地(dì)下城堡4骑士与破碎编年史作为地下城堡(bǎo)系列的(de)第四部(bù)正统续作,游(yóu)戏延续了(le)系列标志(zhì)性的暗黑地牢(láo)探索(suǒ)内核,同时带来全新的玩法体系(xì)与剧情脉络(luò),让(ràng)你化身(shēn)冒(mào)险先驱,深入危(wēi)机(jī)四伏(fú)的地牢深处(chù),在挑(tiāo)战与收(shōu)获中解锁(suǒ)系列(liè)新(xīn)篇章!
1、骨语女士(shì),作为(wéi)新(xīn)手可以获得的最(zuì)强(qiáng)法(fǎ)术爆发角色(sè),没什么好解释(shì)的,直接练。核心(xīn)技能灵(líng)语之碑,一个人打两份(fèn)输(shū)出(chū),关键时刻还(hái)能抗一下伤(shāng)害。
2、迅矢,看似平平无奇的他(tā)却有着长达五秒的缴械(xiè),让其成为高贵的控制(zhì)手。最重(chóng)要的(de)是,他可以稳定输出控制对(duì)方(fāng)攻击力最(zuì)高的角色被动(dòng)技能地雷看似鸡肋,其(qí)实可(kě)以做到稳(wěn)定的对位开局(jú)爆发,对付某些喜(xǐ)欢躲在(zài)后面恶心人(rén)的小怪有奇效。
3、初光(guāng)之盾,超高的格挡,稳定的眩晕让(ràng)其(qí)成为抗住BOSS的最佳MT,初光(guāng)之盾(dùn)能抗(kàng)住的(de)BOSS其他坦克(kè)也许能(néng)扛得住,但初光之盾扛不(bú)住的BOSS其他(tā)坦克也一定扛不住。
4、粉碎(suì)者,一个更像坦克的战士,功能超全的怪(guài)物,能群伤(shāng),能(néng)回(huí)血(xuè),能眩晕,更拥有(yǒu)高贵的击(jī)退属性,打乱对手阵型,冲进对方后排(pái)就是一个旋风斩的(de)野蛮战士(shì),无情的暴力机器。
5、黑骑士,前期唯一可以切后(hòu)排的刺客,进场隐身加绕后,逃课之王,功能性远(yuǎn)远大于实用性。只在前期有(yǒu)用,后期会有更好用的寂灭之影。
6、狂(kuáng)想旋律,大招不仅提升(shēng)全队(duì)20%的攻击(jī)力,还提升了20%的(de)暴击(jī)率,直接把全队的输出能力提(tí)升了好(hǎo)几个档次,不(bú)管(guǎn)任何(hé)阵(zhèn)容必带(dài)。
1、boss的平a是攻击前方三排(pái)所有(yǒu)目标,所以思路是(shì)前排(pái)两个(gè)t抗住(zhù)伤害并且给控制(zhì)和缴械,神力选择锤子,提(tí)供伤害和(hé)控制,另一个选择异界驱离,有(yǒu)锤(chuí)子两倍的真实伤害。
2、英雄选择四(sì)射手,高额的物理伤害,增幅(fú),避(bì)免boss收到魔法伤害回能,并(bìng)且直接输出拉满。t选(xuǎn)择初光之盾和王国(guó)骑士,王国骑士有百分之二(èr)远程伤害减免,会比初光之盾肉很多很多。
3、四个(gè)后排(pái)其实可以随便站(zhàn),正常不受伤堆一起都可(kě)以。初光之盾放在偏后是因为相(xiàng)比于(yú)王国骑士要脆很多,容(róng)易死,开(kāi)局(jú)站后(hòu)面一点少挨几下打,死之(zhī)前控几下(xià)boss就可以了(le)。神力技能有就(jiù)用,开局(jú)闪(shǎn)电瓶一次技(jì)能用一次,免伤盾在(zài)boss开技能时候给到王国骑士,然(rán)后(hòu)就是(shì)拼数值。
1、各种副本boss可以击败,丰富的装备等你去使用(yòng)。
2、更(gèng)多的挑战任(rèn)务等你去完成,不同的挑(tiāo)战玩法(fǎ)可以去选择。
3、非常(cháng)多的技能等你(nǐ)去使(shǐ)用,多样的活动玩法会给(gěi)你新的体验。
1、多个地(dì)牢副本可以让玩家去自由挑战,丰富(fù)的阵容可以让你自由搭配来(lái)闯(chuǎng)关。
2、各(gè)种各(gè)样的组合可以给(gěi)你不同的乐(lè)趣(qù),非常多(duō)的装备可以(yǐ)让玩家自由选择去使用。
3、有很多的英雄角色可以去选择游玩(wán),不同的职业(yè)会给你的冒险带来不一样的乐趣。
游戏里的地(dì)牢(láo)很丰富,可以获得的装备(bèi)比较多,副本(běn)非常多,你会体验到不一样的热血冒险。