xuán)疑环环(huán)相扣。玩家以(yǐ)沈(shěn)易作(zuò)为(wéi)第一人称(chēng)主角,在和每个(gè)人的交流中(zhōng)获取(qǔ)信息,但信息并非100%准确,在有限的视角中(zhōng),需要玩家自己来还原想要(yào)相(xiàng)信的真相。
氛(fēn)围驱动,两难抉择
水鬼游戏以潮湿模糊的医院景色营造(zào)包含焦躁、憎恨、感动、热血的情绪氛(fēn)围,对(duì)整(zhěng)个故事拥有自(zì)己的理解。在游戏中后段,将会面临两(liǎng)难抉择,玩家的抉择将会让(ràng)故事(shì)导向完全不同的结局。
1、拥有数(shù)百种共同的谜题等(děng)着(zhe)你来回答,更拥有场景交互为你带来实在体(tǐ)会;
2、这里有各式各样的应战,还有更多(duō)与众不(bú)同的解谜方式和(hé)搜集(jí)要素。
3、这一切(qiē)都是源自于梦想还是实在所发生的呢?现在你(nǐ)就要解开这些谜题。